※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-03-28 11:34:43
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作者 標題 [情報] 隻狼社經反駁遊戲太難:社長都過了
時間 Wed Mar 27 16:19:12 2019
http://bit.ly/2U8N7Ib
《隻狼》開發經理反駁遊戲困難:連社長都過關了
由 From Software 開發與動視發行之動作冒險遊戲《隻狼:暗影雙死》昨(26),於北京舉行媒體試玩會,而本次也邀請到開發商之市場經理北尾泰大也來到現場,和大家介紹與分享《隻狼》相關情況。 ...
由 From Software 開發與動視發行之動作冒險遊戲《隻狼:暗影雙死》昨(26),於北京舉行媒體試玩會,而本次也邀請到開發商之市場經理北尾泰大也來到現場,和大家介紹與分享《隻狼》相關情況。 ...
由 From Software 開發與動視發行之動作冒險遊戲《隻狼:暗影雙死》昨(26),於北京
舉行媒體試玩會,而本次也邀請到開發商之市場經理北尾泰大也來到現場,和大家介紹與
分享《隻狼》相關情況。
舉行媒體試玩會,而本次也邀請到開發商之市場經理北尾泰大也來到現場,和大家介紹與
分享《隻狼》相關情況。
雖說許多玩家認為《隻狼》難度過高,但北尾泰大對此加以反駁,並強調遊戲設計難度
是根據 From Software 社長 宮崎英高(隻狼開發商社長)這種不善於動作遊戲的玩家角
度評估,且就連社長現在也都已全部通關了,但工作室目前還沒有人白金。
另外北尾泰大補充,即便現在有很多玩家反應遊戲太難,但未來製作組也不會因此調低
遊戲難度,希望玩家不要用以往動作 RPG 角度來看,而把它作為動作冒險遊戲。
《隻狼》美麗的遊戲畫風,受許多玩家稱讚,對此北尾說:「因為遊戲本身是架空世界觀
,所以沒有特意去參考某些地點和場所。但一些建築物和真正的草木風格,其實是參考了
不少歷史資料。當然開發過程中我們也有做一些工作,比如這個角落、那個樓或許也會從
現實中找一些參照。」。
,所以沒有特意去參考某些地點和場所。但一些建築物和真正的草木風格,其實是參考了
不少歷史資料。當然開發過程中我們也有做一些工作,比如這個角落、那個樓或許也會從
現實中找一些參照。」。
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原來英高不擅長動作遊戲
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→ : 確實沒錯 你各位還在死的 都是自己技術不夠好1F 03/27 16:19
推 : 死(X) 菜(O)2F 03/27 16:20
推 : 原來老賊遊戲技術這麼強3F 03/27 16:20
推 : 菜鳥才過不了4F 03/27 16:20
→ : 菜5F 03/27 16:20
推 : 工作室沒人白金,那當初測試怎麼定出來的6F 03/27 16:20
推 : 女束攵口才立7F 03/27 16:20
推 : 統神都過了8F 03/27 16:21
推 : 英高笑你9F 03/27 16:21
推 : 菜10F 03/27 16:21
推 : 菜11F 03/27 16:22
→ : 統神都可以打贏阿罵了12F 03/27 16:22
推 : 英高:我是說在座的各位都是13F 03/27 16:22
推 : 工作室分配一下看負責哪隻王 每隻王都有人打的贏就行了14F 03/27 16:22
噓 : 宮崎英高就負責愉悅的吧15F 03/27 16:22
推 : 嫩16F 03/27 16:22
→ : 菜17F 03/27 16:23
→ : 標準也太奇怪了XDDD18F 03/27 16:23
推 : 六希夫:19F 03/27 16:23
推 : 統神昨天打贏阿罵+七槍,沒有鎖視角+0格檔 = =20F 03/27 16:23
→ : 英高:我好像有點強21F 03/27 16:24
推 : 跟瑪利歐製作大師一樣 作者通關了才可以上傳 這很公平22F 03/27 16:24
→ : 不是嗎?
→ : 不是嗎?
推 : 遊戲太難(X) 是你太嫩(O)24F 03/27 16:24
推 : 其實統神認真玩應該不差吧,就愛在那邊擺臭臉做效果25F 03/27 16:24
推 : 測試班成員一定有偷偷改難度 不然不知道要陪社長加班27F 03/27 16:24
→ : 到什麼時候
→ : 到什麼時候
→ : 希望玩家能夠享受挑戰的這個過程29F 03/27 16:25
推 : 社長都比你厲害的概念30F 03/27 16:25
→ : 你各位沒過的,就一個字,菜32F 03/27 16:25
→ : 社長都破關了,玩家沒道理過不了 XD33F 03/27 16:25
推 : 本來就該享受挑戰過程啊。魔界村系列我從來就沒有一款成34F 03/27 16:26
→ : 功破過啊…我會去無理取鬧說要求魔界村降難度嗎XD
→ : 功破過啊…我會去無理取鬧說要求魔界村降難度嗎XD
→ : 統神0格檔都打贏阿罵+7槍 應該是真的沒很難36F 03/27 16:26
推 : XD37F 03/27 16:26
推 : 魔界村沒過到二周目還敢說玩過阿(X38F 03/27 16:27
推 : 過不了的真的菜39F 03/27 16:27
推 : 沒過就太嫩~~~40F 03/27 16:29
→ : 已經一堆破完放二手了41F 03/27 16:30
→ : 隻狼設經是什麼42F 03/27 16:30
推 : 這款在Steam沒有壓倒性好評看起來就是因為難度太高了43F 03/27 16:31
→ : 那些不是雲破關嗎?44F 03/27 16:31
推 : 宮崎英高:我說在場打不過隻狼的人都是__45F 03/27 16:32
→ : 真的不要再嫌難了 現在動作遊戲真的都沒有挑戰性....46F 03/27 16:33
推 : 他484偷嗆社長47F 03/27 16:33
→ : 老話一句 紅白雞時代老玩家都覺得隻狼就是練練熟一熟就過了48F 03/27 16:34
推 : 統神玩的很好笑啊 一刀磨死流 堅持不格檔49F 03/27 16:34
→ : UC天才 下體劍法50F 03/27 16:35
推 : 還好我過了 沒輸宮崎51F 03/27 16:36
→ : 看PS4獎杯的%數真的低到誇張
→ : 看PS4獎杯的%數真的低到誇張
推 : 看過統神以後 你一定也可以53F 03/27 16:38
推 : 嫩54F 03/27 16:38
推 : 修羅的一心真是被虐到直接開掛打他55F 03/27 16:39
推 : 統神太刻意了 連吃道具都不拉快捷56F 03/27 16:39
→ : 感覺就像在騙斗內
→ : 感覺就像在騙斗內
推 : 這種砍殺血腥竟然能在北京試玩 廣電局不是會管嗎58F 03/27 16:39
推 : 為了不擅長動作遊戲玩家設計的GAME:隻狼60F 03/27 16:39
推 : 呵呵 ZUN玩東方也能過Lunatic阿61F 03/27 16:40
推 : 玩家反應太難?宮崎的遊戲才不是做給那些只會瞎機八亂按62F 03/27 16:40
→ : 的廢物來玩的
→ : 的廢物來玩的
推 : 社長:菜64F 03/27 16:41
推 : 簡單才不想玩勒65F 03/27 16:42
推 : 連我阿嬤都比你強的變形66F 03/27 16:45
→ : 現在玩家一堆玻璃心,自己破不了就怪遊戲設計差67F 03/27 16:45
→ : %數低很正常啊 不然拋售二手潮怎麼來的 ==68F 03/27 16:46
推 : 簡單是要玩什麼…就是難才好玩70F 03/27 16:47
推 : 這就像田尻智嗆你抓不到夢幻一樣71F 03/27 16:48
推 : 真D菜72F 03/27 16:49
→ : 叫你社長出來玩啊73F 03/27 16:51
→ : 社長:...幹74F 03/27 16:52
推 : 看亞統完就知道了75F 03/27 16:53
推 : 要簡單可以去割草 嘻嘻76F 03/27 16:56
推 : 我是覺得沒有到賣片的程度啊,一堆人在該,我卡義父也77F 03/27 16:59
→ : 沒幾小時
→ : 沒幾小時
推 : 統神那樣都可以打萎航七槍 你一定可以79F 03/27 17:04
推 : 笑死80F 03/27 17:05
推 : 英高 : 我覺得可以81F 03/27 17:06
推 : 學學馬力歐吧,一直闖關失敗就開放觀賞模式示範通關82F 03/27 17:07
推 : 叫你老闆出來打 還真的打過了83F 03/27 17:08
推 : 統神都能過了 你各位還有理由啊84F 03/27 17:11
推 : 拜託先別調整變簡單啊85F 03/27 17:11
推 : 現在一堆玩家真的是無腦化 以前破不了過不了 不是很常見86F 03/27 17:11
推 : 白金不是難 而是農吧87F 03/27 17:12
→ : 嗎? 現在過不了檢討太難..88F 03/27 17:12
推 : 看統神像猴子跳來跳去 最後還是被尻死就笑噴了89F 03/27 17:12
→ : 菜90F 03/27 17:13
推 : 這代都能調難度了還想怎樣?91F 03/27 17:15
推 : SEKIRO is fine, L2P92F 03/27 17:18
推 : 死改成菜雞93F 03/27 17:19
推 : 統神是真的爛 能過其他人應該也行94F 03/27 17:19
→ : 遊戲天才 統神都能過了 其他人應該要檢討自己95F 03/27 17:21
推 : 不擅長96F 03/27 17:24
推 : 有些人沒心力 沒力氣花在遊戲上面 就說別人無腦@@97F 03/27 17:24
→ : 以前的遊戲破不了 過不了到現在的改變 應該是越來越多
→ : 人開始玩遊戲吧 當然要大眾化啊
→ : 還是每個人都要成為達人?
→ : 以前的遊戲破不了 過不了到現在的改變 應該是越來越多
→ : 人開始玩遊戲吧 當然要大眾化啊
→ : 還是每個人都要成為達人?
推 : 不難能算好遊戲嗎101F 03/27 17:30
推 : 菜102F 03/27 17:31
推 : 這就它特色阿幹嘛改==103F 03/27 17:31
推 : 破魂系列跟隻狼根本不算達人...104F 03/27 17:32
→ : 現在破過魂系列就能自稱達人 那達人的門檻也太低了吧
→ : 現在破過魂系列就能自稱達人 那達人的門檻也太低了吧
推 : 英高:笑死106F 03/27 17:33
推 : 這系列就標榜有難度 你要他改不就跟多數遊戲一樣了107F 03/27 17:34
推 : 你要大眾化難度建議你直接換一款遊戲玩108F 03/27 17:34
推 : 別拿達人出來擋 這樣侮辱到真正的達人109F 03/27 17:34
→ : 承認自己沒用心玩遊戲很難嗎==
→ : 承認自己沒用心玩遊戲很難嗎==
→ : 黑血狼都是熟能生巧 沒時間沒心力那本來就不適合玩系列作111F 03/27 17:36
推 : 社長直接笑你菜wwww112F 03/27 17:36
推 : 宮崎英高:下次開放anti speed runner難度113F 03/27 17:37
→ : 放行標準,社長要能過114F 03/27 17:39
→ : 蔡115F 03/27 17:39
→ : 隻狼又不是英高的第一作,拿竹竿插水井再來哭不爽116F 03/27 17:40
→ : 英高:嫩117F 03/27 17:42
→ : 沒耐心的去玩無雙啦118F 03/27 17:42
→ : 原來那些非常規打法算是故意設計的嗎XDDD119F 03/27 17:43
推 : XDD120F 03/27 17:44
推 : 樓下支援死一次讀五分鐘書121F 03/27 17:46
推 : 等下 七槍本來就不太需要格擋吧 上紙硬砍都不太會反擊123F 03/27 17:48
→ : 就一堆跟風仔啊 只是這樣講玩家無腦 就太過了吧124F 03/27 17:50
推 : 有哪個酸民還敢說難的RR?125F 03/27 17:55
推 : 這系列的主打就是過關的成就感,難度改低就失去特色跟糞GAM126F 03/27 17:56
→ : E差不多了
→ : E差不多了
推 : 難才好玩吧128F 03/27 17:58
噓 : 連黑皮豬都不如的別打電動了 丟人129F 03/27 17:59
推 : 碰到敵人只想平a過 打不過不想花心力去思考130F 03/27 18:01
→ : 該怎麼改進打法 某種程度的確是無_啊
→ : 該怎麼改進打法 某種程度的確是無_啊
推 : 好吧 我把七槍當成七面132F 03/27 18:02
推 : 因爲獎盃中有需要農技能點與義手素材,工作沒時間農133F 03/27 18:04
→ : 很正常
→ : 很正常
推 : 隔壁版已經有50小時白金心得了 農?135F 03/27 18:10
推 : 菜136F 03/27 18:11
推 : 玻璃心就不要跟風買 買了在那哭太難 早期忍外常常有人摔137F 03/27 18:12
→ : 手把都麻很常見
→ : 手把都麻很常見
推 : 我有自知之明就沒買www看實況就好139F 03/27 18:13
推 : 菜140F 03/27 18:13
推 : 可以分難度啊 手殘的去看風景 厲害的去挑戰141F 03/27 18:14
→ : 把客源縮小很可惜
→ : 把客源縮小很可惜
→ : 乾,做一款自己才勉強能過關的遊戲,宮崎老賊…143F 03/27 18:16
推 : 菜144F 03/27 18:17
推 : 你要享受這個過程145F 03/27 18:17
推 : 我覺得要看是怎麼個難法吧,但他的難可能是建立在別的東146F 03/27 18:18
→ : 西上
→ : 西上
推 : 惡魔靈魂我有摔手把148F 03/27 18:19
→ : 有直播看囉149F 03/27 18:21
推 : 獎盃什麼的也不一定要追求吧,我就不在意那些150F 03/27 18:27
推 : 我是說在座的各位152F 03/27 18:34
推 : 社長:ㄏ153F 03/27 18:41
推 : 英高笑你154F 03/27 18:43
推 : 社長重新定義不擅長動作遊戲的玩家155F 03/27 18:44
推 : 菜156F 03/27 18:45
推 : 誰還沒白金的該辭職了吧157F 03/27 19:12
→ : 英高:我好像有點強啊......158F 03/27 19:14
推 : 就是因為難 才能虐得你印象深刻啊 不然看風景遊戲這麼多159F 03/27 19:14
→ : why Sekiro?
→ : why Sekiro?
推 : 沒人白金 可能是因為分開玩不同成就啊161F 03/27 19:47
→ : 兩個人獎盃加起來有白金這樣
→ : 兩個人獎盃加起來有白金這樣
→ : 沒辦法全通關怎麼除BUG (X163F 03/27 19:55
推 : 玩家:叫你總仔出來帕164F 03/27 19:59
→ : 社長:???
→ : 社長:???
推 : 一定是太簡單啊,第一次F社的遊戲前期就可以讓你自己加難166F 03/27 20:05
→ : 度的
→ : 度的
推 : 隻狼比黑魂爽多了 高速戰鬥168F 03/27 20:10
推 : 沒有難到過不了吧…169F 03/27 20:17
推 : 太難就降低難度啊有什麼好反應的XDDDD170F 03/27 20:20
推 : 比黑魂一難嗎?171F 03/27 20:21
推 : 難度一改馬上從神作變普通作品,艱澀的難度跟劇情才是172F 03/27 20:36
→ : 英高神作,那些只想休閒的拜託別玩,去玩寶可夢丟丟球
→ : 就好
→ : 英高神作,那些只想休閒的拜託別玩,去玩寶可夢丟丟球
→ : 就好
推 : 熟了以後真的沒很難 多死幾次就過了175F 03/27 20:49
推 : 就是這難度才好玩啊 打贏王的感覺有夠爽176F 03/27 21:02
推 : 難 以前鬼武者多羅囉武刃街忍外不就是這樣 應該是177F 03/27 21:22
→ : 說現在看電影遊戲太多了 不然這種純動作遊戲很正常
→ : 說現在看電影遊戲太多了 不然這種純動作遊戲很正常
推 : 有種叫你社長出來玩....欸?179F 03/27 21:52
推 : 手遊仔課金習慣了180F 03/27 22:09
推 : 薩爾達就能讓手殘跟大師都能玩的開心呀 不過的確很181F 03/27 22:14
→ : 難拿捏就是了
→ : 難拿捏就是了
推 : 是現在的遊戲都太簡單吧183F 03/27 22:50
推 : 我看希夫打很簡單欸184F 03/27 23:13
推 : 這遊戲明明會格擋就很容易...不知道到底有啥難的185F 03/27 23:55
→ : 菜186F 03/28 01:43
推 : 真的 破關不難 要苦難模式沒架開會扣血才是真隻狼187F 03/28 08:41
推 : 嘴巴講簡單的一堆啊 截止今日血源的神父還是有55%的188F 03/28 10:16
→ : 人沒過
→ : 弦一郎也才1x%的人過 十個有八個玩家都卡在那 看高手
→ : 打喊簡單我也會==
→ : 人沒過
→ : 弦一郎也才1x%的人過 十個有八個玩家都卡在那 看高手
→ : 打喊簡單我也會==
→ : 社長OP192F 03/28 11:07
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