Kona (videojuego)
Kona | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Parabole | |
Distribuidor |
Parabole Ravenscourt | |
Datos del juego | ||
Género | Aventura | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español y chino simplificado | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Unity | |
Plataformas | Linux, Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Stadia | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4 17 de marzo de 2017 Nintendo Switch 9 de marzo de 2018 Stadia 1 de agosto de 2020 | |
Serie | ||
Kona | Kona II: Brume | |
Enlaces | ||
Kona es un videojuego de aventuras desarrollado por el estudio canadiense[1] Parabole y publicado por Ravenscourt. Ambientado en la década de 1970, el juego se centra en Carl Faubert, un investigador privado, que llega a una ciudad nevada en Nord-du-Québec, solo para encontrar el lugar desierto con algo que acecha.[2]
Jugabilidad
[editar]Kona incluye elementos de supervivencia y sobrenaturales con edificios para explorar, que contienen botín (herramientas, luz) y pueden servir como refugios.[3] Algunas de las amenazas incluyen el frío (que se resuelve prendiendo fuego) y los lobos (a los que se les puede disparar o distraer con carne cruda).[4] Hay un nivel de estrés, que aumenta al ver escenas inquietantes, lidiar con situaciones difíciles o tener accidentes. Tener un nivel de estrés más alto disminuirá la velocidad del sprint y agregará un objetivo más inestable, pero Carl puede calmarse fumando cigarrillos y bebiendo cervezas esparcidas.[5]
La navegación de la región la realiza el camión de Carl en un mirador en primera persona. Mientras conduce, Carl puede sostener el mapa con zum en su mano derecha en caso de que sea necesario verificar algo.[6] El juego tiene los pensamientos de Carl siendo narrados a medida que pasa por las pistas para averiguar qué le ha sucedido a la ciudad, junto con acertijos que respaldan la historia.[7][8]
Desarrollo
[editar]Kona fue desarrollado por la empresa canadiense Parabole. La financiación inicial del juego se obtuvo mediante una campaña de financiación colectiva en el sitio web Kickstarter. La campaña se lanzó el 7 de agosto de 2014 con una meta de CA $ 40.000; finalizó el 6 de septiembre de 2014 con CA $ 44.271 recaudados por 1.304 personas.[9] El desarrollador principal, Alexandre Fiset, dijo más tarde que la financiación de Kickstarter habría producido un juego de cinco minutos.[10] La financiación posterior para el juego provino del Canada Media Fund, que representó aproximadamente la mitad.[11] Se lanzó en Steam Early Access en marzo de 2016, y luego se lanzó un año después.[12]
Recepción
[editar]Recepción | ||||||||||||||||
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En su lanzamiento, Kona recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos en Metacritic, con una puntuación total del 73% para Microsoft Windows, 71% para PlayStation 4 y 63% para Nintendo Switch.
Referencias
[editar]- ↑ «Parabole | Contact». www.parabole.ca (en inglés). Consultado el 20 de noviembre de 2020.
- ↑ Johnson, Maxime (15 de marzo de 2017). «Kona: un jeu vidéo unique dans le Nord-du-Québec en 1970». Journal Métro (en fr-FR). Consultado el 20 de noviembre de 2020.
- ↑ Walker, John (24 de marzo de 2017). «Wot I Think: Survival meets adventure in Kôna». Rock, Paper, Shotgun (en inglés estadounidense). Consultado el 20 de noviembre de 2020.
- ↑ «Kona review». Adventure Gamers (en inglés). 9 de octubre de 2017. Consultado el 20 de noviembre de 2020.
- ↑ June 2016, Connor Sheridan 16. «Kona is a survival exploration game with a chilling supernatural edge». gamesradar (en inglés). Consultado el 20 de noviembre de 2020.
- ↑ «Kona Unites Story and Survival». pastemagazine.com (en inglés). 24 de abril de 2017. Consultado el 20 de noviembre de 2020.
- ↑ «'KONA' is a Superb, Snowy Adventure». www.vice.com (en inglés). Consultado el 20 de noviembre de 2020.
- ↑ «Kona review: An impressive detective game suffering from an identity crisis». The Independent (en inglés). 22 de marzo de 2017. Consultado el 20 de noviembre de 2020.
- ↑ «Kôna - A Survival Adventure Game». Kickstarter. Consultado el 20 de noviembre de 2020.
- ↑ Francis, Bryant. «Take a look at the indie biz strategy that made Kona successful on Steam». www.gamasutra.com (en inglés). Consultado el 20 de noviembre de 2020.
- ↑ McAloon, Alissa. «How Kona 's devs used the Canada Media Fund, and why they won't use it again». www.gamasutra.com (en inglés). Consultado el 20 de noviembre de 2020.
- ↑ Chalk, Andy (17 de febrero de 2017). «Kona, the snowy supernatural mystery set in Canada's north, is coming in March». PC Gamer (en inglés estadounidense). Consultado el 20 de noviembre de 2020.