Pong

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Pong
Pongin pystysuora kabinetti.
Pongin pystysuora kabinetti.
Kehittäjä Atari, Inc.
Julkaisija Atari Inc.
Suunnittelija Allan Alcorn[1]
Julkaistu 1972
Lajityyppi urheilupeli, toimintapeli
Pelimuoto jaetun näytön moninpeli (d)
Alusta kolikkopeli
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Pong on ensimmäisiä kaupallisia videopelejä. Pelin kehitti ja julkaisi Atari vuonna 1972.[2] Se on videonäytöllä pelattava pöytätenniksen tapainen kaksinpeli, jossa ruudun vasemmassa ja oikeassa laidassa on suorakaiteen muotoiset mailat, joilla kimmotellaan neliön muotoista ”palloa”. Peli sai suuren suosion, ja Atari myi kaikkiaan 35 000 Pong-peliautomaattia.[3] Peli oli ensimmäinen kaupallisesti menestynyt videopeli.[4] Alkuperäinen laite ei ollut kotikäyttöön tarkoitettu, vaan maksullinen kolikkopeliautomaatti.

Pongissa oli kaksi suorakaiteen muotoista mailaa, joilla palloteltiin neliön muotoista palloa.
Sears-Atari Tele-Games Pong-konsoli

Pongin menestyksen seurauksena markkinoille tuli seuraavina vuosina kymmenittäin jäljittelijöitä, osa luvattomia ja osa Atarilta lisensoituna, muun muassa Midway Gamesin Winner.[5][6] Midwayn Winner kiersi tuolloin Suomessakin surmanajaja Onni Suurosen tivolissa.[7] Magnavox-yhtiö alkoi haastaa yrityksiä oikeuteen, sillä Magnavox oikeastaan omisti patentin ”kotivideopeleihin”; yritys oli julkaissut pelikonsolinsa Odysseyn jo vuonna 1972. Atari yritti välttää oikeusjuttuja ja maksoikin Magnavoxille pientä lisenssimaksua. Pongin suosion innostama Atari ryhtyi kehittämään siitä kotiversiota. Pongin kotiversio julkaistiin vuonna 1975, ja siitä tuli Searsin postimyyntiluettelon myydyin kohde.[2] Pelin ohjaimena oli vasemmalle ja oikealle käännettävä nuppi, jolla mailaa liikuteltiin.[8] Ohjaintyyppiä kutsuttiin myöhemmin mailojen (engl. paddle) mukaan paddle-ohjaimiksi.[8]

Atari 2600 -pelikonsolin mukana tuli pari paddle-ohjaimia Pongin ja Breakoutin -tyylisiä pelejä varten.[9]

Pelin suosion takia siitä julkaistiin lukuisia kopioyritelmiä.[2] Seurauksena oli videopelialan romahdus vuonna 1977[10], joka on kuitenkin tuntemattomampi kuin vuonna 1983 tapahtunut vastaava ilmiö. Tapahtumaa pidetään kuitenkin ensimmäisen ja toisen konsolisukupolven rajaviivanalähde?.

  • Crawford, Garry; Rutter, Jason: "Playing the Game: Performance in Digital Game Audiences". Teoksessa: Gray, Jonathan; Sandvoss, Cornel; Harrington, C. Lee: Fandom: Identities and Communities in a Mediated World, s. 271-281. New York: New York University Press, 2007. ISBN 978-0-8147-3181-9 Teoksen verkkoversio. (englanniksi)
  • Wolf, Mark J. P.: "Arcade Games of the 1970s". Teoksessa: Wolf, Mark J. P. (toim.): The Video Game Explosion: A History from PONG to Playstation and Beyond, s. 35-44. Westport: Greenwood Publishing, 2008. ISBN 978-0-313-33868-7 Teoksen verkkoversio. (englanniksi)
  1. Shea, Cam: Al Alcorn Interview IGN. 10.3.2008. IGN Entertainment. Viitattu 9.8.2012. (englanniksi)
  2. a b c Pong ClassicGaming.com's Museum: Pong classicgaming.com. Viitattu 5.7.2010. (englanniksi)
  3. Atari Pong, Game Console, Computing History computinghistory.org.uk. Viitattu 29.11.2019. (englanniksi)
  4. Stephen Daultrey: 1972: First Commercially Successful Arcade Computer Game 19.8.2015. Guinness World Records. Viitattu 22.4.2019. (englanniksi)
  5. Crawford & Rutter 2007, s. 272.
  6. Wolf 2008, s. 36.
  7. Lähde, Antti: Pelimuseoon löytyi aarteita jopa jätelavoilta – Winner-peli kesti surmanajon, sateen ja salamaniskun Aamulehti. 4.1.2017. Viitattu 21.4.2021.
  8. a b David H. Ahl: Home Computer Games: Blisters And Frustration atarimagazines.com. 1983. Viitattu 1.3.2020. (englanniksi) 
  9. History of the Atari 2600 VCS lifewire.com. Viitattu 1.3.2020. (englanniksi) 
  10. Video game crash of 1977 self.gutenberg.org. Viitattu 16.1.2020. (englanniksi)

Aiheesta muualla

[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]