※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-11-04 09:41:14
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 遊戲業為何待遇差一般軟體業這麼多
時間 Fri Nov 4 06:26:39 2022
如題 別舉少數特例
我是說整體而言啦
遊戲業雖屬軟體開發、服務、銷售
但也橫跨超多不同領域
然而各領域的人才通常用其專常
去非遊戲公司待遇福利好很多
這問題有很多面向及原因
但歸根就底
莫非這就是B2C跟B2B的差別嗎?
C這麼討人厭你我都推了一把?
看看台面上賺的軟體業B2B都佔營收很大
就算微軟也是企業版容易撒大網收錢
或者內含在硬體裡也是一種B2B生意
遊戲業則很難完全靠B2B收益打平的樣子
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推 : 博弈薪水很高啊,博弈遊戲也是遊戲(X1F 11/04 06:30
→ : 買斷賺一波就沒了,線上遊戲你還要一直更新2F 11/04 06:39
→ : 一樣都是遊戲薪水差那麼多,開發難度還更低,得證正常遊3F 11/04 06:40
→ : 戲公司是慣老闆
→ : 戲公司是慣老闆
→ : 在台灣,遊戲業大家能看上眼的薪水只剩下博弈遊戲了。5F 11/04 06:47
推 : 美國賺的一樣是博弈 什麼遊戲動漫都是夢想而已6F 11/04 06:48
→ : 資金回收的問題吧?買斷式遊戲就賣一次,銷量能數百萬大7F 11/04 07:07
→ : 豐收的是強者,但不是人人都強者。而縱使給你賣數百上千
→ : 萬,你練了幾年搓出來也就只賺這一波。
→ : 而提高售價又會有其他問題,想拿更只能靠DLC跟內購。
→ : 漏字:想拿更多
→ : 除非公司是有模板能短期產出數百萬銷量大作的,不然光人
→ : 力成本要先燒幾年才有回收,純算人事費就很恐怖啊XD
※ 編輯: guets (69.122.44.58 美國), 11/04/2022 07:36:08→ : 豐收的是強者,但不是人人都強者。而縱使給你賣數百上千
→ : 萬,你練了幾年搓出來也就只賺這一波。
→ : 而提高售價又會有其他問題,想拿更只能靠DLC跟內購。
→ : 漏字:想拿更多
→ : 除非公司是有模板能短期產出數百萬銷量大作的,不然光人
→ : 力成本要先燒幾年才有回收,純算人事費就很恐怖啊XD
→ : 提高售價就被罵很倒楣 萬物皆漲的年代很多娛樂開銷例如旅遊14F 11/04 07:38
→ : 機票也是大漲啊 但遊戲這種東西漲價消費者反彈聲就特別大
→ : 機票也是大漲啊 但遊戲這種東西漲價消費者反彈聲就特別大
推 : 漲價會被罵是因為原價就很坑了吧,看看手遊抽卡的那個16F 11/04 07:43
→ : 誇張價格
→ : 誇張價格
推 : 利润太低,最近玩3D列印也想过同样问题,网上3D模型18F 11/04 07:45
→ : 随便卖都三五百台币。游戏内建模一次数十数百个,卖
→ : 一千还没人买单
→ : 想想都觉得苦,难怪现在要跟色情赌博绑一起卖
→ : 随便卖都三五百台币。游戏内建模一次数十数百个,卖
→ : 一千还没人买单
→ : 想想都觉得苦,难怪现在要跟色情赌博绑一起卖
推 : 所以UBI跟動視就真的把手上的遊戲模板化做成生產線,22F 11/04 07:47
→ : 產生了這個大年貨時代 。
→ : 產生了這個大年貨時代 。
推 : 公司沒賺錢憑什麼開高薪給你24F 11/04 08:06
推 : 因為有趣的工作就是能壓薪水25F 11/04 08:12
→ : 同樣薪水遊戲業和一般軟體業一樣的話,去遊戲業不覺得好
→ : 玩很多嗎
→ : 同樣薪水遊戲業和一般軟體業一樣的話,去遊戲業不覺得好
→ : 玩很多嗎
推 : 賣夢想的產業比較找得到奴28F 11/04 08:13
推 : 各國都差不多吧,日本也是遊戲業是最低薪的那個,想賺29F 11/04 08:15
→ : 大錢的不會去遊戲業
→ : 大錢的不會去遊戲業
→ : 遊戲業門檻高、薪水少、工時又長31F 11/04 08:17
推 : 因為有很多 有夢的從業者願意低薪追夢32F 11/04 08:19
→ : 很苦沒夢的工作 就算高薪也依舊缺人
→ : 很苦沒夢的工作 就算高薪也依舊缺人
推 : 你可以比對一下軟體跟遊戲的售價啊34F 11/04 08:28
推 : G社給一堆剛畢業的文組生一百多萬35F 11/04 08:28
→ : 騰訊薪水很高
→ : 騰訊薪水很高
→ : 因為遊戲業就是賣夢想37F 11/04 08:31
→ : 薪水低是你爛或你公司爛 一堆推文自己在那邊編故事38F 11/04 08:31
→ : 花少少錢都會有頂大學生自願加入了 薪水哪會高39F 11/04 08:32
推 : 喔,薪水好高好棒棒。所以這些崗位在台灣嗎40F 11/04 08:33
推 : 很苦沒夢高薪 你是不是在找:台積電41F 11/04 08:36
→ : 遊戲業還有員工的熱情可以用啊 一般軟體錢給不夠早跳槽42F 11/04 08:38
→ : 了
→ : 了
推 : 我記得博弈遊戲薪水不錯耶44F 11/04 08:38
推 : 遊戲業好不好玩還真的很難說,但初始都是帶著夢去燒的45F 11/04 08:47
→ : ,很高的機率就…
→ : ,很高的機率就…
→ : 台灣的情況是資金對這個行業沒啥興趣47F 11/04 08:48
推 : 專長啦干48F 11/04 08:52
推 : 網X的不錯阿49F 11/04 08:53
推 : 買斷的漲價會被罵,然後偷改機率的轉蛋一直課,真是50F 11/04 08:56
→ : 有趣的玩家心態呵呵
→ : 有趣的玩家心態呵呵
→ : 美國這邊遊戲業待遇也是很慘 燃燒夢想的52F 11/04 09:02
推 : 遊戲業要的技能樹沒比較簡單耶 薪水還比較低53F 11/04 09:03
推 : 一般軟體要求的功能有達標就能賣,遊戲要搞美術音樂劇情54F 11/04 09:08
→ : 一大堆還不見得大賣
→ : 一大堆還不見得大賣
→ : 僧多粥少,你嫌低薪不做還有一票抱有夢想的人要做,一樣56F 11/04 09:12
→ : 的問題動畫業待遇還比遊戲業更差就是這樣
→ : 的問題動畫業待遇還比遊戲業更差就是這樣
推 : 公司不賺錢,待遇能高到哪去58F 11/04 09:14
推 : 要看職位 寫引擎薪水跟工程師差不多月薪也有7萬以上 就是bo59F 11/04 09:16
→ : nus差很多
→ : nus差很多
推 : 博弈>>>>一般軟體>>>>others61F 11/04 09:24
→ : 遊戲開發是成本 沒有公司的成本會無限上綱的 待遇當然62F 11/04 09:32
→ : 不會多好
→ : 不會多好
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