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「加藤正人 (ゲームクリエイター)」の版間の差分

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彼の手掛けるシナリオには以下の特徴がある。
彼の手掛けるシナリオには以下の特徴がある。


*ダークファンタジーを主体とした陰鬱な世界観が特徴。王道重んじ傾向は薄く、従来のライトで明るいストーリーをアンチする傾向が強い。
*ダークファンタジーを主体とした陰鬱な世界観が特徴。善の立場から物語るストーリ
はあまり作らず、どちらかと言うと悪の立場から物語を見るストーリー作りの方が得意である。(聖剣伝説4、ワールドデストラクション、クロノクロス等)
*主人公をダークヒーローとして描く場合が多い。
*彼の手がけるシナリオの根底に流れる物の一つで、偽善や破滅、殺戮等がある。その為序盤の時点で主人公が善から悪へと簡単に転換し殺戮を起こしてしまう展開も少なくは無い。


== 製作に関わった主な作品リスト ==
== 製作に関わった主な作品リスト ==

2009年3月24日 (火) 07:02時点における版

加藤 正人(かとう まさと、1963年3月28日 - )は日本のゲームクリエイターゲームシナリオライター。 現在はフリーで活動している。

概要

大学卒業後、一年ほどアニメーターとして活動。その後テクモファミリーコンピュータ版『キャプテン翼』や『忍者龍剣伝』、ガイナックスパソコンゲームプリンセスメーカー2』や『ふしぎの海のナディア』の製作に関わった。 スクウェア(現スクウェア・エニックス)に所属してのちは『クロノ・トリガー』、『ラジカル・ドリーマーズ』、『ゼノギアス』、『クロノ・クロス』など多くのタイトルでシナリオを担当し、好評を博した。 2002年にスクウェアを退職、フリーランスのシナリオライターとなるが、その後も同社の作品『聖剣伝説4』にシナリオ原案として参加するなど、同社との関係はいまだ深い。また、光田康典のオリジナルアルバム上で付属シナリオを担当するなど活動の幅を広げている。趣味はスキューバダイビング

作風

彼の手掛けるシナリオには以下の特徴がある。

  • ダークファンタジーを主体とした陰鬱な世界観が特徴。善の立場から物語を見るストーリ

はあまり作らず、どちらかと言うと悪の立場から物語を見るストーリー作りの方が得意である。(聖剣伝説4、ワールドデストラクション、クロノクロス等)

  • 彼の手がけるシナリオの根底に流れる物の一つで、偽善や破滅、殺戮等がある。その為序盤の時点で主人公が善から悪へと簡単に転換し殺戮を起こしてしまう展開も少なくは無い。

製作に関わった主な作品リスト

テレビゲーム

その他

  • Kirite2005年)(光田康典のオリジナルアルバム): 付属ブックレットのシナリオ

関連項目

外部リンク