Midnight Resistance
Midnight Resistance videogioco | |
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Schermata della versione Commodore 64 | |
Titolo originale | ミッドナイトレジスタンス |
Piattaforma | Arcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Sega Mega Drive, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1989 Conversioni: 1990 |
Genere | Sparatutto a scorrimento, piattaforme |
Tema | Guerra, fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Data East, Special FX (computer), Opera House (Mega Drive) |
Pubblicazione | Data East, SEGA (Mega Drive USA), Ocean Software (computer) |
Design | Koji Akibayashi |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore (solo arcade e Amiga) |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto, cartuccia Mega Drive |
Specifiche arcade | |
CPU | M68000 a 10 MHz |
Processore audio | H6280 a 2 MHz |
Schermo | Raster orizzontale |
Risoluzione | 256 x 240 a 57,44 Hz |
Periferica di input | Joystick girevole, a 8 direzioni, con 2 tasti |
Midnight Resistance (ミッドナイトレジスタンス?, Middonaito Rejisutansu) è un videogioco arcade sparatutto a scorrimento sviluppato nel 1989 dalla Data East. Ha per protagonista un combattente a piedi in un ambiente a piattaforme, con la capacità di sparare in tutte le direzioni. Nel 1990 vennero pubblicate conversioni per i computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Ocean Software e per la console Sega Mega Drive da Data East e SEGA.
È molto simile a Heavy Barrel, da cui riprende la modalità di gioco, sebbene abbia la prospettiva laterale di Contra[1].
Trama
Un combattente solitario, o due fratelli in multigiocatore, lottano contro forze militari futuristiche per liberare la propria famiglia. All'inizio della prima missione (non in tutte le versioni) li scorta anche una compagna alla guida di un fuoristrada. La versione arcade non fornisce dettagli, mentre i manuali dei vari porting presentano storie differenti.
Nella versione per Sega Mega Drive lo scienziato Malcolm Ford ha sviluppato un siero che annulla la dipendenza dalle droghe. Fiutato il pericolo, il signore della droga King Crimson lo rapisce e lo relega sull'isola Matano allo scopo di proteggere il proprio cartello. Il figlio di Malcolm, Johnny, è un agente delle squadre antidroga e si lancia in un'avventura solitaria[2]. Nelle versioni per computer il nemico è invece il capo di un regime dittatoriale megalomane, che ha rapito tutta la famiglia del protagonista, tra cui il nonno che è un grande scienziato e viene costretto a fare ricerche sulle armi.
I protagonisti dovranno lottare contro un esercito di paramilitari muniti sia di armi e veicoli bellici convenzionali (mitragliatori, lanciagranate, IFV, elicotteri, aerei cacciabombardieri, navi corazzate) sia di fantasiosi macchinari attrezzati con cannoni laser, seghe circolari e quant'altro. Le ambientazioni iniziano con città segnate dalla guerra, per poi proseguire su zone boschive e all'interno di diversi complessi fino a recuperare la famiglia[3]. Il livello finale è ambientato in una base spaziale, con la Terra distinguibile in lontananza, e il mostro finale da affrontare è una gigantesca testa deforme e fluttuante, che nella versione arcade inizialmente indossa una maschera.
Modalità di gioco
La versione originale arcade di Midnight Resistance ripropone la particolarità che è stata in precedenza di giochi come Heavy Barrel e Ikari Warriors, ovvero il controllo rotabile su sé stesso, che permette di controllare contemporaneamente sia il movimento del personaggio sia la direzione di fuoco in modo indipendente tra di loro. A differenza dei due giochi sopra citati Midnight Resistance è un vero e proprio run and gun, ovvero ha piattaforme su cui saltare e scale verticali da salire, con la classica visuale dal lato.
La possibilità di muoversi e sparare in modo del tutto indipendente non è presente nelle conversioni, ma si può comunque mirare in tutte le otto direzioni. Su Mega Drive sono presenti due opzioni: usare il pulsante B per fissare la direzione di fuoco attuale, oppure per ruotare la direzione di fuoco in senso orario o antiorario.
La schermata è a scorrimento, principalmente in orizzontale, ma a tratti anche in verticale. Nelle versioni Amstrad, Atari ST e Spectrum lo scorrimento non è fluido ma avviene a tratti quando si avanza fino a un certo punto dello schermo. La maggior parte dei livelli scorrono solamente con l'avanzare del giocatore, mentre alcuni scorrono automaticamente a binario.
Oltre all'arma principale, inizialmente un fucile mitragliatore, si può acquisire un'arma secondaria trasportata come zaino e utilizzabile con il secondo pulsante su arcade o con la tastiera su computer. Muovendo il joystick verso l'alto si salta, mentre abbassandolo ci si mette proni con la possibilità di strisciare.
Alcuni nemici eliminati rilasciano delle chiavi da raccogliere, con un massimo di sei alla volta: queste vengono utilizzate al termine del livello, dove si accede a un arsenale dove si possono selezionare determinate armi o power-up, ciascuna con un proprio costo in numero di chiavi.
Il giocatore ha a disposizione tre vite e se viene colpito da un'arma nemica o va anche solo in collisione con un nemico perde una vita. Vengono perse anche le chiavi accumulate, che però ricadono sullo scenario e si possono subito raccogliere di nuovo.
Ci sono 9 livelli e al termine di ciascuno in genere è presente un boss.
Solo nella versione arcade e nella conversione per Amiga è disponibile anche la modalità a due giocatori in cooperazione simultanea.
Livelli
- Si inizia con un combattimento sopra un ponte di una citta' visibilmente devastata da una guerra, e il giocatore e' supportato da un membro della resistenza a bordo di una jeep. Raggiunto un edificio si deve affrontare un mezzo VCCF armato con una mitragliatrice pesante.
- Il livello inizia sopra i tetti di alti edifici della citta' per poi proseguire all'interno di uno di questi, in apparenza una base militare del nemico, dove il giocatore dovra' scendere in verticale. Al termine si dovra' affrontare un carro armato munito di due batterie lanciarazzi.
- Il terzo livello e' ambientato in un bosco, dove il giocatore dovra' raggiungere la chioma di un enorme albero sfruttando delle piattaforme mobili, difendendosi dall'assalto di soldati muniti di jet pack. Raggiunta la cima dell'albero, si dovra' affrontare un sistema di difesa armato con numerose seghe circolari.
- Il quarto livello e' caratterizzato dallo scorrimento continuo verso destra, con il giocatore che dovra' attraversare un ponte in legno posto sotto una cascata in una zona montuosa. Il livello termina su un altipiano dove si dovra' affrontare una flotta di aerei da attacco al suolo, i quali cercheranno di eliminare il giocatore utilizzando missili.
- Il quinto livello si svolge all'interno di una base che si sviluppa su gallerie e piattaforme; qui il giocatore si ritrovera' a combattere contro vari elicotteri. Il boss finale e' una creatura che riesce a controllare l'elettricita' e ad utilizzarla come arma, ed e' protetta da barriere che andranno distrutte.
- Il sesto livello e' ambientato in una zona rocciosa che poi si rivela essere una base nemica camuffata; il giocatore dovra' scendere in stanze sottostanti ed affrontare nemici tra i quali alcuni enormi ingranaggi. Al termine del livello King Crimson apparira' su di uno schermo, inquadrando la famiglia del protagonista che e' stata fatta prigioniera, e minacciando il giocatore.
- Il settimo livello vede il protagonista scontrarsi contro un cacciatorpediniere armato di cannoni e lanciarazzi.
- L'ottavo livello e' ambientato dinanzi ad una sorta di cascata di magma, dove il giocatore dovra' salire delle scale e raggiungere una stanza dove affrontera' un serpente meccanico. Sconfitto il boss di fine livello, nella caserma/rifugio trovera' i sei membri della famiglia che erano stati rapiti, ognuno dei quali puo' essere liberato utilizzando una singola chiave, rilasciando un'arma da poter raccogliere; se si terminera' il gioco, i membri liberati saranno poi visibili nella schermata finale.
- Il livello finale e' ambientato apparentemente in una base spaziale dalle quale si puo' notare sia il pianeta Terra che' la Luna, base che sembra costituita da elementi sia meccanici che' biologici. Il boss e' la rappresentazione finale di King Crimson, ovvero un'enorme testa biomeccanica che attacca vomitando creature ostili; distrutta prima la maschera protettiva e poi il volto, King Crimson rimarra' nella forma di un grosso cervello con parti cibernetiche che potra' essere facilmente distrutto.
Colonna sonora
La Pony Canyon / Scitron ha pubblicato una edizione limitata della colonna sonora del gioco il 21 agosto 1990 con il nome Crude Buster, Midnight Resistance - PCCB-00039; è quindi una sorta di split con la colonna sonora di un altro videogioco della Data East, ovvero Crude Buster.[4]
Note
- ^ Kalata.
- ^ Manuale Mega Drive, pp. 2-3.
- ^ The Games Machine 23, p. 37
- ^ (EN) Crude Buster / Midnight Resistance [collegamento interrotto], su vgmdb.net.
Bibliografia
- Midnight Resistance (JPG) (Amstrad), in Zzap!, anno 5, n. 50, Milano, Edizioni Hobby, novembre 1990, p. 59, OCLC 955306919.
- Midnight Resistance (JPG) (C64), in Zzap!, anno 5, n. 51, Milano, Edizioni Hobby, dicembre 1990, pp. 24-25, OCLC 955306919.
- Midnight Resistance (JPG) (sala giochi), in The Games Machine, n. 18, Milano, Edizioni Hobby, marzo 1990, pp. 78-79, OCLC 955708482.
- Midnight Resistance (JPG) (Amiga/ST), in The Games Machine, n. 23, Milano, Edizioni Hobby, settembre 1990, pp. 36-37, OCLC 955708482.
- Midnight Resistance (JPG), in Amiga Magazine, anno 3, n. 18, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, dicembre 1990, p. 82, OCLC 955381984.
- Midnight Resistance (JPG), in Guida Videogiochi, n. 13, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, luglio 1990, p. 67.
- (EN) Midnight Resistance Instruction Manual (PDF) (Sega Mega Drive), SEGA.
Collegamenti esterni
- (EN) Midnight Resistance, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Kurt Kalata, Midnight Resistance, su Data East Commando Games, Hardcore Gaming 101, 13 novembre 2013. URL consultato il 3 ottobre 2014 (archiviato dall'url originale il 2 luglio 2016).
- (EN) Midnight Resistance, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- Midnight Resistance, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Midnight Resistance, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Kim Lemon, Midnight Resistance, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Midnight Resistance, su Ready64.org.
- (EN) Midnight Resistance, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Midnight Resistance, su CPC-power.com.
- (EN) Midnight Resistance, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Midnight Resistance, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
- Videogiochi del 1989
- Sparatutto a scorrimento
- Videogiochi a piattaforme
- Videogiochi di guerra
- Videogiochi di fantascienza
- Videogiochi giapponesi
- Videogiochi arcade
- Videogiochi per Amiga
- Videogiochi per Amstrad CPC
- Videogiochi per Atari ST
- Videogiochi per Commodore 64
- Videogiochi per Mega Drive
- Videogiochi per ZX Spectrum
- Videogiochi Data East
- Videogiochi Sega
- Videogiochi Ocean Software