※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-11-22 22:30:12
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 如果沒有FGO fate系列會有什麼變化?
時間 Thu Nov 22 20:12:28 2018
小弟非型月44,只是個有玩FGO且看完fate系列動畫+月姬漫畫的小粉絲
型月在今天能有這麼大的成就
就我個人的觀察
很大一部份絕對是歸功於FGO這款手遊
雖然很多人抱怨說這款遊戲要多糞有多糞
但不得不說它確實吸引了非常多不曾接觸過fate系列的年輕人
也大大提升了型月在全球的知名度
包括今年舉辦兩天的FGO三周年活動
有參與的玩家就知道,場面浩大的程度是其他手遊比不上的
回到標題,如果今天沒有FGO,也沒有出其他手遊
那fate光靠動畫還能夠有這麼強的吸引力嗎?
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推 : 沒FGO就很難推廣這麼好的ip給普羅大眾惹: )1F 11/22 20:13
→ : 奈須繼續拖稿拖到你心累2F 11/22 20:15
推 : 老型月粉最討厭的就是大眾化了3F 11/22 20:15
推 : 奈須還會有其他理由拖稿4F 11/22 20:15
推 : 其他作品沒進度跟FGO沒什麼關係5F 11/22 20:16
→ : 你們課的每一單 都是型月新作品上的一寸土6F 11/22 20:16
→ : 少了這些聖晶石只會讓新作品更加遙遙無期(誤
→ : 少了這些聖晶石只會讓新作品更加遙遙無期(誤
→ : fate沒手遊沒FGO可以出電腦遊戲阿8F 11/22 20:17
推 : 有趣的是 當年FGO剛問世時 版上有人發訪談 當時9F 11/22 20:17
→ : 庄司他們說希望FGO能成為像機器人大戰那樣的存在
→ : 庄司他們說希望FGO能成為像機器人大戰那樣的存在
→ : 當初fate爆紅也不是靠FGO 沒問題的11F 11/22 20:18
→ : 大家藉由這款 知道TM的其他人物 當時還被大家笑說12F 11/22 20:18
推 : pc遊戲 產值根本:)13F 11/22 20:18
→ : 拿機戰當目標是多高估自己、不可能之類的XD14F 11/22 20:19
→ : 光盜版就損失多少惹15F 11/22 20:19
→ : 結果現在FGO的推廣成績已經遠遠超過當初預想的程度XD16F 11/22 20:19
推 : 在fgo前也是一直有其他的系列作啊w17F 11/22 20:19
推 : 其實沒FGO FATE名氣早就不小 遊戲出過不少片18F 11/22 20:20
推 : 就是變成很小眾的人在吹捧的ip而已 其實就算是現在19F 11/22 20:20
→ : 也依然只能在一個圈子裡面紅啊
→ : 也依然只能在一個圈子裡面紅啊
→ : 很早就不小眾了吧,補魔力這梗都玩幾年了21F 11/22 20:21
推 : 小圈圈變成大圈圈很強惹 機戰也是一個圈圈內紅啊: )22F 11/22 20:21
→ : 真正偏小眾的是月姬23F 11/22 20:21
推 : 想到外國教授搜尋尼祿 然後跑出一堆巨乳尼祿的情景XD24F 11/22 20:22
推 : 再過十年亞瑟王就通通變女孩了25F 11/22 20:23
推 : 顛倒因果 是經營多年的IP讓FGO活下去 不然早在最初他就死的26F 11/22 20:26
→ : 不能再死了 今天沒有FGO肯定也有FGA FGB FGC 說不定還比FGO
→ : 做的更好
→ : 不能再死了 今天沒有FGO肯定也有FGA FGB FGC 說不定還比FGO
→ : 做的更好
推 : 什麼作品不是在一個圈圈紅 只是大圈小圈的問題29F 11/22 20:26
推 : 影響最深的是用詞吧,曾幾何時中譯的魔術也有魔法的意思30F 11/22 20:26
→ : 了...
→ : 了...
推 : 歷年營收加總少了99%吧32F 11/22 20:27
推 : 大概就永遠維持在以前那個樣子了33F 11/22 20:27
推 : FGO真正能活下去的原因是奈須發現這樣姆湯啦w34F 11/22 20:29
→ : 他自己看社群回饋發現大家對故事要求很高,所以活動從月
→ : 神、主線從第五章開始改
→ : 他自己看社群回饋發現大家對故事要求很高,所以活動從月
→ : 神、主線從第五章開始改
推 : F/SN剛出的時候多紅一堆菜逼巴都不知道37F 11/22 20:31
→ : 要不然fgo本來的規劃的活動是沒劇情的38F 11/22 20:32
推 : 一堆都忘記初期是慘到有剩 後面真的是靠劇情靠蘑菇39F 11/22 20:33
推 : 如果沒FGO 現在就會有魔夜2跟月姬R了40F 11/22 20:33
推 : F/SN紅度應該沒有FGO高 : )41F 11/22 20:34
推 : 幹你月姬R說了十幾年了還沒出42F 11/22 20:34
→ : 看到雲玩家就不爽43F 11/22 20:35
推 : 奈須想寫沒人敢說NO啦,根本和FGO沒關係44F 11/22 20:35
推 : 吃國內市場就飽了 哪管的了台灣的菜逼巴45F 11/22 20:35
推 : |—w—^)46F 11/22 20:36
推 : 沒有fgo可能prototype早就動畫化了47F 11/22 20:36
→ : ㄏ_ㄏ 某樓怎麼不說鋼鐵人票房沒復聯四好 想想沒F/SN 哪來的48F 11/22 20:36
→ : FGO
→ : FGO
→ : 某人連菜比八都不是,只是個盜圖雲玩家50F 11/22 20:38
推 : 沒有FGO 銀行戶頭就會多出很多錢 很不方便51F 11/22 20:39
推 : 41真的讓人無言,果然就是有這種人 :)52F 11/22 20:40
推 : TM會少數幾張鈔票 鹽川會少吃幾餐牛排53F 11/22 20:41
→ : 不過沒有FGO的話 就會少了一大批從FGO看型月世界的假月
→ : 廚 這樣老月廚就秀不了優越感了
→ : 不過沒有FGO的話 就會少了一大批從FGO看型月世界的假月
→ : 廚 這樣老月廚就秀不了優越感了
推 : 印象電玩瘋有報過FGO日版初期各種慘樣56F 11/22 20:45
推 : 吃牛排出名的其實是庄司啦~57F 11/22 20:45
推 : 真的是靠蘑菇靠後兩章才救回來58F 11/22 20:47
推 : 這企劃原本是頁遊來著......59F 11/22 20:51
逆勢崛起!FGO 從谷底到巔峰的傳奇之路! - YouTube
「Fate/Grand Order」承接了原有設定和世界觀,以及「FATE」系列超高人氣的作品,在 2015 年於日本推出時就造成了極大轟動, 但當初這款遊戲上架時卻是風波不斷,被玩家們罵到臭頭, 然而這樣的挫折並沒有讓遊戲就此消失,反而是一路爬升,這到底是怎麼一回事呢?
「Fate/Grand Order」承接了原有設定和世界觀,以及「FATE」系列超高人氣的作品,在 2015 年於日本推出時就造成了極大轟動, 但當初這款遊戲上架時卻是風波不斷,被玩家們罵到臭頭, 然而這樣的挫折並沒有讓遊戲就此消失,反而是一路爬升,這到底是怎麼一回事呢?
推 : 初期的主線劇情跟活動真的很不吸引人 系統更是不好用61F 11/22 21:04
→ : 之後靠蘑菇親自寫腳本 然後一路改善系統才好玩的
→ : 近期加入的應該很難想像以前不能改目標 選卡不能返回的
→ : 那段日子
→ : 之後靠蘑菇親自寫腳本 然後一路改善系統才好玩的
→ : 近期加入的應該很難想像以前不能改目標 選卡不能返回的
→ : 那段日子
推 : 會有另一個fate為名的撈錢手遊65F 11/22 21:27
→ : 不是頁遊是網遊...而且原企劃還是走PVP為主跟現在差很多66F 11/22 21:27
推 : 三週年影片真的潮67F 11/22 21:34
推 : 沒有fgo= sony沒搖錢樹= 不出資回饋玩家= 沒fap動畫68F 11/22 21:36
推 : 說到PVP FGO剛出時,庄司還說之後要加入PVP的系統69F 11/22 21:41
→ : 不知道這輩子等不等的到
→ : 不知道這輩子等不等的到
推 : 跟東方一樣啊 每年喊過氣71F 11/22 21:49
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