Diferencia entre revisiones de «Velocidad angular»
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Cierre llaves. |
No funciona, mantenimiento |
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Línea 200:
: <math>\mathbf{R}_i=\mathbf{R}+\mathbf{r}_i</math>
La característica que define a un cuerpo rígido es que la distancia entre dos puntos cualesquiera de un cuerpo rígido es invariable en el tiempo. Esto significa que la longitud del vector <math>\mathbf{r}_i</math> es invariable. Por [[teorema de rotación de Euler]], podemos sustituir el vector <math>\mathbf{r}_i</math> por <math>\mathcal{R}\mathbf{r}_{io}</math> donde <math>\mathcal{R}</math> es una [[matriz de rotación]] 3×3 y <math>\mathbf{r}_{io}</math> es la posición de la partícula en algún punto fijo del tiempo, digamos {{nowrap|1=''t'' = 0}}. Esta sustitución es útil, porque ahora es sólo la matriz de rotación <math>\mathcal{R}</math> que está cambiando en el tiempo y no el vector de referencia <math>\mathbf{r}_{io}</math>, como el cuerpo rígido gira alrededor del punto
: <math>\mathbf{R}_i=\mathbf{R}+\mathcal{R}\mathbf{r}_{io}</math>
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