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「ディズニー・インタラクティブ・スタジオ」の版間の差分

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== 概要 ==
== 概要 ==
[[1988年]]にWalt Disney Computer Softwareとして創立。PC向けに教育ソフトやゲームソフトの自社発売を行っていた。[[ゲーム機|家庭用ゲーム機]]向けには、[[ディズニーキャラクター]]のゲーム化権ライセンス事業を行ってきたが、2002年より自社発売も始めるようになった。[[1995年]]に'''ディズニー・インタラクティブ'''(Disney Interactive, Inc.[[2003年]]に'''ブエナ ビスタ ゲーム''' (Buena Vista Games, Inc.) に、[[2007年]]に現行の社名に変更、日本でも独自の企画・発売業務を開始した<ref>{{Cite web|date=2007-02-15|url=http://www.disney.co.jp/interactive/re/re.html|title=ディズニー・インタラクティブ・スタジオ 家庭用ゲームソフトの自社発売業務を開始|publisher=ディズニー・インタラクティブ・スタジオ|accessdate=2011-06-11}}</ref>。2009年12月より日本における家庭用ゲームソフト(一部を除く)の販売は[[スクウェア・エニックス]]が行っていた<ref>{{Cite web|url=http://release.square-enix.com/news/j/2009/09/rm34jn8bs.html|title=スクウェア・エニックス、ウォルト・ディズニーのゲームソフトの販売契約に合意大ヒットテレビアニメ「スティッチ!」のゲーム発売からスタート。|publisher=スクウェア・エニックス|accessdate=2011-11-01}}</ref>
[[1988年]]にWalt Disney Computer Softwareとして創立。PC向けに教育ソフトやゲームソフトの自社発売を行っていた。[[ゲーム機|家庭用ゲーム機]]向けには、[[ディズニーキャラクター]]のゲーム化権ライセンス事業を行ってきたが、2002年より自社発売も始めるようになった。[[1995年]]に'''ディズニー・インタラクティブ''' (Disney Interactive, Inc.) に、[[2003年]]に'''ブエナ ビスタ ゲーム''' (Buena Vista Games, Inc.) に、[[2007年]]に現行の社名に変更、日本でも独自の企画・発売業務を開始した。

[[2011年]]9月を持って日本における自社パプリッシング事業を終了し、海外タイトルのローカライズ・パブリッシング許諾を含めたライセンシングモデルに戻る。[[2016年]]5月に[[ディズニー インフィニティ]]の事業継続の停止と同時に自社パプリッシング事業から撤退、世界的にもライセンシングモデルに移行した。
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2005年より開発スタジオの買収・新設を行ってきたが、2016年現在、ほとんどのスタジオは解散している。


== ゲームソフト ==
== ゲームソフト ==
* [[カーズ2]]
* [[カーズ2]] (ニンテンドーDS、開発:Firebrand Games)
* [[キングダ ハーツ リーズ]]([[スクウェアエニクス]]
* [[キム・ポッブル]] 日本版の売元は[[ディーリーパブリシャー]])
* [[スティッチ!|スティッチ!DS ナとリズムで大冒険]](発:[[キャトルコール]])
* [[キングダムーツ シズ]](発売元:[[スクウェア・エニックス]])
* [[くまのプーさん|くまのプーさん 100エーカーの森のクッキングBOOK]] (開発:[[グッド・フィール]])
* [[スティッチ!#ゲーム|スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険]](開発:[[キャトルコール]])
* ターザン フリーライド(開発:ユービーアイソフト)
* [[チキン・リトル|チキン・リトル 宇宙最強のチーム]]
* [[チキン・リトル|チキン・リトル 宇宙最強のチーム]]
* [[ディズニー エピックミッキー 〜ミッキーマウスと魔法の筆〜]](日本版の発売元は[[任天堂]])
* [[ディズニー エピックミッキー 〜ミッキーマウスと魔法の筆〜]](日本版の発売元は[[任天堂]])
** ディズニー エピックミッキー2 二つの力(日本版の発売元は[[スパイク・チュンソフト]])
** [[ディズニー エピックミッキー2:二つの力]](日本版の発売元は[[スパイク・チュンソフト]])
* [[ディズニーTH!NK 早押しクイズ]]
* [[ディズニーTH!NK 早押しクイズ]]
* [[ディズニーゴルフクラシック]]
* [[ディズニープリンセス|ディズニープリンセス 魔法のジュエル]]
* [[ディズニープリンセス|ディズニープリンセス 魔法のジュエル]]
* [[ディズニープリンセス|ディズニープリンセス 魔法の世界へ]]
* [[ディズニープリンセス|ディズニープリンセス 魔法の世界へ]]
* [[ディズニー・フレンズ]]
* [[ディズニー・フレンズ]] (開発:Amaze Entertainment)
* [[ディズニー インフィニティ]](1.0/3.0日本版の発売元は[[バンダイナムコエンターテイメント]])
* [[ディズニー インフィニティ]](1.0/3.0日本版の発売元は[[バンダイナムコエンターテイメント]])
** [[ディズニー インフィニティ2.0]]
** [[ディズニー インフィニティ2.0]]
** [[ディズニー インフィニティ3.0]]
** [[ディズニー インフィニティ3.0]]
* [[ティンカー・ベル (映画)|ティンカー・ベル]]
* [[ティンカー・ベル (映画)|ティンカー・ベル]]
* [[ティンカー・ベルと月の石]]
* [[ティンカー・ベルと月の石]]
* [[ティンカー・ベルと妖精の家]]
* [[トイ・ストーリー3]]
* [[トイ・ストーリー3]] (ニンテンドーDS、開発:n-Space)
* [[ナルニア国物語/第2章: カスピアン王子の角笛]]
* [[ナルニア国物語/第2章: カスピアン王子の角笛]]
* [[ハイスクール・ミュージカル|ハイスクール・ミュージカル DANCE!]]
* [[ハイスクール・ミュージカル|ハイスクール・ミュージカル DANCE!]]
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* [[メテオス|メテオス ディズニー・マジック]](開発:[[キューエンタテインメント]])
* [[メテオス|メテオス ディズニー・マジック]](開発:[[キューエンタテインメント]])
* [[スティッチ!|もっと!スティッチ!DS リズムでラクガキ大作戦♪]]
* [[スティッチ!|もっと!スティッチ!DS リズムでラクガキ大作戦♪]]
* [[リトル・マーメイド|リトル・マーメイド アリエルの海のたからもの]]
* [[リトル・マーメイド|リトル・マーメイド アリエルの海のたからもの]] (開発:Gorilla Systems)
* リロ・アンド・スティッチ(日本版の発売元はディースリー・パブリッシャー)
* [[ルイスと未来泥棒|ルイスと未来泥棒 ウィルバーの危険な時間旅行]]
* [[ルイスと未来泥棒|ルイスと未来泥棒 ウィルバーの危険な時間旅行]]


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== 外部リンク ==
== 外部リンク ==
* [http://www.disneygames.jp/gamesoft/ ディズニーゲームズ]
* [https://www.disney.co.jp/games.html ゲーム | ディズニー | Disney.jp]
* {{Mediaarts-db}}


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[[Category:アメリカ合衆国のコンピュータゲームメーカー・ブランド]]
[[Category:アメリカ合衆国のコンピュータゲームメーカー・ブランド]]
[[Category:1988年設立の企業]]

2023年10月20日 (金) 03:35時点における版

ディズニー・インタラクティブ・スタジオ
Disney Interactive Studios, Inc.
本社所在地 アメリカ合衆国の旗 アメリカ合衆国
カリフォルニア州グレンデール
設立 1988年
事業内容 コンピュータゲーム
外部リンク https://www.disney.co.jp/games.html
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ディズニー・インタラクティブ・スタジオ (Disney Interactive Studios, Inc.) は、ウォルト・ディズニー・カンパニーのソフトウェアやビデオゲームの開発・販売会社。日本ではウォルト・ディズニー・ジャパンの一部門。

概要

1988年にWalt Disney Computer Softwareとして創立。PC向けに教育ソフトやゲームソフトの自社発売を行っていた。家庭用ゲーム機向けには、ディズニーキャラクターのゲーム化権ライセンス事業を行ってきたが、2002年より自社発売も始めるようになった。1995年ディズニー・インタラクティブ (Disney Interactive, Inc.) に、2003年ブエナ ビスタ ゲーム (Buena Vista Games, Inc.) に、2007年に現行の社名に変更、日本でも独自の企画・発売業務を開始した。

2009年12月より日本における家庭用ゲームソフト(一部を除く)の販売はスクウェア・エニックスが行っていた[1]2011年9月を持って日本における自社パプリッシング事業を終了し、海外タイトルのローカライズ・パブリッシング許諾を含めたライセンシングモデルに戻る。2016年5月にディズニー インフィニティの事業継続の停止と同時に自社パプリッシング事業から撤退、世界的にもライセンシングモデルに移行した。2005年より開発スタジオの買収・新設を行ってきたが、2016年現在、ほとんどのスタジオは解散している。

ゲームソフト

オリジナル作品

脚注

外部リンク