作者 teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))
標題 [閒聊] 戰鎚40k破曉之戰3是畫面最好的RTS嗎?
時間 Sun Aug  4 08:58:13 2024



如題

https://youtu.be/r9HpgsYDfgk?si=fcHOOkOK8mMzFM05


《戰鎚40000:破曉之戰》是 Relic Entertainment 替戰鎚40000開發的即時戰略遊戲,
就是世紀帝國四的開發團隊

但是機制改動太多 被批評不如前一代
但是遊戲畫面看起來應該是RTS裡 頂尖的吧!?





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https://www.youtube.com/watch?v=a7kxJ4y83VM
你也感同身受嗎,是否?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.52.231.113 (臺灣)
※ 作者: teeheehee 2024-08-04 08:58:13
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1722733097.A.989.html
a71085: 畢竟一代MOD做到太完善了 而且現在都2024了還有人在做新的MOD1F 08/04 09:02
SHCAFE: 那…破曉之戰2去哪了?3F 08/04 09:09
raider01: 我覺得主要是玩起來超不爽,補給線起來後資源獲得超少做甚麼都卡的要死4F 08/04 09:09
Muilie: 2代變戰略遊戲,比起1代更像英雄連隊那種類型,不過故事模式不錯6F 08/04 09:11
Pegasus99: 並沒有 2代與其說像英雄聯隊 不如說像MOBA
時間線是戰鎚1>英雄1>戰鎚2>英雄2 戰鎚1和英雄1像多了戰鎚2沒有沿著前兩代走 是最獨特的一代
然後去掉時代因素以致於建模細節不足 二代的畫面評價也比三代還高 戰鎚三開始水雷社就引用了塑膠玩具模組 從戰鎚3/世紀4/英雄3都一樣 單位模組卡通化 肢體動作浮誇化 看起來整個很低齡8F 08/04 09:20
dylantu: 破曉3看到帥帥的縮圖都會點開來看,但每次都覺得觀賞性好低,看不到兩分鐘就關掉15F 08/04 09:35

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