Diferencia entre revisiones de «Mortal Kombat Gold»
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⚫ | '''''Mortal Kombat Gold''''' ('''''MKG''''') es un [[juego de lucha]] de la serie [[Mortal Kombat (serie)|Mortal Kombat]]. Es una versión actualizada de [[Mortal Kombat 4]] y es idéntico en muchos aspectos. Es el primer ''Mortal Kombat'' en aparecer en una plataforma de [[Videoconsolas de sexta generación|sexta generación]]. Fue lanzado exclusivamente para [[Sega Dreamcast]]. Todos los personajes son los mismos de ''Mortal Kombat IV'', con algunos personajes adicionales que regresan de [[Mortal Kombat II]] y [[Mortal Kombat III]]. |
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⚫ | '''''Mortal Kombat Gold''''' ('''''MKG''''') es un [[juego de lucha]] de la serie [[Mortal Kombat (serie)|Mortal Kombat]]. Es una versión actualizada de [[Mortal Kombat 4]] y es idéntico en muchos aspectos. Es el primer ''Mortal Kombat'' en aparecer en una plataforma de [[Videoconsolas de sexta generación|sexta generación]]. Fue lanzado exclusivamente para [[Sega Dreamcast]]. Todos los personajes son los mismos de ''Mortal Kombat |
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== Elementos del juego == |
== Elementos del juego == |
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* '''Combos''': El sistema incluía una barra que presentaba el número de golpes dados, con ello se incluyeron el sistema de combos infinitos. |
* '''Combos''': El sistema incluía una barra que presentaba el número de golpes dados, con ello se incluyeron el sistema de combos infinitos. |
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* '''Poderes''': Se aplicó un mayor número de arsenal y movimientos más llamativos, a la vez se incluían en la barra de combos como golpes y se mandaban en direcciones múltiples. |
* '''Poderes''': Se aplicó un mayor número de arsenal y movimientos más llamativos, a la vez se incluían en la barra de combos como golpes y se mandaban en direcciones múltiples. |
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* '''Saludo''': |
* '''Saludo''': Los luchadores hacen un saludo ceremonial antes de empezar el combate. |
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* '''Armas''': Era un implemento que cada luchador poseía, lo desenfundaba y jugabas con ella, pero no está adherido |
* '''Armas''': Era un implemento que cada luchador poseía, lo desenfundaba y jugabas con ella, pero no está adherido como otros elementos. |
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* '''Pantalla de Presentación''': La secuencia de entrada era en tercera dimensión. |
* '''Pantalla de Presentación''': La secuencia de entrada era en tercera dimensión. |
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* '''Daño Máximo''': Es el daño causado después de una combinación de golpes y de las armas. |
* '''Daño Máximo''': Es el daño causado después de una combinación de golpes y de las armas. |
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* '''Finish''': Muestra el modelo en tercera dimensión. |
* '''Finish''': Muestra el modelo en tercera dimensión. |
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* '''Flawless Victory''': El término se siguió aplicando. |
* '''Flawless Victory''': El término se siguió aplicando. |
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* '''Modo Torneo''':Poseía el mismo sistema del [[Mortal Kombat (videojuego)|primer juego]]. |
* '''Modo Torneo''':Poseía el mismo sistema del [[Mortal Kombat (videojuego de 1992)|primer juego]]. |
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* '''Tablas del Destino''': Columna donde se presentaban oponentes a los que te tienes que enfrentar para ganar, se dívidia en |
* '''Tablas del Destino''': Columna donde se presentaban oponentes a los que te tienes que enfrentar para ganar, se dívidia en cuatro niveles de díficultad: '''Novato, Guerreros, Maestros y Campeones'''. |
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* '''Fatality''': Movimiento final por él cual uno podía matar a su oponente, cada jugador poseía dos. |
* '''Fatality''': Movimiento final por él cual uno podía matar a su oponente, cada jugador poseía dos. |
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* '''Stage Fatality''': Movimiento final por él cual uno podía hacer que el escenario mismo ainquilara al oponente. Cada Stage Fatality para cada personaje tiene una combinación distinta. |
* '''Stage Fatality''': Movimiento final por él cual uno podía hacer que el escenario mismo ainquilara al oponente. Cada Stage Fatality para cada personaje tiene una combinación distinta. |
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* '''Obstáculos''': Son todas aquellos instrumentos que yacen en el suelo y que uno puede tomar para lanzar al oponente. |
* '''Obstáculos''': Son todas aquellos instrumentos que yacen en el suelo y que uno puede tomar para lanzar al oponente. |
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* '''Trajes''': Cada personaje poseía un traje alternativo al suyo, con una combinación. |
* '''Trajes''': Cada personaje poseía un traje alternativo al suyo, con una combinación. |
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* '''Marco de Espejos''': Poseía el mismo sistema del [[Mortal Kombat (videojuego)|primer juego]]. |
* '''Marco de Espejos''': Poseía el mismo sistema del [[Mortal Kombat (videojuego de 1992)|primer juego]]. |
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* '''Personajes oculto''': Personaje solo accesibles dependiendo con que personajes acabes con el juego |
* '''Personajes oculto''': Personaje solo accesibles dependiendo con que personajes acabes con el juego |
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* '''Sangre''': Fluido que cada jugador brotaba por cada golpe certero y era de tres clases, roja para los humanos; violeta para los androides; verde para los humanoides. |
* '''Sangre''': Fluido que cada jugador brotaba por cada golpe certero y era de tres clases, roja para los humanos; violeta para los androides; verde para los humanoides. |
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''Ahora, después de la derrota de [[Shao Kahn]] a manos de los guerreros elegidos de la Tierra, Shinnok ha escapado a Earhtrealm.'' |
''Ahora, después de la derrota de [[Shao Kahn]] a manos de los guerreros elegidos de la Tierra, Shinnok ha escapado a Earhtrealm.'' |
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''Una guerra |
''Una guerra está a punto de empezar de nuevo. Y esta vez dependerá de los mortales.''' |
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Estas son las palabras de [[Raiden (Mortal Kombat)|Raiden]], dios del trueno, quien observa de lejos ''El Mundo de los Cielos''. |
Estas son las palabras de [[Raiden (Mortal Kombat)|Raiden]], dios del trueno, quien observa de lejos ''El Mundo de los Cielos''. |
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== Personajes == |
== Personajes == |
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* [[Raiden (Mortal Kombat)|Raiden]] |
* [[Raiden (Mortal Kombat)|Raiden]] |
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* [[Sub-Zero (Mortal Kombat)|Sub-Zero]] |
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* [[Tanya (Mortal Kombat)|Tanya]] |
* [[Tanya (Mortal Kombat)|Tanya]] |
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* [[Sub-Zero]] |
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* [[Scorpion]] |
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* [[Noob Saibot]] |
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* Goro |
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== Escenarios == |
== Escenarios == |
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* '''La Prisión de Reptile''': Un calabozo de piedra, portones de madera, ventanas con brillos verdosos, un gran ojo reptiliano en el centro, todo el escenario está rodeado por una mar de ácido. |
* '''La Prisión de Reptile''': Un calabozo de piedra, portones de madera, ventanas con brillos verdosos, un gran ojo reptiliano en el centro, todo el escenario está rodeado por una mar de ácido. |
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* '''La Iglesia''': Templo Circualr, de pidera y marmól, una amplia terraza. las columnas son ovaladas en los contornos, hay símbolos en todo el escenario, hay en el centro una ostentosa estatua dorada. |
* '''La Iglesia''': Templo Circualr, de pidera y marmól, una amplia terraza. las columnas son ovaladas en los contornos, hay símbolos en todo el escenario, hay en el centro una ostentosa estatua dorada. |
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* '''Los dioses Ancestrales''': Un templo con el logo de dragón incrustado en piedra en la pared, en el plano hay varias formas geométricas, hay |
* '''Los dioses Ancestrales''': Un templo con el logo de dragón incrustado en piedra en la pared, en el plano hay varias formas geométricas, hay lámparas de fuego en cada extremo, lo más destacable es una pantalla con un inmenso rostro azul con ojos blancos, aquel rostro pertenece a los dioses ancestrales. |
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* '''La Tumba Mortal''': Torre con símbolos de cráneos estampados en las paredes, un cielo rojízo con nubes oscuras, unos pilares rojos, hay varias piedras en el piso, estas cubierto por piedra. |
* '''La Tumba Mortal''': Torre con símbolos de cráneos estampados en las paredes, un cielo rojízo con nubes oscuras, unos pilares rojos, hay varias piedras en el piso, estas cubierto por piedra. |
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* '''La Guarida''': Un calabozo de metal, varias ventanas de fierron en los aeroductos, incrustaciones en el piso, un gran ventilador siempre girando. Un Stage Fatality por el cual sujetando al oponente de los brazos lo haces girar simultáneamente hasta lanzarlo y ver como es partido en pedazos por el ventilador. |
* '''La Guarida''': Un calabozo de metal, varias ventanas de fierron en los aeroductos, incrustaciones en el piso, un gran ventilador siempre girando. Un Stage Fatality por el cual sujetando al oponente de los brazos lo haces girar simultáneamente hasta lanzarlo y ver como es partido en pedazos por el ventilador. |
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* '''El Muro''': Una arena de lucha, hay varios cráneos situados en el suelo, cráneos de los productores en las paredes. un portón con fuego rodeándote. |
* '''El Muro''': Una arena de lucha, hay varios cráneos situados en el suelo, cráneos de los productores en las paredes. un portón con fuego rodeándote. |
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* '''La Caverna de las Almas''': Un espacio |
* '''La Caverna de las Almas''': Un espacio recóndito, oscuro, con púas por todas partes, grandes estructuras desconocidas en lo alto, unos cráneos gigantes rodeando, uno de ellos alumbra con un flujo de poder todo el escenario. |
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* '''La Prisión de Goro''': Un calabozo, de fondo parece un pantano, pardes de piedra y miles de pasadizos oscuros y con huesos humanso esparcidos en el suelo, y un esqueleto colgado por unos grilletes en el centro del campo. Un Stage Fatality para mandar a tu enemigo hacia arriba, donde unas estacas acabaran atravesándolo. |
* '''La Prisión de Goro''': Un calabozo, de fondo parece un pantano, pardes de piedra y miles de pasadizos oscuros y con huesos humanso esparcidos en el suelo, y un esqueleto colgado por unos grilletes en el centro del campo. Un Stage Fatality para mandar a tu enemigo hacia arriba, donde unas estacas acabaran atravesándolo. |
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* '''El Mundo del Cielo''': Una arena de batalla, con una gran vista del cielo, incrustaciones de piedra, un gran monumento, al fondo hay una torre o castillo, es sombrío, allí es donde habitan los dioses ancestrales. |
* '''El Mundo del Cielo''': Una arena de batalla, con una gran vista del cielo, incrustaciones de piedra, un gran monumento, al fondo hay una torre o castillo, es sombrío, allí es donde habitan los dioses ancestrales. |
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* '''El Cuarto Pozo''': Un escenario secreto. Un puente de piedra, estarás dentro de una torre, hay en cada extremo unos monumentos de piedra con fuego. Un Stage Fatality por el cual lanzas al oponente hacía el fondo del pozo y eres empalado por varias estacas. |
* '''El Cuarto Pozo''': Un escenario secreto. Un puente de piedra, estarás dentro de una torre, hay en cada extremo unos monumentos de piedra con fuego. Un Stage Fatality por el cual lanzas al oponente hacía el fondo del pozo y eres empalado por varias estacas. |
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==Enlaces externos== |
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== Curiosidades == |
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*{{official website|https://web.archive.org/web/20120504100744/http://www.eurocom.co.uk/index.php/video-games/mortal-kombat-gold}} {{small|(archivado)}} |
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- En el juego hay un truco con el que puedes jugar como el cadáver en que se convierten los luchadores al hacerles algún fatality. Aunque no es un personaje como tal, no se sabe si Ed Boon desde su web o los fans le pusieron el nombre de Meat (carne), en [[Mortal Kombat: Armageddon|Mortal Kombat Armageddon]] aparece con un nombre oficial y movimientos propios. No tiene ningún movimiento especial, sino que utiliza los del personaje que hayas elegido antes. Para seleccionarlo hay que elegir la opción "Group" en la pantalla de selección de personajes. Cuando hayas pasado por todos los personajes del juego aparecerá Meat. |
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*{{MobyGames|id=/3889/mortal-kombat-gold/}} |
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- ¿Te habías preguntado alguna vez sobre la raza de Cyrax? Pues en su final en MK Gold aparece sin máscara mostrando que es de piel negra. |
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- Tanya no estaba originalmente en MK4, en su lugar estaban Kitana y Mileena, pero Ed Boon y compañía debieron pensar que había demasiados personajes de otros MK en MK4, y las modificaron de tal modo que crearon a Tanya. Al final, tanto Kitana como Mileena estuvieron incluidas en MK Gold. |
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- Hay varias teorías acerca de la grapas horizontales que parece tener Baraka de MK Gold en su cuerpo. Hay unos que dicen que Kung Lao le hizo rodajas en MK II con aquel famoso fatality, en el que partía verticalmente a su adversario con su sombrero. Por otra parte, hay quien dice que si nos guiamos en su biografía, Baraka nunca murió, por lo que esas "grapas" serían únicamente extensiones óseas de su cuerpo. |
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- Muy posiblemente habrás oído hablar de Belokk. En un principio iba a debutar en MK Gold, e incluso hay imágenes de él, pero no dio tiempo a acabarlo y finalmente fue suprimido. |
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== Versiones disponibles == |
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* [[Sega Dreamcast]]: La única versión de este juego, se vendió mal, no fue muy popular en el mercado, lo resaltante es que presenta a [[Goro]] con una fígura más poligonal. |
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{{Control de autoridades}} |
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[[Categoría:Mortal Kombat]] |
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[[Categoría:Videojuegos de 1999]] |
[[Categoría:Videojuegos de 1999]] |
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[[Categoría:Videojuegos de lucha]] |
[[Categoría:Videojuegos de lucha]] |
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[[Categoría:Videojuegos |
[[Categoría:Videojuegos de Mortal Kombat]] |
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[[Categoría:Videojuegos de Eurocom]] |
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[[Categoría:Videojuegos de Midway]] |
[[Categoría:Videojuegos de Midway]] |
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[[Categoría:Videojuegos desarrollados en Reino Unido]] |
[[Categoría:Videojuegos desarrollados en Reino Unido]] |
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[[Categoría:Videojuegos |
[[Categoría:Videojuegos ambientados en China]] |
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[[Categoría:Videojuegos de un solo jugador y de multijugador]] |
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[[Categoría:Videojuegos arcade cancelados]] |
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[[en:Mortal Kombat 4#Mortal Kombat Gold]] |
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[[Categoría:Videojuegos para Dreamcast]] |
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[[pl:Mortal Kombat 4#Mortal Kombat Gold]] |
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[[Categoría:Videojuegos exclusivos para Dreamcast]] |
Revisión actual - 00:28 1 oct 2024
Mortal Kombat Gold | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Eurocom | ||||
Distribuidor | Midway | ||||
Diseñador |
Ed Boon John Tobias | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Lucha | ||||
Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
Clasificaciones |
BBFC: 18 ESRB: Mature (M) CERO: Z | ||||
Datos del software | |||||
Versión actual | () | ||||
Plataformas | Sega Dreamcast | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | GD-ROM | ||||
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento | 9 de septiembre de 1999 | ||||
Mortal Kombat | |||||
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Enlaces | |||||
Mortal Kombat Gold (MKG) es un juego de lucha de la serie Mortal Kombat. Es una versión actualizada de Mortal Kombat 4 y es idéntico en muchos aspectos. Es el primer Mortal Kombat en aparecer en una plataforma de sexta generación. Fue lanzado exclusivamente para Sega Dreamcast. Todos los personajes son los mismos de Mortal Kombat IV, con algunos personajes adicionales que regresan de Mortal Kombat II y Mortal Kombat III.
Elementos del juego
[editar]- Combos: El sistema incluía una barra que presentaba el número de golpes dados, con ello se incluyeron el sistema de combos infinitos.
- Poderes: Se aplicó un mayor número de arsenal y movimientos más llamativos, a la vez se incluían en la barra de combos como golpes y se mandaban en direcciones múltiples.
- Saludo: Los luchadores hacen un saludo ceremonial antes de empezar el combate.
- Armas: Era un implemento que cada luchador poseía, lo desenfundaba y jugabas con ella, pero no está adherido como otros elementos.
- Pantalla de Presentación: La secuencia de entrada era en tercera dimensión.
- Daño Máximo: Es el daño causado después de una combinación de golpes y de las armas.
- Finish: Muestra el modelo en tercera dimensión.
- Flawless Victory: El término se siguió aplicando.
- Modo Torneo:Poseía el mismo sistema del primer juego.
- Tablas del Destino: Columna donde se presentaban oponentes a los que te tienes que enfrentar para ganar, se dívidia en cuatro niveles de díficultad: Novato, Guerreros, Maestros y Campeones.
- Fatality: Movimiento final por él cual uno podía matar a su oponente, cada jugador poseía dos.
- Stage Fatality: Movimiento final por él cual uno podía hacer que el escenario mismo ainquilara al oponente. Cada Stage Fatality para cada personaje tiene una combinación distinta.
- Obstáculos: Son todas aquellos instrumentos que yacen en el suelo y que uno puede tomar para lanzar al oponente.
- Trajes: Cada personaje poseía un traje alternativo al suyo, con una combinación.
- Marco de Espejos: Poseía el mismo sistema del primer juego.
- Personajes oculto: Personaje solo accesibles dependiendo con que personajes acabes con el juego
- Sangre: Fluido que cada jugador brotaba por cada golpe certero y era de tres clases, roja para los humanos; violeta para los androides; verde para los humanoides.
- Toasty: Grito o frase célebre que aparecía en la pantalla cuando Scorpion ejecutaba Fatality de Cráneo Incendiario y cuando uno lanzaba un puño superior, era acompañado por el término 3D!.
- Frosty: Grito o frase célebre que aparecía en la pantalla cuando Sub-Zero ejecutaba alguno de sus movimientos de congelación.
- Crispy: Grito o frase célebre que aparecía en la pantalla cuando el oponente moría tras una calcinación.
- Kombat Kodes: Seis dígitos que aparecían en la pantalla de versus y tras una combinación de ellos obtenías batallas con personajes secretos, cambio de la modalidad del juego o frases, estos son los iconos de Mortal Kombat II. Los diez símbolos son: Logo del Dragón, Mortal Kombat, Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3', Incógnita, Trueno, Raiden, Yin-Yan, Goro y Cráneo.
- Ultimate Kombat Kodes: Es la pantalla de bonus al finalizar el juego.
- Randper Kombat: Combate por el cual los personajes cambian al azar.
- Demostración Suprema: Es la demostración de todos los Fatalities de los personajes.
- Kombat Theater: Un menú especializado para poder ver las biografías de cada uno de los personajes.
Historia
[editar]Hace miles de años, hubo una batalla contra el dios ancestral conocido como Shinnok. Este fue el responsable de la desaparición y extinción de una civilización completa.
Shinnok significa una amenaza para Earhtrealm, por ello Quan Chi intento liberarlo de su prisión en la oscuridad y desolación del Netherealm.
Ahora, después de la derrota de Shao Kahn a manos de los guerreros elegidos de la Tierra, Shinnok ha escapado a Earhtrealm.
Una guerra está a punto de empezar de nuevo. Y esta vez dependerá de los mortales.'
Estas son las palabras de Raiden, dios del trueno, quien observa de lejos El Mundo de los Cielos.
Personajes
[editar]La plantilla consta de 23 peleadores seleccionables.
Plantilla | ||||
---|---|---|---|---|
Escenarios
[editar]- El Templo Shaolin: Una habitación con brillos eternos, unos portones de madera que cubren las ventanas, símbolos de dragón de madera incrustados en las paredes, varias construcciones de rocas.
- La Escalera: Una zona de piedra, hay caracteres chinos en el piso, el piso de piedra, hay sombras oscuras en los rincones, nubes azules, un cielo de noche y acompañada de la luna llena.
- El Bosque Viviente: Bosque oscuro con mucho follaje, los árboles que rodean la zona son petrificados y poseen los rostros de los productores.
- El Pozo de Hielo: Unas paredes de piedra, maderos apilados a todo el contorno, una gran puerta de hierro, la nieve cubre el lugar, siempre permanece nevando. Cuando Sub-Zero ejecuta su Fatality de Cero Absoluto la nieve se paraliza y se concentra en él.
- La Prisión de Reptile: Un calabozo de piedra, portones de madera, ventanas con brillos verdosos, un gran ojo reptiliano en el centro, todo el escenario está rodeado por una mar de ácido.
- La Iglesia: Templo Circualr, de pidera y marmól, una amplia terraza. las columnas son ovaladas en los contornos, hay símbolos en todo el escenario, hay en el centro una ostentosa estatua dorada.
- Los dioses Ancestrales: Un templo con el logo de dragón incrustado en piedra en la pared, en el plano hay varias formas geométricas, hay lámparas de fuego en cada extremo, lo más destacable es una pantalla con un inmenso rostro azul con ojos blancos, aquel rostro pertenece a los dioses ancestrales.
- La Tumba Mortal: Torre con símbolos de cráneos estampados en las paredes, un cielo rojízo con nubes oscuras, unos pilares rojos, hay varias piedras en el piso, estas cubierto por piedra.
- La Guarida: Un calabozo de metal, varias ventanas de fierron en los aeroductos, incrustaciones en el piso, un gran ventilador siempre girando. Un Stage Fatality por el cual sujetando al oponente de los brazos lo haces girar simultáneamente hasta lanzarlo y ver como es partido en pedazos por el ventilador.
- El Muro: Una arena de lucha, hay varios cráneos situados en el suelo, cráneos de los productores en las paredes. un portón con fuego rodeándote.
- La Caverna de las Almas: Un espacio recóndito, oscuro, con púas por todas partes, grandes estructuras desconocidas en lo alto, unos cráneos gigantes rodeando, uno de ellos alumbra con un flujo de poder todo el escenario.
- La Prisión de Goro: Un calabozo, de fondo parece un pantano, pardes de piedra y miles de pasadizos oscuros y con huesos humanso esparcidos en el suelo, y un esqueleto colgado por unos grilletes en el centro del campo. Un Stage Fatality para mandar a tu enemigo hacia arriba, donde unas estacas acabaran atravesándolo.
- El Mundo del Cielo: Una arena de batalla, con una gran vista del cielo, incrustaciones de piedra, un gran monumento, al fondo hay una torre o castillo, es sombrío, allí es donde habitan los dioses ancestrales.
- El Netherealm: El mismo infierno, símbolos oscurantistas en la superficie, hay varias escalinatas en el contorno del escenario, un trono con incrustaciones espectrales, a cada lado figuras puntiagudas y royos con el logo del dragón.
- El Cuarto Pozo: Un escenario secreto. Un puente de piedra, estarás dentro de una torre, hay en cada extremo unos monumentos de piedra con fuego. Un Stage Fatality por el cual lanzas al oponente hacía el fondo del pozo y eres empalado por varias estacas.
Enlaces externos
[editar]- Página web oficial (archivado)
- Mortal Kombat Gold en MobyGames
- Mortal Kombat
- Videojuegos de 1999
- Videojuegos de lucha
- Videojuegos de Mortal Kombat
- Videojuegos de Eurocom
- Videojuegos de Midway
- Videojuegos desarrollados en Reino Unido
- Videojuegos ambientados en China
- Videojuegos de un solo jugador y de multijugador
- Videojuegos arcade cancelados
- Videojuegos para Dreamcast
- Videojuegos exclusivos para Dreamcast