„Diskussion:Max Payne“ – Versionsunterschied
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:Teil 1 wurde ordentlich gekürzt. Es geht bestimmt noch mehr, ich wollte für den Anfang jedoch nicht zu "brutal" vorgehen. ;) --[[Benutzer:Sentropie|Sentropie]] 13:26, 26. Jun. 2008 (CEST) |
:Teil 1 wurde ordentlich gekürzt. Es geht bestimmt noch mehr, ich wollte für den Anfang jedoch nicht zu "brutal" vorgehen. ;) --[[Benutzer:Sentropie|Sentropie]] 13:26, 26. Jun. 2008 (CEST) |
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::Ich hab das mal gemacht. Einige Dinge wie das Charaktermodell und die Erzähltechniken gehören imo auch eher in einen "Technik"-Absatz.--[[Spezial:Beiträge/141.84.69.20|141.84.69.20]] 17:26, 26. Jun. 2008 (CEST) |
Version vom 26. Juni 2008, 16:26 Uhr
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Max Payne 3 & Alan Wake
Mir ist durchaus bewusst, dass Alan Wake von Remedy, die für MP verantwortlich sind/waren, entwickelt wird. Mehr haben diese Spiele aber auch nicht gemein, soll heißen: AW ist kein Sequel o. ä. zu MP2. Auch hätt' ich gern mal 'ne seriöse Quelle bzgl. der Behauptung, dass kein MP3 mehr entwickelt wir. Alles, was ich weiß, ist eine (zugegeben: wage) Ankündigung seitens T2, dass es entwickelt wird. „Von wem“ ist dabei die Frage, noch vielmehr als „wann“. ;o)
Kurze Rede, langer Sinn... oder so: Mit vernünftiger Quelle, kann die Streichung des Projekts MP3 gerne wieder erwähnt werden. Ohne hat es einfach weiterhin den Status eines Duke Nukem Forever: „When it's done.“ –jello ¿? 23:37, 14. Jan. 2007 (CET)
Captain Baseball Bat Boy
Ist diese Serie, die in MP1 als Comic und in MP2 im Fernsehen vorkommt, eine Anspielung auf eine wirkliche Serie oder eine reine Erfindung der Macher? --doominator (nicht signierter Beitrag von Doominator (Diskussion | Beiträge) 17:25, 5. Mär. 2007 (CET))
Arbeitstitel
Der Arbeitstitel war „Dark Justice & Max Heat“, siehe [1] --Gruß, Constructor 22:05, 1. Apr. 2007 (CEST)
Kunstaspekt
Habe aus dem Abschnitt den Satz "Es wird jedoch von vielen bestritten, dass Computerspiele überhaupt Kunst sein können." herausgenommen. Zum einen wird ist dies schon implizit enthalten in der vorangegangenen Formulierung "umstrittene These", zum anderen gehört eine solche pauschale Behauptung ohne Quellenangabe m.E. nicht in eine Enzyklopädie. Zarkumo 22:05, 9. Apr. 2007 (CEST)
Unter diesen Punkt könnte m.E. auch noch die aus meiner Sicht bemerkenswerte Tatsache passen, dass das Spiel in einigen Szenen eine gewisse "selbst-bewusste" Meta-Ebene besitzt. So sagt Max in der Szene, in der er mit V angefixt wurde, er fühle sich wie in einem Comic (das Spiel erzählt seine Geschichte in Comicform), in der nächsten Szene sogar, er fühle sich wie in einem Computerspiel, "weapon statistics in the corner of my eye, someone controlling my every move". Würde ich gerne irgendwo erwähnen, wäre das in dieser Rubrik angebracht? Zarkumo 22:14, 9. Apr. 2007 (CEST) So, habe das mal so reingesetzt.
Mods (& Patches)
zum Abschnitt Modifikationen- ist vielleicht erwähnenswert: für MP 2 ist ein "Deutschpatch" erhältlich, der alle Charaktere in allen Sequenzen des Spiels deutsch sprechen lässt. MP erhält die deutsche Synchronstimme von Wesley Snipes :) Es handelt sich um einen regulären Patch (und keinen Hack!) -- IP, 09.11.2007 20.57 (nicht signierter Beitrag von 84.167.114.174 (Diskussion) 20:58, 9. Nov. 2007 (CET))
USK-Siegel
Im Infokasten zum ersten Teil prangt unter "USK:" die neue Freigabe "Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG"; da das Spiel allerdings indiziert wurde, kann es gar keine solche Altersfreigabe erhalten haben. Spiele, die solch eine neue Altersfreigabe der USK, wie sie nach dem 1. April 2003 vergeben werden, erhalten haben, können und dürfen nicht mehr indziert werden. (nicht signierter Beitrag von 77.133.34.72 (Diskussion) 11:45, 11. Mai 2008 (CEST))
- Da diese Frage viele Spiele betrifft, habe ich mir erlaubt, eine Diskussion zu eröffnen: Link. --Sentropie 10:44, 4. Jun. 2008 (CEST)
- Das ist recht eindeutig, das Siegel muss raus.[2]--141.84.69.20 13:32, 25. Jun. 2008 (CEST)
Kürzungen
Entsprechend dieser Diskussion habe ich mir vorgenommen, den Artikel zu kürzen. Als erstes werden die Handlungen gekürzt. Danach müsste man sich angucken, was belegbar ist, was nicht (nordische Mythologie wurde da z.B. genannt). --Sentropie 11:21, 26. Jun. 2008 (CEST)
- Teil 1 wurde ordentlich gekürzt. Es geht bestimmt noch mehr, ich wollte für den Anfang jedoch nicht zu "brutal" vorgehen. ;) --Sentropie 13:26, 26. Jun. 2008 (CEST)
- Ich hab das mal gemacht. Einige Dinge wie das Charaktermodell und die Erzähltechniken gehören imo auch eher in einen "Technik"-Absatz.--141.84.69.20 17:26, 26. Jun. 2008 (CEST)