„1080° Snowboarding” változatai közötti eltérés
[ellenőrzött változat] | [ellenőrzött változat] |
1 forrás archiválása és 0 megjelölése halott linkként.) #IABot (v2.0.8.6 |
7 forrás archiválása és 0 megjelölése halott linkként.) #IABot (v2.0.8.6 |
||
12. sor: | 12. sor: | ||
|forgalmazó = |
|forgalmazó = |
||
|rendező = Abe Maszamicsi<br />Takano Micuhiro |
|rendező = Abe Maszamicsi<br />Takano Micuhiro |
||
|producer = [[Sigeru Mijamoto]]<ref name="credits">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/n64/sports/1080snowboarding/tech_info.html |title=1080: TenEighty Snowboarding Tech Info |accessdate=20100125 |publisher=[[GameSpot]] |language=Angol |archívurl=https://web.archive.org/web/20110622083021/http://www.gamespot.com/n64/sports/1080snowboarding/tech_info.html |archívdátum=2011-06-22 }}</ref> |
|producer = [[Sigeru Mijamoto]]<ref name="credits">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/n64/sports/1080snowboarding/tech_info.html |title=1080: TenEighty Snowboarding Tech Info |accessdate=20100125 |publisher=[[GameSpot]] |language=Angol |archívurl=https://web.archive.org/web/20110622083021/http://www.gamespot.com/n64/sports/1080snowboarding/tech_info.html |archívdátum=2011-06-22 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110622083021/http://www.gamespot.com/n64/sports/1080snowboarding/tech_info.html |archivedate=2011-06-22 }}</ref> |
||
|tervező = |
|tervező = |
||
|programozó = Giles Goddard <small>(főprogramozó)</small><ref name="credits" /><br />Colin Reed <small>(programozó)</small><ref name="credits" /> |
|programozó = Giles Goddard <small>(főprogramozó)</small><ref name="credits" /><br />Colin Reed <small>(programozó)</small><ref name="credits" /> |
||
34. sor: | 34. sor: | ||
}} |
}} |
||
A '''1080° Snowboarding'''<ref group="m">{{Nihongo|''1080° Snowboarding''|テン・エイティ スノーボーディング|Ten Eiti Sunōbōdingu}}</ref> (melyre gyakran csak 1080°-ként hivatkoznak) egy multiplayer versenyzős [[snowboard]] [[videójáték]], amit a [[Nintendo]] fejlesztett és adott ki először [[1998]]. [[Február 22.|február 22-én]] [[Nintendo 64]]-re [[Japán]]ban.<ref name="release">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/n64/sports/1080snowboarding/similar.html?mode=versions|publisher=[[GameSpot]]|title=1080: TenEighty Snowboarding|accessdate=20100125|language=Angol|archívurl=https://web.archive.org/web/20070930131020/http://www.gamespot.com/n64/sports/1080snowboarding/similar.html?mode=versions|archívdátum=2007-09-30}}</ref> A játékos egy snowboardost irányít az öt közül külső nézetből (TPS nézet) és gombkombinációk használatával ugorhat és trükköket vihet véghez nyolc pályán keresztül. |
A '''1080° Snowboarding'''<ref group="m">{{Nihongo|''1080° Snowboarding''|テン・エイティ スノーボーディング|Ten Eiti Sunōbōdingu}}</ref> (melyre gyakran csak 1080°-ként hivatkoznak) egy multiplayer versenyzős [[snowboard]] [[videójáték]], amit a [[Nintendo]] fejlesztett és adott ki először [[1998]]. [[Február 22.|február 22-én]] [[Nintendo 64]]-re [[Japán]]ban.<ref name="release">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/n64/sports/1080snowboarding/similar.html?mode=versions|publisher=[[GameSpot]]|title=1080: TenEighty Snowboarding|accessdate=20100125|language=Angol|archívurl=https://web.archive.org/web/20070930131020/http://www.gamespot.com/n64/sports/1080snowboarding/similar.html?mode=versions|archívdátum=2007-09-30|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070930131020/http://www.gamespot.com/n64/sports/1080snowboarding/similar.html?mode=versions|archivedate=2007-09-30}}</ref> A játékos egy snowboardost irányít az öt közül külső nézetből (TPS nézet) és gombkombinációk használatával ugorhat és trükköket vihet véghez nyolc pályán keresztül. |
||
A ''1080°''-ot [[1997]]. [[November 21.|november 21-én]] jelentették be, majd kilenc hónap fejlesztés és a játék megjelenése után kedvező kritikai fogadtatásban részesült, és megnyerte az Interactive Achievement Award díjat az [[Academy of Interactive Arts and Sciences]]-től.<ref name="GameRankings" /><ref name="Award" /> A ''1080°''-ból több mint egymillió példány kelt el, és a második részét, a ''[[1080° Avalanche]]''-t [[2003]]. [[November 28.|november 28-án]] adták ki [[Nintendo GameCube]]ra. |
A ''1080°''-ot [[1997]]. [[November 21.|november 21-én]] jelentették be, majd kilenc hónap fejlesztés és a játék megjelenése után kedvező kritikai fogadtatásban részesült, és megnyerte az Interactive Achievement Award díjat az [[Academy of Interactive Arts and Sciences]]-től.<ref name="GameRankings" /><ref name="Award" /> A ''1080°''-ból több mint egymillió példány kelt el, és a második részét, a ''[[1080° Avalanche]]''-t [[2003]]. [[November 28.|november 28-án]] adták ki [[Nintendo GameCube]]ra. |
||
42. sor: | 42. sor: | ||
=== Trükk módok === |
=== Trükk módok === |
||
A ''1080°''-ban két trükk játékmódjában, a trick attackben és a contestben, a játékos a teljesített trükkökből kap pontot.<ref name="All Overview">{{cite web|url=http://www.allgame.com/game.php?id=7501|title=1080° Snowboarding|publisher=Allgame|accessdate=20100125|langauge=Angol|archívurl=https://web.archive.org/web/20141114211253/http://www.allgame.com/game.php?id=7501&tab=review|archívdátum=2014-11-14}}</ref> A contest játékmódban a játékosnak trükköket kell véghez vinnie és zászlókat kell kikerülnie a pontokért. A Trick attack játékmódban a játékosnak az erre a célra kialakított pályákon kell trükkláncokat teljesítenie. A játékban 25 trükk szerepel, ezen trükkök mindegyikét [[Nintendo 64 kontroller|control stick]] körkörös mozgatása, az R gomb és a B gomb kombinációjával lehet kivitelezni; a pontokat a trükk összetettsége és a véghezviteléhez szükség idő alapján kapja a játékos.<ref name="All Overview" /> A trükkök két típusaba sorolhatók, a grab trükkök (fogások), amiben a snowboardos bizonyos módokban fogja meg a deszkát és a spin trükkök (forgások) amikben a snowboardos bizonyos fokban megpörgeti a deszkát.<ref name="IGN rev">{{cite web |url=http://ign64.ign.com/articles/152/152225p1.html |title=1080° Snowboarding |accessdate=20100125 |author=Matt Casamassina |date=19980402 |publisher=IGN |language=Angol |archívurl=https://web.archive.org/web/20070205050317/http://ign64.ign.com/articles/152/152225p1.html |archívdátum=2007-02-05 }}</ref> A 1080°-os fordulat kilenc gomb kombinációjából jön létre, ezzel ez a játék legöszetettebb trükkje.<ref name="quick ref">Operation Card for ''1080° Snowboarding''. Nintendo Co., Ltd. 1998.</ref> |
A ''1080°''-ban két trükk játékmódjában, a trick attackben és a contestben, a játékos a teljesített trükkökből kap pontot.<ref name="All Overview">{{cite web|url=http://www.allgame.com/game.php?id=7501|title=1080° Snowboarding|publisher=Allgame|accessdate=20100125|langauge=Angol|archívurl=https://web.archive.org/web/20141114211253/http://www.allgame.com/game.php?id=7501&tab=review|archívdátum=2014-11-14|archiveurl=https://web.archive.org/web/20141114211253/http://www.allgame.com/game.php?id=7501&tab=review|archivedate=2014-11-14}}</ref> A contest játékmódban a játékosnak trükköket kell véghez vinnie és zászlókat kell kikerülnie a pontokért. A Trick attack játékmódban a játékosnak az erre a célra kialakított pályákon kell trükkláncokat teljesítenie. A játékban 25 trükk szerepel, ezen trükkök mindegyikét [[Nintendo 64 kontroller|control stick]] körkörös mozgatása, az R gomb és a B gomb kombinációjával lehet kivitelezni; a pontokat a trükk összetettsége és a véghezviteléhez szükség idő alapján kapja a játékos.<ref name="All Overview" /> A trükkök két típusaba sorolhatók, a grab trükkök (fogások), amiben a snowboardos bizonyos módokban fogja meg a deszkát és a spin trükkök (forgások) amikben a snowboardos bizonyos fokban megpörgeti a deszkát.<ref name="IGN rev">{{cite web |url=http://ign64.ign.com/articles/152/152225p1.html |title=1080° Snowboarding |accessdate=20100125 |author=Matt Casamassina |date=19980402 |publisher=IGN |language=Angol |archívurl=https://web.archive.org/web/20070205050317/http://ign64.ign.com/articles/152/152225p1.html |archívdátum=2007-02-05 }}</ref> A 1080°-os fordulat kilenc gomb kombinációjából jön létre, ezzel ez a játék legöszetettebb trükkje.<ref name="quick ref">Operation Card for ''1080° Snowboarding''. Nintendo Co., Ltd. 1998.</ref> |
||
=== Verseny módok === |
=== Verseny módok === |
||
85. sor: | 85. sor: | ||
|- |
|- |
||
|<center>''[[GamePro]]''</center> |
|<center>''[[GamePro]]''</center> |
||
|<center>5/5<ref name="Gamepro">{{cite web|url=http://www.gamepro.com/article/reviews/183/1080-snowboarding/|title=Review: 1080 Snowboarding|author=AIRHENDRIX|date=20040423|accessdate=20100125|publisher=[[GamePro]]|language=Angol|archívurl=https://web.archive.org/web/20090209043555/http://www.gamepro.com/article/reviews/183/1080-snowboarding/|archívdátum=2009-02-09}}</ref></center> |
|<center>5/5<ref name="Gamepro">{{cite web|url=http://www.gamepro.com/article/reviews/183/1080-snowboarding/|title=Review: 1080 Snowboarding|author=AIRHENDRIX|date=20040423|accessdate=20100125|publisher=[[GamePro]]|language=Angol|archívurl=https://web.archive.org/web/20090209043555/http://www.gamepro.com/article/reviews/183/1080-snowboarding/|archívdátum=2009-02-09|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090209043555/http://www.gamepro.com/article/reviews/183/1080-snowboarding/|archivedate=2009-02-09}}</ref></center> |
||
|- |
|- |
||
|<center>[[GameSpot]]</center> |
|<center>[[GameSpot]]</center> |
||
102. sor: | 102. sor: | ||
</div> |
</div> |
||
A kritikusok általában dicsérték a ''1080°''-ot aminek 88/100-as átlagpontszáma van a [[Metacritic]]en és 90,49%-a a [[GameRankings]]en.<ref name="GameRankings">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/n64/196500-1080-teneighty-snowboarding/index.html|title=1080 Snowboarding|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=20100125|language=Angol}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/n64/1080snowboarding|title=1080° Snowboarding|accessdate=20100125|publisher=[[Metacritic]]|language=Angol|archívurl=https://web.archive.org/web/20080624073046/http://www.metacritic.com/games/platforms/n64/1080snowboarding|archívdátum=2008-06-24}}</ref> [[1999]]-ben megnyerte az [[Academy of Interactive Arts & Sciences]] az év konzolos sportjátéka díját<ref name="Award">{{cite web|url=http://www.interactive.org/awards.php?winners&year=1999&cat=199925#199925|title=Console Sports Game of the Year|publisher=Academy of Interactive Arts & Sciences|accessdate=20100125|language=Angol|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070927043449/http://www.interactive.org/awards.php?winners&year=1999&cat=199925%23199925#199925|archivedate=2007-09-27}}</ref> és a [[GameSpot]] az egyik legjobb játéknak nevezte mind a sport mind a versenyjátékok körében.<ref name="GameSpot review" /> A ''1080°'' ezen időszak alatt a legjobb snowboardos játéknak nevezték mivel „annyira jó,...hogy a kiadó óriás [[Electronic Arts]]nak több év és egy jóval erősebb konzolra volt szüksége, hogy egy szilárd vetélytársat adjon” az ''[[SSX (sorozat)|SSX]]'' franchise személyében.<ref>{{cite web|url=http://cube.ign.com/articles/442/442561p1.html|title=1080: Avalanche|publisher=[[IGN]]|accessdate=20100125|author=Matt Casamassina|date=20031201|language=Angol|archívurl=https://web.archive.org/web/20070706140058/http://cube.ign.com/articles/442/442561p1.html|archívdátum=2007-07-06}}</ref> Az ''[[Edge (magazin)|Edge]]'' szerint a játék „a snowboardos élményt eddig legjobban emuláló videójáték” a „higgadtság hangulatával” ellentétben a ezen időszak bármely egyéb Nintendo játékkal.<ref name="Edge Review" /> |
A kritikusok általában dicsérték a ''1080°''-ot aminek 88/100-as átlagpontszáma van a [[Metacritic]]en és 90,49%-a a [[GameRankings]]en.<ref name="GameRankings">{{cite web|url=http://www.gamerankings.com/n64/196500-1080-teneighty-snowboarding/index.html|title=1080 Snowboarding|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=20100125|language=Angol}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/n64/1080snowboarding|title=1080° Snowboarding|accessdate=20100125|publisher=[[Metacritic]]|language=Angol|archívurl=https://web.archive.org/web/20080624073046/http://www.metacritic.com/games/platforms/n64/1080snowboarding|archívdátum=2008-06-24|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080624073046/http://www.metacritic.com/games/platforms/n64/1080snowboarding|archivedate=2008-06-24}}</ref> [[1999]]-ben megnyerte az [[Academy of Interactive Arts & Sciences]] az év konzolos sportjátéka díját<ref name="Award">{{cite web|url=http://www.interactive.org/awards.php?winners&year=1999&cat=199925#199925|title=Console Sports Game of the Year|publisher=Academy of Interactive Arts & Sciences|accessdate=20100125|language=Angol|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070927043449/http://www.interactive.org/awards.php?winners&year=1999&cat=199925%23199925#199925|archivedate=2007-09-27}}</ref> és a [[GameSpot]] az egyik legjobb játéknak nevezte mind a sport mind a versenyjátékok körében.<ref name="GameSpot review" /> A ''1080°'' ezen időszak alatt a legjobb snowboardos játéknak nevezték mivel „annyira jó,...hogy a kiadó óriás [[Electronic Arts]]nak több év és egy jóval erősebb konzolra volt szüksége, hogy egy szilárd vetélytársat adjon” az ''[[SSX (sorozat)|SSX]]'' franchise személyében.<ref>{{cite web|url=http://cube.ign.com/articles/442/442561p1.html|title=1080: Avalanche|publisher=[[IGN]]|accessdate=20100125|author=Matt Casamassina|date=20031201|language=Angol|archívurl=https://web.archive.org/web/20070706140058/http://cube.ign.com/articles/442/442561p1.html|archívdátum=2007-07-06}}</ref> Az ''[[Edge (magazin)|Edge]]'' szerint a játék „a snowboardos élményt eddig legjobban emuláló videójáték” a „higgadtság hangulatával” ellentétben a ezen időszak bármely egyéb Nintendo játékkal.<ref name="Edge Review" /> |
||
A játék grafikája ezen időszak alatt a legmagasabb minőséget jelentette a [[Nintendo 64]] számára.<ref name="Edge Review">{{Cite news|title =1080° Snowboarding |work=[[Edge (magazin)|Edge]] |publisher = [[Future Publishing]]|pages = 86–88|date = April 1998 | issue=57}}</ref><ref name="CVG" /> A kritikusok dicsértéka grafika olyan általános elemeit mint a kidolgozottsága, egyenletessége és a poligon átlógások hiánya.<ref name="Gamebits"/><ref name="GameSpot review">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/n64/sports/1080snowboarding/review.html |title=1080:TenEighty Snowboarding |accessdate=20100125 |author=Josh Smith |date=19980525 |publisher=[[GameSpot]] |language=Angol |archívurl=https://web.archive.org/web/20070517051036/http://www.gamespot.com/n64/sports/1080snowboarding/review.html |archívdátum=2007-05-17 }}</ref> Dicsérték a kamera használatát, a játék „nagyon szolid” fizikai modelljét,<ref name="GameSpot review" /> a versenyzők sebességének érzetét, és a játék hó effektjeit (a nap megfelelően tükröződik a hóban, a porhó és a hó eltérően néz ki és eltérően viselkedik).<ref name="IGN rev" /><ref name="Gamebits">{{cite web |url=http://www.gamebits.net/n64/teneight/ |title=1080 SNOWBOARDING |accessdate=20100125 |author=Ken Gagne |date=19980511 |publisher=Gamebits|language=Angol}}</ref> A kritikusok szerint a grafikai hibák a véletlen pop-upok (a játékos szeme láttára felbukkanó tereptárgyak), helytelen árnyékok, és a játék akadozik ha a versenyzők fák mellett haladnak el;<ref name="IGN rev" /> ezeket a problémákat azonban csak kisebb jelentőségűeknek tulajdonították.<ref name="GameSpot review" /> |
A játék grafikája ezen időszak alatt a legmagasabb minőséget jelentette a [[Nintendo 64]] számára.<ref name="Edge Review">{{Cite news|title =1080° Snowboarding |work=[[Edge (magazin)|Edge]] |publisher = [[Future Publishing]]|pages = 86–88|date = April 1998 | issue=57}}</ref><ref name="CVG" /> A kritikusok dicsértéka grafika olyan általános elemeit mint a kidolgozottsága, egyenletessége és a poligon átlógások hiánya.<ref name="Gamebits"/><ref name="GameSpot review">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/n64/sports/1080snowboarding/review.html |title=1080:TenEighty Snowboarding |accessdate=20100125 |author=Josh Smith |date=19980525 |publisher=[[GameSpot]] |language=Angol |archívurl=https://web.archive.org/web/20070517051036/http://www.gamespot.com/n64/sports/1080snowboarding/review.html |archívdátum=2007-05-17 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20070517051036/http://www.gamespot.com/n64/sports/1080snowboarding/review.html |archivedate=2007-05-17 }}</ref> Dicsérték a kamera használatát, a játék „nagyon szolid” fizikai modelljét,<ref name="GameSpot review" /> a versenyzők sebességének érzetét, és a játék hó effektjeit (a nap megfelelően tükröződik a hóban, a porhó és a hó eltérően néz ki és eltérően viselkedik).<ref name="IGN rev" /><ref name="Gamebits">{{cite web |url=http://www.gamebits.net/n64/teneight/ |title=1080 SNOWBOARDING |accessdate=20100125 |author=Ken Gagne |date=19980511 |publisher=Gamebits|language=Angol}}</ref> A kritikusok szerint a grafikai hibák a véletlen pop-upok (a játékos szeme láttára felbukkanó tereptárgyak), helytelen árnyékok, és a játék akadozik ha a versenyzők fák mellett haladnak el;<ref name="IGN rev" /> ezeket a problémákat azonban csak kisebb jelentőségűeknek tulajdonították.<ref name="GameSpot review" /> |
||
Bár az ''Edge'' pozitív kritikát írt, de hibákat találtak a játék MI-jában; azt állították, hogy a ''1080°'' „csaló” gépi ellenfelektől szenved.<ref name="Edge Review" /> Kritizálták a MI egyszerűségét és azt, hogy a verseny vége előtt gyorsan felzárkóznak a játékosra; azt is hozzátették, hogy a MI „egy sor előremeghatározott útvonalat” követ és azt, hogy a játékos megtanulhatja, hogy hol szokott elesni a MI így „lehetőséget adva, hogy lehagyja [a számítógépet], de ez csak kis elégedttséget hordoz magában”.<ref name="Edge Review" /> Az ''Edge'' azt is hozzá tette, hogy a PAL kiadás késése „őszintén szólva nevetséges”.<ref name="PAL Edge Review">{{Cite news |title =1080° Snowboarding |work=[[Edge (magazin)|Edge]] |publisher = [[Future Publishing]]|pages = 96|date = September 1998 | issue=62}}</ref> Úgy gondolták, hogy a Nintendo említésre méltó játékok hiányában „bármilyen minőségi cím egy kis nehézséggel az eladási listák élére kerülhet”.<ref name="PAL Edge Review" /> |
Bár az ''Edge'' pozitív kritikát írt, de hibákat találtak a játék MI-jában; azt állították, hogy a ''1080°'' „csaló” gépi ellenfelektől szenved.<ref name="Edge Review" /> Kritizálták a MI egyszerűségét és azt, hogy a verseny vége előtt gyorsan felzárkóznak a játékosra; azt is hozzátették, hogy a MI „egy sor előremeghatározott útvonalat” követ és azt, hogy a játékos megtanulhatja, hogy hol szokott elesni a MI így „lehetőséget adva, hogy lehagyja [a számítógépet], de ez csak kis elégedttséget hordoz magában”.<ref name="Edge Review" /> Az ''Edge'' azt is hozzá tette, hogy a PAL kiadás késése „őszintén szólva nevetséges”.<ref name="PAL Edge Review">{{Cite news |title =1080° Snowboarding |work=[[Edge (magazin)|Edge]] |publisher = [[Future Publishing]]|pages = 96|date = September 1998 | issue=62}}</ref> Úgy gondolták, hogy a Nintendo említésre méltó játékok hiányában „bármilyen minőségi cím egy kis nehézséggel az eladási listák élére kerülhet”.<ref name="PAL Edge Review" /> |
||
113. sor: | 113. sor: | ||
=== Eladások és hatása === |
=== Eladások és hatása === |
||
A ''1080°''-ból 1 230 000 példány kelt el összesen,<ref name="magicbox">{{cite web |url=http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml |title=US Platinum Videogame Chart |accessdate=20100125 |publisher=The Magic Box |language=Angol |archívurl=https://web.archive.org/web/20070106203333/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml |archívdátum=2007-01-06 }}</ref> ebből több mint 23 000 Japánban.<ref name="japansales">{{cite web|url=http://www.japan-gamecharts.com/n64.php|title=Nintendo 64 Japanese Ranking|publisher=Japan Game Charts|accessdate=20100125|language=Angol|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080318174015/http://www.japan-gamecharts.com/n64.php|archivedate=2008-03-18}}</ref> Azonban nem lett olyan sikeres mint a programozók korábbi játéka, a ''[[Wave Race 64]]'' amiből 1 950 000 példány kelt el és ebből 154 000 Japánban.<ref name="magicbox"/><ref name="japansales" /> [[2001]]-ben a ''1080°'' egyik snowboardosa, Kensuke Kimachi a ''[[Super Smash Bros. Melee]]'' egyik trófeáján is látható volt.<ref>{{cite web|url=http://smashbros.planets.gamespy.com/game_ssbm_troph_text.php|title=Text List|work=Super Smash Bros Arena|publisher=Gamespy|accessdate=20100125|language=Angol|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080316042400/http://smashbros.planets.gamespy.com/game_ssbm_troph_text.php|archivedate=2008-03-16}}</ref> A ''[[1080° Avalanche]]''-t, a ''1080°'' folytatását [[2003]]-ban adták ki [[Nintendo GameCube]]ra; az ''Avalanche'' keményebb kritikai fogadtatásban részesült, 73/100-as átlagpontszámot elérve a [[Metacritic]]en<ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/gamecube/1080avalanche/|title=1080° Avalanche|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=20100125|language=Angol|archívurl=https://web.archive.org/web/20080516145503/http://www.metacritic.com/games/platforms/gamecube/1080avalanche/|archívdátum=2008-05-16}}</ref> a „képfrissítési problémák és a korlátozott játékmenet” miatt.<ref name="Gamespot Ava">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/gamecube/sports/1080avalanche/review.html?page=2 |title=1080 Avalanche|publisher=[[GameSpot]]|author=Greg Kasavin|date=20031203|accessdate=20100125|language=Angol}}</ref> A ''1080°'' a Nintendo [[Virtual Console]] rendszerére [[2008]]. [[Január 15.|január 15-én]] került fel Japánban, [[2008]]. [[Január 18.|január 18-án]] Európában és [[2008]]. [[Január 28.|január 28-án]] Észak-Amerikában.<ref>{{cite web|url=http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.html|title=Virtual Console|publisher=Nintendo|accessdate=20100125|language=Angol}}</ref> A Golden Forest nevű pálya zenéje a ''Super Smash Bros. Brawl''-ban is hallható. |
A ''1080°''-ból 1 230 000 példány kelt el összesen,<ref name="magicbox">{{cite web |url=http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml |title=US Platinum Videogame Chart |accessdate=20100125 |publisher=The Magic Box |language=Angol |archívurl=https://web.archive.org/web/20070106203333/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml |archívdátum=2007-01-06 }}</ref> ebből több mint 23 000 Japánban.<ref name="japansales">{{cite web|url=http://www.japan-gamecharts.com/n64.php|title=Nintendo 64 Japanese Ranking|publisher=Japan Game Charts|accessdate=20100125|language=Angol|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080318174015/http://www.japan-gamecharts.com/n64.php|archivedate=2008-03-18}}</ref> Azonban nem lett olyan sikeres mint a programozók korábbi játéka, a ''[[Wave Race 64]]'' amiből 1 950 000 példány kelt el és ebből 154 000 Japánban.<ref name="magicbox"/><ref name="japansales" /> [[2001]]-ben a ''1080°'' egyik snowboardosa, Kensuke Kimachi a ''[[Super Smash Bros. Melee]]'' egyik trófeáján is látható volt.<ref>{{cite web|url=http://smashbros.planets.gamespy.com/game_ssbm_troph_text.php|title=Text List|work=Super Smash Bros Arena|publisher=Gamespy|accessdate=20100125|language=Angol|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080316042400/http://smashbros.planets.gamespy.com/game_ssbm_troph_text.php|archivedate=2008-03-16}}</ref> A ''[[1080° Avalanche]]''-t, a ''1080°'' folytatását [[2003]]-ban adták ki [[Nintendo GameCube]]ra; az ''Avalanche'' keményebb kritikai fogadtatásban részesült, 73/100-as átlagpontszámot elérve a [[Metacritic]]en<ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/gamecube/1080avalanche/|title=1080° Avalanche|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=20100125|language=Angol|archívurl=https://web.archive.org/web/20080516145503/http://www.metacritic.com/games/platforms/gamecube/1080avalanche/|archívdátum=2008-05-16|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080516145503/http://www.metacritic.com/games/platforms/gamecube/1080avalanche/|archivedate=2008-05-16}}</ref> a „képfrissítési problémák és a korlátozott játékmenet” miatt.<ref name="Gamespot Ava">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/gamecube/sports/1080avalanche/review.html?page=2 |title=1080 Avalanche|publisher=[[GameSpot]]|author=Greg Kasavin|date=20031203|accessdate=20100125|language=Angol}}</ref> A ''1080°'' a Nintendo [[Virtual Console]] rendszerére [[2008]]. [[Január 15.|január 15-én]] került fel Japánban, [[2008]]. [[Január 18.|január 18-án]] Európában és [[2008]]. [[Január 28.|január 28-án]] Észak-Amerikában.<ref>{{cite web|url=http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.html|title=Virtual Console|publisher=Nintendo|accessdate=20100125|language=Angol}}</ref> A Golden Forest nevű pálya zenéje a ''Super Smash Bros. Brawl''-ban is hallható. |
||
{{clear}} |
{{clear}} |
||
A lap 2022. április 2., 08:43-kori változata
1080° Snowboarding | |
Fejlesztő | Nintendo EAD |
Kiadó | Nintendo |
Rendező | Abe Maszamicsi Takano Micuhiro |
Producer | Sigeru Mijamoto[1] |
Programozó | Giles Goddard (főprogramozó)[1] Colin Reed (programozó)[1] |
Művész | Nisikava Jositaka |
Zeneszerző | Nagata Kenta |
Sorozat | 1080° |
Platformok | Nintendo 64 Virtual Console |
Kiadási dátum | Nintendo 64 Virtual Console |
Műfaj | versenyzős |
Játékmódok | egyjátékos, többjátékos |
Korhatár | ESRB: E PEGI: 3+ |
USK-besorolás | USK 0 |
Adathordozó | 96 Mbit-es Nintendo 64-kazetta[4] |
A(z) 1080° Snowboarding weboldala | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A 1080° Snowboarding[m 1] (melyre gyakran csak 1080°-ként hivatkoznak) egy multiplayer versenyzős snowboard videójáték, amit a Nintendo fejlesztett és adott ki először 1998. február 22-én Nintendo 64-re Japánban.[3] A játékos egy snowboardost irányít az öt közül külső nézetből (TPS nézet) és gombkombinációk használatával ugorhat és trükköket vihet véghez nyolc pályán keresztül.
A 1080°-ot 1997. november 21-én jelentették be, majd kilenc hónap fejlesztés és a játék megjelenése után kedvező kritikai fogadtatásban részesült, és megnyerte az Interactive Achievement Award díjat az Academy of Interactive Arts and Sciences-től.[5][6] A 1080°-ból több mint egymillió példány kelt el, és a második részét, a 1080° Avalanche-t 2003. november 28-án adták ki Nintendo GameCubera.
Játékmenet
A játékos egy snowboardost irányíthat a hat játékmód valamelyikében. A 1080°-ban két trükk játékmód (a trick attack és a contest),[7] három verseny játékmód (a race, a time attack és a multiplayer),[8] egy tréning játékmód (training) és egy beállítások játékmód (options) van.[9] A játék célja az, hogy a játékos minél előbb a pálya végére érjen, vagy az, hogy minél több pontot szerezzen a trükkök kombinálásával.
Trükk módok
A 1080°-ban két trükk játékmódjában, a trick attackben és a contestben, a játékos a teljesített trükkökből kap pontot.[10] A contest játékmódban a játékosnak trükköket kell véghez vinnie és zászlókat kell kikerülnie a pontokért. A Trick attack játékmódban a játékosnak az erre a célra kialakított pályákon kell trükkláncokat teljesítenie. A játékban 25 trükk szerepel, ezen trükkök mindegyikét control stick körkörös mozgatása, az R gomb és a B gomb kombinációjával lehet kivitelezni; a pontokat a trükk összetettsége és a véghezviteléhez szükség idő alapján kapja a játékos.[10] A trükkök két típusaba sorolhatók, a grab trükkök (fogások), amiben a snowboardos bizonyos módokban fogja meg a deszkát és a spin trükkök (forgások) amikben a snowboardos bizonyos fokban megpörgeti a deszkát.[11] A 1080°-os fordulat kilenc gomb kombinációjából jön létre, ezzel ez a játék legöszetettebb trükkje.[12]
Verseny módok
A 1080°-ban három verseny játékmód van; ezekben a győzelem úgy érhető el, hogy a játékos különböző útvonalakat választ a pályán és a snowboardosát úgy egyensúlyozza az ugratások után, hogy az nem veszít a sebességéből.[13] A trükköket is számolja a játék a verseny játékmódokban, de ez nem befolyásolja a verseny végeredményét.[13]
A match versenymódban a játékos az MI irányította snowboardosok ellen kell versenyeket megnyernie.[14] A játék méri azt, hogy a játékos milyen gyorsan teljesíti a pályát és a játékosoknak van egy sérülésmérője ami megtelhet ha a snowboardos elesik vagy fellökik. A match versenyeken a nehézségi szintet könnyűre, közepesre vagy nehézre lehet állítani ami a pályák bonyolultságát és azok számát határozza meg. Ha a játékos nem tudja legyőzni az MI irányította ellenfeleket, akkor újra kell kezdenie a pályát. Ha a játékosnak három esélye van, hogy megtegye ezt, ha ez nem sikerül neki akkor az a játék végét jelenti.[13][15]
Szereplők
A játékos először öt snowboardos közül választhat: kettőt Japánból, egyet Kanadából, egyet Amerikából és egyet az Egyesült Királyságból. Minden snowboardosnak eltérnek a képességei és különböző pályákra és játékmódokra alkalmasak, mivel mindegyikőjük eltér különböző területekben, minta a technika, a sebesség és a súly.[16][17] A három további snowboardos bizonyos pályák és játékmódok teljesítésével vállnak elérhetővé.[17] Minden szereplőnek kezdetben nyolc snowboardja van és egy további meg lehet nyitni a játék folyamán. Mindegyik deszka különböző helyzetekre alkalmas, mivel mindegyiknek eltérő erősségei vannak az olyan kategóriákban mint az egyensúly és az irányíthatóság.[17]
Fejlesztés
A 1080°-ot 1997. november 21-én mutatták be a Nintendo SpaceWorld kiállításán; Vertical Edge Snowboarding munkacímen.[18] A játék megjelenése előtt az újságírók az 1998 januári Nintendo Gamers' Summiton játszhattak vele.[19]
A 1080°-ot Giles Goddard és Colin Reed programozta, a Nintendo fejlesztette és adta ki valamint Sigeru Mijamoto volt a producere.[1] Goddard és Reed korábban a Wave Race 64-et programozta,[20] amiből több mint 1 millió példány kelt el és hatalmas kereskedelmi sikert aratott. A folytatásában a Wave Race: Blue Storm-ban benne van a 1080° szereplői közül Ricky Winterborn.[21]
A 1080° fejlesztésében Goddard és Reed a „skinning” nevű technikát alkalmazták, hogy kiküszöböljék a szereplőket alkotó poligonok egybelógását. A programozásuk során az átlagos animáció és az inverz kinematika kombinációját használták, amivel azt érték el, hogy ha a szereplők ütköznek valamivel akkor annak a tárgynak az alakja, iránya és a játékos sebessége kihatással van a szereplő kinézetére.[22] Tommy Hilfiger ruhái és a Lamar snowboardjai feltűnnek a 1080°-ban product placement jegyében.[23] A 1080° zenéjét Kenta Nagata komponálta,[1][11] aki a Mario Kart 64 és más Nintendo játékok zenéjét is.[24]
A 1080° fejlesztése 1997 áprilisában vagy májusában kezdődött és 1998 márciusában ért véget.[22] A játékot 1998. február 28-án adták ki Japánban[2] és 1998. április 1-jén Észak-Amerikában.[3] A Nintendo visszatartotta a játék európai kiadását mivel azt remélték, hogy ha télen adják ki az megnöveli az eladások számát;[25] a 1080° végül 1998. november 30-án jelent meg Európában és a PAL területeken.[3]
Fogadtatás és hatása
Kritikai fogadtatás
Publikáció | Pont |
---|---|
A kritikusok általában dicsérték a 1080°-ot aminek 88/100-as átlagpontszáma van a Metacriticen és 90,49%-a a GameRankingsen.[5][32] 1999-ben megnyerte az Academy of Interactive Arts & Sciences az év konzolos sportjátéka díját[6] és a GameSpot az egyik legjobb játéknak nevezte mind a sport mind a versenyjátékok körében.[31] A 1080° ezen időszak alatt a legjobb snowboardos játéknak nevezték mivel „annyira jó,...hogy a kiadó óriás Electronic Artsnak több év és egy jóval erősebb konzolra volt szüksége, hogy egy szilárd vetélytársat adjon” az SSX franchise személyében.[33] Az Edge szerint a játék „a snowboardos élményt eddig legjobban emuláló videójáték” a „higgadtság hangulatával” ellentétben a ezen időszak bármely egyéb Nintendo játékkal.[34]
A játék grafikája ezen időszak alatt a legmagasabb minőséget jelentette a Nintendo 64 számára.[34][35] A kritikusok dicsértéka grafika olyan általános elemeit mint a kidolgozottsága, egyenletessége és a poligon átlógások hiánya.[29][31] Dicsérték a kamera használatát, a játék „nagyon szolid” fizikai modelljét,[31] a versenyzők sebességének érzetét, és a játék hó effektjeit (a nap megfelelően tükröződik a hóban, a porhó és a hó eltérően néz ki és eltérően viselkedik).[11][29] A kritikusok szerint a grafikai hibák a véletlen pop-upok (a játékos szeme láttára felbukkanó tereptárgyak), helytelen árnyékok, és a játék akadozik ha a versenyzők fák mellett haladnak el;[11] ezeket a problémákat azonban csak kisebb jelentőségűeknek tulajdonították.[31]
Bár az Edge pozitív kritikát írt, de hibákat találtak a játék MI-jában; azt állították, hogy a 1080° „csaló” gépi ellenfelektől szenved.[34] Kritizálták a MI egyszerűségét és azt, hogy a verseny vége előtt gyorsan felzárkóznak a játékosra; azt is hozzátették, hogy a MI „egy sor előremeghatározott útvonalat” követ és azt, hogy a játékos megtanulhatja, hogy hol szokott elesni a MI így „lehetőséget adva, hogy lehagyja [a számítógépet], de ez csak kis elégedttséget hordoz magában”.[34] Az Edge azt is hozzá tette, hogy a PAL kiadás késése „őszintén szólva nevetséges”.[36] Úgy gondolták, hogy a Nintendo említésre méltó játékok hiányában „bármilyen minőségi cím egy kis nehézséggel az eladási listák élére kerülhet”.[36]
Az Allgame a 1080° „erősen technikai” irányítási rendszerét a játék egyik erősségei közé sorolta még a kezdeti nehézségek ellenére is.[26] A CVG pozitívan írt az irányítási rendszerről, de nem értett egyet annak nehézségével, hozzátéve, hogy „az irányítást annyira briliánsan ültették be, hogy tökéletesen tudsz játszani egy kezeddel a stickkel és a Z gombbal”.[35] A GameSpot a játék irányítására azt írta, hogy „alaposan bonyolult” és a „egyedül a guggolás - ami a szuper szűk kanyarokhoz van - szórakoztatóvá teszi”.[31] A zenét általában dicsérték, az IGN szerint ez „egy csillogó példája annak amit a formátumon el lehet érni”[11] és az Allgame az „eddigi egyik legjobb N64 zenének” hívta.[26] Azonban a Gamebits kritizálta a zenét mivel szerintük ez minimális és elégtelen.[29] A 1080° hangeffektusait is dicsérték.[26][29]
Az Official Nintendo Magazine 2006-os tesztjében Steve Jarratt azt írta a 1080°-ra, hogy „dicsekedhet a videójátékokban való hó legjobb megjelenítésével”.[37] Pozitívan nyilatkozott az irányításról és a játék multiplayer részéről is.[37]
Eladások és hatása
A 1080°-ból 1 230 000 példány kelt el összesen,[38] ebből több mint 23 000 Japánban.[39] Azonban nem lett olyan sikeres mint a programozók korábbi játéka, a Wave Race 64 amiből 1 950 000 példány kelt el és ebből 154 000 Japánban.[38][39] 2001-ben a 1080° egyik snowboardosa, Kensuke Kimachi a Super Smash Bros. Melee egyik trófeáján is látható volt.[40] A 1080° Avalanche-t, a 1080° folytatását 2003-ban adták ki Nintendo GameCubera; az Avalanche keményebb kritikai fogadtatásban részesült, 73/100-as átlagpontszámot elérve a Metacriticen[41] a „képfrissítési problémák és a korlátozott játékmenet” miatt.[42] A 1080° a Nintendo Virtual Console rendszerére 2008. január 15-én került fel Japánban, 2008. január 18-án Európában és 2008. január 28-án Észak-Amerikában.[43] A Golden Forest nevű pálya zenéje a Super Smash Bros. Brawl-ban is hallható.
Fordítás
Ez a szócikk részben vagy egészben az 1080° Snowboarding című angol Wikipédia-szócikk fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.
Megjegyzések
Hivatkozások
- ↑ a b c d e 1080: TenEighty Snowboarding Tech Info (angol nyelven). GameSpot. [2011. június 22-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ a b Hivatalos weboldal (japán nyelven). Nintendo of Japan. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ a b c d e 1080: TenEighty Snowboarding (angol nyelven). GameSpot. [2007. szeptember 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ 1080° Snowboarding specs (angol nyelven). IGN. [2009. február 7-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ a b c 1080 Snowboarding (angol nyelven). GameRankings. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ a b Console Sports Game of the Year (angol nyelven). Academy of Interactive Arts & Sciences. [2007. szeptember 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ 1080 Snowboarding használati utasítás. Japán: Nintendo, 15–16. o. (1998)
- ↑ 1080 Snowboarding használati utasítás. Japán: Nintendo, 12–15, 17. o. (1998)
- ↑ 1080 Snowboarding használati utasítás. Japán: Nintendo, 4–6. o. (1998)
- ↑ a b 1080° Snowboarding. Allgame. [2014. november 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ a b c d e f Matt Casamassina: 1080° Snowboarding (angol nyelven). IGN, 1998. április 2. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ Operation Card for 1080° Snowboarding. Nintendo Co., Ltd. 1998.
- ↑ a b c d 1080 Snowboarding - N64. Game Revolution, 2004. június 6. [2007. szeptember 30-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ 1080 Snowboarding használati utasítás. Japán: Nintendo, 12. o. (1998)
- ↑ 1080 Snowboarding használati utasítás. Japán: Nintendo, 12–13. o. (1998)
- ↑ 1080 Snowboarding (n64) (angol nyelven). G4, 1999. április 20. [2007. szeptember 29-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ a b c 1080° Snowboarding (angol nyelven). Prima Games, 1999. december 9. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ Head for the Slopes. IGN, 1997. november 21. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ 1080 Shreds the Competition (angol nyelven). IGN, 1998. január 30. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ 1080 Snowboarding (angol nyelven). Rotten Tomatoes. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ Peer Schneider: Wave Race: Blue Storm Characters (angol nyelven) pp. 9.. IGN. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ a b IGN Staff: 1080 Snowboarding Interview (angol nyelven). IGN, 1998. március 19. [2007. május 25-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ 1080 Snowboarding (N64) (angol nyelven). GameSpy. [2007. október 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ Mario Kart 64 Tech Info (angol nyelven). GameSpot. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ IGN Staff: 1080 Delayed in Europe (angol nyelven). IGN, 1998. március 26. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ a b c d Shawn Sackenheim: 1080° Snowboarding (angol nyelven). Allgame. (Hozzáférés: 2010. január 25.)[halott link]
- ↑ 1080º SNOWBOARDING. Edge. [2007. szeptember 27-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ Andrew Reiner: 1080: Avalanche (angol nyelven). Game Informer. [2007. december 14-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ a b c d e Ken Gagne: 1080 SNOWBOARDING (angol nyelven). Gamebits, 1998. május 11. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ AIRHENDRIX: Review: 1080 Snowboarding (angol nyelven). GamePro, 2004. április 23. [2009. február 9-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ a b c d e f Josh Smith: 1080:TenEighty Snowboarding (angol nyelven). GameSpot, 1998. május 25. [2007. május 17-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ 1080° Snowboarding (angol nyelven). Metacritic. [2008. június 24-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ Matt Casamassina: 1080: Avalanche (angol nyelven). IGN, 2003. december 1. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ a b c d „1080° Snowboarding”, Edge, Future Publishing, 1998. április 1., 86–88. oldal
- ↑ a b Ale Constantides: 1080 Snowboarding. Computer and Video Games, 2001. augusztus 15. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ a b „1080° Snowboarding”, Edge, Future Publishing, 1998. szeptember 1., 96. oldal
- ↑ a b Jarratt, Steve. „What do you mean, you've never played 1080° Snowboarding”, Official Nintendo Magazine, 19. oldal (Hozzáférés: 2007. december 3.)
- ↑ a b US Platinum Videogame Chart (angol nyelven). The Magic Box. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ a b Nintendo 64 Japanese Ranking (angol nyelven). Japan Game Charts. [2008. március 18-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ Text List (angol nyelven). Super Smash Bros Arena. Gamespy. [2008. március 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ 1080° Avalanche (angol nyelven). Metacritic. [2008. május 16-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ Greg Kasavin: 1080 Avalanche (angol nyelven). GameSpot, 2003. december 3. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
- ↑ Virtual Console (angol nyelven). Nintendo. (Hozzáférés: 2010. január 25.)
További információk
- Hivatalos weboldal (japánul)