קראטקה
כללי | |
---|---|
תאריך הוצאה | 1984 |
סוגה | משחק לחימה, משחק פעולה ממוחשב |
פיתוח | ג'ורדן מכנר |
הוצאה לאור | Brøderbund |
ארץ מקור | ארצות הברית |
הפצה | Brøderbund |
דרישות תוכנה | |
מצבי משחק | יחיד |
דירוג | לכל הגילאים |
פלטפורמות | אטארי 7800, אטארי ST, Nintendo Entertainment System, iOS, Apple II, Atari 8-bit family, קומודור 64, DOS, Amstrad CPC, ספקטרום סינקלייר, Microsoft Windows, אנדרואיד |
jordanmechner | |
קראטקה (באנגלית: Karateka) הוא משחק מחשב מסוגת Beat 'em up שנוצר בשנת 1984 על ידי ג'ורדן מכנר(אנ'), לימים יוצר המשחק הנסיך הפרסי.
קראטקה היה רב-המכר הראשון של מכנר אשר נוצר בזמן שהוא למד באוניברסיטת ייל.
משחקיות
מטרת המשחק היא להציל את הנסיכה מריקו מידיו של רשע בשם אקומה. אך על מנת להגיע לנסיכה על הגיבור להילחם בשומרים הרבים בטירה ובאקומה עצמו. הקרבות במשחק הם ממבט צדדי, בדומה למשחקי פלטפורמה רבים. הגיבור והשומר בו הוא נלחם משתמשים בבעיטות ובאגרופים המכוונים לגבהים שונים בגוף האויב. לשחקן אפשרות של "פסילה" אחת בלבד, אך היא מורכבת מנקודות פגיעה רבות. נקודות הפגיעה יורדות כאשר השחקן נפגע משומרי האויב, ועולות חזרה במנוחה (לא בקרב או בהליכה). בין היתר, נאלץ הגיבור להילחם במכות מדויקות נגד נשר השמירה של אקומה וכמו כן, עליו גם לעבור את "שער המוות" - שער שכישלון במעבר בו גורם לפסילה טוטאלית של הגיבור.
קישורים חיצוניים
- אתר האינטרנט הרשמי של קראטקה
- הדף של קראטקה באתר הבית של מכנר
- קראטקה, באתר מסע אל העבר
- קראטקה, במסד הנתונים הקולנועיים IMDb (באנגלית)