Bubble Ghost: differenze tra le versioni
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==Modalità di gioco== |
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Il giocatore impersona un [[fantasma]] il cui obiettivo è quello di guidare una bolla attraverso le stanze di una [[casa stregata]]. La casa è formata da stanze bidimensionali a schermo fisso, con visuale di lato, ognuna delle quali costituisce un livello. Per completare un livello la bolla deve arrivare indenne all'uscita. Il fantasma è immune ai pericoli, ma se la bolla colpisce le pareti o gli ostacoli scoppia e il giocatore perde una vita. Gli ostacoli includono [[Candela (illuminazione)|candele]] accese, [[elettricità]], [[ventilatore|ventilatori]], mostri, guglie acuminate e altro. Il fantasma può volare liberamente per la stanza anche attraverso le pareti, soffiare, e ruotare su sé stesso per variare la direzione di soffio. L'azione di soffiare serve anzitutto a spingere la bolla, ma anche a controllare i vari oggetti, ad esempio si può soffiare sulla candela per spegnerne la fiamma, sugli [[interruttore| |
Il giocatore impersona un [[fantasma]] il cui obiettivo è quello di guidare una bolla attraverso le stanze di una [[casa stregata]]. La casa è formata da stanze bidimensionali a schermo fisso, con visuale di lato, ognuna delle quali costituisce un livello. Per completare un livello la bolla deve arrivare indenne all'uscita. Il fantasma è immune ai pericoli, ma se la bolla colpisce le pareti o gli ostacoli scoppia e il giocatore perde una vita. Gli ostacoli includono [[Candela (illuminazione)|candele]] accese, [[elettricità]], [[ventilatore|ventilatori]], mostri, guglie acuminate e altro. Il fantasma può volare liberamente per la stanza anche attraverso le pareti, soffiare, e ruotare su sé stesso per variare la direzione di soffio. L'azione di soffiare serve anzitutto a spingere la bolla, ma anche a controllare i vari oggetti, ad esempio si può soffiare sulla candela per spegnerne la fiamma, sugli [[interruttore|interruttori]] per attivare o disattivare i ventilatori, o nella trombetta per eliminare un mostro. |
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==Bibliografia== |
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Versione attuale delle 09:18, 6 feb 2024
Bubble Ghost videogioco | |
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Schermata su Atari ST | |
Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Game Boy |
Data di pubblicazione | 1987 (Atari ST) 1988 (altri computer) 1990 (Game Boy) |
Genere | Rompicapo |
Origine | Francia |
Sviluppo | Christophe Andréani (Atari ST), Infogrames, Pony Canyon (Game Boy) |
Pubblicazione | ERE Informatique (Francia), Accolade (USA), Infogrames (Europa), Pony Canyon (Giappone) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Requisiti di sistema | PC: video CGA, EGA, Tandy |
Bubble Ghost è un videogioco realizzato da Christophe Andréani nel 1987. È stato sviluppato inizialmente sull'Atari ST e pubblicato dalla ERE Informatique in Francia. Quindi il gioco è stato convertito per altri personal computer, compresi Amstrad CPC, Amiga, Apple IIGS, Commodore 64 e DOS. Esiste anche una versione per Game Boy del 1990. Il gioco è stato pubblicato da Infogrames in Europa, Accolade in USA e Pony Canyon in Giappone. Nel 1990 la Infogrames pubblicò una versione aggiornata per Amiga e Atari ST, intitolata Bubble +.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il giocatore impersona un fantasma il cui obiettivo è quello di guidare una bolla attraverso le stanze di una casa stregata. La casa è formata da stanze bidimensionali a schermo fisso, con visuale di lato, ognuna delle quali costituisce un livello. Per completare un livello la bolla deve arrivare indenne all'uscita. Il fantasma è immune ai pericoli, ma se la bolla colpisce le pareti o gli ostacoli scoppia e il giocatore perde una vita. Gli ostacoli includono candele accese, elettricità, ventilatori, mostri, guglie acuminate e altro. Il fantasma può volare liberamente per la stanza anche attraverso le pareti, soffiare, e ruotare su sé stesso per variare la direzione di soffio. L'azione di soffiare serve anzitutto a spingere la bolla, ma anche a controllare i vari oggetti, ad esempio si può soffiare sulla candela per spegnerne la fiamma, sugli interruttori per attivare o disattivare i ventilatori, o nella trombetta per eliminare un mostro.
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Bubble Ghost (JPG), in Super Commodore 64-128, anno 6, n. 22, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, gennaio 1989, p. 39, OCLC 955393932.
- Bubble Ghost (JPG), in Amiga Byte, n. 4, Milano, Arcadia/Elettronica 2000, settembre 1988, p. 8, OCLC 955729050.
- Bubble Ghost (JPG), in Commodore Gazette, anno 3, n. 6, Milano, IHT, ottobre/dicembre 1988, p. 20, OCLC 955306596.
- Bubble Ghost, in Tutto Commodore, n. 19, Editronica, dicembre 1988/gennaio 1989, pp. 17-18, OCLC 955327578. Lo stesso articolo appare anche in Software news (JPG), in Radio Elettronica & Computer, anno 17, n. 10, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale JCE, novembre 1988, pp. 9-10.
- Bubble Ghost (nella raccolta Atari Pack 1 per ST), in La rivista di Atari, anno 2, n. 1, Gruppo Editoriale Jackson, gennaio 1988, pp. 36-37.
- Bubble + (JPG), in Videogame & Computer World, anno 3, n. 11, Rho (MI), Derby, 15 giugno 1990, p. 10.
- (EN) Bubble Ghost Instruction Booklet (Game Boy) (PDF), Accolade, 1990.
Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Bubble Ghost
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Bubble Ghost, su GameFAQs, Red Ventures.
- Sito web dell'autore Christophe Andréani, su andreani.net.
- (EN) Bubble Ghost, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Bubble Ghost, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Bubble Ghost, su Ready64.org.
- (FR) Bubble Ghost, su CPC-power.com.
- (EN) Bubble Ghost, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Bubble Ghost, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
- (EN) Bubble +, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Bubble +, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Bubble +, su Atarimania.com - ST TT Falcon.