Přeskočit na obsah

Eidos Interactive: Porovnání verzí

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Smazaný obsah Přidaný obsah
Historie: neumíš česky
m Bot: oprava přesměrování Wall Street Journal
 
(Není zobrazeno 33 mezilehlých verzí od 10 dalších uživatelů.)
Řádek 1: Řádek 1:
{{Infobox - firma
{{Infobox - firma
| jméno = Eidos Interactive Ltd.
| jméno = Eidos Interactive
| logo = Eidos logo.svg
| logo = Eidos logo.svg
| dřívější jméno = {{Řseznam|Domark Limited (1984–1990)<ref name="Former names">{{Citace elektronického periodika | titul = Square Enix Limited - Overview | url = https://beta.companieshouse.gov.uk/company/01804186 | periodikum = beta.companieshouse.gov.uk | vydavatel = [[Companies House]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20191117094536/https://beta.companieshouse.gov.uk/company/01804186 | datum archivace = 2019-11-17 | datum přístupu = 2023-10-23 | jazyk = en}}</ref>|Domark Group Limited (1990–1996)<ref name="Former names" />}}
| typ = [[Dceřiná společnost]] [[Square Enix]]
| datum založení = 1990
| datum založení = 1984
| datum zániku = 9. listopadu 2009
| osud = získána společností Square Enix, dnes známá jako [[Square Enix Europe]]
| osud = spojeno se společností [[Square Enix]]
| zakladatel = Stephen Bernard Streater
| předchůdce =
| nástupce = Square Enix Limited
| zakladatel = {{Řseznam|Mark Strachan|Dominic Wheatley}}
| sídlo město = [[Londýn]]
| sídlo město = [[Londýn]]
| sídlo stát = [[Spojené království]]
| sídlo stát = [[Spojené království]]
| oblast činnosti = [[videoherní průmysl]]
| sídlo = Wimbledon Bridge House
| produkty = {{Řseznam|série ''[[Championship Manager]]''|série ''[[Tomb Raider]]''|série ''[[Hitman (herní série)|Hitman]]''}}
| klíčoví lidé = Ian Livingstone (prezident a CEO Eidos),<br />Phil Rogers (CEO Square Enix Europe)
| mateřská společnost = {{Řseznam|Eidos (1995–2005)|[[SCi Entertainment]] (2005–2009)}}
| průmysl = Videoherní průmysl
| majitel =
| produkty = [[Tomb Raider|''Tomb Raider'' série]]<br />[[Hitman|''Hitman série'']]<br />[[Deus Ex|''Deus Ex'' série]]<br />''[[Kane & Lynch: Dead Men|Kane & Lynch]]''<br />[[Thief|''Thief'' série]]<br />[[Championship Manager|''Championship Manager'' série]]<br />[[Legacy of Kain|''Legacy of Kain'']]
| dceřiná společnost =
| výsledek hospodaření = £179.1 milionů (2006)
| počet zaměstnanců = 600
| majitel = [[Independent business|Independent]] (1990–2004)<br />[[Sci Entertainment]] (Eidos plc) (2004–2009)
| web = [http://www.eidos.com/ www.eidos.com]
}}
}}
'''Eidos Interactive Limited''' (dříve '''Domark Limited''') byla britská společnost [[Vydavatel videoher|vydávající videohry]] se sídlem ve [[Wimbledon (Londýn)|Wimbledonu]] v [[Londýn]]ě. Proslavila se především sériemi ''[[Championship Manager]]'' (1992), ''[[Tomb Raider]]'' (1996) a ''[[Hitman (herní série)|Hitman]]'' (2000). Společnost Domark založili Mark Strachan a Dominic Wheatley v roce 1984. Roku 1995 ji koupila softwarová firma Eidos. [[Ian Livingstone]], jenž držel podíl v Domarku, se stal výkonným předsedou Eidosu a zastával řadu různých funkcí včetně kreativního ředitele. V roce 1996 převzal Eidos firmu [[U.S. Gold]], jejíž součástí bylo i vývojářské studio [[Core Design]], a společně s Domarkem ji sloučil do vydavatelské dceřiné společnosti Eidos Interactive. V roce 1998 získal Eidos Interactive studio [[Crystal Dynamics]] a vlastnil řadu dalších aktiv. Roku 2005 pak mateřskou společnost Eidos převzal vydavatel [[SCi Games|SCi]]. Nově vzniklá společnost SCi Entertainment Group, jež se krátce nato přejmenovala na Eidos, byla roku 2009 převzata firmou [[Square Enix]].
'''Eidos Interactive Ltd.''' byl britský videoherní vydavatel, který byl po převzetí japonský vydavatelem [[Square Enix]] přejmenován na [[Square Enix Europe]]. Eidos [[Public Limited Company|plc]] sídlil ve [[Wimbledon (Londýn)|Wimbledonu]], v [[Londýn]]ě. Měla ale i pobočky po celém světě a to například ve [[Spojené státy americké|Spojených státech]], [[Kanada|Kanadě]], [[Německo|Německu]], [[Francie|Francii]], [[Australie|Austrálii]] nebo [[Japonsko|Japonsku]].


V listopadu 2009 Square Enix dokončil fúzi se společností Eidos Interactive a začlenil ji do skupiny Square Enix Limited (známé také jako '''Square Enix Europe''').{{Poznámka|Jako Square Europe Limited se od svého založení v roce 1998 do roku 2003 jmenovala bývalá britská dceřiná společnost [[Square (firma)|Squaru]]. Po sloučení společností Square a [[Enix]] byla přejmenována na Square Enix Europe Limited a v roce 2004 na právní název Square Enix Limited.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Fahey | jméno = Rob | titul = Square Enix announces European reorganisation | url = https://www.gamesindustry.biz/articles/square-enix-announces-european-reorganisation | periodikum = [[GamesIndustry.biz]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20210624203350/https://www.gamesindustry.biz/articles/square-enix-announces-european-reorganisation | datum archivace = 2021-06-24 | datum vydání = 2004-07-02 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref>}} Výkonný ředitel Eidosu Phil Rogers zůstal ve společnosti jako generální ředitel Square Enix Europe a roku 2013 se stal spolu s dalšími vedoucími pracovníky generálním ředitelem pro Ameriku a Evropu.{{Poznámka|Amerikou je míněna další společnost ze skupiny s názvem Square Enix Incorporated. Firma Square Enix Limited je činná na bývalých územích [[PAL]]u, zatímco oblastí působení Square Enix Incorporated je Amerika.}} V srpnu 2022 herní holdingová společnost [[Embracer Group]] dokončila akvizici studií Crystal Dynamics, [[Eidos Montréal]] a [[Square Enix Montreal]] a značek ''Tomb Raider'', ''[[Deus Ex]]'' a ''[[Thief (herní série)|Thief]]''. Rogers se připojil k Embraceru a vytvořil operativní skupinu s názvem CDE Entertainment.
Společnost je nejvíce známa díky videoherním sériím mezi které patří například [[Tomb Raider]], [[Hitman]], [[Commandos (herní série)|Commandos]], [[Deus Ex]], [[Legacy of Kain]], [[Thief]], [[TimeSplitters]] a [[Fear Effect]]. Dne 22. dubna 2009 se Eidos oficiálně stal součástí [[Square Enix]]. Následovaly změny ve vedení společnosti, kdy japonský vydavatel Square Enix spojil Eidos s jeho evropskou pobočkou Square Enix European a tím vznikla společnost [[Square Enix Europe]]. Přesto značka Eidos v současné době přežívá a to díky vývojářskému studiu [[Eidos Montreal]].Též využívá dříve vlastněných vývojářských studií jako jsou [[Crystal Dynamics]] a [[IO Interactive]].


== Historie ==
== Historie ==
=== Začátky a růst společnosti ===
Z Eidos plc se později stala mateřská společnost [[Eidos Interative]], která byla založena v roce 1990. Společnost se původně zabývala kompresí videa a nelineární editací systémů zejména pro počítače firmy Acorn Archimedes. V tom samém roce vstoupila společnost na londýnskou burzu.


=== Založení vydavatelství Domark (1984–1993) ===
Po vstupu Eidos plc na burzu a rostoucí ceně akcií se společnost rozhodla pustit se do [[Videohry|videoherního průmyslu]]. V roce 1995 získala vývojářská studia jako jsou [[Domark Group Limited]], [[Simis]] a [[Big Red Software]]. V té době bylo studio Big Red Software známe především díky hrám jako jsou [[3D Construction Kit]], [[Championship Manager]], [[Hard Drivin']] a mnoho dalších. Sloučením všech tří vývojářských studií vznikl Eidos Interactive.
Společnost Domark založili Mark Strachan a Dominic Wheatley v roce 1984. O Vánocích roku 1983 navštívil Wheatley (vnuk spisovatele [[Dennis Wheatley|Dennise Wheatleyho]]) svou rodinu, kde viděl svého bratra hrát hru ''[[The Heroes of Karn]]'' na nově zakoupeném počítači [[Commodore 64]]. Hra na něj udělala dojem a měl pocit, že si počítače a hry pro ně začnou pořizovat i obyčejní lidé, nejen ti, kteří s počítači pracují profesionálně. Když se vrátil do Londýna, kde byl zaměstnán v malé reklamní agentuře, promluvil se svým kolegou Strachanem a nadhodil myšlenku založit společnost, jež by vydávala hry od nezávislých vývojářů. Strachan ji zpočátku odmítl, později však viděl, že mnoho prodejců ve městě vyprodalo modely počítače [[Sinclair ZX Spectrum|ZX Spectrum]], což podle něj signalizovalo velký zájem o videohry. Strachan a Wheatley, jimž tehdy bylo 24 let, následně opustili svá zaměstnání a založili společnost Domark, v jejímž názvu použili [[Blend|první písmena]] svých křestních jmen. K vytvoření [[Adventura|adventury]] ''[[Eureka! (videohra)|Eureka!]]'' si najali maďarskou vývojářskou firmu Andromedia a na pozici scenáristy obsadili [[Ian Livingstone|Iana Livingstona]]. Strachan a Wheatley dále vymysleli soutěž, v níž se po dohrání hry zobrazilo telefonní číslo a ten, kdo na něj zavolal jako první, vyhrál 25 000 liber. Prostřednictvím přátel, rodiny a dalších známých se jim podařilo vybrat 160 000 liber, což bylo více než dost na financování projektu. Domark vydal titul později v roce 1984 a uvedl jej na trh prostřednictvím firmy Concept Marketing, kterou Strachan a Wheatley spoluzaložili. Livingstone byl ohromen činností společnosti a rozhodl se do ní investovat 10 000 liber. Hry ''Eureka!'' se prodalo 15 000 kopií. Domark si nebyl jistý, jaký další projekt vytvořit. Strachan a Wheatley měli kontakt na pozůstalost spisovatele [[Ian Fleming|Iana Fleminga]] a oslovili je s nápadem vytvořit videohru na motivy ''[[James Bond|Jamese Bonda]]''. V roce 1985 získala společnost licenci na film ''[[Vyhlídka na vraždu]]''. [[A View to a Kill (videohra)|Stejnojmenná hra]] byla navzdory zpoždění způsobenému jejím rozsahem vydána později v roce 1985. Dle Wheatleyho byl titul „vlastně docela úspěšný“.<ref name="Retro Gamer 96">{{Citace periodika | titul = From the Archives: Domark | jméno = David | příjmení = Crookes | periodikum = [[Retro Gamer]] | číslo = 96 | vydavatel = [[Imagine Publishing]] | datum vydání = 2011-11-10 | stránky = 36–41 | jazyk = en}}</ref>


Společnost Domark zaznamenala další úspěch s počítačovými konverzemi [[Desková hra|deskových her]]. V době, kdy se desková hra ''[[Trivial Pursuit]]'' stávala stále populárnější, oslovil Domark firmu Leisure Genius, jež měla s vývojem takovýchto konverzí zkušenosti. Leisure Genius se však ke konverzi hry stavělo skepticky, a tak si Domark místo toho najal studio Oxford Digital Enterprises. Videohra ''Trivial Pursuit'' vyšla v roce 1986 a prodaly se jí zhruba 2 miliony kopií. Její úspěch umožnil Domarku přestěhovat se do lepších kanceláří a najmout další zaměstnance. V následujících letech vydala společnost další hry ze sérií ''Trivial Pursuit'' a ''James Bond''. V roce 1987 se též pustila do konverzí [[Arkáda (žánr počítačových her)|arkádových her]], když se Wheatley setkal na veletrhu [[Consumer Electronics Show]] v [[Las Vegas]] s Manliem Allegrem, agentem společností jako je [[Atari Games]]. Allegra chtěl, aby Domark vytvářel konverze pro co nejvíce her, což dle Wheatleyho nebylo možné, protože společnost měla k dispozici pouze 25 000 liber. Allegra tedy prošel seznam her, jež by bylo možné licencovat za nízké ceny, a Wheatley ho zastavil, když zmínil trilogii her ze světa ''[[Star Wars (videohra, 1983)|Star Wars]]''. Dohodli se na licenci v požadovaném rozpočtu. K vývoji přizval Domark německého programátora, jenž předtím pracoval na titulech ze ''Star Wars'' pro [[Amiga|Amigu]]. Domark vydal své verze později v roce 1987 a ty se staly tak úspěšnými, že první šek na licenční poplatky vyplacený Atari Games o dva měsíce později činil 280 000 liber. Pod dojmem tohoto výnosu si společnost Atari Games najala Domark jako exkluzivního partnera pro počítačové konverze arkádových her. Ten díky dostatečným finančním prostředkům vydával různé hry po zbytek 80. let. V roce 1990 dal ve svém sídle v londýnské čtvrti [[Putney]] vzniku internímu vývojářskému týmu The Kremlin, který se do roku 1992 rozrostl na 20 zaměstnanců. Ve stejném roce se Livingstone stal investorem a členem představenstva Domarku, zatímco Wheatley se s rodinou přestěhoval do USA, aby se mohl lépe starat o americké kontakty společnosti. V roce 1993 byla v [[Silicon Valley]] oficiálně založena americká pobočka Domarku.<ref name="Retro Gamer 96" />
V roce 1996 Eidos plc získal firmu CentreGold plc (zahrnující US Gold a Centresoft). Centresoft byl následně odkoupen zpět a to skoupení akcií společnosti jejím vedením. Za to US Gold se stal cenným přínosem pro vývojářské studio [[Core Design]] (pravděpodobně nejznámější je díky hrám [[Tomb Raider]], [[Chuck Rock]], [[Curse of Enchantia]], [[Heimdall (videohra)]], [[Rick Dangerous]] a [[E-Motion]]). Další sérií [[akvizice|akvizic]] a dobrému hospodaření s kapitálem znamenalo, že Eidos plc byl v roce 1990 nejrychleji rostoucí společností na světě. Od roku 1993 do roku 1999 jejich cena akcií stoupla téměř 400 krát.


=== Vznik Eidos Interactive (1995–2005) ===
=== Převzetí společností SCi ===
V roce 1994 se Strachan a Wheatley setkali s Charlesem Cornwallem, předsedou společnosti Eidos, jež vyvíjela software pro [[Komprese dat|kompresi videa]] pro zařízení jako [[Acorn Archimedes]]. Domark se potýkal s obchodními problémy a Eidos v té době neměl žádné tržby, obě firmy se tak dohodly na [[Zpětné převzetí|zpětném převzetí]]; Domark se po sloučení s Eidosem stal jeho dceřinou společností.<ref name="Retro Gamer 96" /> Dohoda o převzetí byla oznámena v září 1995 a týkala se též vývojářských studií [[Simis]] a [[Big Red Software]]. Celková hodnota akvizice činila 12,9 milionu liber.<ref name=":9">{{Citace elektronického periodika | url = https://www.telecompaper.com/news/eidos-acquires-three-companies-unveils-placing--65391 | titul = Eidos Acquires Three Companies, Unveils Placing | periodikum = Telecompaper | url archivu = https://web.archive.org/web/20171029012442/https://www.telecompaper.com/news/eidos-acquires-three-companies-unveils-placing--65391 | datum archivace = 2017-10-29 | datum vydání = 1995-09-25 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> Nová společnost byla v témže roce uvedena na [[London Stock Exchange]] pod názvem Eidos.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Ashton | jméno = James | titul = Tomb Raider creator on the claim that video games harm children | url = https://www.independent.co.uk/tech/ian-livingstone-interview-tomb-raider-creator-on-lara-croft-20-years-on-and-claims-that-video-games-harm-children-10468405.html | periodikum = [[The Independent]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20230315130805/https://www.independent.co.uk/tech/ian-livingstone-interview-tomb-raider-creator-on-lara-croft-20-years-on-and-claims-that-video-games-harm-children-10468405.html | datum archivace = 2023-03-15 | datum vydání = 2015-08-24 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> Livingstone se stal výkonným předsedou představenstva a Strachan opustil Domark.<ref name=":5">{{Citace elektronického periodika | příjmení = Corriea | jméno = Alexa Ray | titul = Eidos President and CEO Ian Livingstone departs after 20 years | url = https://www.polygon.com/2013/9/30/4787344/eidos-president-and-ceo-ian-livingstone-departs-after-20-years | periodikum = [[Polygon (webové stránky)|Polygon]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171029012943/https://www.polygon.com/2013/9/30/4787344/eidos-president-and-ceo-ian-livingstone-departs-after-20-years | datum archivace = 2017-10-29 | datum vydání = 2013-09-30 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref><ref name="Retro Gamer 96" />
Dne 3. srpna 2004 [[The Wall Street Journal|Wall Street Journal]] uvedl, že Eidos předběžně jedná s menším počtem firem v souvislosti o jejich možném sloučení. Na začátku března 2005, Eidos připustil, že se jejich finanční rezervy během druhé poloviny roku 2004 zmenšily na £11,9 milionu liber a nezdaněné ztráty vzrostly na £29 milionů liber.


Dne 31. května 1996 došlo ke sloučení studií Simis a Big Red Software s Domarkem.<ref>{{Citace periodika | příjmení = Sherman | jméno = Christopher | titul = Four Way Merger Between Domark, Big Red, Simis, and Eidos | periodikum = [[Next Generation (časopis)|Next Generation]] | číslo = 16 | vydavatel = [[Imagine Media]] | stránky = 23 | datum vydání = 1996-04 | jazyk = en}}</ref> Eidos převzal firmu CentreGold v dubnu 1996 za 17,6 milionu liber. CentreGold se skládal z vydavatelských společností CentreSoft{{Poznámka|Nad firmou Centresoft byla [[Management buyout|převzata kontrola manažery]].<ref>{{Citace elektronického periodika | titul = GameSpy: Eidos Interactive | url = http://www.gamespy.com/company/025/025024.html | periodikum = [[GameSpy]] | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref>}} a [[U.S. Gold]], jehož součástí byly vývojářská studia [[Core Design]] a [[Silicon Dreams Studio]].<ref name=":7">{{Citace elektronického periodika | url = http://www.mcvuk.com/articles/publishing/deals-that-shook-the-industry-5-10 | titul = Deals that shook the industry: 5/10 | periodikum = [[MCV (časopis)|MCV]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20230113215337/https://www.mcvuk.com/business-news/publishing/deals-that-shook-the-industry-5-10/ | datum archivace = 2023-01-13 | datum vydání = 2008-07-25 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref><ref name=":8">{{Citace elektronického periodika | url = http://www.ign.com/articles/2003/07/15/core-founder-steps-down | titul = Core Founder Steps Down | periodikum = [[IGN]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20130413164140/http://www.ign.com/articles/2003/07/15/core-founder-steps-down | datum archivace = 2013-04-13 | datum vydání = 2003-07-15 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> Prvním velkým titulem Eidos Interactive se stal ''[[Tomb Raider (videohra, 1996)|Tomb Raider]]'' studia Core Design, jež CentreGold převzal před dvěma roky.<ref name=":2">{{Citace elektronického periodika | url = https://arstechnica.com/gaming/2015/03/it-felt-like-robbery-tomb-raider-and-the-fall-of-core-design/ | titul = "It felt like robbery": Tomb Raider and the fall of Core Design | jméno = Richard | příjmení = Moss | periodikum = [[Ars Technica]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20161126210720/http://arstechnica.com/gaming/2015/03/it-felt-like-robbery-tomb-raider-and-the-fall-of-core-design/ | datum archivace = 2016-11-26 | datum vydání = 2015-03-31 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> Silicon Dreams Studio bylo 16. prosince téhož roku odkoupeno jeho zakladatelem Geoffem Brownem, a to prostřednictvím nově založené společnosti Geoff Brown Holdings (později [[Kaboom Studios]]).<ref name=":21">{{Citace elektronického periodika | titul = Silicon Dreams To Be 75% Acquired By New Firm | url = https://www.telecompaper.com/news/silicon-dreams-to-be-75-acquired-by-new-firm--97350 | periodikum = Telecompaper | url archivu = https://web.archive.org/web/20170928055915/https://www.telecompaper.com/news/silicon-dreams-to-be-75-acquired-by-new-firm--97350 | datum archivace = 2017-09-28 | datum vydání = 1996-12-16 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> V roce 1997 Wheatley firmu opustil, aby se vrátil do Británie a věnoval se jiným projektům.<ref name="Retro Gamer 96" /> Společnost [[Opticom]] uzavřela dohodu s Eidosem o vývoji paměťových zařízení; obě firmy přitom v sobě navzájem držely podíly.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Flaa | jméno = Eirik | titul = Opticom under juletreet i 99 |url = https://www.digi.no/artikler/opticom-under-juletreet-i-99/339572 | periodikum = [[Digi.no]] | datum vydání = 1998-01-20 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = no}}</ref> V září 1998 Eidos koupil vývojářské studio [[Crystal Dynamics]].<ref name="The Birmingham Post">{{Citace elektronického periodika | url = https://www.newspapers.com/clip/109591405/eidoss-284m-deal-for-crystal-is/ | titul = Eidos's £28.4m deal for Crystal is virtual reality | jméno = Guy | příjmení = Dresser | periodikum = [[The Birmingham Post]] | stránky = 22 | vydavatel = [[Newspapers.com]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20220915152107/https://www.newspapers.com/clip/109591405/eidoss-284m-deal-for-crystal-is/ | datum archivace = 2022-09-15 | datum vydání = 1998-09-08 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> Roku 1999 pak získal 51% podíl ve studiu [[Ion Storm]] výměnou za zálohy vývojářům<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Biederman | jméno = Christine | titul = Vapor war | url = http://www.dallasobserver.com/news/vapor-war-6401046 | url archivu = https://web.archive.org/web/20171029174108/http://www.dallasobserver.com/news/vapor-war-6401046 | datum archivace = 2017-10-29 | datum vydání = 1999-04-29 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> a podíl ve výši 55 milionů dolarů ve společnosti Maximum Holdings spravující webového portály.<ref>{{Citace elektronického periodika | titul = Eidos Takes $55m Stake in Portal Player Maximum | url = https://techmonitor.ai/technology/eidos_takes_55m_stake_in_portal_player_maximum | periodikum = Tech Monitor | url archivu = https://web.archive.org/web/20230811053808/https://techmonitor.ai/technology/eidos_takes_55m_stake_in_portal_player_maximum | datum archivace = 2023-08-11 | datum vydání = 1999-11-15 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> Zakladatel Eidosu [[Stephen B. Streater]] v červnu odstoupil z funkce ředitele a založil společnost [[Forbidden Technologies]].<ref>{{Citace elektronického periodika | titul = Eidos founder Stephen Streater resigns directorship | url = https://www.telecompaper.com/news/eidos-founder-stephen-streater-resigns-directorship--175605 | periodikum = Telecompaper | url archivu = https://web.archive.org/web/20230604225508/https://www.telecompaper.com/news/eidos-founder-stephen-streater-resigns-directorship--175605 | datum archivace = 2023-06-04 | datum vydání = 1999-06-11 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> Následující rok opustil Eidos generální ředitel Cornwall, aby se věnoval technologiím a těžebnímu průmyslu. Jeho nástupcem se stal bývalý provozní ředitel Michael McGarvey.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Cowell | jméno = Alan | titul = Technology Briefing: Deals; Eidos Executive Resigns | url = https://www.nytimes.com/2000/11/02/business/technology-briefing-deals-eidos-executive-resigns.html | periodikum = [[The New York Times]] | issn = 0362-4331 | url archivu = https://web.archive.org/web/20230315132928/https://www.nytimes.com/2000/11/02/business/technology-briefing-deals-eidos-executive-resigns.html | datum archivace = 2023-03-15 | datum vydání = 2000-11-02 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> Zveřejněná nabídka na převzetí ze strany [[Infogrames Entertainment]] se v říjnu 2000 neuskutečnila.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Milmo | jméno = Dan | titul = £50m share offer to save Eidos | periodikum = [[The Guardian]] | url = https://www.theguardian.com/media/2001/may/31/newmedia.citynews1 | issn = 0261-3077 | datum vydání = 2001-05-31 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> V lednu 2002 založil Eidos značku Fresh Games pro hry lokalizované z Japonska; pod značkou byly vydána například tituly ''[[Mister Mosquito]]'', ''[[Mad Maestro!]]'' a ''[[Legaia 2: Duel Saga]]''.<ref>{{Citace elektronického periodika | titul = Eidos Establishes Fresh Games | url = https://www.ign.com/articles/2002/01/25/eidos-establishes-fresh-games | periodikum = [[IGN]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20230514211452/https://www.ign.com/articles/2002/01/25/eidos-establishes-fresh-games | datum archivace = 2023-03-14 | datum vydání = 2002-01-25 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> V září 2002 Livingstone odstoupil z funkce předsedy představenstva a stal se kreativním ředitelem společnosti.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Carless | jméno = Simon | titul = Livingstone Presumes Reappearance At Eidos | url = https://www.gamedeveloper.com/pc/livingstone-presumes-reappearance-at-eidos | periodikum = [[Game Developer (webové stránky)|Game Developer]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20230518202948/https://www.gamedeveloper.com/pc/livingstone-presumes-reappearance-at-eidos | datum archivace = 2023-05-18 | datum vydání = 2005-09-29 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> V roce 2003 založil Eidos uvnitř svého sídla firmu Beautiful Game Studios, jež převzala po studiu [[Sports Interactive]] vývoj série her ''[[Championship Manager]]''.<ref name=":10">{{Citace elektronického periodika | titul = Square Enix Restructures Beautiful Game Studios, Cuts Positions | url = https://www.gamedeveloper.com/pc/square-enix-restructures-beautiful-game-studios-cuts-positions | periodikum = [[Game Developer (webové stránky)|Game Developer]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20220409095812/https://www.gamedeveloper.com/pc/square-enix-restructures-beautiful-game-studios-cuts-positions | datum archivace = 2022-04-09 | datum vydání = 2009-11-26 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Hall | jméno = Lee | titul = Sports Interactive details split from Eidos after nine years of silence | url = http://www.edge-online.com/news/miles-jacobson-comments-eidos-split | periodikum = [[Edge (časopis)|Edge]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20120628120626/http://www.edge-online.com/news/miles-jacobson-comments-eidos-split | datum archivace = 2012-06-28 | datum vydání = 2012-06-28 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> V březnu 2004 firma Eidos koupila dánského vývojáře [[IO Interactive]], který vyvíjel hru ''[[Hitman: Contracts]]''.<ref name=":11">{{Citace elektronického periodika | příjmení = Calvert | jméno = Justin | titul = Eidos announces results and acquisition of Io Interactive | url = https://www.gamespot.com/articles/eidos-announces-results-and-acquisition-of-io-interactive/1100-6090628/ | periodikum = [[GameSpot]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20180612142605/https://www.gamespot.com/articles/eidos-announces-results-and-acquisition-of-io-interactive/1100-6090628/ | datum archivace = 2018-06-12 | datum vydání = 2004-03-04 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> Studio Ion Storm bylo uzavřeno v únoru 2005.<ref name=":16">{{Citace elektronického periodika | příjmení = Bramwell | jméno = Tom | titul = Eidos closes Ion Storm Austin | url = https://www.gamesindustry.biz/eidos-closes-ion-storm-austin | periodikum = [[GamesIndustry.biz]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20230720230357/https://www.gamesindustry.biz/eidos-closes-ion-storm-austin | datum archivace = 2023-07-20 | datum vydání = 2005-02-11 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref>
Dne 21. března 2005 Eidos obdržel nabídku na převzetí od soukromé, investiční společnosti [[Elevation Partners]]. Ta byla mimo jiné vlastněna bývalým prezidentem [[Electronic Arts]] – [[John Riccitiello|Johnem Riccitiellem]] a měla řadu významných partnerů mezi které se řadí například zpěvák [[U2]] [[Bono]]. Společnost Eidos byla oceněna na £71 milionů ($135 milionů). Z čehož £23 milionů by dostal Eidos na udržení společnosti a splacení svých dluhů.


Dne 21. března 2005 obdržel Eidos nabídku na převzetí od investiční společnosti [[Soukromý kapitál|soukromého kapitálu]] [[Elevation Partners]]; vlastnil ji bývalý prezident [[Electronic Arts]] [[John Riccitiello]]. Eidos byl oceněn na 71 milionů liber a dalších 23 milionů do něj mělo být vloženo, aby se uchránil před [[Úpadek|úpadkem]].<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení1 = Maragos | jméno1 = Nich | příjmení2 = Carless | jméno2 = Simon | titul = Elevation Partners Purchases Eidos | url = https://www.gamasutra.com/view/news/96120/Elevation_Partners_Purchases_Eidos.php | periodikum = [[Gamasutra]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171029013530/https://www.gamasutra.com/view/news/96120/Elevation_Partners_Purchases_Eidos.php | datum archivace = 2017-10-29 | datum vydání = 2005-03-21 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> Firma Elevation uvedla, že plánuje na několik let převzít Eidos do soukromého vlastnictví, aby se mohl soustředit na tvorbu her a jejich vydávání. Její nabídku původně doporučilo samotné představenstvo Eidosu.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Szalai | jméno = George | titul = Eidos Accepts Elevation Buyout; SCi Makes Play | url = https://www.billboard.com/music/music-news/eidos-accepts-elevation-buyout-sci-makes-play-1415017/ | periodikum = [[Billboard (časopis)|Billboard]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20220305205650/https://www.billboard.com/music/music-news/eidos-accepts-elevation-buyout-sci-makes-play-1415017/ | datum archivace = 2022-03-05 | datum vydání = 2005-03-29 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref>
Dne 23. března Eidos obdržel druhou nabídku na převzetí, nyní však od britského videoherního výrobce [[SCi Entertainment]]. SCi Entertainment nabídl £74 milionů ($139 milionů) a předložil též plán na snížení ročních nákladů o téměř £14 milionů. Aby společnost SCi mohla uskutečnit převzetí Eidosu, navrhla prodat akcie v hodnotě £60 milionů. Nakonec společnost Elevation Partners stáhla svoji nabídku a společnosti SCi Entertainment už nic nebránilo v převzetí. Oficiální převzetí společnosti Eidos bylo dokončeno 16. května 2005.


=== Převzetí Eidos plc společností SCi (2005–2009) ===
Po následném odkupu většiny starého Eidosu, britskou společností SCi Entertainment, se mnoho lidí z řad managementu rozhodlo odejít. Společnost SCi opustila své prostory v Battersea Office a přestěhovala se do kanceláří Eidosu ve Wimbledonu. Dne 15. února 2007 Eidos oznámil, že otevřel nová vývojářská studia v [[Montréal]]u v [[Québec (provincie)|Québecu]]. Tyto studia měli pracovat na nových, v té době nezveřejněných, projektech. Též začalo vývojářské studio [[Eidos Montreal]] s vývojem nového dílu ze série [[Deus Ex]].
{{Podrobně|SCi Games}}
Dne 22. března 2005 obdržela společnost Eidos plc druhou nabídku na převzetí, tentokrát od herního vydavatele [[SCi Games|SCi]]. Její hodnota činila 74 milionů liber a obsahovala též plán restrukturalizace, který měl snížit roční náklady o 14 milionů. K financování tohoto převzetí navrhlo SCi prodat akcie v hodnotě 60 milionů liber. Koncem dubna firma Elevation Partners svou nabídku formálně stáhla a uvolnila tak cestu SCi.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Fildes | jméno = Nic | titul = Eidos Accepts Offer From SCi, Drops Support for Elevation | periodikum = [[The Wall Street Journal|Wall Street Journal]] | url = https://www.wsj.com/articles/SB111287235123300637 | issn = 0099-9660 | url archivu = https://web.archive.org/web/20220305205655/https://www.wsj.com/articles/SB111287235123300637 | datum archivace = 2022-03-05 | datum vydání = 2005-04-08 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref> Převzetí bylo dokončeno 16. května 2005; SCi se začlenilo do SCi Entertainment Group, mateřské společnosti Eidos Interactive. Livingstone byl jediným členem představenstva, jenž ve firmě zůstal, a stal se ředitelem pro akvizici produktů.<ref>{{Citace elektronického periodika | titul = Eidos' board resigns | autor = GamesIndustry International | url = https://www.eurogamer.net/news200505eidos | periodikum = [[Eurogamer]] | datum vydání = 2005-05-20 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Gibson | jméno = Ellie | titul = Livingstone takes on new role at Eidos | url = http://www.gamesindustry.biz/articles/livingstone-takes-on-new-role-at-eidos | periodikum = [[GamesIndustry.biz]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171029012807/http://www.gamesindustry.biz/articles/livingstone-takes-on-new-role-at-eidos | datum archivace = 2017-10-29 | datum vydání = 2005-09-30 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Boyes | jméno = Emma | titul = Q&A: Ian Livingstone on 10 years of Lara | url = https://www.gamespot.com/articles/qanda-ian-livingstone-on-10-years-of-lara/1100-6161633/ | periodikum = [[GameSpot]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20170126111218/https://www.gamespot.com/articles/qanda-ian-livingstone-on-10-years-of-lara/1100-6161633/ | datum archivace = 2017-01-26 | datum vydání = 2006-11-15 | datum přístupu = 2024-02-05 | jazyk = en}}</ref>


V roce 2005 studio Core Design nabídlo firmě SCi/Eidos remake hry ''Tomb Raider'' k 10. výročí jejího vydání.<ref name=":2" /> Bývalý manažer studia Gavin Rummery roku 2015 prohlásil, že se SCi projekt líbil, Crystal Dynamics však vytvořilo vlastní demo a to SCi přesvědčilo, aby projekt od Coru zrušilo (''[[Tomb Raider: Anniversary]]'').<ref name=":2" /><ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Prince | jméno = Chloe | titul = Inside The Cancelled Tomb Raider Game From The Original Creators | url = https://www.thegamer.com/tomb-raider-anniversary-cancelled-core-design/ | periodikum = [[TheGamer]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20220607110110/https://www.thegamer.com/tomb-raider-anniversary-cancelled-core-design/ | datum archivace = 2017-01-26 | datum vydání = 2006-11-15 | datum přístupu = 2024-02-06 | jazyk = en}}</ref> V květnu 2006 získala společnost [[Rebellion Developments]] aktiva a zaměstnance Core Designu, zatímco značky a duševní vlastnictví studia, včetně ''Tomb Raideru'', zůstaly SCi.<ref name=":22">{{Citace elektronického periodika | příjmení = Gibon | jméno = Ellie | titul = Rebellion acquires Core Design staff and assets | url = https://www.gamesindustry.biz/articles/rebellion-acquires-core-design-staff-and-assets | periodikum = [[GamesIndustry.biz]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20220409110931/https://www.gamesindustry.biz/articles/rebellion-acquires-core-design-staff-and-assets | datum archivace = 2022-04-09 | datum vydání = 2006-06-16 | datum přístupu = 2024-02-06 | jazyk = en}}</ref> V prosinci 2006 společnost [[Warner Bros.]] poskytla firmě SCi licenci na zaběhnuté značky a zároveň investovala do 10,3 % akcií.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení1 = Dobson | jméno1 = Jason | příjmení2 = Boyer | jméno2 = Brandon | titul = Warner Bros, SCi Sign Investment, Licensing Agreement | url = https://www.gamasutra.com/view/news/103081/Warner_Bros_SCi_Sign_Investment_Licensing_Agreement.php | periodikum = [[Gamasutra]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20210825050057/https://gamasutra.com/view/news/103081/Warner_Bros_SCi_Sign_Investment_Licensing_Agreement.php | datum archivace = 2021-08-25 | datum vydání = 2006-12-15 | datum přístupu = 2024-02-06 | jazyk = en}}</ref> Roku 2007 získalo SCi pro svou divizi [[Nová média|nových médií]] řadu studií: Rockpool Games, vývojáře mobilních her, a jeho sesterská studia Ironstone Partners a SoGoPlay, dále společnost Morpheme a herní portál Bluefish Media.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Sliwinski | jméno = Alexander | titul = Eidos closes mobile developer Rockpool Games | url = https://www.engadget.com/2009/01/23/eidos-closes-mobile-developer-rockpool-games/ | periodikum = [[Engadget]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171029065639/https://www.engadget.com/2009/01/23/eidos-closes-mobile-developer-rockpool-games/ | datum archivace = 2017-10-29 | datum vydání = 2009-01-23 | datum přístupu = 2024-02-06 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Sinclair | jméno = Brandon | titul = Eidos buys into digital distribution, casual games | url = https://www.gamespot.com/articles/eidos-buys-into-digital-distribution-casual-games/1100-6169144/ | periodikum = [[GameSpot]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20220409114322/https://www.gamespot.com/articles/eidos-buys-into-digital-distribution-casual-games/1100-6169144/ | datum archivace = 2022-04-09 | datum vydání = 2007-04-16 | datum přístupu = 2024-02-06 | jazyk = en}}</ref> V dubnu 2007 podepsal vydavatel [[Majesco Entertainment]] s SCi distribuční smlouvu na osm her.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Sinclair | jméno = Brendan | titul = Eidos brings Majesco to Europe, Australia | url = https://www.gamespot.com/articles/eidos-brings-majesco-to-europe-australia/1100-6169327/ | periodikum = [[GameSpot]] | datum vydání = 2007-04-18 | datum přístupu = 2024-02-06 | jazyk = en}}</ref> V listopadu 2007 SCi otevřelo nové studio v [[Montréal]]u v [[Québec]]u pojmenované [[Eidos Montréal]], jež dostalo na starosti vývoj nového titulu ze série ''[[Deus Ex (herní série)|Deus Ex]]''.<ref name=":12">{{Citace elektronického periodika | url = https://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16365 | titul = Eidos Announces ''Deus Ex 3'', Talks New Montreal Studio | jméno = Leigh | příjmení = Alexander | periodikum = [[Gamasutra]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20160502180328/http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16365 | datum archivace = 2016-05-02 | datum vydání = 2007-11-26 | datum přístupu = 2024-02-06 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika | url = https://www.gamespot.com/articles/eidos-resurrecting-deus-ex/1100-6171079/ | titul = Eidos resurrecting Deus Ex? | jméno = Tor | příjmení = Thorsen | periodikum = [[GameSpot]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171029065138/https://www.gamespot.com/articles/eidos-resurrecting-deus-ex/1100-6171079/ | datum archivace = 2017-10-29 | datum vydání = 2007-11-26 | datum přístupu = 2024-02-06 | jazyk = en}}</ref>
V únoru 2007 získal Eidos pod svá křídla vývojářské studio [[Rockpool Games]] a to společně se dvěma sesterskými společnostmi [[Ironstone Partners]] a [[SoGoPlay]].


Dne 4. září 2007 společnost SCi uvedla, že byla oslovena s nabídkami na její koupi.<ref>{{Citace elektronického periodika | url = http://www.gamesindustry.biz/articles/sci-confirms-approach-has-been-made | titul = SCi confirms approach has been made | jméno = Phil | příjmení = Elliott | periodikum = [[GamesIndustry.biz]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171029064852/http://www.gamesindustry.biz/articles/sci-confirms-approach-has-been-made | datum archivace = 2017-10-29 | datum vydání = 2007-09-04 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> V lednu 2008 byla jednání o nich zastavena.<ref>{{Citace elektronického periodika | url = http://news.bbc.co.uk/2/hi/business/7182603.stm | titul = Lara Croft firm scraps bid talks | periodikum = [[BBC]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171029014735/http://news.bbc.co.uk/2/hi/business/7182603.stm | datum archivace = 2017-10-29 | datum vydání = 2008-01-11 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika | url = http://news.bbc.co.uk/2/hi/business/7832738.stm | titul = Takeover talk at Tomb Raider firm | periodikum = [[BBC]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171029071548/http://news.bbc.co.uk/2/hi/business/7832738.stm | datum archivace = 2017-10-29 | datum vydání = 2009-01-16 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> Cena akcií klesla o více než 50 % a akcionáři kvůli tomu a kvůli zpoždění klíčových titulů požadovali odstoupení klíčových zaměstnanců, včetně generální ředitelky Jane Cavanaghové.<ref>{{Citace elektronického periodika | titul = Game Over for Tomb Raider boss | jméno = Louise | příjmení = Armitstead | periodikum = [[The Times]] | url = http://business.timesonline.co.uk/tol/business/industry_sectors/technology/article3176808.ece | url archivu = https://web.archive.org/web/20080706153056/http://business.timesonline.co.uk/tol/business/industry_sectors/technology/article3176808.ece | datum archivace = 2008-07-06 | datum vydání = 2008-01-13 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> Dne 18. ledna 2008 Cavanaghová a vedení společnosti rezignovaly.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Martin | jméno = Matt | titul = SCi management quit beleaguered publisher | url = https://www.gamesindustry.biz/sci-management-quit-beleaguered-publisher | periodikum = [[GamesIndustry.biz]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20230705205729/https://www.gamesindustry.biz/sci-management-quit-beleaguered-publisher | datum archivace = 2023-07-05 | datum vydání = 2008-01-18 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> V dubnu 2008 nově jmenovaný generální ředitel Phil Rogers, bývalý manažer ze společnosti Electronic Arts, prohlásil, že chtějí být „štíhlejší a zdatnější společností“ a stát se „vedoucím studiem“.<ref name=":3">{{Citace elektronického periodika | příjmení = Parfitt | jméno = Ben | titul = Interview – Phil Rogers | url = https://www.mcvuk.com/business-news/interview-phil-rogers/ | periodikum = [[MCV/Develop]] | issn = 1469-4832 | url archivu = https://web.archive.org/web/20220628174718/https://www.mcvuk.com/business-news/interview-phil-rogers/ | datum archivace = 2022-06-28 | datum vydání = 2008-04-07 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Dobson | jméno = Jason | titul = Former EA Exec Joins SCi To Identify 'Development Ops' | url = https://www.gamedeveloper.com/pc/former-ea-exec-joins-sci-to-identify-development-ops- | url archivu = https://web.archive.org/web/20220525123516/https://www.gamedeveloper.com/pc/former-ea-exec-joins-sci-to-identify-development-ops- | periodikum = [[Game Developer (webové stránky|Game Developer]] | datum archivace = 2022-05-25 | datum vydání = 2007-03-16 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> Přesunuli „určité funkce“ ze Spojeného království do Quebecu, částečně kvůli ekonomickým výhodám, které nabízela montrealská vláda.<ref name=":3" /> Pivotal Games, dceřiná společnost SCi, byla uzavřena v červenci.<ref name=":13">{{Citace elektronického periodika | titul = Pivotal Games shuts its doors | periodikum = [[MCV (časopis)|MCV]] | url = https://mcvuk.com/development-news/pivotal-games-shuts-its-doors/ | issn = 1469-4832 | url archivu = https://web.archive.org/web/20230720230357/https://mcvuk.com/development-news/pivotal-games-shuts-its-doors/ | datum archivace = 2023-07-20 | datum vydání = 2008-07-14 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> Společnost [[Koch Media]] koupila v červenci 2008 Proein, španělskou distribuční divizi SCi.<ref>{{Citace elektronického periodika | titul = Koch in for Eidos-owned distributor | periodikum = [[MCV (časopis)|MCV]] | url = https://mcvuk.com/business-news/publishing/koch-in-for-eidos-owned-distributor/ | issn = 1469-4832 | datum vydání = 2008-07-23 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> Ve finanční zprávě společnosti SCi za rok 2008 byly vykázány ztráty ve výši 100 milionů liber, jež byly podle Rogerse způsobeny plány na restrukturalizaci.<ref>{{Citace elektronického periodika | titul = SCi results reaction | url = http://www.mcvuk.com/articles/publishing/sci-results-reaction | periodikum = [[MCV/Develop]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20230113220327/https://www.mcvuk.com/business-news/sci-results-reaction/ | datum archivace = 2023-01-13 | datum vydání = 2008-09-15 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> Dne 19. září 2008 otevřelo SCi studio Eidos Shanghai se sídlem v [[Šanghaj]]i, které se skládalo z malého týmu, jenž měl budovat vztahy v Asii.<ref name=":0">{{Citace elektronického periodika | url = http://www.mcvuk.com/articles/publishing/eidos-opens-shanghai-base | titul = Eidos opens Shanghai base | jméno = Micheal | příjmení = French | periodikum = [[MCV/Develop]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20230113220337/https://www.mcvuk.com/business-news/publishing/eidos-opens-shanghai-base/ | datum archivace = 2023-01-13 | datum vydání = 2008-09-19 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> V roce 2008 SCi založilo ve svém sídle ve Wimbledonu subjekt, z něhož se později stala společnost Square Enix London Studios, do jejíhož čela se postavil Lee Singleton.<ref name=":18">{{Citace elektronického periodika | příjmení = Nutt | jméno = Christian | titul = Square Enix Nabs Rights To True Crime: Hong Kong From Activision | url = https://www.gamasutra.com/view/news/126185/Square_Enix_Nabs_Rights_To_True_Crime_Hong_Kong_From_Activision.php | periodikum = [[Gamasutra]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20210823202951/https://www.gamasutra.com/view/news/126185/Square_Enix_Nabs_Rights_To_True_Crime_Hong_Kong_From_Activision.php | datum archivace = 2021-08-23 | datum vydání = 2011-08-01 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika | titul = Enix rising | jméno = Rob | příjmení = Crossley | url = https://www.mcvuk.com/development-news/enix-rising/ | periodikum = [[MCV/Develop]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20210418201605/https://www.mcvuk.com/development-news/enix-rising/ | datum archivace = 2021-04-18 | datum vydání = 2010-04-14 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> V prosinci téhož roku se SCi přejmenovalo na Eidos.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Caoili | jméno = Eric | titul = SCi Finalizes Name Change To Eidos As Buyout Rumors Mount | url = https://www.gamedeveloper.com/pc/sci-finalizes-name-change-to-eidos-as-buyout-rumors-mount | periodikum = [[Game Developer (webové stránky)|Game Developer]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20220526113550/https://www.gamedeveloper.com/pc/sci-finalizes-name-change-to-eidos-as-buyout-rumors-mount | datum archivace = 2022-05-26 | datum vydání = 2008-12-03 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> Roku 2009 byla v rámci škrtů uzavřena studia Rockpool Games a [[Eidos Hungary]] (dříve Mithis Entertainment).<ref name=":14">{{Citace elektronického periodika | titul = Square Enix comes clean on cuts and closure | jméno = Rob | příjmení = Crossley | periodikum = [[MCV/Develop]] | url = https://www.mcvuk.com/business-news/publishing/square-enix-comes-clean-on-cuts-and-closure/ | issn = 1469-4832 | datum vydání = 2010-04-19 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref><ref name=":15">{{Citace elektronického periodika | příjmení = Martin | jméno = Matt | titul = Eidos closes Manchester studio | url = http://www.gamesindustry.biz/articles/eidos-closes-manchester-studio | periodikum = [[GamesIndustry.biz]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20200926034617/https://www.gamesindustry.biz/articles/eidos-closes-manchester-studio | datum archivace = 2020-09-26 | datum vydání = 2009-01-23 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref>
Dne 4. září 2007 představenstvo SCi Entertainment potvrdilo nedávné spekulace o odkoupení jinou společností. Jednání o odkoupení bylo ale 10. ledna 2008 pozastaveno. Následkem toho se ceny akcií společnosti propadly téměř o 50%. Hlavní investoři volali po rezignaci a odchodu ze společnosti klíčových osob jako byla výkonná ředitelka Jane Cavanagh a z jednatelů Bill Ennis a Rob Murphy.


=== SCi/Eidos převzato a začleněno do Square Enixu (2009) ===
V roce 2008 mateřská společnost firmy Eidos – SCi Entertainment zveřejnila finanční výsledky, které hlásily ztrátu £100 milionů liber. Tuto ztrátu okomentoval nový [[Chief executive officer|CEO]] Phil Rogers tak, že je ztráta způsobena pouhými změnami jejich plánů. Dne 19. září 2008 Eidos otevřel malé vývojářské studio v [[Shanghai]]. Dne 3. prosince 2008 se společnost SCi rozhodla změnit svůj název opět na Eidos plc (jménu Eidosu před převzetím SCi).
{{Podrobně|Square Enix}}
V únoru 2009 se společnost [[Square Enix]] dohodla na koupi firmy Eidos plc za 84,3 milionu liber, přičemž čekala na souhlas akcionářů.<ref>{{Citace elektronického periodika | url = https://kotaku.com/5152117/square-enix-trying-to-buy-tomb-raider | titul = Square Enix Trying To Buy Tomb Raider| jméno = Luke | příjmení = Plunkett | periodikum = [[Kotaku]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171029012839/https://kotaku.com/5152117/square-enix-trying-to-buy-tomb-raider | datum archivace = 2017-10-29 | datum vydání = 2009-02-12 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> Původním cílem bylo dokončit převzetí 6. května 2009.<ref>{{Citace elektronického periodika | url = https://kotaku.com/5164380/eidos-pencils-in-square-enix-takeover-for-may | titul = Eidos Pencils In Square Enix Takeover For May | jméno = Mike | příjmení = Fahey | periodikum = [[Kotaku]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171029065209/https://kotaku.com/5164380/eidos-pencils-in-square-enix-takeover-for-may | datum archivace = 2017-10-29 | datum vydání = 2009-03-04 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> Nabídku podpořil majoritní akcionář, společnost Warner Bros.<ref>{{Citace elektronické monografie | příjmení = Jenkins | jméno = David | titul = Warner Backs Square Enix Bid For Eidos | url = https://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22321 | url archivu = https://web.archive.org/web/20160303181124/http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=22321 | periodikum = [[Gamasutra]] | vydavatel = [[UBM]] | datum archivace = 2016-03-03 | datum vydání = 2009-02-16 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> Datum bylo posunuto a Square Enix převzal Eidos 22. dubna 2009.<ref>{{Citace elektronické monografie | příjmení1 = Bradshaw | jméno1 = Tim | příjmení2 = Palmer | jméno2 = Maija | titul = Eidos approves takeover by Square Enix | url = https://www.ft.com/content/b711622c-1af9-11de-8aa3-0000779fd2ac | periodikum = [[Financial Times]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20220628174628/https://www.ft.com/content/b711622c-1af9-11de-8aa3-0000779fd2ac | datum archivace = 2022-06-28 | datum vydání = 2009-03-27 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronické monografie | url = http://www.hd.square-enix.com/eng/pdf/news/20090212_02en.pdf | titul = Recommended Cash Offer for Eidos Plc By SQEX Ltd. To Be Effected By Means of a Scheme of Arrangement Under the UK Companies Act 2006 | korporace = [[Square Enix]] | vydavatel = Square Enix | url archivu = https://web.archive.org/web/20150323124837/http://www.hd.square-enix.com/eng/pdf/news/20090212_02en.pdf | datum archivace = 2018-02-16 | datum vydání = 2009-02-12 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> Square Enix původně uvedl, že po převzetí nebude měnit strukturu Eidosu.<ref>{{Citace elektronického periodika | url = https://kotaku.com/5229444/square-enix-lets-eidos-be-eidos | titul = Square Enix Lets Eidos Be Eidos | jméno = Mike | příjmení = Fahey | periodikum = [[Kotaku]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171029065038/https://kotaku.com/5229444/square-enix-lets-eidos-be-eidos | datum archivace = 2017-10-29 | datum vydání = 2009-03-27 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> V červenci 2009 však oznámil, že Eidos bude sloučen do Square Enixu, čímž vznikne nový subjekt s názvem Square Enix Europe. Byl popsán jako obchodní segment představující prodejní a marketingové pobočky ve Spojeném království, Francii a Německu.<ref>{{Citace elektronického periodika | titul = Square Enix Europe formed | url = http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=219021 | url archivu = https://web.archive.org/web/20090711120510/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=219021 | periodikum = [[Computer and Video Games]] | datum archivace = 2009-07-11 | datum vydání = 2009-07-11 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika | url = https://kotaku.com/5309613/goodbye-eidos-hello-square-enix-europe | titul = Goodbye Eidos, Hello Square Enix Europe | jméno = Luke | příjmení = Plunkett | periodikum = [[Kotaku]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171029173152/https://kotaku.com/5309613/goodbye-eidos-hello-square-enix-europe | datum archivace = 2017-10-29 | datum vydání = 2009-07-08 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> Americké aktivity Eidosu byly převzaty společností Square Enix Incorporated, kterou vedl John Yamamoto.<ref name=":4">{{Citace elektronického periodika | příjmení = Elliott | jméno = Phil | titul = Square Enix revamps Europe operation | url = http://www.gamesindustry.biz/articles/square-enix-revamps-europe-operation | url archivu = https://web.archive.org/web/20120902052825/http://www.gamesindustry.biz/articles/square-enix-revamps-europe-operation | periodikum = [[GamesIndustry.biz]] | datum archivace = 2012-09-02 | datum vydání = 2009-07-07 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> Fúze byla dokončena 10. listopadu 2009, přičemž identita Square Enix Europe zůstala zachována.<ref>{{Citace elektronického periodika | url = http://www.gamesindustry.biz/articles/square-enix-confirms-european-identity | titul = Square Enix confirms European identity | jméno = Phil | příjmení = Elliott | periodikum = [[GamesIndustry.biz]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20171029173240/http://www.gamesindustry.biz/articles/square-enix-confirms-european-identity | datum archivace = 2017-10-29 | datum vydání = 2009-11-10 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref><ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Nunneley-Jackson | jméno = Stephany | titul = Square and Eidos now known as Square Enix Europe | url = https://www.vg247.com/square-and-eidos-now-known-as-square-enix-europe | url archivu = https://web.archive.org/web/20230325173433/https://www.vg247.com/square-and-eidos-now-known-as-square-enix-europe | periodikum = [[VG247]] | datum archivace = 2023-03-25 | datum vydání = 2009-11-10 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> Firma pod vedením Rogerse nadále řídila svá studia.<ref>{{Citace elektronického periodika | titul = Mike Fischer Appointed President and CEO at US-Based SQUARE ENIX, INC. | url = https://www.prnewswire.com/news-releases/mike-fischer-appointed-president-and-ceo-at-us-based-square-enix-inc-98911964.html | periodikum = Cision PR Newswire | poznámky = Although based in North America, development studios Crystal Dynamics and Eidos Montreal are managed by SQUARE ENIX EUROPE, UK-based business unit. | url archivu = https://web.archive.org/web/20230705205728/https://www.prnewswire.com/news-releases/mike-fischer-appointed-president-and-ceo-at-us-based-square-enix-inc-98911964.html | datum archivace = 2023-07-05 | datum vydání = 2010-07-21 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref> Livingstone se stal doživotním prezidentem.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Remo | jméno = Chris | titul = Eidos Life President Ian Livingstone Granted British Inspiration Award | url = https://www.gamasutra.com/view/news/119175/Eidos_Life_President_Ian_Livingstone_Granted_British_Inspiration_Award.php | url archivu = https://web.archive.org/web/20171029013100/https://www.gamasutra.com/view/news/119175/Eidos_Life_President_Ian_Livingstone_Granted_British_Inspiration_Award.php | periodikum = [[Gamasutra]] | datum archivace = 2017-10-29 | datum vydání = 2010-04-23 | datum přístupu = 2024-02-09 | jazyk = en}}</ref>


== Odkaz ==
=== Součást Square Enix Europe ===
=== Divize Square Enix Limited ===
V únoru 2009 nabídl japonský vydavatel [[Square Enix]] za Eidos £84,3 milionů<ref name="zajem"> Square Enix chce koupit Eidos http://doupe.zive.cz/doupecz/square-enix-chce-koupit-eidos/sc-108-sr-1-a-132844/default.aspx </ref> – prodej však muselo schválit 75% akcionářů firmy Eidos.<ref name="souhlas"> Akcionáři odsouhlasili prodej Eidosu http://www.hrej.cz/novinky/2009/03/27/akcionari-odsouhlasili-prodej-eidosu-18950/</ref> Pro odkoupení společnosti vydavatelem Square Enix, bylo pro 85% akcionářů a oficiální převzetí proběhlo 22. dubna 2009.
* Square Enix External Studios, založené Eidosem pod názvem Square Enix London Studios v roce 2008.<ref name=":20">{{Citace elektronického periodika | příjmení = McCaffrey | jméno = Ryan | titul = Outriders Bosses Discuss Working on Hitman, Just Cause, Sleeping Dogs, and More – IGN Unfiltered #52 | url = https://www.ign.com/articles/outriders-bosses-discuss-working-on-hitman-just-cause-sleeping-dogs-and-more-ign-unfiltered-52 | url archivu = https://web.archive.org/web/20200821005206/https://www.ign.com/articles/outriders-bosses-discuss-working-on-hitman-just-cause-sleeping-dogs-and-more-ign-unfiltered-52 | periodikum = [[IGN]] | datum archivace = 2020-08-21 | datum vydání = 2020-08-18 | datum přístupu = 2024-02-10 | jazyk = en}}</ref><ref name=":17">{{Citace elektronického periodika | příjmení = Grant | jméno = Christopher | titul = Square Enix Montreal opening in 2012, working on Hitman; Eidos Montreal adds 100, working on 'third AAA project' | url = https://www.engadget.com/2011-11-21-square-enix-montreal-opening-in-2012-working-on-hitman-eidos-m.html | url archivu = https://web.archive.org/web/20230107055445/https://www.engadget.com/2011-11-21-square-enix-montreal-opening-in-2012-working-on-hitman-eidos-m.html | periodikum = [[Engadget]] | datum archivace = 2023-01-07 | datum vydání = 2011-11-21 | datum přístupu = 2024-02-10 | jazyk = en}}</ref> Zodpovídá za spolupráci s vývojáři třetích stran na hrách, jako jsou ''[[Batman: Arkham Asylum]]'', ''[[Just Cause (herní série)|Just Cause]]'', ''[[Sleeping Dogs]]'', ''[[Life Is Strange (herní série)|Life Is Strange]]'' a ''[[Outriders (videohra)|Outriders]]''.<ref name=":18" /><ref name=":20" />
* [[Square Enix Collective]], založené roku 2014. Spolupracuje s [[Nezávislá videohra|nezávislými]] vývojáři, původně nabízelo vývojářům značky Eidosu.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Ligman | jméno = Kris | titul = Square Enix shares its publishing vision for Collective | url = https://www.gamedeveloper.com/business/square-enix-shares-its-publishing-vision-for-collective | periodikum = [[Game Developer (webové stránky)|Game Developer]] | datum vydání = 2013-11-07 | datum přístupu = 2024-02-10 | jazyk = en}}</ref>


=== Studia a značky získané holdingem Embracer Group (2022) ===
Již dříve Square Enix uvedl, že chce ponechat Eidos Interactive takový jaký je v současné době a nebude zasahovat do jejich vnitřních záležitostí. V současné době se logo Eidos Interactive zobrazuje pouze na hrách vyvinutých bývalými herními studii Eidosu.
V květnu 2022 Square Enix oznámil, že prodá několik aktiv dceřiné společnosti Square Enix Limited holdingu [[Embracer Group]] za 300 milionů dolarů. Patřila mezi ně vývojářská studia Crystal Dynamics, Eidos Montréal a Square Enix Montreal, značky ([[Duševní vlastnictví|IP]]), jako jsou ''Tomb Raider'', ''Deus Ex'', ''Thief'' a ''Legacy of Kain'', a dalších 50 her. Očekávalo se, že transakce bude dokončena ve druhém čtvrtletí finančního roku Embraceru.<ref name=":19">{{Citace elektronického periodika | url = https://www.ign.com/articles/embracer-group-enters-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-square-enix-montreal-and-more-tomb-raider-deus-ex | titul = Embracer Group Enters Agreement to Acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montreal for $300 Million | jméno = Adam | příjmení = Bankhurst | periodikum = [[IGN]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20220503103040/https://www.ign.com/articles/embracer-group-enters-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-square-enix-montreal-and-more-tomb-raider-deus-ex | datum archivace = 2022-05-03 | datum vydání = 2012-05-02 | datum přístupu = 2024-02-10 | jazyk = en}}</ref> Embracer oznámil, že aktiva bude spravovat nově vzniklá 12. operativní skupina pod vedením Phila Rogerse s názvem CDE (Crystal Dynamics – Eidos) Entertainment.<ref name=":19" /> Square Enix pak bude nadále vydávat tituly od studií třetích stran, včetně her ''Outriders'', ''Life Is Strange'' a ''Just Cause''. Dne 20. května 2022 Embracer uvedl, že vidí potenciál v pokračováních, remacích a remasterech.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Ivan | jméno = Tom | titul = Embracer sees 'great potential' in Crystal Dynamics and Eidos Montreal sequels, remakes and remasters | url = https://www.videogameschronicle.com/news/embracer-sees-great-potential-in-crystal-dynamics-and-eidos-montreal-sequels-remakes-and-remasters/ | url archivu = https://web.archive.org/web/20220522080931/https://www.videogameschronicle.com/news/embracer-sees-great-potential-in-crystal-dynamics-and-eidos-montreal-sequels-remakes-and-remasters/ | periodikum = [[Video Games Chronicle]] | datum archivace = 2022-05-22 | datum vydání = 2022-05-20 | datum přístupu = 2024-02-10 | jazyk = en}}</ref> Dohoda byla dokončena 26. srpna 2022.<ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení1 = Bankhurst | jméno1 = Adam | příjmení2 = Dinsdale | jméno2 = Ryan | titul = Embracer Completes Acquisition of Crystal Dynamics, Square Enix Montréal, and Eidos-Montréal | url = https://www.ign.com/articles/embracer-group-enters-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-square-enix-montreal-and-more-tomb-raider-deus-ex | url archivu = https://web.archive.org/web/20220503103040/https://www.ign.com/articles/embracer-group-enters-agreement-to-acquire-eidos-crystal-dynamics-square-enix-montreal-and-more-tomb-raider-deus-ex | periodikum = [[IGN]] | datum archivace = 2022-05-03 | datum vydání = 2022-08-26 | datum přístupu = 2024-02-10 | jazyk = en}}</ref> V listopadu téhož roku Embracer uzavřel studio Square Enix Montraal a převedl správu Eidos Shanghai pod společnost [[Gearbox Entertainment]] a přejmenoval jej na Gearbox Studio Shanghai.<ref name=":6">{{Citace elektronického periodika | url = https://www.gamesindustry.biz/eidos-shanghai-becomes-gearbox-shanghai | titul = Eidos Shanghai becomes Gearbox Shanghai | jméno = Brendan | příjmení = Sinclair | periodikum = [[GamesIndustry.biz]] | url archivu = https://web.archive.org/web/20221115151558/https://www.gamesindustry.biz/eidos-shanghai-becomes-gearbox-shanghai | datum archivace = 2022-11-15 | datum vydání = 2022-11-15 | datum přístupu = 2024-02-10 | jazyk = en}}</ref>


== Studia ==
=== Studia ===
{| class="wikitable"
=== Současnost ===
|+
* [[Crystal Dynamics]] sídlící v [[Redwood City]], [[Kalifornie]], [[Spojené státy americké|USA]] ([http://www.crystald.com Oficiální stránky]), založené v roce 1992, získáno v roce 1998.
! Mateřská společnost
* [[IO Interactive]] sídlící v [[Copenhagen]], [[Dánsko]] ([http://www.ioi.dk Oficiální stránky]), založeno v roce 1998.
! Studio
* [[Eidos Montreal]] sídlící v [[Kanada|Kanadě]] ([http://eidosmontreal.com Oficiální stránky]), založeno v roce 2007
! Sídlo
* [[Beautiful Game Studios]] sídlící v [[Londýn]]ě, [[Spojené království]] ([http://bgstudios.co.uk Oficiální stránky]), spuštěno v roce 2003
! Založeno
* [[Eidos Shanghai]] sídlící v [[Čína|Číně]] ([http://www.eidos-shanghai.cn/ Oficiální stránky]), založeno v roce 2008
! Převzato
=== Částečně vlastněno ===
! Osud
* [[Rocksteady Studios|Rocksteady]] (25.1%) ([http://www.rocksteadyltd.com Oficiální stránky])
! Zdroje
=== Zaniklé ===
|-
* [[Eidos Hungary]] sídlící v [[Maďarsko]], založeno v roce 2005, uzavřeno v říjnu 2009.
| colspan="2" | Domark
* [[Pivotal Games]] sídlící v [[Bath]], [[Anglie]], založeno v březnu 2000, získáno SCi, dne 29. září 2003, uzavřeno dne 22. srpna 2008.
| rowspan="2" | [[Londýn]], Anglie
* [[Core Design]] sídlící v [[Derby]], [[Anglie]], založeno v roce 1988, získáno společností Eidos v roce 1996, uzavřeno 11. května 2006.
| 1984
* [[Ion Storm]] sídlící v [[Texas]], založeno v roce 1996, získáno společností Eidos v červenci 2001, uzavřeno 9. února 2005.
| rowspan="3" | 1995
| rowspan="4" | V roce 1996 se přeměnilo na Eidos Interactive
| <ref name="Retro Gamer 96" />
|-
| colspan="2" | Simis
| 1988
| rowspan="2" |<ref name=":9" />
|-
| colspan="2" | [[Big Red Software]]
| [[Royal Leamington Spa|Leamington Spa]], Anglie
| 1989
|-
| rowspan="3" | CentreGold
| [[U.S. Gold]]
| [[Birmingham]], Anglie
| 1984
| rowspan="3" | 1996
| <ref name=":7" />
|-
| [[Core Design]]
| [[Derby]], Anglie
| 1988
| Společnost [[Rebellion Developments]] získala aktiva studia roku 2006
| <ref name=":8" /><ref name=":22" />
|-
| [[Silicon Dreams Studio]]
| [[Adderbury]], Anglie
| 1994
| Akvizice studia ([[management buyout]]) ze strany [[Kaboom Studios]] proběhla v roce 1996
| <ref name=":7" /><ref name=":21" />
|-
| [[Crystal Dynamics]]
|
| [[Redwood City]], Kalifornie
| 1992
| 1998
| Stalo se dceřinou společností Square Enixu a v roce 2022 bylo koupeno [[Embracer Group|Embracerem]]
| <ref name="The Birmingham Post" /><ref name=":19" />
|-
| colspan="2" | [[Ion Storm]]
| [[Dallas]], Texas<br />[[Austin]], Texas
| 1996
| 1999
| Zavřeno v roce 2005
| <ref name=":16" />
|-
| colspan="2" | Beautiful Game Studios
| sídlo Eidosu
| colspan="2" | 2003
| Stalo se studiem Square Enixu
| <ref name=":10" />
|-
| rowspan="2" | [[IO Interactive]]
|
| rowspan="2" | [[Kodaň]], Dánsko
| 1998
| 2004
| rowspan="2" | Stalo se dceřinou společností Square Enixu a roku 2017 se osamostatnilo
| <ref name=":11" />
|-
| Hapti.co
| colspan="2" |2012
| <ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Cowley | jméno = Ric | titul = Wargaming Mobile acquires Copenhagen-based casual mobile game developer Hapti.co | url = https://www.pocketgamer.biz/news/66541/wargaming-mobile-acquires-hapti/ | periodikum = [[Pocket Gamer]] | datum vydání = 2017-09-05 | datum přístupu = 2024-02-10 | jazyk = en}}</ref>
|-
| [[Pivotal Games]]
|
| [[Bath]], Anglie
| 2000
|
| Jednalo se o studio společnosti SCi, které bylo zavřeno v roce 2008
| <ref name=":13" />
|-
| [[Eidos Hungary]]
|
| [[Budapešť]], Maďarsko
| 2002
| 2006
| Zavřeno v roce 2009
| <ref name=":14" />
|-
| [[Atod|Eidos Studios Sweden]]
|
| [[Helsingborg]], Švédsko
| 1987
| 2006
| Zavřeno v roce 2008
| <ref>{{Citace monografie | příjmení1 = Zackariasson | jméno1 = Peter | url = https://books.google.com/books?id=oQKFmX9m25sC&dq=Eidos+Studios+Sweden&pg=PA143 | titul = The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future | příjmení2 = Wilson | jméno2 = Timothy L. | rok vydání = 2012 | vydavatel = Routledge | isbn = 978-0-203-10649-5 | místo = New York | stránky = 143 | oclc = 809638566 | url archivu = https://web.archive.org/web/20230113220327/https://www.google.com/books/edition/The_Video_Game_Industry/oQKFmX9m25sC?hl=en&gbpv=1&dq=Eidos+Studios+Sweden&pg=PA143 | datum archivace = 2023-01-13 | jazyk = en}}</ref>
|-
| rowspan="2" | [[Eidos Montréal]]
|
| [[Montréal]], Quebec
| colspan="2" |2007
| Stalo se dceřinou společností Square Enixu a v roce 2022 bylo koupeno Embracerem
| <ref name=":12" />
|-
| Eidos Shanghai
| [[Šanghaj]], Čína
| colspan="2" |2008
| Roku 2019 se stalo součástí studia Eidos Montréal, v roce 2022 pak bylo přejmenováno na [[Gearbox Software|Gearbox]] Studio Shanghai
|<ref name=":0" /><ref>{{Citace elektronické monografie | titul = Eidos-Montréal 15th Anniversary | url = https://www.youtube.com/watch?v=rtu0S-iFOc4?t=73 | url archivu = https://web.archive.org/web/20220411062406/https://www.youtube.com/watch?v=rtu0S-iFOc4&gl=US&hl=en | vydavatel = [[YouTube]] | datum archivace = 2022-04-11 | datum přístupu = 2024-02-10 | jazyk = en}}</ref><ref name=":6" />
|-
| rowspan="2" | Morpheme Wireless
|
| rowspan="2" | Londýn, Anglie
| 1999
| 2007
| Zavřeno roku 2009
| <ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Martin | jméno = Matt | titul = Eidos acquires mobile developer Morpheme | url = https://www.gamesindustry.biz/articles/eidos-acquires-mobile-developer-morpheme | url archivu = https://web.archive.org/web/20220409095812/https://www.gamesindustry.biz/articles/eidos-acquires-mobile-developer-morpheme | periodikum = [[GamesIndustry.biz]] | datum archivace = 2022-04-09 | datum vydání = 2007-04-17 | datum přístupu = 2024-02-10 | jazyk = en}}</ref>
|-
| Gimme5Games
| 2007
| 2009
| Prodáno roku 2009
| <ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Martin | jméno = Matt | titul = Eidos drops casual games studio | url = https://www.gamesindustry.biz/articles/eidos-drops-casual-games-studio | url archivu = https://web.archive.org/web/20220409095811/https://www.gamesindustry.biz/articles/eidos-drops-casual-games-studio | periodikum = [[GamesIndustry.biz]] | datum archivace = 2022-04-09 | datum vydání = 2009-02-09 | datum přístupu = 2024-02-10 | jazyk = en}}</ref>
|-
| Rockpool Games
|
| [[Manchester]], Anglie
| 2002
| 2007
| Zavřeno v roce 2009
| <ref name=":15" />
|-
| rowspan="2" | [[Square Enix Montreal]]
|
| Montréal, Quebec
| colspan="2" | 2011
| rowspan="2" | Koupeno a uzavřeno Embracerem v roce 2022
| <ref name=":17" /><ref>{{Citace elektronického periodika | příjmení = Schreier | jméno = Jason | titul = Embracer Group Shuts Down Montreal Video Game Studio |url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-11-01/embracer-group-shuts-down-montreal-video-game-studio | url archivu = https://web.archive.org/web/20221101191359/https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-11-01/embracer-group-shuts-down-montreal-video-game-studio | periodikum = [[Bloomberg News]] | datum archivace = 2022-11-01 | datum vydání = 2022-11-01 | datum přístupu = 2024-02-10 | jazyk = en}}</ref>
|-
| Square Enix London Mobile
| Londýn, Anglie
| colspan="2" | 2021
| <ref name=":1">{{Citace elektronického periodika | příjmení = Batchelor | jméno = James | titul = Square Enix opens London mobile studio |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-10-20-square-enix-opens-london-mobile-studio | url archivu = https://web.archive.org/web/20211030155817/https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-10-20-square-enix-opens-london-mobile-studio | periodikum = [[GamesIndustry.biz]] | datum archivace = 2021-10-30 | datum vydání = 2021-10-20 | datum přístupu = 2024-02-10 | jazyk = en}}</ref>
|}


== Reference ==
== Odkazy ==
=== Poznámky ===
{{Překlad|jazyk=en|článek=Eidos Interactive|revize=659667542}}
{{Poznámky}}

=== Reference ===
{{Překlad|en|Eidos Interactive|1194036398}}
<references />
<references />


=== Externí odkazy ===
[[Kategorie:Vývojářské a vydavatelské společnosti počítačových her a videoher]]
* {{Commonscat}}
* [https://web.archive.org/web/20000706210445/http://www1.eidosinteractive.co.uk/corporate/index.html Archivovaná verze oficiálních stránek] {{en}}
* {{MobyGames společnost}}
* {{MobyGames společnost|7845|Domark}}

{{Autoritní data}}
{{Portály|Videohry}}

[[Kategorie:Britské videoherní společnosti]]
[[Kategorie:Firmy založené roku 1984]]
[[Kategorie:Firmy zaniklé roku 2009]]
[[Kategorie:Společnosti vydávající videohry]]
[[Kategorie:Společnosti vyvíjející videohry]]
[[Kategorie:Zaniklé firmy ve Spojeném království]]

Aktuální verze z 2. 5. 2024, 15:08

Eidos Interactive
Logo
Logo
Základní údaje
Dřívější jméno
  • Domark Limited (1984–1990)[1]
  • Domark Group Limited (1990–1996)[1]
Právní formaprivate company limited by shares
Datum založení1984
Datum zániku9. listopadu 2009
Osudspojeno se společností Square Enix
NástupceSquare Enix Limited
Zakladatel
  • Mark Strachan
  • Dominic Wheatley
SídloLondýn, Spojené království
Adresa sídlaLondýn, Spojené království
Charakteristika firmy
Oblast činnostivideoherní průmysl
Produkty
Mateřská společnost
Identifikátory
Oficiální webwww.eidos.com
LEI213800R1T3NUEVSM1680
OpenCorporates IDgb/01804186
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Eidos Interactive Limited (dříve Domark Limited) byla britská společnost vydávající videohry se sídlem ve Wimbledonu v Londýně. Proslavila se především sériemi Championship Manager (1992), Tomb Raider (1996) a Hitman (2000). Společnost Domark založili Mark Strachan a Dominic Wheatley v roce 1984. Roku 1995 ji koupila softwarová firma Eidos. Ian Livingstone, jenž držel podíl v Domarku, se stal výkonným předsedou Eidosu a zastával řadu různých funkcí včetně kreativního ředitele. V roce 1996 převzal Eidos firmu U.S. Gold, jejíž součástí bylo i vývojářské studio Core Design, a společně s Domarkem ji sloučil do vydavatelské dceřiné společnosti Eidos Interactive. V roce 1998 získal Eidos Interactive studio Crystal Dynamics a vlastnil řadu dalších aktiv. Roku 2005 pak mateřskou společnost Eidos převzal vydavatel SCi. Nově vzniklá společnost SCi Entertainment Group, jež se krátce nato přejmenovala na Eidos, byla roku 2009 převzata firmou Square Enix.

V listopadu 2009 Square Enix dokončil fúzi se společností Eidos Interactive a začlenil ji do skupiny Square Enix Limited (známé také jako Square Enix Europe).[pozn. 1] Výkonný ředitel Eidosu Phil Rogers zůstal ve společnosti jako generální ředitel Square Enix Europe a roku 2013 se stal spolu s dalšími vedoucími pracovníky generálním ředitelem pro Ameriku a Evropu.[pozn. 2] V srpnu 2022 herní holdingová společnost Embracer Group dokončila akvizici studií Crystal Dynamics, Eidos Montréal a Square Enix Montreal a značek Tomb Raider, Deus Ex a Thief. Rogers se připojil k Embraceru a vytvořil operativní skupinu s názvem CDE Entertainment.

Založení vydavatelství Domark (1984–1993)

[editovat | editovat zdroj]

Společnost Domark založili Mark Strachan a Dominic Wheatley v roce 1984. O Vánocích roku 1983 navštívil Wheatley (vnuk spisovatele Dennise Wheatleyho) svou rodinu, kde viděl svého bratra hrát hru The Heroes of Karn na nově zakoupeném počítači Commodore 64. Hra na něj udělala dojem a měl pocit, že si počítače a hry pro ně začnou pořizovat i obyčejní lidé, nejen ti, kteří s počítači pracují profesionálně. Když se vrátil do Londýna, kde byl zaměstnán v malé reklamní agentuře, promluvil se svým kolegou Strachanem a nadhodil myšlenku založit společnost, jež by vydávala hry od nezávislých vývojářů. Strachan ji zpočátku odmítl, později však viděl, že mnoho prodejců ve městě vyprodalo modely počítače ZX Spectrum, což podle něj signalizovalo velký zájem o videohry. Strachan a Wheatley, jimž tehdy bylo 24 let, následně opustili svá zaměstnání a založili společnost Domark, v jejímž názvu použili první písmena svých křestních jmen. K vytvoření adventury Eureka! si najali maďarskou vývojářskou firmu Andromedia a na pozici scenáristy obsadili Iana Livingstona. Strachan a Wheatley dále vymysleli soutěž, v níž se po dohrání hry zobrazilo telefonní číslo a ten, kdo na něj zavolal jako první, vyhrál 25 000 liber. Prostřednictvím přátel, rodiny a dalších známých se jim podařilo vybrat 160 000 liber, což bylo více než dost na financování projektu. Domark vydal titul později v roce 1984 a uvedl jej na trh prostřednictvím firmy Concept Marketing, kterou Strachan a Wheatley spoluzaložili. Livingstone byl ohromen činností společnosti a rozhodl se do ní investovat 10 000 liber. Hry Eureka! se prodalo 15 000 kopií. Domark si nebyl jistý, jaký další projekt vytvořit. Strachan a Wheatley měli kontakt na pozůstalost spisovatele Iana Fleminga a oslovili je s nápadem vytvořit videohru na motivy Jamese Bonda. V roce 1985 získala společnost licenci na film Vyhlídka na vraždu. Stejnojmenná hra byla navzdory zpoždění způsobenému jejím rozsahem vydána později v roce 1985. Dle Wheatleyho byl titul „vlastně docela úspěšný“.[3]

Společnost Domark zaznamenala další úspěch s počítačovými konverzemi deskových her. V době, kdy se desková hra Trivial Pursuit stávala stále populárnější, oslovil Domark firmu Leisure Genius, jež měla s vývojem takovýchto konverzí zkušenosti. Leisure Genius se však ke konverzi hry stavělo skepticky, a tak si Domark místo toho najal studio Oxford Digital Enterprises. Videohra Trivial Pursuit vyšla v roce 1986 a prodaly se jí zhruba 2 miliony kopií. Její úspěch umožnil Domarku přestěhovat se do lepších kanceláří a najmout další zaměstnance. V následujících letech vydala společnost další hry ze sérií Trivial Pursuit a James Bond. V roce 1987 se též pustila do konverzí arkádových her, když se Wheatley setkal na veletrhu Consumer Electronics Show v Las Vegas s Manliem Allegrem, agentem společností jako je Atari Games. Allegra chtěl, aby Domark vytvářel konverze pro co nejvíce her, což dle Wheatleyho nebylo možné, protože společnost měla k dispozici pouze 25 000 liber. Allegra tedy prošel seznam her, jež by bylo možné licencovat za nízké ceny, a Wheatley ho zastavil, když zmínil trilogii her ze světa Star Wars. Dohodli se na licenci v požadovaném rozpočtu. K vývoji přizval Domark německého programátora, jenž předtím pracoval na titulech ze Star Wars pro Amigu. Domark vydal své verze později v roce 1987 a ty se staly tak úspěšnými, že první šek na licenční poplatky vyplacený Atari Games o dva měsíce později činil 280 000 liber. Pod dojmem tohoto výnosu si společnost Atari Games najala Domark jako exkluzivního partnera pro počítačové konverze arkádových her. Ten díky dostatečným finančním prostředkům vydával různé hry po zbytek 80. let. V roce 1990 dal ve svém sídle v londýnské čtvrti Putney vzniku internímu vývojářskému týmu The Kremlin, který se do roku 1992 rozrostl na 20 zaměstnanců. Ve stejném roce se Livingstone stal investorem a členem představenstva Domarku, zatímco Wheatley se s rodinou přestěhoval do USA, aby se mohl lépe starat o americké kontakty společnosti. V roce 1993 byla v Silicon Valley oficiálně založena americká pobočka Domarku.[3]

Vznik Eidos Interactive (1995–2005)

[editovat | editovat zdroj]

V roce 1994 se Strachan a Wheatley setkali s Charlesem Cornwallem, předsedou společnosti Eidos, jež vyvíjela software pro kompresi videa pro zařízení jako Acorn Archimedes. Domark se potýkal s obchodními problémy a Eidos v té době neměl žádné tržby, obě firmy se tak dohodly na zpětném převzetí; Domark se po sloučení s Eidosem stal jeho dceřinou společností.[3] Dohoda o převzetí byla oznámena v září 1995 a týkala se též vývojářských studií Simis a Big Red Software. Celková hodnota akvizice činila 12,9 milionu liber.[4] Nová společnost byla v témže roce uvedena na London Stock Exchange pod názvem Eidos.[5] Livingstone se stal výkonným předsedou představenstva a Strachan opustil Domark.[6][3]

Dne 31. května 1996 došlo ke sloučení studií Simis a Big Red Software s Domarkem.[7] Eidos převzal firmu CentreGold v dubnu 1996 za 17,6 milionu liber. CentreGold se skládal z vydavatelských společností CentreSoft[pozn. 3] a U.S. Gold, jehož součástí byly vývojářská studia Core Design a Silicon Dreams Studio.[9][10] Prvním velkým titulem Eidos Interactive se stal Tomb Raider studia Core Design, jež CentreGold převzal před dvěma roky.[11] Silicon Dreams Studio bylo 16. prosince téhož roku odkoupeno jeho zakladatelem Geoffem Brownem, a to prostřednictvím nově založené společnosti Geoff Brown Holdings (později Kaboom Studios).[12] V roce 1997 Wheatley firmu opustil, aby se vrátil do Británie a věnoval se jiným projektům.[3] Společnost Opticom uzavřela dohodu s Eidosem o vývoji paměťových zařízení; obě firmy přitom v sobě navzájem držely podíly.[13] V září 1998 Eidos koupil vývojářské studio Crystal Dynamics.[14] Roku 1999 pak získal 51% podíl ve studiu Ion Storm výměnou za zálohy vývojářům[15] a podíl ve výši 55 milionů dolarů ve společnosti Maximum Holdings spravující webového portály.[16] Zakladatel Eidosu Stephen B. Streater v červnu odstoupil z funkce ředitele a založil společnost Forbidden Technologies.[17] Následující rok opustil Eidos generální ředitel Cornwall, aby se věnoval technologiím a těžebnímu průmyslu. Jeho nástupcem se stal bývalý provozní ředitel Michael McGarvey.[18] Zveřejněná nabídka na převzetí ze strany Infogrames Entertainment se v říjnu 2000 neuskutečnila.[19] V lednu 2002 založil Eidos značku Fresh Games pro hry lokalizované z Japonska; pod značkou byly vydána například tituly Mister Mosquito, Mad Maestro! a Legaia 2: Duel Saga.[20] V září 2002 Livingstone odstoupil z funkce předsedy představenstva a stal se kreativním ředitelem společnosti.[21] V roce 2003 založil Eidos uvnitř svého sídla firmu Beautiful Game Studios, jež převzala po studiu Sports Interactive vývoj série her Championship Manager.[22][23] V březnu 2004 firma Eidos koupila dánského vývojáře IO Interactive, který vyvíjel hru Hitman: Contracts.[24] Studio Ion Storm bylo uzavřeno v únoru 2005.[25]

Dne 21. března 2005 obdržel Eidos nabídku na převzetí od investiční společnosti soukromého kapitálu Elevation Partners; vlastnil ji bývalý prezident Electronic Arts John Riccitiello. Eidos byl oceněn na 71 milionů liber a dalších 23 milionů do něj mělo být vloženo, aby se uchránil před úpadkem.[26] Firma Elevation uvedla, že plánuje na několik let převzít Eidos do soukromého vlastnictví, aby se mohl soustředit na tvorbu her a jejich vydávání. Její nabídku původně doporučilo samotné představenstvo Eidosu.[27]

Převzetí Eidos plc společností SCi (2005–2009)

[editovat | editovat zdroj]
Podrobnější informace naleznete v článku SCi Games.

Dne 22. března 2005 obdržela společnost Eidos plc druhou nabídku na převzetí, tentokrát od herního vydavatele SCi. Její hodnota činila 74 milionů liber a obsahovala též plán restrukturalizace, který měl snížit roční náklady o 14 milionů. K financování tohoto převzetí navrhlo SCi prodat akcie v hodnotě 60 milionů liber. Koncem dubna firma Elevation Partners svou nabídku formálně stáhla a uvolnila tak cestu SCi.[28] Převzetí bylo dokončeno 16. května 2005; SCi se začlenilo do SCi Entertainment Group, mateřské společnosti Eidos Interactive. Livingstone byl jediným členem představenstva, jenž ve firmě zůstal, a stal se ředitelem pro akvizici produktů.[29][30][31]

V roce 2005 studio Core Design nabídlo firmě SCi/Eidos remake hry Tomb Raider k 10. výročí jejího vydání.[11] Bývalý manažer studia Gavin Rummery roku 2015 prohlásil, že se SCi projekt líbil, Crystal Dynamics však vytvořilo vlastní demo a to SCi přesvědčilo, aby projekt od Coru zrušilo (Tomb Raider: Anniversary).[11][32] V květnu 2006 získala společnost Rebellion Developments aktiva a zaměstnance Core Designu, zatímco značky a duševní vlastnictví studia, včetně Tomb Raideru, zůstaly SCi.[33] V prosinci 2006 společnost Warner Bros. poskytla firmě SCi licenci na zaběhnuté značky a zároveň investovala do 10,3 % akcií.[34] Roku 2007 získalo SCi pro svou divizi nových médií řadu studií: Rockpool Games, vývojáře mobilních her, a jeho sesterská studia Ironstone Partners a SoGoPlay, dále společnost Morpheme a herní portál Bluefish Media.[35][36] V dubnu 2007 podepsal vydavatel Majesco Entertainment s SCi distribuční smlouvu na osm her.[37] V listopadu 2007 SCi otevřelo nové studio v Montréalu v Québecu pojmenované Eidos Montréal, jež dostalo na starosti vývoj nového titulu ze série Deus Ex.[38][39]

Dne 4. září 2007 společnost SCi uvedla, že byla oslovena s nabídkami na její koupi.[40] V lednu 2008 byla jednání o nich zastavena.[41][42] Cena akcií klesla o více než 50 % a akcionáři kvůli tomu a kvůli zpoždění klíčových titulů požadovali odstoupení klíčových zaměstnanců, včetně generální ředitelky Jane Cavanaghové.[43] Dne 18. ledna 2008 Cavanaghová a vedení společnosti rezignovaly.[44] V dubnu 2008 nově jmenovaný generální ředitel Phil Rogers, bývalý manažer ze společnosti Electronic Arts, prohlásil, že chtějí být „štíhlejší a zdatnější společností“ a stát se „vedoucím studiem“.[45][46] Přesunuli „určité funkce“ ze Spojeného království do Quebecu, částečně kvůli ekonomickým výhodám, které nabízela montrealská vláda.[45] Pivotal Games, dceřiná společnost SCi, byla uzavřena v červenci.[47] Společnost Koch Media koupila v červenci 2008 Proein, španělskou distribuční divizi SCi.[48] Ve finanční zprávě společnosti SCi za rok 2008 byly vykázány ztráty ve výši 100 milionů liber, jež byly podle Rogerse způsobeny plány na restrukturalizaci.[49] Dne 19. září 2008 otevřelo SCi studio Eidos Shanghai se sídlem v Šanghaji, které se skládalo z malého týmu, jenž měl budovat vztahy v Asii.[50] V roce 2008 SCi založilo ve svém sídle ve Wimbledonu subjekt, z něhož se později stala společnost Square Enix London Studios, do jejíhož čela se postavil Lee Singleton.[51][52] V prosinci téhož roku se SCi přejmenovalo na Eidos.[53] Roku 2009 byla v rámci škrtů uzavřena studia Rockpool Games a Eidos Hungary (dříve Mithis Entertainment).[54][55]

SCi/Eidos převzato a začleněno do Square Enixu (2009)

[editovat | editovat zdroj]
Podrobnější informace naleznete v článku Square Enix.

V únoru 2009 se společnost Square Enix dohodla na koupi firmy Eidos plc za 84,3 milionu liber, přičemž čekala na souhlas akcionářů.[56] Původním cílem bylo dokončit převzetí 6. května 2009.[57] Nabídku podpořil majoritní akcionář, společnost Warner Bros.[58] Datum bylo posunuto a Square Enix převzal Eidos 22. dubna 2009.[59][60] Square Enix původně uvedl, že po převzetí nebude měnit strukturu Eidosu.[61] V červenci 2009 však oznámil, že Eidos bude sloučen do Square Enixu, čímž vznikne nový subjekt s názvem Square Enix Europe. Byl popsán jako obchodní segment představující prodejní a marketingové pobočky ve Spojeném království, Francii a Německu.[62][63] Americké aktivity Eidosu byly převzaty společností Square Enix Incorporated, kterou vedl John Yamamoto.[64] Fúze byla dokončena 10. listopadu 2009, přičemž identita Square Enix Europe zůstala zachována.[65][66] Firma pod vedením Rogerse nadále řídila svá studia.[67] Livingstone se stal doživotním prezidentem.[68]

Divize Square Enix Limited

[editovat | editovat zdroj]

Studia a značky získané holdingem Embracer Group (2022)

[editovat | editovat zdroj]

V květnu 2022 Square Enix oznámil, že prodá několik aktiv dceřiné společnosti Square Enix Limited holdingu Embracer Group za 300 milionů dolarů. Patřila mezi ně vývojářská studia Crystal Dynamics, Eidos Montréal a Square Enix Montreal, značky (IP), jako jsou Tomb Raider, Deus Ex, Thief a Legacy of Kain, a dalších 50 her. Očekávalo se, že transakce bude dokončena ve druhém čtvrtletí finančního roku Embraceru.[72] Embracer oznámil, že aktiva bude spravovat nově vzniklá 12. operativní skupina pod vedením Phila Rogerse s názvem CDE (Crystal Dynamics – Eidos) Entertainment.[72] Square Enix pak bude nadále vydávat tituly od studií třetích stran, včetně her Outriders, Life Is Strange a Just Cause. Dne 20. května 2022 Embracer uvedl, že vidí potenciál v pokračováních, remacích a remasterech.[73] Dohoda byla dokončena 26. srpna 2022.[74] V listopadu téhož roku Embracer uzavřel studio Square Enix Montraal a převedl správu Eidos Shanghai pod společnost Gearbox Entertainment a přejmenoval jej na Gearbox Studio Shanghai.[75]

Mateřská společnost Studio Sídlo Založeno Převzato Osud Zdroje
Domark Londýn, Anglie 1984 1995 V roce 1996 se přeměnilo na Eidos Interactive [3]
Simis 1988 [4]
Big Red Software Leamington Spa, Anglie 1989
CentreGold U.S. Gold Birmingham, Anglie 1984 1996 [9]
Core Design Derby, Anglie 1988 Společnost Rebellion Developments získala aktiva studia roku 2006 [10][33]
Silicon Dreams Studio Adderbury, Anglie 1994 Akvizice studia (management buyout) ze strany Kaboom Studios proběhla v roce 1996 [9][12]
Crystal Dynamics Redwood City, Kalifornie 1992 1998 Stalo se dceřinou společností Square Enixu a v roce 2022 bylo koupeno Embracerem [14][72]
Ion Storm Dallas, Texas
Austin, Texas
1996 1999 Zavřeno v roce 2005 [25]
Beautiful Game Studios sídlo Eidosu 2003 Stalo se studiem Square Enixu [22]
IO Interactive Kodaň, Dánsko 1998 2004 Stalo se dceřinou společností Square Enixu a roku 2017 se osamostatnilo [24]
Hapti.co 2012 [76]
Pivotal Games Bath, Anglie 2000 Jednalo se o studio společnosti SCi, které bylo zavřeno v roce 2008 [47]
Eidos Hungary Budapešť, Maďarsko 2002 2006 Zavřeno v roce 2009 [54]
Eidos Studios Sweden Helsingborg, Švédsko 1987 2006 Zavřeno v roce 2008 [77]
Eidos Montréal Montréal, Quebec 2007 Stalo se dceřinou společností Square Enixu a v roce 2022 bylo koupeno Embracerem [38]
Eidos Shanghai Šanghaj, Čína 2008 Roku 2019 se stalo součástí studia Eidos Montréal, v roce 2022 pak bylo přejmenováno na Gearbox Studio Shanghai [50][78][75]
Morpheme Wireless Londýn, Anglie 1999 2007 Zavřeno roku 2009 [79]
Gimme5Games 2007 2009 Prodáno roku 2009 [80]
Rockpool Games Manchester, Anglie 2002 2007 Zavřeno v roce 2009 [55]
Square Enix Montreal Montréal, Quebec 2011 Koupeno a uzavřeno Embracerem v roce 2022 [70][81]
Square Enix London Mobile Londýn, Anglie 2021 [82]
  1. Jako Square Europe Limited se od svého založení v roce 1998 do roku 2003 jmenovala bývalá britská dceřiná společnost Squaru. Po sloučení společností Square a Enix byla přejmenována na Square Enix Europe Limited a v roce 2004 na právní název Square Enix Limited.[2]
  2. Amerikou je míněna další společnost ze skupiny s názvem Square Enix Incorporated. Firma Square Enix Limited je činná na bývalých územích PALu, zatímco oblastí působení Square Enix Incorporated je Amerika.
  3. Nad firmou Centresoft byla převzata kontrola manažery.[8]

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Eidos Interactive na anglické Wikipedii.

  1. a b Square Enix Limited - Overview. beta.companieshouse.gov.uk [online]. Companies House [cit. 2023-10-23]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2019-11-17. (anglicky) 
  2. FAHEY, Rob. Square Enix announces European reorganisation. GamesIndustry.biz [online]. 2004-07-02 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-06-24. (anglicky) 
  3. a b c d e f CROOKES, David. From the Archives: Domark. Retro Gamer. Imagine Publishing, 2011-11-10, čís. 96, s. 36–41. (anglicky) 
  4. a b Eidos Acquires Three Companies, Unveils Placing. Telecompaper [online]. 1995-09-25 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-29. (anglicky) 
  5. ASHTON, James. Tomb Raider creator on the claim that video games harm children. The Independent [online]. 2015-08-24 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-03-15. (anglicky) 
  6. CORRIEA, Alexa Ray. Eidos President and CEO Ian Livingstone departs after 20 years. Polygon [online]. 2013-09-30 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-29. (anglicky) 
  7. SHERMAN, Christopher. Four Way Merger Between Domark, Big Red, Simis, and Eidos. Next Generation. Imagine Media, 1996-04, čís. 16, s. 23. (anglicky) 
  8. GameSpy: Eidos Interactive. GameSpy [online]. [cit. 2024-02-05]. Dostupné online. (anglicky) 
  9. a b c Deals that shook the industry: 5/10. MCV [online]. 2008-07-25 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-01-13. (anglicky) 
  10. a b Core Founder Steps Down. IGN [online]. 2003-07-15 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-04-13. (anglicky) 
  11. a b c MOSS, Richard. "It felt like robbery": Tomb Raider and the fall of Core Design. Ars Technica [online]. 2015-03-31 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-11-26. (anglicky) 
  12. a b Silicon Dreams To Be 75% Acquired By New Firm. Telecompaper [online]. 1996-12-16 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-09-28. (anglicky) 
  13. FLAA, Eirik. Opticom under juletreet i 99. Digi.no [online]. 1998-01-20 [cit. 2024-02-05]. Dostupné online. (norsky) 
  14. a b DRESSER, Guy. Eidos's £28.4m deal for Crystal is virtual reality. S. 22. The Birmingham Post [online]. Newspapers.com, 1998-09-08 [cit. 2024-02-05]. S. 22. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-09-15. (anglicky) 
  15. BIEDERMAN, Christine. Vapor war. www.dallasobserver.com [online]. 1999-04-29 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-29. (anglicky) 
  16. Eidos Takes $55m Stake in Portal Player Maximum. Tech Monitor [online]. 1999-11-15 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-08-11. (anglicky) 
  17. Eidos founder Stephen Streater resigns directorship. Telecompaper [online]. 1999-06-11 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-06-04. (anglicky) 
  18. COWELL, Alan. Technology Briefing: Deals; Eidos Executive Resigns. The New York Times [online]. 2000-11-02 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-03-15. ISSN 0362-4331. (anglicky) 
  19. MILMO, Dan. £50m share offer to save Eidos. The Guardian [online]. 2001-05-31 [cit. 2024-02-05]. Dostupné online. ISSN 0261-3077. (anglicky) 
  20. Eidos Establishes Fresh Games. IGN [online]. 2002-01-25 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-03-14. (anglicky) 
  21. CARLESS, Simon. Livingstone Presumes Reappearance At Eidos. Game Developer [online]. 2005-09-29 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-05-18. (anglicky) 
  22. a b Square Enix Restructures Beautiful Game Studios, Cuts Positions. Game Developer [online]. 2009-11-26 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-04-09. (anglicky) 
  23. HALL, Lee. Sports Interactive details split from Eidos after nine years of silence. Edge [online]. 2012-06-28 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2012-06-28. (anglicky) 
  24. a b CALVERT, Justin. Eidos announces results and acquisition of Io Interactive. GameSpot [online]. 2004-03-04 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-12. (anglicky) 
  25. a b BRAMWELL, Tom. Eidos closes Ion Storm Austin. GamesIndustry.biz [online]. 2005-02-11 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-07-20. (anglicky) 
  26. MARAGOS, Nich; CARLESS, Simon. Elevation Partners Purchases Eidos. Gamasutra [online]. 2005-03-21 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-29. (anglicky) 
  27. SZALAI, George. Eidos Accepts Elevation Buyout; SCi Makes Play. Billboard [online]. 2005-03-29 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-03-05. (anglicky) 
  28. FILDES, Nic. Eidos Accepts Offer From SCi, Drops Support for Elevation. Wall Street Journal [online]. 2005-04-08 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-03-05. ISSN 0099-9660. (anglicky) 
  29. GamesIndustry International. Eidos' board resigns. Eurogamer [online]. 2005-05-20 [cit. 2024-02-05]. Dostupné online. (anglicky) 
  30. GIBSON, Ellie. Livingstone takes on new role at Eidos. GamesIndustry.biz [online]. 2005-09-30 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-29. (anglicky) 
  31. BOYES, Emma. Q&A: Ian Livingstone on 10 years of Lara. GameSpot [online]. 2006-11-15 [cit. 2024-02-05]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-01-26. (anglicky) 
  32. PRINCE, Chloe. Inside The Cancelled Tomb Raider Game From The Original Creators. TheGamer [online]. 2006-11-15 [cit. 2024-02-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-01-26. (anglicky) 
  33. a b GIBON, Ellie. Rebellion acquires Core Design staff and assets. GamesIndustry.biz [online]. 2006-06-16 [cit. 2024-02-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-04-09. (anglicky) 
  34. DOBSON, Jason; BOYER, Brandon. Warner Bros, SCi Sign Investment, Licensing Agreement. Gamasutra [online]. 2006-12-15 [cit. 2024-02-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-08-25. (anglicky) 
  35. SLIWINSKI, Alexander. Eidos closes mobile developer Rockpool Games. Engadget [online]. 2009-01-23 [cit. 2024-02-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-29. (anglicky) 
  36. SINCLAIR, Brandon. Eidos buys into digital distribution, casual games. GameSpot [online]. 2007-04-16 [cit. 2024-02-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-04-09. (anglicky) 
  37. SINCLAIR, Brendan. Eidos brings Majesco to Europe, Australia. GameSpot [online]. 2007-04-18 [cit. 2024-02-06]. Dostupné online. (anglicky) 
  38. a b ALEXANDER, Leigh. Eidos Announces Deus Ex 3, Talks New Montreal Studio. Gamasutra [online]. 2007-11-26 [cit. 2024-02-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-05-02. (anglicky) 
  39. THORSEN, Tor. Eidos resurrecting Deus Ex?. GameSpot [online]. 2007-11-26 [cit. 2024-02-06]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-29. (anglicky) 
  40. ELLIOTT, Phil. SCi confirms approach has been made. GamesIndustry.biz [online]. 2007-09-04 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-29. (anglicky) 
  41. Lara Croft firm scraps bid talks. BBC [online]. 2008-01-11 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-29. (anglicky) 
  42. Takeover talk at Tomb Raider firm. BBC [online]. 2009-01-16 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-29. (anglicky) 
  43. ARMITSTEAD, Louise. Game Over for Tomb Raider boss. The Times [online]. 2008-01-13 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2008-07-06. (anglicky) 
  44. MARTIN, Matt. SCi management quit beleaguered publisher. GamesIndustry.biz [online]. 2008-01-18 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-07-05. (anglicky) 
  45. a b PARFITT, Ben. Interview – Phil Rogers. MCV/Develop [online]. 2008-04-07 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-06-28. ISSN 1469-4832. (anglicky) 
  46. DOBSON, Jason. Former EA Exec Joins SCi To Identify 'Development Ops'. Game Developer [online]. 2007-03-16 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-05-25. (anglicky) 
  47. a b Pivotal Games shuts its doors. MCV [online]. 2008-07-14 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-07-20. ISSN 1469-4832. (anglicky) 
  48. Koch in for Eidos-owned distributor. MCV [online]. 2008-07-23 [cit. 2024-02-09]. Dostupné online. ISSN 1469-4832. (anglicky) 
  49. SCi results reaction. MCV/Develop [online]. 2008-09-15 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-01-13. (anglicky) 
  50. a b FRENCH, Micheal. Eidos opens Shanghai base. MCV/Develop [online]. 2008-09-19 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-01-13. (anglicky) 
  51. a b NUTT, Christian. Square Enix Nabs Rights To True Crime: Hong Kong From Activision. Gamasutra [online]. 2011-08-01 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-08-23. (anglicky) 
  52. CROSSLEY, Rob. Enix rising. MCV/Develop [online]. 2010-04-14 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-04-18. (anglicky) 
  53. CAOILI, Eric. SCi Finalizes Name Change To Eidos As Buyout Rumors Mount. Game Developer [online]. 2008-12-03 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-05-26. (anglicky) 
  54. a b CROSSLEY, Rob. Square Enix comes clean on cuts and closure. MCV/Develop [online]. 2010-04-19 [cit. 2024-02-09]. Dostupné online. ISSN 1469-4832. (anglicky) 
  55. a b MARTIN, Matt. Eidos closes Manchester studio. GamesIndustry.biz [online]. 2009-01-23 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-09-26. (anglicky) 
  56. PLUNKETT, Luke. Square Enix Trying To Buy Tomb Raider. Kotaku [online]. 2009-02-12 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-29. (anglicky) 
  57. FAHEY, Mike. Eidos Pencils In Square Enix Takeover For May. Kotaku [online]. 2009-03-04 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-29. (anglicky) 
  58. JENKINS, David. Warner Backs Square Enix Bid For Eidos [online]. UBM, 2009-02-16 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-03-03. (anglicky) 
  59. BRADSHAW, Tim; PALMER, Maija. Eidos approves takeover by Square Enix [online]. 2009-03-27 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-06-28. (anglicky) 
  60. Square Enix. Recommended Cash Offer for Eidos Plc By SQEX Ltd. To Be Effected By Means of a Scheme of Arrangement Under the UK Companies Act 2006 [online]. Square Enix, 2009-02-12 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-02-16. (anglicky) 
  61. FAHEY, Mike. Square Enix Lets Eidos Be Eidos. Kotaku [online]. 2009-03-27 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-29. (anglicky) 
  62. Square Enix Europe formed. Computer and Video Games [online]. 2009-07-11 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2009-07-11. (anglicky) 
  63. PLUNKETT, Luke. Goodbye Eidos, Hello Square Enix Europe. Kotaku [online]. 2009-07-08 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-29. (anglicky) 
  64. ELLIOTT, Phil. Square Enix revamps Europe operation. GamesIndustry.biz [online]. 2009-07-07 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2012-09-02. (anglicky) 
  65. ELLIOTT, Phil. Square Enix confirms European identity. GamesIndustry.biz [online]. 2009-11-10 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-29. (anglicky) 
  66. NUNNELEY-JACKSON, Stephany. Square and Eidos now known as Square Enix Europe. VG247 [online]. 2009-11-10 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-03-25. (anglicky) 
  67. Mike Fischer Appointed President and CEO at US-Based SQUARE ENIX, INC.. Cision PR Newswire [online]. 2010-07-21 [cit. 2024-02-09]. Although based in North America, development studios Crystal Dynamics and Eidos Montreal are managed by SQUARE ENIX EUROPE, UK-based business unit.. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-07-05. (anglicky) 
  68. REMO, Chris. Eidos Life President Ian Livingstone Granted British Inspiration Award. Gamasutra [online]. 2010-04-23 [cit. 2024-02-09]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-10-29. (anglicky) 
  69. a b MCCAFFREY, Ryan. Outriders Bosses Discuss Working on Hitman, Just Cause, Sleeping Dogs, and More – IGN Unfiltered #52. IGN [online]. 2020-08-18 [cit. 2024-02-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2020-08-21. (anglicky) 
  70. a b GRANT, Christopher. Square Enix Montreal opening in 2012, working on Hitman; Eidos Montreal adds 100, working on 'third AAA project'. Engadget [online]. 2011-11-21 [cit. 2024-02-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-01-07. (anglicky) 
  71. LIGMAN, Kris. Square Enix shares its publishing vision for Collective. Game Developer [online]. 2013-11-07 [cit. 2024-02-10]. Dostupné online. (anglicky) 
  72. a b c BANKHURST, Adam. Embracer Group Enters Agreement to Acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montreal for $300 Million. IGN [online]. 2012-05-02 [cit. 2024-02-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-05-03. (anglicky) 
  73. IVAN, Tom. Embracer sees 'great potential' in Crystal Dynamics and Eidos Montreal sequels, remakes and remasters. Video Games Chronicle [online]. 2022-05-20 [cit. 2024-02-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-05-22. (anglicky) 
  74. BANKHURST, Adam; DINSDALE, Ryan. Embracer Completes Acquisition of Crystal Dynamics, Square Enix Montréal, and Eidos-Montréal. IGN [online]. 2022-08-26 [cit. 2024-02-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-05-03. (anglicky) 
  75. a b SINCLAIR, Brendan. Eidos Shanghai becomes Gearbox Shanghai. GamesIndustry.biz [online]. 2022-11-15 [cit. 2024-02-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-11-15. (anglicky) 
  76. COWLEY, Ric. Wargaming Mobile acquires Copenhagen-based casual mobile game developer Hapti.co. Pocket Gamer [online]. 2017-09-05 [cit. 2024-02-10]. Dostupné online. (anglicky) 
  77. ZACKARIASSON, Peter; WILSON, Timothy L. The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future. New York: Routledge, 2012. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2023-01-13. ISBN 978-0-203-10649-5. OCLC 809638566 S. 143. (anglicky) 
  78. Eidos-Montréal 15th Anniversary [online]. YouTube [cit. 2024-02-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-04-11. (anglicky) 
  79. MARTIN, Matt. Eidos acquires mobile developer Morpheme. GamesIndustry.biz [online]. 2007-04-17 [cit. 2024-02-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-04-09. (anglicky) 
  80. MARTIN, Matt. Eidos drops casual games studio. GamesIndustry.biz [online]. 2009-02-09 [cit. 2024-02-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-04-09. (anglicky) 
  81. SCHREIER, Jason. Embracer Group Shuts Down Montreal Video Game Studio. Bloomberg News [online]. 2022-11-01 [cit. 2024-02-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2022-11-01. (anglicky) 
  82. BATCHELOR, James. Square Enix opens London mobile studio. GamesIndustry.biz [online]. 2021-10-20 [cit. 2024-02-10]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2021-10-30. (anglicky) 

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]