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- WorkshopbeitragGam-R – Gamification Reloaded(Mensch und Computer 2019 - Workshopband, 2019) Mazarakis, Athanasios; Jent, Sophie; Bartel, Alexander; Janneck, MoniqueComputer Konferenzen zeigen die Relevanz des Konzepts für Forschende und Praktiker*innen im Bereich Mensch-Computer-Interaktion. Der Workshop soll Forschenden und Praktiker*innen ein Forum bieten, um innovative und ggf. bisher nicht vollständig gereifte...-Proceedings der Mensch und Computer Konferenz aufgenommen werden. Die Auswahl der Beiträge erfolgt durch das Organisationsteam nach einem objektiven Kriterienkatalog und vorgeschalteten Peer Review, wobei mindestens zwei Personen einen eingereichten Beitrag
- KonferenzbeitragPreface(Mensch und Computer 2019 - Tagungsband, 2019) Alt, Florian; Bulling, Andreas; Döring, Tanja
- KonferenzbeitragPerceptions of a Help-Requesting Robot - Effects of Eye-Expressions, Colored Lights and Politeness of Speech(Mensch und Computer 2019 - Tagungsband, 2019) Westhoven, Martin; van der Grinten, Tim; Mueller, SteffenIn this paper we report results from a web- and video-based study on the perception of a request for help from a robot head. Colored lights, eye-expressions and politeness of speech were varied. We measured effects on expression identification, hedonic user experience, perceived politeness, and help intention. Additionally, sociodemographic data, a 'face blindness' questionnaire, and negative attitudes towards robots were collected to control for possible influences on the dependent variables. A total of n=139 participants were included in the analysis. Significant differences were found for the identification performance for our intended eye-expressions, for perceived politeness, help intentions and hedonic user experience. Especially for the negative attitudes towards robots, we found significant relationships with perceived politeness and help intentions.
- KonferenzbeitragVergesslichkeit als Feature - Kann die Imitation menschlicher Schwächen helfen Privacy Anforderungen besser umzusetzen?(Mensch und Computer 2019 - Tagungsband, 2019) Justinger, Julia; Heuer, Tanja; Schiering, ina; Gerndt, ReinhardtDer zunehmende Einsatz von Robotern in privaten Haushalten ist in Hinblick auf den Schutz personenbezogener Daten und Privatheit kritisch zu bewerten. Diese sind mit einer Vielzahl von Sensoren ausgestattet, die zahlreiche Informationen über ihre... Umgebung sammeln können. Allerdings bietet dieser Umstand auch große Vorteile sowohl für den Komfort, als auch für die Maschine-Mensch Beziehung. Im folgenden werden drei Methoden vorgestellt, wie das Gedächtnis eines Roboters umgesetzt werden könnte, um
- TextdokumentVorwort(Mensch und Computer 2018 - Tagungsband, 2018) Dachselt, Raimund; Weber, Gerhard
- KonferenzbeitragSensorstation(Mensch und Computer 2019 - Tagungsband, 2019) Denefleh, Teresafunktionieren bleibt für sie meist verborgen. Dabei stellt die zunehmende Verbreitung von IoT-Anwendungen Wirtschaft und Wissenschaft vor schwerwiegende Fragen zur Beziehung zwischen Mensch und Maschine und deren Auswirkungen. Um zu verstehen, wie Menschen...Das Internet der Dinge (IoT) ist im Zuhause angekommen. Verspricht es doch mehr Sicherheit, Komfort und Unterhaltung in Wohnungen und Häuser zu bringen. In die Entwicklung solcher Smart Home/IoT-Anwendungen werden Nutzer kaum einbezogen. Wie diese
- KonferenzbeitragSmartglasses in der Sterilgutversorgung(Mensch und Computer 2019 - Tagungsband, 2019) Krauß, Veronika; Uzun, Yücel; Oppermann, Leif; Reiners, RenéNachholen von Instrumenten aus dem Lager. Die Anwendung ist für die Microsoft HoloLens Gen1 entwickelt worden. Der Demonstrator unterstützt unterschiedliche Eingabemethoden, zum Beispiel einen Fußschalter und Gesten.
- WorkshopbeitragGam-R – Gamification Reloaded(Mensch und Computer 2020 - Workshopband, 2020) Mazarakis, Athanasios; Jent, Sophie; Bartel, Alexander; Janneck, MoniqueComputer Konferenzen zeigen die Relevanz des Konzepts für Forschende und Praktiker*innen im Bereich Mensch-Computer-Interaktion. Der Workshop soll Forschenden und Praktiker*innen ein Forum bieten, um innovative und ggf. bisher nicht vollständig gereifte... einzuholen. Die Veranstaltung ist ganztägig geplant. Die erste Hälfte umfasst Präsentationen und vertiefende Diskussionen ausgewählter Beiträge, die zudem in die Workshop-Proceedings der Mensch und Computer Konferenz aufgenommen werden. Die Auswahl der
- WorkshopbeitragGam-R – Gamification Reloaded(Mensch und Computer 2021 - Workshopband, 2021) Mazarakis, Athanasios; Jent, Sophie; Voit, ThomasAn interface for increasing users’ understanding of smart home systems using gamification.
- KonferenzbeitragUnpacking a model: An interactive visualization of a text similarity algorithm for legal documents(Mensch und Computer 2019 - Tagungsband, 2019) Soroko, Daria; Ndöge, Nina; Al-Shafeei, Ahmed; Heuer, Hendrikin Computational Social Science, our goal is, first, to highlight the importance of making computational tools and methods transparent to social scientists. Secondly, we suggest an approach that accomplishes this using methods and principles from Interactive