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Interfaccia aptica: differenze tra le versioni

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Un''''interfaccia aptica''' è un dispositivo che permette di manovrare un [[robot]], reale o virtuale, e di riceverne delle sensazioni tattili in risposta (retroazione o ''feedback'').
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Un esempio potrebbe essere un [[joystick]] con ritorno di forza (''[[force feedback]]''), un [[mouse]] in cui la rotellina si blocca quando il puntatore arriva ai margini dello schermo, o un [[display]] in [[braille]] utilizzato dai non vedenti. La parola ''aptico'' deriva dal [[lingua greca|greco]] ''apto'', che significa ''tocco'': con questo attributo si intende quindi qualcosa che ha a che fare con il [[tatto]].
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Le interfacce aptiche sono utili e necessarie in quei contesti in cui la sola visione di quanto sta accadendo non è sufficiente all'operatore per garantire un controllo corretto. Ecco quindi i settori di robotica avanzata, come la robotica [[chirurgia|chirurgica]] e quella spaziale, e quelli relativi alla [[realtà virtuale]], come la telemanipolazione o l'addestramento con operazioni simulate.
Le interfacce aptiche sono utili e necessarie in quei contesti in cui la sola visione di quanto sta accadendo non è sufficiente all'operatore per garantire un controllo corretto. Ecco quindi i settori di robotica avanzata, come la robotica [[chirurgia|chirurgica]] e quella spaziale, e quelli relativi alla [[realtà virtuale]], come la telemanipolazione o l'addestramento con operazioni simulate.


Oltre che nel settore della robotica le interfacce aptiche sono utili ove è necessaria un'interazione fra computer ed operatore come nel settore della modellazione solida ove l'interfaccia aptica permette all'utente di sfruttare le proprie capacità manuali mantenendo il senso del tatto.
Oltre che nel settore della robotica le interfacce aptiche sono utili ove è necessaria un'interazione fra computer ed operatore come nel settore della modellazione solida ove l'interfaccia aptica permette all'utente di sfruttare le proprie capacità manuali mantenendo il senso del tatto.<ref>[http://www.abacus.it/sensable/ Esempi di strumenti aptici si possono vedere con gli strumenti di modellazione 3D ClayTools e FreeForm Modeling della SensAble] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20101205055541/http://www.abacus.it/sensable/ |data=5 dicembre 2010 }}</ref>
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== Note ==
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<references/>
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==Voci correlate==
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*[[Percezione aptica]]
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*[[Force feedback]]
* [[Force feedback]]
*[[Robot]]
* [[Robot]]


== Altri progetti ==
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[[Categoria:Interazione uomo-computer]]
[[Categoria:Interazione uomo-computer]]

Versione attuale delle 22:36, 1 set 2023

Un'interfaccia aptica è un dispositivo che permette di manovrare un robot, reale o virtuale, e di riceverne delle sensazioni tattili in risposta (retroazione o feedback). Un esempio potrebbe essere un joystick con ritorno di forza (force feedback), un mouse in cui la rotellina si blocca quando il puntatore arriva ai margini dello schermo, o un display in braille utilizzato dai non vedenti. La parola aptico deriva dal greco apto, che significa tocco: con questo attributo si intende quindi qualcosa che ha a che fare con il tatto.

Le interfacce aptiche sono utili e necessarie in quei contesti in cui la sola visione di quanto sta accadendo non è sufficiente all'operatore per garantire un controllo corretto. Ecco quindi i settori di robotica avanzata, come la robotica chirurgica e quella spaziale, e quelli relativi alla realtà virtuale, come la telemanipolazione o l'addestramento con operazioni simulate.

Oltre che nel settore della robotica le interfacce aptiche sono utili ove è necessaria un'interazione fra computer ed operatore come nel settore della modellazione solida ove l'interfaccia aptica permette all'utente di sfruttare le proprie capacità manuali mantenendo il senso del tatto.[1]

Voci correlate

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Altri progetti

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