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※ 本文為 applejone.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-03-18 01:09:41
看板 PC_Shopping
作者 DinoZavolta (迪諾~)
標題 Fw: [轉錄] 打造暗黑3遊戲機,CPU、顯卡挑選攻略
時間 Sat Mar 17 21:18:11 2012


※ [本文轉錄自 DIABLO 看板 #1FP7mPvM ]

看板 DIABLO
作者 tonyhsie (一筆揮毫天下定)
標題 [轉錄] 打造暗黑3遊戲機,CPU、顯卡挑選攻略
時間 Sat Mar 17 19:57:11 2012


這是T客邦的文章,看版上好像沒有就轉錄過來了,方便大家討論 D3 配備需求

圖文版請看原出處  http://tinyurl.com/88zxj5o
打造暗黑3遊戲機,CPU、顯卡挑選攻略看這邊 | T客邦 - 我只推薦好東西 期待已久,Diablo III(暗黑破壞神三)終於正式公佈將在5/15上市,想必有許多玩家已經躍躍欲試了。但要玩暗黑三,電腦到底該不該升級呢?這次我們準備了13顆具備GPU的處理器,看看能否靠IGP征服暗黑三,再者,也順便研究高時脈、多核心等處理器規格,何者對暗黑三影響比較大? ...
 


     -------------------- 正文開始 --------------------


期待已久,Diablo III(暗黑破壞神三)終於正式公佈將在5/15上市,想必有許多玩家已
經躍躍欲試了。但要玩暗黑三,電腦到底該不該升級呢?這次我們準備了13顆具備GPU的
處理器,看看能否靠IGP征服暗黑三,再者,也順便研究高時脈、多核心等處理器規格,
何者對暗黑三影響比較大?



從Blizzard Support頁面的硬體需求來看,暗黑三用不到Core i7或是Phenom II X6這類
中高階硬體,相反地,需求低到連「時代的眼淚」也能玩。相較於最近也在Beta測試的
BattleField 3來說,暗黑三可說是親民許多。


舉例來說,基本需求只要Pentium D 2.8GHz或Athlon X4 4400+就符合,至於顯卡則只要
GeForce 7800GT或是Radeon X1950 Pro就能搞定。當然會有人說,基本需求低是正常的,
但肯定跑不順。的確如此,不過從建議配備上來看,也只需要GeForce GTX 260或Radeon
HD 4870而已,想玩暗黑三並不難。



                暗黑破壞神三硬體需求

                        基本配備                建議配備
        AMD處理器       Athlon X2 4400+         Athlon X2 5600+
        Intel處理器     Pentium D 2.8 GHz       Core 2 Duo 2.4GHz
        AMD顯示卡       X1950 Pro               HD 4870
        NVIDIA顯示卡    7800GT                  GTX 260
        記憶體          1GB                     2GB
        硬碟            可用空間12GB以上

從需求來看,即使是建議配備也遠低於目前主流平台的效能,比起BattleField 3等資源
怪獸來說,算是相當平民的遊戲。


        支援Havok物理特效

雖然暗黑三硬體需求偏低,不過仍支援特效與物理運算,包括Textures Quality(紋理品
質)、Shadow Quality(陰影品質)、Physics Quality(物理品質)與FSAA Level(全
景反鋸齒等級)共4大類。其中Beta版本中仍無法調整FSAA Level,只能調整其餘3項特效
強度。


暗黑三與星海二相同,物理特效方面都採用Havok引擎,像是利用法術破壞墓碑、書架、
桌椅,甚至是骷髏爆開時,都會透過Havok模擬真實物件的物理碰撞,會互相擠壓或是撞
擊,讓遊戲擬真度更高。



        物理特效僅支援CPU

不過Havok先前被Intel收購之後,似乎中斷關於GPU物理運算方面的研究,至少在遊戲物
理特效方面,完全使用處理器進行運算。只有在煙霧等遊戲特效,會運用Shader Model
3.0運算。不過暗黑三僅支援Havok物理運算,而非整個Havok引擎,選擇高階顯卡,在
Physics Quality特效強度上肯定並沒有幫助。


        Havok引擎

Havok是3D遊戲使用的引擎之一,支援Xbox 360等遊戲機,或是Windows、Mac OS等作業系
統,引擎中包括AI、布料、破壞、動畫、行為、物理等子項目。其中最為知名的是物理引
擎,會讓3D物件模仿真實物理碰撞,讓遊戲物件更加逼真。


而另一款知名的物理引擎則是NVIDIA的PhysX,僅支援自家顯卡,並透過GPU運算;而
Havok物理特效是透過處理器運算,而非顯示核心,因此泛用性更高。星海爭霸二與暗黑
破壞神三物理特效上都是用Havok引擎,因此不支援GPU物理運算。


        暗黑三支援多核心

根據Havok在GDC 2011的展示影片與資料來看,Havok物理特效最高可支援6個執行緒。不
過在暗黑三Beta測試中,我們發現就算是8個執行緒的Core i7-2600K,遊戲時也只會動用
4個執行緒,其餘4個執行緒都是零負載。而且使用的核心負載偏低,只有約10~20%左右


AMD的三核心產品線,以往會被詬病支援度不佳,不少軟體或遊戲只能支援單核心、雙核
心或四核心,無法支援三核心,AMD這特殊的產品線,多出來的核心也無法對效能有所幫
助。但在暗黑三測試中,我們可以明顯看到測試的A6-3500三核心處理器,可以讓3個實體
核心都進行運算,沒有支援度較差的問題。



        玩暗黑三,最多只要四核心

以Core i7-2600K測試,可看到8個執行緒環境下,只有4個有負載,其餘都是0%。經過
BIOS調整核心數量,可發現暗黑三最高只支援四執行緒,且對於一般支援度較差的三執行
緒也能正常支援。


        預設值用IGP穩跑

安裝完暗黑三之後,預設解析度為1280 x 800,特效方面則只有開啟Textures Quality與
Physics Quality,Shadow Quality則是關閉。在預設環境下,出乎意料地不論是入門款
Sandy Bridge或Llano都有相當的流暢度,平均FPS約在21~39幀不等。至於中高階型號,
表現更為出色,使用HD Graphics 3000、HD 6550D等核心,FPS表現都在38~74幀以上,
已經足以應付暗黑三的繪圖需求。


以效能數據來分析,可明顯看出AMD在內顯方面贏了不只一籌,即使是入門的A4-3400也險
勝使用HD Graphics 3000的Core i7-2600K、Core i5-2500K或Core i3-2105。暗黑三的預
設值環境下,HD Graphics 3000效能約略等於HD 6410D,後者微幅領先3%左右。


        FSAA

FSAA為Full Scene Anti-Aliasing的縮寫,意即全景反鋸齒,用於消除整個畫面中圖形邊
緣的鋸齒。另一個相對的技術則是edge AA(邊緣反鋸齒),只針對部分細節進行反鋸齒
。FSAA的方式有很多種,大多差在不同的採樣(Sampling)技術。


常聽到的 SSAA(Super Sampling Anti-Aliasing,超級採樣反鋸齒)、MSAA(
MultiSampling Anti-Aliasing,多重採樣反鋸齒)、CSAA(CoverageSampling
Anti-Aliasing,覆蓋採樣反鋸齒)以及CFAA(Custom Filter Anti-Aliasing,自訂過濾
反鋸齒)等都是FSAA的相關技術。

各類型反鋸齒技術中,大多是從SSAA改良而來,差異在於改變採 樣目標或是範圍,達到
消耗資源與效能的平衡點。而反鋸齒倍率則是採樣點的多寡,通常0倍(也就是沒開)與2
倍之間的差距是最明顯的,持續提升到4倍、8倍 或更高倍慮,受限於螢幕與人眼等因素
,效益並不明顯。圖為AMD使用的EQAA與MSAA採樣點差異,採樣點多寡會影響到反鋸齒的
效果。



        Fraps效能實測

目前暗黑三沒有效能測試選項可做硬體測試,也不像星海二可以用Replay檔重複測試相同
場景的效能。因此我們只能用土法煉鋼的方式,利用 Fraps內的Benchmark選項紀錄FPS(
Frames Per Second,每秒影像幀數),再計算時間內的平均幀數。有了計算的方式,但
問題又來了。暗黑三地圖與敵人都是隨機產生,無法將場景這個變因固定,測試上 會有
些許的誤差。我們只好計算多次測試結果,試圖將其平均化。


測試路徑我們選定Cathedral(大教堂)地下二樓開始,途經The Royal Crypts(皇家地
下室),最後幹掉Beta測試的魔王Skeleton King。整個過程約15分鐘,每款測試項目都
執行3次取平均。題外話,測到最後暗黑三還沒出,筆者就打到快反胃,重複相同的動作
超過10小時,再好玩的遊戲也會厭煩(不過上市還是會買就是了)。



        測試圖表  http://tinyurl.com/88cj8vs
打造暗黑3遊戲機,CPU、顯卡挑選攻略看這邊 - 第 3 頁 | T客邦 - 我只推薦好東西 期待已久,Diablo III(暗黑破壞神三)終於正式公佈將在5/15上市,想必有許多玩家已經躍躍欲試了。但要玩暗黑三,電腦到底該不該升級呢?這次我們準備了13顆具備GPU的處理器,看看能否靠IGP征服暗黑三,再者,也順便研究高時脈、多核心等處理器規格,何者對暗黑三影響比較大? ...
 


        解析度影響極大

所有特效與參數中,對效能影響最大的是解析度。以A6-3650為例,1280 x 800解析度下
,FPS為66幀,但若提高到1920 x 1200則FPS會大幅下降到32幀,下降幅度高達51.5%。

對於其他遊戲效能影響甚大的Shadow Quality,在暗黑三中影響不如預期。Shadow
Quality共有4個等級可選擇,分別為Off、Low、Medium與High。高解析度環境下,從Off
提高到High,FPS衰減量約9.3%,低解析度衰減量則是20.5%。數字中不難看出特效強度對
FPS的影響不如解析度,建議配備較差的玩家,優先調整解析度而非特效,能夠獲得較明
顯的效能提升。



        暗黑三不挑處理器

先前曾說過暗黑三支援Havok物理引擎,然而遊戲中運用到物理特效的強度卻不高,使得
處理器的重要性大幅降低。Physics Quality共有Low與High可調整,但筆者實際比對兩者
,無法用肉眼看出差異,不論是碎片量或碰撞效果都差異不大。


其次,筆者利用Core i7-2600K進行核心、時脈的變因測試,可看出執行緒1個到8個,對
於遊戲效能完全沒有影響。甚至在時脈變因上,從1.6GHz調整到4.8GHz,每100MHz紀錄一
次FPS,也可看出FPS呈現接近完美的水平線,意即時脈對暗黑三FPS的影響也微乎其微。

有趣的是,筆者拿相同GPU、不同型號的處理器進行交叉比對,Intel陣營選Core

i7-2600K、Core i5-2500K與Core i3-2105,AMD陣營則是A6-3650與A6-3500,也可看出只
要GPU相同,暗黑三的效能就會相當接近。


        3大效能法則

從這我們可以推出幾個結論,第一、若用IGP玩暗黑三,只要挑GPU而不用挑處理器,用
Core i3-2105跑出來也會跟Core i7-2600K相當。第二、除了還沒開放的FSAA外,解析度
對暗黑三影響最大,要提高效能先以解析度著手。第三、雖然支援物理特效,但特效強度
並不高,用低時脈處理器也能輕鬆應付。


整體來看,若只想用IGP玩暗黑三。預設值環境下,用不到1,500元的Celeron G530也有21
幀左右的表現。若要追求較佳的效能與流暢度,出乎意外地Llano表現相當出色,FPS大多
在39~74幀之間,即便提高解析度也有30幀以上的表現。對暗黑三來說,想便宜就選低價
位Intel處理器,要更高的效能就選AMD的Llano。



        免顯卡輕鬆打

至於顯示卡方面,看到這大家也知道不用多談了,既然IGP都有相當的流暢度,除了幾張
連IGP都打不過的低階顯卡外,其餘都能輕鬆應付暗黑三,要選哪張就看你的口袋深度來
決定。不過筆者認為,既然IGP都能順順跑,其實也沒必要換新電腦,拿錢去買主程式還
比較實在。




    (原文有許多圖表,沒辦法一一轉貼,還是請大家連上 T客邦 看原文囉)
                                        http://tinyurl.com/88cj8vs
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yellowboy:推一下 科1F 03/17 20:00
cp296633:蠻不錯的內顯測試文 可惜跑1080p還是不夠力 要搭顯卡2F 03/17 20:12
CrazyYang:我的桌電也是時代的眼淚, 一樣有過d3配備測試 XD3F 03/17 20:18
DinoZavolta:借轉電蝦板, 感恩~4F 03/17 21:17

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※ 轉錄者: DinoZavolta (123.204.87.32), 時間: 03/17/2012 21:18:11
etoanik:正好想用內顯玩XD1F 03/17 21:37
windycat:B社遊戲一直以親民為主 為B社遊戲生電腦...爽就好2F 03/17 21:51
papapapa5566:通常愈後面的城鎮..特效多的跟什麼一樣..3F 03/17 21:59
atana:890GX可以勝任嗎4F 03/17 22:03
chugliang:樓上~我猜可以!5F 03/17 22:04
DASHOCK:好耶6F 03/17 22:26
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DASHOCK:預算跟需求不高的買APU好像比較划算8F 03/17 22:33
gnqwertyuiop:推一下   測試得很詳細給推!9F 03/17 22:42
amozartea:結論就是i3+裝機卡就夠用吧.....10F 03/17 22:50
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atana:我以為結論是A8-380012F 03/17 22:57
z1x2c3v4:因為這個只測CPU 和 內顯13F 03/17 22:58
iamhebe:文章結論:對暗黑三來說,想便宜就選低價位Intel處理器14F 03/17 23:04
iamhebe:,要更高的效能就選AMD的Llano。免顯卡輕鬆打
iamhebe:不過筆者認為,既然IGP都能順順跑,其實也沒必要換新電腦
iamhebe:拿錢去買主程式還比較實在。
tonyhsie:我也覺得結論是Llano耶....18F 03/17 23:45
Saza:結論:多數人不用換電腦也可以玩  光華商場表示震怒19F 03/17 23:47
obov:現在買llano不如等trinity20F 03/18 00:26
pig:不知道多人模式下FPS掉的情況會是多少就是21F 03/18 00:26
obov:聽測試的人說trinity筆電粉優22F 03/18 00:26
E6300:龍2  3.2G+5770 HAWK  單人有時怪多就會掉到4X張了23F 03/18 00:27
E6300:我不知道多人時  張數會有多少
chugliang:obov大耶!請問有內線消息嗎?@@25F 03/18 00:29
pig:我比較想知道啥時會上,真的要等下半年嗎?26F 03/18 00:32
ru04hj4:樓上5/15喔 可以預購囉27F 03/18 00:36
z1x2c3v4:應該是問trinity上市時間吧..XD28F 03/18 00:38
pig:我是說 trinity 啦XD d3我要買collector's edition29F 03/18 00:39
obov:應該是差不多時間  基本上已經出貨給客戶一陣子惹30F 03/18 00:47
obov:好像Q1就出去1M顆
pig:可以叫apple用個幾顆嗎,我想拿來打d3 (誤)32F 03/18 00:49
wonderverge:難道D3會成為AMD的一線生機嗎?(誤33F 03/18 00:52

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