Lag (informatica): differenze tra le versioni

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VIDEOGIOCHI PERMETTONO DI USARE INTERNET PS XX META TO
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'''Lag''', nelle [[telecomunicazioni]], è un termine utilizzato per indicare con connotazione negativa tutti quei fenomeni di [[latenza]] che si presentano con intensità notevole, o in molti casi eccessiva, influenzando l'[[esperienza utente]] in maniera negativa.<ref name="fluentslang">{{cita web|url=https://fluentslang.com/lag-meaning/|titolo=What Does Lag Mean?|lingua=en|accesso=2024-06-07}}</ref>
<br />{{S|teorie dell'informatica}}
 
L'uso del termine è principalmente diffuso in ambienti legati al [[gioco online]]. Si incorre spesso in questa criticità quando non si ha banda, che sia Wi-Fi o mobile, oppure semplicemente poiché si hanno problemi di connessione con il server di riferimento.<ref name="fluentslang"/>
LAG.In tutti i giochi che permettono di usare internet,se non funziona bene internet e come se fai un ritardo nascosto LAG parola in inglese RITARDO parola in italiano
 
La parola significa "ritardo" in inglese, ma LAG coincide anche con l'abbreviazione dei termini ''LAtency Gap'', che indicano sempre una differenza (gap) causata da [[latenza]] delle informazioni (latency). L'origine del termine non è sicura in quanto fa parte del gergo inglese.
 
== Utilizzo ==
In particolare il lag è considerato un fenomeno estremamente fastidioso nel caso si verifichi durante [[LAN-party]] o in generale durante una partita [[multiplayer]]. Questo poiché nel caso in cui il tempo di comunicazione fra due computer sia molto alto (oltre i 300 [[millisecondo|ms]]), l'esperienza di gioco può divenire frustrante: si possono verificare fenomeni quali vistosi scatti delle immagini su schermo o, nei casi più gravi, errori di connessione tra i due computer.
 
Si parla di lag anche relativamente a [[Internet Relay Chat|IRC]] o altri sistemi di [[chat]]: quando infatti il server dovesse avere problemi di connessione, per esempio per un sovraccarico di banda o per un attacco [[DoS]], esso invia i dati con ritardo ai [[client]] o agli altri server cui è connesso. Di conseguenza i messaggi e gli elementi multimediali convogliati al canale, o ai singoli utenti, arriveranno in ritardo, perdendo la caratteristica fondamentale delle IRC: l'istantaneità.
 
Viene considerato lag anche il ritardo dovuto al decadimento di prestazioni delle memorie flash NAND che si manifesta nei dispositivi che le utilizzano, in particolare gli smartphone.
 
== Note ==
<references />
 
== Bibliografia ==
* {{cita libro
|titolo = Reti di calcolatori e internet. Un approccio top-down
|autore = James F. Kurose
|autore2 = Keith W. Ross
|curatore = Antonio Capone
|curatore2 = Sabrina Gaito
|editore = Pearson
|edizione = 8
|anno = 2022
|ISBN = 978-8891916006
|cid = Kurose, Ross 2022
}}
 
== Voci correlate ==
* [[Ping]]
* [[Banda larga]]
* [[Latenza]]
 
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