※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-12-23 19:39:47
看板 Gossiping
作者 標題 [新聞]Apple強制「機率透明化」震盪遊戲圈 台灣
時間 Sat Dec 23 18:32:30 2017
Apple強制「機率透明化」震盪遊戲圈 台灣業者角度看新規
https://game.ettoday.net/article/1078193.htm
Apple強制「機率透明化」震盪遊戲圈 台灣業者角度看新規 | ETtoday遊戲雲 | ETtoday新聞雲
根據 Apple 最新公布的 App Store 審核指南內容指出,未來所有需在 App Store 平台上架的遊戲商,必須在遊戲當中明確揭示「戰利品箱」等隨機付費道具的取得機率,而台灣又是舉世皆知的遊戲消費重要地區,為此《ETtoday遊戲雲》針對 Apple 此一政策,訪問到了數名台灣遊戲業者與 ...
根據 Apple 最新公布的 App Store 審核指南內容指出,未來所有需在 App Store 平台上架的遊戲商,必須在遊戲當中明確揭示「戰利品箱」等隨機付費道具的取得機率,而台灣又是舉世皆知的遊戲消費重要地區,為此《ETtoday遊戲雲》針對 Apple 此一政策,訪問到了數名台灣遊戲業者與 ...
https://cdn2.ettoday.net/images/3006/e3006893.jpg
▲ 面對 Apple 強制公佈機率新規定,可說是衝擊不少遊戲開發商。(圖/記者樓菀玲攝
)
記者樓菀玲/專題報導
根據 Apple 最新公佈的 App Store 審核指南內容指出,未來所有需在 App Store 平台
上架的遊戲商,必須在遊戲當中明確揭示「戰利品箱」等隨機付費道具的取得機率,而台
灣又是舉世皆知的遊戲消費重要地區,為此《ETtoday遊戲雲》針對 Apple 此一政策,訪
問到了數名台灣遊戲業者與獨立開發者,請他們聊聊關於該政策的看法。
上架的遊戲商,必須在遊戲當中明確揭示「戰利品箱」等隨機付費道具的取得機率,而台
灣又是舉世皆知的遊戲消費重要地區,為此《ETtoday遊戲雲》針對 Apple 此一政策,訪
問到了數名台灣遊戲業者與獨立開發者,請他們聊聊關於該政策的看法。
*比起機率公開,設定課金上限天花板更重要
以《落櫻散華抄》等作品打響台灣遊戲名號的神嵐遊戲,其製作人刃霧翔表示 Apple 新
增此一政策非常合理,「畢竟沒有玩家會希望自己的投入全部都丟水溝,一旦玩家看到期
望值,反而心裡會比較有底。」並且強調日本早就對於轉蛋要公告機率一事行之有年,認
為公開轉蛋機率並不會對業者造成多大的問題,問題的重點是玩家是否會相信廠商公告的
數值。
增此一政策非常合理,「畢竟沒有玩家會希望自己的投入全部都丟水溝,一旦玩家看到期
望值,反而心裡會比較有底。」並且強調日本早就對於轉蛋要公告機率一事行之有年,認
為公開轉蛋機率並不會對業者造成多大的問題,問題的重點是玩家是否會相信廠商公告的
數值。
刃霧翔補充道:「畢竟也曾經發生過廠商公告數值和實際不符,抑或是廠商的數值機率無
誤,但就是有超非洲的玩家不相信廠商公開的數字。」認為與其機率公告,不如設計玩家
課金上限天花板,也就是所謂的消費多少後必得獎品的設定,這樣的機制或許才是玩家真
正想要的。
誤,但就是有超非洲的玩家不相信廠商公開的數字。」認為與其機率公告,不如設計玩家
課金上限天花板,也就是所謂的消費多少後必得獎品的設定,這樣的機制或許才是玩家真
正想要的。
https://cdn2.ettoday.net/images/3006/e3006862.jpg
▲ 對不少手機遊戲愛好者來說,轉蛋機制可說是令人又愛又恨的遊戲設計。(圖/記者
樓菀玲攝)
*樂見其成,打造開放消費環境為己任
So-net 旗下囊括《戰鬥女子學園》等數款手機遊戲作品,總製作人 Addy 表示目前旗下
代理的都是日本手機遊戲,「很早公司內部就有要求比照日本作法,對外公佈所有角色和
轉蛋機率的聲音,但考量到公佈數字之後,會引起玩家間去刻意比較各國版本機率的差異
而作罷,畢竟各國消費習慣不同,一同比較難免會有失其公平性,」
代理的都是日本手機遊戲,「很早公司內部就有要求比照日本作法,對外公佈所有角色和
轉蛋機率的聲音,但考量到公佈數字之後,會引起玩家間去刻意比較各國版本機率的差異
而作罷,畢竟各國消費習慣不同,一同比較難免會有失其公平性,」
但同時 Addy 也認為依照 So-net 遊戲機率是可以經得起玩家考驗,也樂於配合 Apple
新增的政策,表示將會不斷努力提供給玩家更透明開放的消費環境,更笑說佛心公司絕對
不是浪得虛名。
*機率透明化,可降低不必要的糾紛
從業經驗 4 年的遊戲開發者 Leo(化名)認為:「這項政策在日本算是行之有年的東西
了,Apple 這項政策影響最大的反而會是那些不熟悉在公佈機率後將如何操作的遊戲營運
商。」表示 App Store 在過去沒有這項政策跟法規,確實會造成許多的消費糾紛存在,
Leo 指出:「在這項政策實行後,其實對於開發商而言也是一種保護,將機率透明化之後
可以降低很多不必要的糾紛。」認為外界不需要看得太過於嚴重。
了,Apple 這項政策影響最大的反而會是那些不熟悉在公佈機率後將如何操作的遊戲營運
商。」表示 App Store 在過去沒有這項政策跟法規,確實會造成許多的消費糾紛存在,
Leo 指出:「在這項政策實行後,其實對於開發商而言也是一種保護,將機率透明化之後
可以降低很多不必要的糾紛。」認為外界不需要看得太過於嚴重。
*Apple 新規成照妖鏡,不適者淘汰
具備 5 年遊戲營運經驗的 Evan(化名)指出,Apple 此一政策對目前市面上現行的各遊
戲影響不大,更以經歷過數次轉蛋機率風波後,詳細公佈各品項機率的日本手機遊戲《碧
藍幻想》作為範例說明,對比公佈詳細機率之後至今的營收數據,認為公開機率對營收並
沒有負面的影響,反而還因為本次事件促使《碧藍幻想》新增了轉蛋保底機制,進而使營
收更上一層樓。
戲影響不大,更以經歷過數次轉蛋機率風波後,詳細公佈各品項機率的日本手機遊戲《碧
藍幻想》作為範例說明,對比公佈詳細機率之後至今的營收數據,認為公開機率對營收並
沒有負面的影響,反而還因為本次事件促使《碧藍幻想》新增了轉蛋保底機制,進而使營
收更上一層樓。
大部分以隨機付費要素為主要營收來源的遊戲,通常只要不要做到日本景品表示法其中一
條規範「有利誤認」的地步,就比較不會產生相關的消費者糾紛。而所謂的「有利誤認」
簡單說明就是利用不實的宣傳方式對消費者進行詐欺,讓消費者認為此次的消費會比實際
所獲得的價值還要更高,藉此吸引消費者消費。
條規範「有利誤認」的地步,就比較不會產生相關的消費者糾紛。而所謂的「有利誤認」
簡單說明就是利用不實的宣傳方式對消費者進行詐欺,讓消費者認為此次的消費會比實際
所獲得的價值還要更高,藉此吸引消費者消費。
https://cdn2.ettoday.net/images/3006/e3006861.jpg
▲ 以日本手機遊戲《ミリシタ》為例,其轉蛋頁面明確揭示內容物機率。(圖/記者樓
菀玲攝)
Evan 認為,Apple 要求遊戲商公佈詳細機率可以有效避免上述的問題,並且給消費者信
心,「當然如果本身就是常使用近似於詐欺手法『有利誤認』來牟利的廠商,此次
Apple 的機率揭示政策對他們來講會是一大衝擊。」相信在消費者意識高昂的現在,此
類廠商很快就會被市場給淘汰。
*玩家照樣課,有了數字更能判斷花多少
《我滿懷青春的》開發者哈利菠菜則認為,遊戲商只是在資訊揭露頁面增加了機率的顯示
,這樣的舉動其實並不會因此讓市場縮小,原本那些不管怎樣就是會想花錢的大手玩家,
也不會因此變得非常在乎這件事情,反而因為遊戲商公開數字之後,更能夠讓他們判斷丟
多少錢可以換到想要的東西,也能把錢用在其他地方上。
,這樣的舉動其實並不會因此讓市場縮小,原本那些不管怎樣就是會想花錢的大手玩家,
也不會因此變得非常在乎這件事情,反而因為遊戲商公開數字之後,更能夠讓他們判斷丟
多少錢可以換到想要的東西,也能把錢用在其他地方上。
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推 : 很重要的改革欸1F 12/23 18:33
推 : 德政2F 12/23 18:33
→ : 靠 神明顯靈了3F 12/23 18:33
※ pl132:轉錄至看板 C_Chat 12/23 18:33
推 : 那實際上要怎麼驗證有正確符合?4F 12/23 18:33
推 : 等等android就要跟進了,跟屁蟲啊5F 12/23 18:33
→ : 這樣玩以後就不要上蘋果的就好了6F 12/23 18:34
推 : 退款制度被台戰玩壞又一例7F 12/23 18:34
推 : 台面上的數8F 12/23 18:34
→ : 玩家要怎麼驗證機率對不對 遊戲公司只要說是你運氣差9F 12/23 18:34
推 : 0.091%......10F 12/23 18:34
推 : 推這個政策11F 12/23 18:35
推 : 公布機率又怎樣 給工讀生帳號抽光就好了12F 12/23 18:35
→ : 噗 怎可能不上蘋果13F 12/23 18:36
噓 : 直接公布多少錢能買紅變啦 E0414F 12/23 18:36
推 : 其實改保底更好15F 12/23 18:37
推 : 十抽保底,大家都有16F 12/23 18:37
→ : 讚17F 12/23 18:38
→ : 跟夾娃娃機一樣 保證花多少就一定能拿到18F 12/23 18:38
推 : 寫出來是一回事 實際程式設定又是另一回事啊19F 12/23 18:39
推 : 事實上機率動手腳你根本沒法驗 除非去驗營運程式碼20F 12/23 18:39
→ : 所以有保證取物才是重點
→ : 所以有保證取物才是重點
推 : 沒用的 抽到裝備腳色給你綁個時限制 依然坑盤子22F 12/23 18:39
推 : 保證取物才安心 機率都是假的23F 12/23 18:40
→ : 剛剛連續兩單抽 想拼紗代子26F 12/23 18:41
推 : 戰女根本沒差阿 天堂M表示:27F 12/23 18:41
推 : 50%機率也是會連續抽不到28F 12/23 18:42
→ : 正確29F 12/23 18:46
推 : 公佈機率有個屁用30F 12/23 18:47
→ : 本來就該這樣31F 12/23 18:48
推 : 公佈機率???32F 12/23 18:48
推 : CGSS有天井啊33F 12/23 18:49
推 : 跟蘋果投訴廠商欺騙啊 他應該會幫你想辦法34F 12/23 18:49
推 : 公布機率沒多大意義阿,抽不到就是抽不到35F 12/23 18:49
→ : 應該有保證取物價 很高也沒差 不然根本是賭博電玩36F 12/23 18:50
推 : 怎麼會沒屁用 道到時老外抽不到不爽告遊戲公司37F 12/23 18:51
推 : 中共法令也在今年初強制規定了,結果台灣感覺像是沒有手機38F 12/23 18:51
→ : 的世界
→ : 的世界
→ : 調資料出來如果公司做假就賠到爆了40F 12/23 18:52
推 : 要實際去抽檢玩家紀錄才有用41F 12/23 18:53
→ : 強調是老外因為台灣人遊戲公司才不鳥你 幫QQ42F 12/23 18:53
推 : 推43F 12/23 18:54
→ : 會做機率的公司無非就是想賺更多而已44F 12/23 18:54
→ : ANDROID比較好45F 12/23 18:55
→ : 做保底機制更實際46F 12/23 18:55
推 : 天堂m:47F 12/23 18:56
推 : 橘子:48F 12/23 18:56
噓 : 各位觀眾 天堂M49F 12/23 18:58
噓 : 水果公司:50F 12/23 19:00
推 : 怕了齁51F 12/23 19:02
→ : 反正台廠還是有自己的玩法52F 12/23 19:04
→ : 機率都假的 每個人感受不同 非洲人永遠不會變歐洲人53F 12/23 19:06
推 : 機率0.000X~還是抽不到54F 12/23 19:09
推 : 遊戲業又再一次沒穿褲被發現55F 12/23 19:13
噓 : 蘋果就是幫兇56F 12/23 19:13
噓 : 日本早就推了 lag那麼久喔57F 12/23 19:16
噓 : 我玩JOJO SS日版每次抽都有公佈機率啊58F 12/23 19:18
推 : 台灣慣老闆最怕透明公開了59F 12/23 19:21
推 : 綁比特幣就好了啊 怕什麼60F 12/23 19:21
推 : 第一次推蘋果61F 12/23 19:26
推 : 黑橘 又找記者出來洗地板了 廢物劉肥62F 12/23 19:26
推 : 黑橘:不排除退出63F 12/23 19:29
推 : 所以紅邊的成本多少64F 12/23 19:31
※ OAO5566:轉錄至看板 battlegirlhs 12/23 19:34
推 : 台廠:者麼半,發現小數點後10位~會顯示異常65F 12/23 19:34
→ : 推66F 12/23 19:37
推 : 天堂M:67F 12/23 19:37
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3樓 時間: 2017-12-23 20:05:28 (台灣)
→
+1
12-23 20:05 TW
台廠就是想敲盤子阿。很久以前玩皮歐Q 是黑橘代理的 在這遊戲末日時 黑橘推出轉蛋 但沒說限量 剛開始3天 還能看到S裝(鎖寶怪不掉 當轉蛋賣) 後面幾天 完全看不到有人抽到,在推出這轉蛋後 一個月玩家也消散的差不多了。現在手遊 玩起來比單機遊戲還累 還要花錢 靠拿去吃一頓燒肉吃到飽不好嗎
5樓 時間: 2017-12-23 21:07:13 (台灣)
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12-23 21:07 TW
日本是法律規定機率公開,更進一步的是目前大多數扭蛋都有保底機制,也就是說抽到一定的量可以得到兌換券去直接換自己想要的東西,不用再賭運氣至於台灣喔,看看之前天堂M吧,我是課長我驕傲(笑
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