Vés al contingut

Sega Master System: diferència entre les revisions

De la Viquipèdia, l'enciclopèdia lliure
Contingut suprimit Contingut afegit
m Robot posa descripció a la imatge Master System Logo.svg a partir del peu de foto
m Bot: Traient 29 enllaços interwiki, ara proporcionats per Wikidata a d:q209868
Línia 28: Línia 28:


[[Categoria:Master System]]
[[Categoria:Master System]]

[[ar:سيجا ماستر سيستم]]
[[br:Sega Master System]]
[[cs:Sega Master System]]
[[da:Sega Master System]]
[[de:Sega Master System]]
[[en:Master System]]
[[es:Sega Master System]]
[[fa:سگا مستر سیستم]]
[[fi:Sega Master System]]
[[fr:Master System]]
[[gl:Master System]]
[[he:Sega Master System]]
[[hr:Sega Master System]]
[[id:Sega Master System]]
[[it:Sega Master System]]
[[ja:セガ・マスターシステム]]
[[ko:세가 마스터 시스템]]
[[lt:Sega Master System]]
[[nl:Sega Master System]]
[[nn:Sega Master System]]
[[no:Sega Master System]]
[[pl:Sega Master System]]
[[pt:Sega Master System]]
[[ro:Sega Master System]]
[[ru:Sega Master System]]
[[simple:Sega Master System]]
[[sv:Sega Master System]]
[[tr:Sega Master System]]
[[zh:世嘉Master System]]

Revisió del 06:36, 9 març 2013

Sega Master System
Sega Master System
Sega Master System I
Sega Master System II
Master System Compact
Sega Light Phaser

La Master System és una consola de videojocs de 8 bits basada en cartutxos manufacturada per Sega. La seva encarnació original japonesa s'anomenava SG-1000 Mark III. En el mercat europeu tingué gran acceptació, competint amb la NES de Nintendo, degut a la gran disponibilitat d'stock en el mercat i un preu competitiu.

Especificacions tècniques

  • CPU: 8-bits Zilog Z80 (NEC μPD780C, Zilog Z80A o Zilog Z084004)
    • 3,546,893Hz per a PAL/SECAM, 3,579,545Hz per a NTSC
  • Gràfics: VDP (Video Display Processor) fabricat per Texas Instruments TMS9918
    • Més de 32 colors simultanis disponibles (16 per a sprites, 16 per a decorats) d'una paleta de 64 (podia mostrar 64 colors simultanis utilitzant trucs de programació)
    • Resolucions de pantalla de 256x192 i 256x224. PAL/SECAM també suportava 256x240
    • sprites de 8x8 o 8x16 píxels, màxim 64
    • Scroll de pantalla horitzontal, diagonal, vertical, i parcial
  • So (PSG): Texas Instruments SN76489
    • 4 canals de so mono
    • 3 generadors de so, cadascun de 4 octaves, 1 generador de soroll blanc
  • So (FM): Yamaha YM2413
    • so FM de 9 canals
  • ROM: 64 kbits (8 kB) a 2048 kbits (256 kB), depenent del joc inclòs en memòria
  • RAM principal: 64 kbits (8 kB)
  • RAM de vídeo: 128 kbits (16 kB)

Enllaços externs