Speedrun: diferència entre les revisions

Contingut suprimit Contingut afegit
Recuperant 1 fonts i marcant-ne 0 com a no actives.) #IABot (v2.0.8.6
m eliminant redireccions de plantilla
 
(6 revisions intermèdies per 4 usuaris que no es mostren)
Línia 1:
{{FRFalten referències|data=2018}}
{{Millorar format|data=2018}}
Un '''speedrun''' és jugar a un [[videojoc]] amb la intenció de completar la història principal en el menor temps possible. Al voltant d'aquest fenomen s'ha creat una gran [[Competició esportiva|competició]] entre jugadors d'aconseguir un temps millor que els altres, encara que sigui per pocs segons.
Línia 18:
 
=== Ús de Glitches ===
Per l'execució dels diferents SequenceBreaks, es comú la utilització de glitches ([[Error de programari|errors de programació]] al joc) i així poder accedir a llocs o fer certes coses que els dissenyadors del joc no havien previst que es poguessin fer en primer lloc. Un exemple d'això pot ser trobat al videojoc [[The Legend of Zelda: The Wind Waker|The Legend of Zelda: Wind Waker]]. Normalment, en aquest joc, per aconseguir les bombes (un objecte molt útil en el joc), has de completar les dues primeres masmorres per poder anar a una certa illa on aconsegueixes l'objecte en qüestió. Hi ha un  glitch, però, anomenat “Superswim” que permet al jugador aconseguir molta velocitat a l'aigua. Executat de forma correcta, el jugador pot fer un Superswim des d'una de les primeres illes del joc fins a l'illa on normalment aconsegueixes les bombes (que el joc no et deixa anar-hi de forma normal) i aconseguir les bombes abans, cosa que fa l'inici del joc més fàcil i ràpid, ja que es suposa que no hauries de tenir aquest objecte.  
Per l'execució dels diferents SequenceBreaks, es comú la utilització de glitches ([[Error de programari|errors de programació]] al joc) i així poder accedir a llocs o fer certes coses que els dissenyadors
 
Molts d'aquestes tècniques han provocat controvèrsia de si haurien de ser utilitzats o els jugadors han discutit sobre si s'haurien de deixar saltar certes parts del joc. Hi ha pàgines, com [http://speeddemosarchive.com/ SpeedDemosArchive] (SDA) on donen suport a l'ús de diferents categories a l'hora de fer un speedrun, i en algunes d'aquestes categories es prohibeix l'ús de certs glitches, es deixen utilitzar o directament no deixen utilitzar tècniques no desitjades per els dissenyadors (encara que sempre hi ha hagut moltes discussions sobre que es una cosa no desitjada per els dissenyadors i que no ho és). Aquestes categories són comunament anomenades “Glitchless ”<ref name=:0/>(sense glitches) o “Bug Limit”(amb límit de Bugs, una altrealtra forma de dir Glitch). Encara que la majoria de vegades l'objectiu dels speedrunners es trobar el major nombre d'aquests Glitches per tallar encara més segons dels seus speedruns.
del joc no havien previst que es poguessin fer en primer lloc. Un exemple d'això pot ser trobat al videojoc [[The Legend of Zelda: The Wind Waker|The Legend of Zelda: Wind Waker]]. Normalment, en aquest joc, per aconseguir les bombes (un objecte molt útil en el joc), has de completar les dues primeres masmorres per poder anar a una certa illa on aconsegueixes l'objecte en qüestió. Hi ha un  glitch, però, anomenat “Superswim” que permet al jugador aconseguir molta velocitat a l'aigua. Executat de forma correcta, el jugador pot fer un Superswim des d'una de les primeres illes del joc fins a l'illa on normalment aconsegueixes les bombes (que el joc no et deixa anar-hi de forma normal) i aconseguir les bombes abans, cosa que fa l'inici del joc més fàcil i ràpid, ja que es suposa que no hauries de tenir aquest objecte.  
 
Molts d'aquestes tècniques han provocat controvèrsia de si haurien de ser utilitzats o els jugadors han discutit sobre si s'haurien de deixar saltar certes parts del joc. Hi ha pàgines, com [http://speeddemosarchive.com/ SpeedDemosArchive] (SDA) on donen suport a l'ús de diferents categories a l'hora de fer un speedrun, i en algunes d'aquestes categories es prohibeix l'ús de certs glitches, es deixen utilitzar o directament no deixen utilitzar tècniques no desitjades per els dissenyadors (encara que sempre hi ha hagut moltes discussions sobre que es una cosa no desitjada per els dissenyadors i que no ho és). Aquestes categories són comunament anomenades “Glitchless ”<ref name=:0/>(sense glitches) o “Bug Limit”(amb límit de Bugs, una altre forma de dir Glitch). Encara que la majoria de vegades l'objectiu dels speedrunners es trobar el major nombre d'aquests Glitches per tallar encara més segons dels seus speedruns.
 
== Tipus de Speedruns <ref name=:0/> ==
Línia 32 ⟶ 30:
 
=== Segmented Runs ===
Runs que estan dividides en diferents segments que s'ajunten per crear una única run de principi a fi. Normalment el que es fa es gravar un speedrun independent de cada nivell del joc, i quan tens tots els nivells amb un speedrun fet que t’agradi, els juntes tots perquè semblin de una mateixa run, encara que no ho són. Un exemple d'això es “[https://www.youtube.com/watch?v=VtI5HM7GVGY Half-Life 21]”,<ref>{{Ref-web|url=https://www.youtube.com/watch?v=VtI5HM7GVGY|títol=Half-Life in 20:41|consulta=2018-02-21|cognom=quadrazid|data=2014-04-12}}</ref> fet per l'equip de [https://sourceruns.org/ Source Runs], un grup de diferents runners  de jocs del motor de joc Source, que molts es van ajuntar per fer, entre tots, una Segmented Run de [[Half-Life]], i el temps final, després d'anys de execució a l'hora de completar els nivells i d'aconseguir el màxim de perfecció, va ser de 20 minuts i 41  segons, que actualment segueix sent el Record del Món (comunament anomenats World Records o WR) de Half-Life en aquest tipus de speedrun. El WR de Half-Life en RTA és de 29 minuts i 39  segons<ref>{{Ref-web|url=https://www.speedrun.com/hl1|títol=Half-Life - Leaderboard - speedrun.com|consulta=2018-02-15}}</ref> per l'usuari ProtoAus.
 
=== Tool-Assisted Speedrun (TAS) ===
Línia 44 ⟶ 42:
 
=== 100% ===
Completar el joc aconseguint tot el que es pot aconseguir. En molts jocs (com [[Super Metroid]]) al final del joc et diu el teu percentatge de recol·lecció d'objectes(i la categoria 100% et demana que al final, posi 100%), però en altres jocs no et diu quin és el teu percentatge, així que la comunitat posa unes regles segons que s'ha de fer o aconseguir per tenir 100% (com a la saga [[The Legend of Zelda|Zelda]], que demanen, normalment, tot el que apareix al menú quan prems ''Start'').
 
=== Low% ===
Línia 53 ⟶ 51:
 
=== Bug Limit ===
El mateix que ''Glitchless'', però la quantitat de glitches que es deixen utilitzar es més gran que a ''Glitchless''. Aquesta categoria sòl ser més popular entre els jugadors japonesos.
 
Cal destacar que hi ha jocs on, aquestes categories existeixen, però reben un altre nom més acord al joc en qüestió (per exemple, a [[Super Mario Sunshine]],<ref>{{Ref-web|url=https://www.speedrun.com/sms#120_Shines|títol=Super Mario Sunshine - Leaderboard - speedrun.com|consulta=2018-02-15}}</ref> existeix la categoria 120 shines, on és necessari aconseguir tots els sols, o shines, que hi ha al joc ,sense excepció, i com el joc sencer gira entorn a aconseguir tots els shines, es considera la categoria 100%)
 
=== Memerun ===
Les ''memeruns'' busquen completar un repte amb intencions purament còmiques en el menor temps possible. La millor forma de definirlo es amb alguns exemples:
 
* Go Home and Die ([[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath Of The Wild]]): [https://www.youtube.com/watch?v=-9izqTbOvZc Fer que Link es mori el més ràpid possible.]
* Nipple% ([[Super Mario Odyssey|Super Mario Oddyssey]]): [https://www.youtube.com/watch?v=VYqdw_J_52E Desbloquejar i equipar l'abillament "Boxer Shorts".]
* Dank% ([[The Legend of Zelda: Ocarina of Time|Ocarina of time]]): [https://www.youtube.com/watch?v=Msp43sPi5t8 Aconseguir que Link es fumi un porro].
* PeterGriffin% ([[Mii|Creador de Mii]]): https://www.youtube.com/watch?v=MHqr_SnZJJc
* Get a Diamond ([[Minecraft]]): [https://www.youtube.com/watch?v=l0o5aef7zUo Aconseguir un diamant.]
* GetLaid% ([[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath Of The Wild]]): [https://www.youtube.com/watch?v=27beLk410g4 Aconseguir que Link es fiqui al llit amb Pay.]
* GiveUp% ([[Golf]] en [[Wii Sports]]): [https://www.youtube.com/watch?v=qLmxq9s2TEA Aconseguir que el joc et forci a rendir-te.]
* Ash% ([[Pokémon Yellow|Pokèmon Groc]]): [https://www.youtube.com/watch?v=tRjwGY9B9Zc Completar el joc capturant, alliberant, i evolucionant Pokèmons en el mateix ordre en el qual el va fer Ash en la sèrie animada.]
 
== Pàgines i comunitats <ref name=:1>{{Ref-web|url=http://speedrun.com/|títol=speedrun.com|consulta=2018-02-15}}</ref> ==
Tots els ''speedrunners'', normalment, utilitzen diferents pàgines o aplicacions com ara Discord, per comunicar-se i discutir. Normalment, hi ha diferents comunitats per als diferents jocs o sagues, com el ja mencionat SourceRuns Team. Però tot i això, hi ha diferents pàgines que els speedrunners utilitzen com a referència per diferents aspectes. Les més conegudes són: [https://www.speedrun.com/ speedrun.com], que s'utilitza com les taules de temps globals per a tots els jocs. Hi ha diferents taules per a cada joc, i per a cadascun hi ha diferents moderadors, que s'encarreguen de verificar que totes les runs que es pugen siguin legítimes i ningú no faci trampes. Aquesta pàgina ha deixat en desús a pàgines com SpeedDemosArchive o [http://www.twingalaxies.com/ Twin Galaxies], que tenien una funció similar. Una altra pàgina molt popular és [http://www.speedrunslive.com/ Speedruns Live], que s'utilitza per fer carreres de diferents jocs entre jugadors on qualsevol pot participar.
 
Apart de pàgines globals i de jocs específics, també existeixen comunitats per idiomes o països. En el nostre cas, està [http://speedrunsespanol.com/ SpeedrunsEspañol(SRE)] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20180213021716/http://speedrunsespanol.com/ |date=2018-02-13 }}, que serveix com punt de trobada per a tots els speedrunners de parla espanyola. També existeix SpeedrunsSpain (SRS), que té una funció similar a SRE, però només per a gent d'Espanya, però encara no disposa de pàgina Web, i s'utilitza principalment el seu servidor de Discord com a punt de trobada i per dir totes les notícies oficials. Actualment disposa de quasi 200  membres.
 
Una altra forma de donar a conèixer a la comunitat és mitjançant les maratons, esdeveniments que se celebren entre les diferents comunitats, de forma presencia o Online, on s'exposen diferents speedruns de jocs variats, un rere l'altre sense parar. La més famosa es la [https://gamesdonequick.com/ AGDQ], celebrada cada any als [[Estats Units d'Amèrica|Estats Units]] a principis de gener, i dura una setmana sencera, les 24 hores del dia. Aquesta marató es benèfica i recapta diners per la [https://preventcancer.org/ Prevent Cancer Fundation] (PCF), i en l'ultima edició, ha recaptat més de 2 milions de dólars,<ref>{{Ref-web|url=https://gamesdonequick.com/tracker/donations/agdq2018|títol=Donation Index -- Awesome Games Done Quick 2018|consulta=2018-02-21}}</ref> amb una mitjana de 150.000 espectadors<ref>{{Ref-web|url=http://gdqstat.us/?series=0|títol=AGDQ 2018 Stats|consulta=2018-02-21|nom=Benjamin|cognom=Congdon}}</ref> a [[Twitch]] (plataforma on es retransmeteix).
 
== Referències ==