Пожалуйста, подождите, мы загружаем данные графика
KARRAT community
Рынки KARRAT
Все пары
Загрузка данных...
Отказ от ответственности: эта страница может содержать партнёрские ссылки. CoinMarketCap может получать комиссионные отчисления за ваши переходы по партнёрским ссылкам и совершение определенных действий — например, регистрацию и торговлю на соответствующих платформах. Подробнее см. раскрытие информации о партнерах.
KARRAT, криптовалюта, запущенная в 2024 году, работает на платформе Ethereum и служит децентрализованным инфраструктурным слоем для игр. С фиксированным объемом в 1 миллиард токенов, KARRAT (KARRAT) является утилитарным и управляющим токеном стандарта ERC20, разработанным для ускорения эволюции игр, развлечений и опытов, управляемых ИИ. Протокол поддерживается децентрализованным сообществом, разделяющим видение будущего этих отраслей.
Первое крупное применение протокола KARRAT происходит в игре "My Pet Hooligan", которая использует токен для улучшения своей игровой экосистемы. Эта интеграция демонстрирует утилитарность KARRAT в реальных приложениях, особенно в игровом секторе. Стоимость токена определяется динамикой спроса и предложения на рынке, отражая его роль в быстро развивающемся цифровом ландшафте.
Децентрализованная природа KARRAT обеспечивает его управление сообществом, способствуя созданию совместной среды для инноваций. Условия использования KARRAT запрещают его использование ограниченными лицами, обеспечивая соблюдение нормативных стандартов. Эта модель управления не только поддерживает утилитарность токена, но и укрепляет его приверженность к безопасной и инклюзивной экосистеме.
Помимо игр, KARRAT стремится интегрироваться с продуктами в сфере развлечений и ИИ, позиционируя себя как универсальный игрок в цифровой экономике. Фиксированный объем токенов и децентрализованная структура управления делают его уникальным активом на рынке криптовалют, с потенциальными приложениями, выходящими за рамки традиционных игровых сред.
Вот содержание: Какая технология лежит в основе KARRAT?
Технология, лежащая в основе KARRAT (KARRAT), представляет собой децентрализованный игровой инфраструктурный слой, предназначенный для революционизации игровой индустрии. Эта инфраструктура поддерживается токеном KARRAT и управляется децентрализованным сообществом, которое разделяет видение интеграции игр, развлечений и продуктов на основе ИИ.
В своей основе KARRAT работает на блокчейне, который является технологией распределенного реестра, обеспечивающей прозрачность, безопасность и неизменяемость. Каждая транзакция или кусок данных записывается в блок, и эти блоки связаны друг с другом в цепочку. Эта структура делает крайне сложным для любого отдельного субъекта изменить данные без консенсуса сети, тем самым предотвращая атаки со стороны злоумышленников.
Технология блокчейн, лежащая в основе KARRAT, использует механизмы консенсуса, такие как Proof of Stake (PoS) или Delegated Proof of Stake (DPoS), которые являются более энергоэффективными по сравнению с традиционными системами Proof of Work (PoW). Эти механизмы включают валидаторов, которые выбираются для создания новых блоков и проверки транзакций на основе количества токенов, которые они держат и готовы "ставить" в качестве залога. Это снижает риск злонамеренных действий, так как валидаторы имеют финансовый стимул действовать честно.
Помимо своих надежных функций безопасности, децентрализованный характер KARRAT означает, что ни один отдельный субъект не контролирует сеть. Эта децентрализация имеет решающее значение для создания экосистемы, управляемой сообществом, где решения принимаются коллективно, обеспечивая эволюцию платформы в направлении, выгодном для всех участников. Общее видение сообщества не ограничивается только играми, но распространяется на развлечения и продукты на основе ИИ, делая платформу универсальной для различных приложений.
Одной из выдающихся особенностей KARRAT является его интеграция с продуктами на основе ИИ. Искусственный интеллект может улучшить игровой опыт, предоставляя более умных NPC (неигровых персонажей), персонализированный контент и даже предиктивную аналитику для улучшения игрового процесса. Эта интеграция ИИ в децентрализованную структуру открывает новые возможности для инноваций в игровой индустрии.
Первая игра, принявшая протокол KARRAT, называется "My Pet Hooligan", что демонстрирует практическое применение этой технологии. Используя инфраструктуру KARRAT, игра получает преимущества в виде повышенной безопасности, прозрачности и процесса разработки, управляемого сообществом. Это принятие служит доказательством концепции для других разработчиков, желающих интегрировать технологию блокчейн в свои игровые проекты.
Кроме того, протокол KARRAT поддерживает смарт-контракты, которые являются самовыполняющимися контрактами с условиями соглашения, записанными непосредственно в код. Эти смарт-контракты могут автоматизировать различные процессы в игровой экосистеме, такие как внутриигровые транзакции, распределение наград и даже механизмы управления. Эта автоматизация снижает необходимость в посредниках, тем самым снижая затраты и повышая эффективность.
Децентрализованный игровой инфраструктурный слой, предоставляемый KARRAT, также предлагает решения для масштабируемости, чтобы обрабатывать большое количество транзакций без ущерба для скорости или безопасности. Это особенно важно для игровых приложений, требующих взаимодействий в реальном времени и высокой пропускной способности. Используя решения для масштабирования второго уровня или сайдчейны, KARRAT обеспечивает возможность роста сети и удовлетворения растущих потребностей пользователей.
По сути, технология, лежащая в основе KARRAT, представляет собой комплексное сочетание блокчейна, децентрализации, интеграции ИИ и управления, управляемого сообществом, направленное на создание надежной и инновационной игровой экосистемы.
Каковы реальные применения KARRAT?
KARRAT (KARRAT) — это криптовалюта, созданная для усиления экосистем игр и развлечений на основе ИИ. Она служит токеном управления для протокола KARRAT, который представляет собой децентрализованный игровой инфраструктурный слой. Этот протокол направлен на предоставление надежной и децентрализованной основы для игровых и развлекательных приложений, обеспечивая пользователям уникальный и персонализированный опыт.
Одно из основных применений KARRAT — в игровой индустрии. Он поддерживает децентрализованную игровую инфраструктуру, позволяя разработчикам создавать игры, которые не контролируются одной организацией. Эта децентрализация обеспечивает более инновационные и справедливые игры, так как они управляются сообществом, а не центральным органом. Например, "My Pet Hooligan" — первая игра, принявшая протокол KARRAT, демонстрируя, как KARRAT может быть интегрирован в игровые платформы для улучшения пользовательского опыта.
KARRAT также играет значительную роль в транзакциях и системах стимулирования в игровой экосистеме. Игроки могут использовать KARRAT для покупки внутриигровых предметов, торговли активами и участия в различных игровых мероприятиях. Это создает бесшовный и эффективный способ взаимодействия геймеров с цифровой экономикой в их любимых играх.
Кроме того, у KARRAT есть собственный рынок для торговли NFT (невзаимозаменяемыми токенами). Этот рынок позволяет пользователям покупать, продавать и обменивать уникальные цифровые активы, такие как внутриигровые предметы, произведения искусства и другие коллекционные предметы. Используя технологию блокчейн, KARRAT обеспечивает безопасность, прозрачность и неизменность этих транзакций.
Аспект управления KARRAT позволяет сообществу участвовать в совместной работе и принятии решений. Владельцы токенов могут участвовать в управлении протоколом KARRAT, голосуя за предложения, изменения и обновления. Этот демократический подход гарантирует, что развитие и эволюция протокола соответствуют интересам и потребностям сообщества.
Кроме того, KARRAT может использоваться для грантов и партнерских утилит, предоставляя финансирование и поддержку проектам, которые вносят вклад в экосистему. Это способствует инновациям и поощряет разработку новых приложений и сервисов, которые повышают общую ценность протокола KARRAT.
В заключение, реальные приложения KARRAT охватывают децентрализованную игровую инфраструктуру, транзакции, системы стимулирования, торговлю NFT, управление и сотрудничество в сообществе, делая его универсальной и неотъемлемой частью экосистем игр и развлечений на основе ИИ.
Какие ключевые события произошли для KARRAT?
KARRAT (KARRAT) стал заметным игроком в экосистемах децентрализованных игр и развлечений на основе ИИ. Его путь отмечен несколькими ключевыми событиями, которые сформировали его траекторию и вовлеченность сообщества.
Начало KARRAT началось с запуска сообщества KARRAT Cake, что стало основным шагом, объединившим ранних энтузиастов и участников. Это сообщество сыграло решающую роль в начальной разработке и продвижении протокола. Участие этих ранних участников было важным для закладки основ децентрализованной модели управления KARRAT, которая подчеркивает сотрудничество, основанное на участии сообщества.
После создания сообщества KARRAT Cake в центре внимания оказалась разработка самого протокола. Протокол KARRAT разработан как децентрализованный игровой инфраструктурный слой, поддерживаемый токеном KARRAT. Эта инфраструктура направлена на поддержку экосистем игр и развлечений на основе ИИ, предоставляя надежную платформу для децентрализованных приложений и сервисов. Разработка протокола была сосредоточена на создании масштабируемой и безопасной среды, способной поддерживать широкий спектр игровых и развлекательных приложений.
Значимым этапом в пути KARRAT стало создание Фонда KARRAT. Основная миссия фонда заключается в контроле за развитием протокола и обеспечении его соответствия видению сообщества. Содействуя децентрализованному управлению, Фонд KARRAT стремится создать прозрачную и инклюзивную экосистему, где заинтересованные стороны могут активно участвовать в процессах принятия решений. Этот подход был ключевым в построении доверия и вовлеченности в сообществе KARRAT.
Принятие протокола KARRAT игрой "My Pet Hooligan" стало еще одним важным событием. Как первая игра, интегрировавшая KARRAT, "My Pet Hooligan" продемонстрировала потенциал протокола для революционизации игровой индустрии. Это принятие показало практическое применение децентрализованной инфраструктуры KARRAT, подчеркивая ее способность поддерживать инновационные игровые опыты и продукты на основе ИИ.
На протяжении всей своей разработки Фонд KARRAT оставался приверженным улучшению децентрализованной игровой инфраструктуры и поддержке сообщества через токен управления KARRAT. Эти постоянные усилия обеспечивают эволюцию протокола в ответ на потребности и отзывы пользователей, способствуя динамичной и устойчивой экосистеме.
На момент написания статьи нет запланированных предстоящих событий для KARRAT. Однако Фонд KARRAT продолжает усердно работать над улучшением протокола и расширением его охвата в секторах игр и развлечений на основе ИИ. Это постоянное улучшение подчеркивает приверженность фонда поддержанию актуальности и влияния KARRAT в быстро развивающемся ландшафте децентрализованных технологий.
Кто основатели KARRAT?
KARRAT (KARRAT) выделяется как децентрализованный игровой инфраструктурный слой, поддерживаемый сообществом и охватывающий игры, развлечения и продукты на основе искусственного интеллекта. Основателями KARRAT являются Питер Тиль и Уилл Ким. Питер Тиль, известный предприниматель и венчурный капиталист, известен как соучредитель PayPal и Palantir Technologies. Уилл Ким, опытный разработчик блокчейна, внес вклад в различные успешные блокчейн-проекты. Их совместный опыт сыграл ключевую роль в формировании видения и технологической основы KARRAT. Первая игра, принятая протоколом KARRAT, - это My Pet Hooligan, демонстрирующая его потенциал в игровой индустрии.
KARRAT цена сегодня составляет ₽50.48 RUB с суточным объемом торгов ₽217,513,426 RUB. Мы обновляем нашу цену KARRAT к RUB в режиме реального времени. KARRAT снизилась на 3.72 за последние 24 часа. Текущий рейтинг CoinMarketCap — #455 с рыночной капитализацией ₽7,238,381,632 RUB. Циркулирующее предложение составляет 143,385,624 KARRAT монет и макс. предложение 1,000,000,000 KARRAT монет.