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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-12-16 03:39:10
看板 C_Chat
作者 dragon803 (好想去露營啊~)
標題 [閒聊] 巨人最終季 02使用轉描的部分
時間 Wed Dec 16 00:39:01 2020


我想不到更好的標題了(懶)

總之就是這集給人看了感覺有點3D的這兩段

https://imgur.com/FmlDzWg.gif
https://imgur.com/Qh9pbyR.gif

後來確定是照著影片的動作轉描出來的,而不是使用之前猜測的有用3D修部分的再轉2D的
部分

不過我覺得這段蠻神奇的,因為如果對比德土以前追求這部分的效果時,這段真的有點3D
感,特別是他臉轉動的方式以及賈碧餐桌的那段,感覺都有點不太像2D作畫的節奏感

然後也可以在這邊做個補充,02的分鏡演出德土大介他算是會把轉描的方式帶入自己負責
以追求寫實的創作者,舉幾個例子好了

他負責過的輕羽飛揚跟終結的熾天使的部分

https://imgur.com/CmLLR0Q.gif

https://imgur.com/AU6Oz7i.gif https://imgur.com/4GIRHfi.gif
 


可以看一下(綾乃回球的那段,很明顯有轉描的感覺)

算是他的個人風格之一吧,但這次弄的有點奇妙啊,跟以前不太一樣


另外他也是最早巨人動畫的班底之一了,可以去看一期17集,那集是他負責分鏡演出的,
女巨人初登場的集數,那集超讚的XD

最後補充一個東西吧

不要看動畫評論畫面時再說幀數很高或很低這種用詞了。

日本動畫都是以24幀來製作的,你覺得動起來有影響的是張數,可能原畫師當時是畫1拍3
(1秒8張),1拍2(1秒12張)等不同的作畫方式來影響畫面動起來的感覺

但動畫不是什麼畫面動起來很流暢然後幀數很高,或是動起來不流暢幀數很低

才不是這樣,不要再用這種說法了- -

https://imgur.com/Yj9rGhi.jpg
[圖]

(看到有人說幀數高低時的感覺,伊蕾娜表情包真好用- -)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.235.151 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1VsEQdXx (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1608050343.A.87B.html
※ 編輯: dragon803 (1.200.235.151 臺灣), 12/16/2020 00:39:49
WARgame723: 賈碧那段感覺畫面跟聲音對不上,不知為何1F 12/16 00:40
sounan: 當年那個獵奇(?)的惡之華動畫也算是轉描影片動作嗎?2F 12/16 00:43

那個是故意全程轉描的,而且似乎是直接照著描的那種,為了呈現出那個感覺才這樣做的

但聽說被原作粉幹爆是不是啊
※ 編輯: dragon803 (1.200.235.151 臺灣), 12/16/2020 00:44:22
CactusFlower: 啊 原來是輕羽飛揚3F 12/16 00:47
LastAttack: 有沒有被幹爆不知道,違和或者說突兀倒是真的4F 12/16 00:50
LastAttack: 瞎猜張數高點或許能改善
waitan: 咒術裡面禪院老頭那個招式也是一秒24幀6F 12/16 00:51
reminsky: 罪惡王冠19集他也有參與,看來早期也是六課出身的7F 12/16 00:52

他在更早還畫過超砲的原畫跟接過魔禁二期的分鏡工作呢,我其實搞不太懂他哪裡出身的
XD
※ 編輯: dragon803 (1.200.235.151 臺灣), 12/16/2020 00:54:02
reminsky: 19集就是獻上王的禮砲,主角手恢復那一集8F 12/16 00:53
sdtgfsrt: 一二張幀數看起來一點也不高啊...9F 12/16 00:54

我把那段改一下,應該是不要再用幀數很高&很低這種用詞才對- -
※ 編輯: dragon803 (1.200.235.151 臺灣), 12/16/2020 00:56:46
minoru04: 原來如此10F 12/16 00:58
sd950283: 看起來真的是蠻怪的 看到這兩段直接出戲11F 12/16 00:59
a152508: 講掉幀的真的有夠鳥12F 12/16 00:59
sdtgfsrt: 我是蠻訝異有人會有幀數高形容那兩段xdd13F 12/16 00:59

啊我是真的覺得這兩段3D感有點重,所以看的時候一直覺得有點怪.....
aivxg: 第一張背景人畫那麼清楚結果定格也蠻出戲的14F 12/16 00:59
※ 編輯: dragon803 (1.200.235.151 臺灣), 12/16/2020 01:00:55
rronbang: 轉描很費工吧15F 12/16 01:03
black58gigi: 烏德的頭轉太多,但賈碧那段覺得很棒16F 12/16 01:07
AdomiZA: 烏德的頭感覺像是指向性喇叭 對著說話對象轉煩躁感MAX17F 12/16 01:10
iamnotgm: 原來是這麼回事 看的時候就覺得那兩段動作不太自然18F 12/16 01:13
kyle87222: 這兩段真的怪怪的19F 12/16 01:32
Spartaa: 這兩段我一直在想人物到底在抖三小XDDD20F 12/16 01:40
lone714: 轉描應該是比較省功吧,3d的優勢在複雜動作轉畫面比2d省21F 12/16 01:40
lone714: 功流暢,但固定畫面有時候人畫的分鏡會比3d的效果好
FncRookie001: 張數不高就別畫大動作阿XD 動作小一點也不會那麼怪23F 12/16 01:42
FncRookie001: 不過這兩段感覺就算張數拉滿還是很怪
CactusFlower: 是說 要怎麼分辨所謂「明顯」的轉描呢 因為畢竟還是25F 12/16 01:47
CactusFlower: 有像是吉成鋼那種變態一人單刷原畫張數高到讓一堆人
CactusFlower: 以為是3D 有什麼狐狸尾巴可以抓嗎

嗯~~有些人的很可怕例如井上俊之,松本憲生,沖浦啓之,都是畫起來可能看起來像3D但
其實是2D的精準作畫的

要明顯看是什麼是轉描什麼其實不是有點難講
iamnotgm: 突然想起來Slow Start裡面也常有人物動作突然變很順的卡28F 12/16 01:51
iamnotgm: 雖然呈現的結果相反 那個也是3D轉描嗎?

不一定,要看看
shannon8188: 烏德那段真的太怪了...賈碧反而還好(不過爸媽有點30F 12/16 01:54
※ 編輯: dragon803 (1.200.235.151 臺灣), 12/16/2020 01:56:21
shannon8188: 詭異31F 12/16 01:54
valsechopin: 其實滿好看的只是不知道幹嘛用在這2段 如果是jojo就32F 12/16 01:56
valsechopin: 很想在說謊的味道那段看到
valsechopin: 小櫻在劇場版使小刀是用美隊2冬兵那段畫面
kumokochiu: 推指向性喇叭 好精闢的形容XD35F 12/16 02:06
※ 編輯: dragon803 (1.200.235.151 臺灣), 12/16/2020 02:09:13
badend8769: 這集很多小地方滿怪的  硬要秀的感覺 不自然36F 12/16 02:12
sd950283: 感覺只是單純動作太奇怪而已 尤其是烏德那邊37F 12/16 02:13
dongyen: 不講武德 這年輕人舉止令人煩躁38F 12/16 02:23
Nevhir: 可能他想凸顯亢奮說話的那種頓挫感 但有點弄巧成拙 做的動39F 12/16 02:55
Nevhir: 作太多 要嘛加長時間增加張數去描述 不然就減少動作
bisconect: 他們想要讓動作變得像真人般生動,但做過頭了,反而讓41F 12/16 03:14
bisconect: 觀者覺得角色動作怎麼那麼多,看起來很做作
bisconect: 誰平常社交會沒事做那麼多動作啊?
obeytherules: 輕羽飛揚看起來很正常欸44F 12/16 03:16
obeytherules: 巨人這個我以為是張數過多才看起來很怪 不太懂

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