Fallout 4: Redaktələr arasındakı fərq

Silinən məzmun Əlavə edilmiş məzmun
Reformat 1 URL (Wayback Medic 2.5)) #IABot (v2.0.9.5) (GreenC bot
 
(6 istifadəçi tərəfindən edilmiş 38 dəyişiklik göstərilmir)
Sətir 1:
{{YaxşıSeçilmiş məqalə}}
{{Videooyun
{{Video oyun
| adı = Fallout 4
| ad stili =
| şəkil = Fallout4-Cover-Art.jpg
| şəklin izahı = "Fallout 4" video oyunununvideooyununun rəsmi afişası
| hazırlayan(lar) = [[Bethesda Game Studios]]
| nəşr edən(lər) = [[Bethesda Softworks]]
| distribüter(lər) =
| tərcümə edən(lər) =
| rejissor(lar) = [[Todd Hovard (dizayner)|Todd Hovard]]
| dizayner(lər) = [[Emil Paqliarulo]]
| ssenarist(lər) = Emil Paqliarulo
Sətir 18:
| buraxılış tarix(lər)i = '''''Orijinal versiya''''' <br> '''Windows, PlayStation 4, Xbox One:''' <br> {{Region infoqrafiyası|WW}} 10 noyabr 2015 <br> {{Region infoqrafiyası|JP}} 17 dekabr 2015 <br> '''''Fallout 4 VR''''' <br> '''HTC Vive:''' <br> {{Region infoqrafiyası|WW}} 12 dekabr 2017
| platforma(lar) = [[Microsoft Windows]] <br/> [[PlayStation 4]] <br/> [[Xbox One]]
| mühərrik = [[Creation Engine]] (yenilənmiş)<ref>{{cite web |url=http://www.dsogaming.com/news/fallout-4-runs-on-an-upgraded-creation-engine-supports-physically-based-rendering/ |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150923220733/http://www.dsogaming.com/news/fallout-4-runs-on-an-upgraded-creation-engine-supports-physically-based-rendering/ |archivedate=2015-09-23 |title=Fallout 4 Runs On An Upgraded Creation Engine, Supports Physically-based Rendering |work=DSOG — Dark Side of Gaming |date=15 iyun 2015 |author=Con Padadopolos |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref>
| lisenziya =
| versiya =
Sətir 54:
|başlıq1 =
|siyahı1= Windows 7/8/10 (64-bit), Intel Core i7 4790 3.6 GHz / AMD FX-9590 4.7 GHz (və ya analoq), 8 GB-lıq RAM, 30 GB-lıq sərt disk sahəsi, NVIDIA GTX 780 3 GB / AMD Radeon R9 290X 4 GB (və ya analoq).}}
| idarəetmə = [[Klaviatura]] və [[Siçan (kompüter)|siçan]] <br/> [[qeympadgeympad]]
| korpusun növü =
| displey =
Sətir 63:
}}
 
'''''Fallout 4''''' ({{Dil-az|Radioaktiv-yağıntı 4}}) — "[[Bethesda Game Studios]]" tərəfindən hazırlanan və "[[Bethesda Softworks]]" tərəfindən nəşr olunan [[Action/RPG|döyüş]] [[rol video oyunuvideooyunu]]. "''[[Fallout (oyun seriyasıseriya)|Fallout]]''" oyun seriyası]]<nowiki/>ndakıseriyasındakı 54-ci əsas epizoddur (bütövlükdə 7). Oyun [[10 noyabr]] [[2015-ci il]] tarixində "[[Microsoft Windows]]", "[[PlayStation 4]]""[[Xbox One]]" platformaları üçün [[Yaponiya]]dan başqa hər yerdə satışa çıxarılmışdır. Bunun səbəbi [[Yaponiya]]dakı şiddət əleyhdarı olan [[senzura]] qanunları idi. "''Fallout 4''" [[Yaponiya]]da [[17 dekabr]] 2015-ci il tarixində satışa çıxarılmışdır.<ref>{{cite web |url=http://bethsoft.com/ja/news/fallout-4-arriving-november-10-2015-worldwide |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160410100214/http://bethsoft.com/ja/news/fallout-4-arriving-november-10-2015-worldwide |archivedate=2016-04-10 |title=Bethesda on Japanese releasedate |author= |date= |publisher=[[Bethesda Softworks]] |accessdate=2017-11-11 |language=en }}{{|url-status=dead link}}</ref> Oyun [[Boston]]|Boston şəhəri]] və ətrafını əhatə edən "''The Commonwealth''" ({{dil-az|Birlik}}, [[Transliterasiya|translit.]] ''Kommonuelt'') adlanan bir regionda keçir. Oyunun əsas hekayəsi "''[[Fallout 3]]''"-dən 10 il və "Böyük müharibə"dən ({{dil-en|"The Great War"}}) 210 il sonra, 2287-ci ildə baş verir.
 
Oyunçu "''Sığınacaq111 111''"-dənömrəli sığınacaqda ({{Dil-en|Vault 111}}) uzun müddətli bir [[Kriogen dondurma|kriogenik dondurulmadan]] çıxan "''The Sole Survivor''" ({{dil-az|Yeganə sağ qalan}}) adlı bir personajı idarə edir. Həyat yoldaşının ölümü və oğlunun oğurlanmasına şahid olduqdan sonra, "Yeganə sağ qalan" itkin düşən övladının axtarışına çıxır. "''Sığınacaq111 111''"-dənnömrəli sığınacaqdan çıxandan sonra oyunçu oyunun məhv olmuş dünyasını kəşf etməyə, müxtəlif tapşırıqları yerinə yetirməyə, fraksiyalara kömək etməyə və öz personajlarını inkişaf etmək üçün təcrübə xalları yığmağa başlayır. Seriyaya yeni olan xüsusiyyətlər arasında yaşayış məntəqələrini inkişaf və idarə etmək və geniş kraftinq sistemi var. Kraftinq sistemi sayəsində oyun dünyasında axtarıb tapılan maddələrlə dərmanlar və bombalar yaratmaq, silah və [[zireh]]ləri inkişaf etmək və yaşayış məntəqələrini tikmək, təchiz və inkişaf etmək olar. "''Fallout 4''" seriyada baş qəhrəmana bütöv bir şəkildə səs verən ilk oyundur.
 
Oyun tənqidçilər tərəfindən müsbət rəy almışdır. Müsbət tənqidçilər oyunun dünyasının dərinliyini, oyunçu müstəqilliyini, ümumi məzmununu, kraftinq sistemini və saundtrekini tərifləmiş, mənfi rəy verən tənqidçilərsə oyunun vizuallarını və texniki problemlərini tənqid etmişdir. Oyun iqtisadi və tənqidi böyük bir müvəffəqiyyət idi. Oyun satışa çıxarılmasından 24 saat sonra 750 milyon [[ABŞ dolları]] yaratmış və çox sayda mükafat almışdır. "Bethesda" oyun üçün [[Fallout 4-ün endirilə bilən məzmunları|6 endirilə bilən məzmun]] satışa çıxarmışdır.
 
== Geympley ==
"''Fallout 4''" olan [[açıq dünya]]lı bir [[Action/RPG|döyüş]] [[rol video oyunuvideooyunu]]dur. "''Fallout 4''"-ün geympleyi "''[[Fallout 3]]''"-ə çox bənzəyir. Oyunda [[Birinci şəxs (video oyunvideooyun)|birinci]] və [[Virtual kamera sistemi|üçüncü şəxs perspektiv]]lərinə dəyişə bilən bir kamera sistemi mövcuddur. "''Fallout 4''"-dəki yeni xüsusiyyətlərə təbəqəli [[zireh]] sistemi, təməl-tikmə, 111,000 min sətirli dinamik bir dialoq sistemi,<ref>{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/09/05/bethesda-completes-recording-of-fallout-4-39-s-111-000-lines-of-dialogue.aspx|title=Bethesda Completes Recording Of Fallout 4's 111,000 Lines Of Dialogue|first=Kyle|last=Hilliard|date=5 sentyabr 2015|accessdate=19 oktaybr 2015|work=[[Game Informer]]|archive-date=2015-10-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20151008234649/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/09/05/bethesda-completes-recording-of-fallout-4-39-s-111-000-lines-of-dialogue.aspx|url-status=live}}</ref> dərin kraftinq sistemi və s. aiddir. Köstəbək siçovulllar, reyderlər, super mutantlar və vəhşi qullarxortdanlar ({{Dil-en|Feral ghouls}}) kimi keçmiş epizodlarda mövcud olan, ancaq uzun müddət yenə görünməyən düşmənlər "''Fallout 4''"-də geri qayıdırlar.<ref name="creatures1">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_creatures |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171102125429/http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_creatures |archivedate=2017-11-02 |title=Fallout 4 creatures |author= |date= |publisher=Fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref><ref name="Ghouls $ Mole Rats">{{cite web |url=https://www.gamefaqs.com/boards/164593-fallout-4/72827940 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20220708062021/https://gamefaqs.gamespot.com/boards/164593-fallout-4/72827940 |archivedate=2022-07-08 |title=Ghouls and Mole Rats |author= |date= |publisher=Gamefaqs.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> Bundan əlavə olaraq oyunda "''[[Doqmit (Fallout 4)|Doqmit]]''" ({{Dil-en|Dogmeat}}) adlı bir [[alman çoban iti]] var. Bu personaj oyunçulara kömək edə bilər.<ref>{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/fallout-4s-dogmeat-cannot-be-killed/|title=Fallout 4's Dogmeat cannot be killed|first=Andy|last=Chalk|work=[[PC Gamer]]|date=June 17, 2015|accessdate=June 17, 2015|archive-date=June 17, 2015|archive-url=https://web.archive.org/web/20150617003609/http://www.pcgamer.com/fallout-4s-dogmeat-cannot-be-killed/|url-status=live}}</ref>
 
Oyunçu dünyanı sərbəst gəzə və söhbətlərdən istədiyi vaxt çıxa bilər. Oyunçu bir yeri kəşf etdikdən sonra, oraya sürətli-səyahət edə bilərlər. Oyunçular silahlara dəyişiklik edə bilərlər. Oyunda dəyişdirilə bilən 50 əsas silah var. "''Fallout 4''"-də ümumi olaraq 700 dəyişiklik mövcuddur.<ref>{{cite web |url=http://www.fallout4guide.com/crafting/ |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171125064246/http://www.fallout4guide.com/crafting/ |archivedate=2017-11-25 |title=CRAFTING |author=Fallout4guide |date= |publisher=Killer Guides |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=dead }}</ref> Güc Zirehləri geyinə bilən vasitələrə bənzəmək üçün yenidən dizayn edilmişdir.<ref name="Fo4 Trailer">{{cite video |people=Bethesda Softworks |date=15 iyun 2015 |title=Fallout 4 – E3 Showcase World Premiere |medium=YouTube |url=https://www.youtube.com/watch?v=GE2BkLqMef4 |accessdate=28 iyun 2015 |publisher=[[Bethesda Softworks]] |archive-date=2015-06-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150603141618/https://www.youtube.com/watch?v=GE2BkLqMef4&gl=US&hl=en |url-status=live }}</ref> Yeni dizayna malik olan Güc Zirehlərinə də dəyişiklik etmək olar.<ref>{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/fallout-4-screenshots-and-art-show-customisation-mutants-more/|title=Fallout 4 screenshots show jetpacks, mutants, more|last=Sayks|first=Tom|date=15 iyun 2015|accessdate=15 iyun 2015|work=[[PC Gamer]]|archive-date=2015-07-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20150710025211/http://www.pcgamer.com/fallout-4-screenshots-and-art-show-customisation-mutants-more/|url-status=live}}</ref>
 
Oyuna yeni əlavə edilən xüsusiyyətlərdən biri yaşayış məntəqələrini yaratmaq, inkişaf etmək və sökməkdir. Oyunçu bəzi oyundaxili əşyaları seçə və onlardan öz strukturlarını yaratmaq üçün istifadə edə bilərlər. Əlavə olaraq, qəsəbələr yeni dinamik [[Elektrik cərəyanı|elektrik cərəyan]] sistemi vasitəsilə elektriklə təmin edilə bilərlər. Tacirlər və [[qeyri-oyunçu personaj]]<nowiki/>lar oyunçunun yaşayış məntəqəsində məskunlaşa bilərlər. Bunun üçün oyunçu onları 3 əsas şeylə — su, yemək və yatacaq yeri ilə təmin etməlidir. Oyunçular öz yaşayış məntəqələrini təsadüfi hücumlardan qorumaq üçün tarretlər və tələlər kimi müdafiə qurğuları qura bilərlər.<ref name="crafting">{{cite web|url=http://kotaku.com/fallout-4s-crafting-system-is-bonkers-1711322298|title=Fallout 4's Crafting System Looks Awesome|last=Hernandez|first=Patrişa|date=14 iyun 2015|accessdate=15 iyun 2015|work=[[Kotaku]]|archive-date=2015-07-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20150721222052/http://kotaku.com/fallout-4s-crafting-system-is-bonkers-1711322298|url-status=live}}</ref>
 
{{Şəkillər sırası|Fallout4-VATS-skrin.png|mətn=<center><span style="color:#D7AA3C">V.H.Y.S.-dən istifadə edərkən gerçək-zamanlı hərəkət yavaşlayır və oyunçular burada göstərildiyi kimi faiz nisbətiylə düşmənlərin bədən hissələrini vurmaq ehtimalını görə bilərlər</span></center>|e=250|çərçivəstili=|rəng=#2D2614|çərçivə=3|çərçivə-r=#9C7528|üfüqi=left}}
Oyunçu personajın biləyinə bağlanan Pip-Boy şəxsi bir hesablayıcı qurğudur. Pip-Boy vasitəsilə oyunçular oyun menyusuna daxil ola bilərlər. oyundaxili menyuda statistikalar, xəritələr, məlumatlar və s. mövcuddur. Oyunçular Pip-Boy və ya hansısa bir terminal oynaya biləcəkləri oyun katricləri tapa bilərlər. Digər bir geri qayıdan xüsusiyyət Volt-Tek Yardımlı Hədəfləmə Sistemidir (V.Y.H.S. və ya {{dil-en|Vault-Tec Assisted Targeting System}} — V.A.T.S). V.Y.H.S.-dən istifadə edərkən gerçək-zamanlı hərəkət yavaşlayır. Müxtəlif hərəkətlər üçün hərəkət xalları ([[Abreviatura|abr]]. HX, {{dil-en|action points}}) xərclənir. Bunun nəticəsində oyunçuların hərəkətlərinə limit qoyulur. Oyunçular faiz nisbətiylə düşmənlərin bədən hissələrini vurmaq ehtimalını görə bilərlər. Oyunçuları düşməni yaralamaq üçün düşmənin müəyyən bədən hissələrinə atəş aça bilərlər. Kəllə-vuruşları tez öldürüşlər və körlamaq, ayaqlar isə düşmənin hərəkətini yavaşlatmaq üçün istifadə oluna bilərlər. Düşmənlər silahlarına atəş açılmaqla silahsızlaşdırıla bilərlər. Əvvəlki oyunlarda kritik vuruşlar yalnız təsadüfi olurdu, ancaq "''Fallout 4''"-də V.Y.H.S.-dən əl ilə yerinə yetirilə bilərlər.<ref name="First Gameplay">{{cite web|url=http://ign.com/articles/2015/06/15/e3-2015-fallout-4s-first-gameplay-and-story-details|title=E3 2015: Fallout 4's First Gameplay Details|last=İnqenito|first=Vins|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|date=14 iyun 2015|accessdate=21 iyun 2015|archive-date=2016-07-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20160704081902/http://www.ign.com/articles/2015/06/15/e3-2015-fallout-4s-first-gameplay-and-story-details|url-status=live}}</ref>
 
Oyunun əvvəlində oyunçulara "''S.P.E.C.I.A.L.''" ({{dil-az|G.Q.D.X.K.U.}}, "''Güc, Qavrama, Dözümlülük, Xarizma, Kəşfiyyat, Cəldlik və Uğur''" sözləri üçün bir [[abreviaturaabreviatur]]) adlı bir personaj irəliləyiş sistemində xərcləmək üçün xallar verilir. Sistem 7 statistikanı — "''Güc, Qavrama, Dözümlülük, Xarizma, Kəşfiyyat, Cəldlik və Uğur''"u təmsil edir. Oyunçular yeni səviyyə əldə etmək üçün kifayət qədər təcrübə xalları yığanda yeni üstünlük əldə edirlər. Oyunçu hansısa bir statistikaya daha çox xal ayıranda, yeni üstünlüklər açılır. Oyunda cəmi 275 üstünlük var.<ref>{{cite web|url=http://www.polygon.com/2015/7/24/9036527/fallout-4-romance-options-upgrades-special-customization-progression|title=How Fallout 4 handles romance, character progression and more|first=Qriffin|last=Mek-Elroy|date=24 iyul 2015|accessdate=25 iyul 2015|work=[[Polygon (veb-sayt)|Polygon]]|archive-date=2016-07-04|archive-url=https://archive.today/20160704081434/http://www.polygon.com/2015/7/24/9036527/fallout-4-romance-options-upgrades-special-customization-progression|url-status=live}}</ref> Oyunda səviyyə limiti yoxdur və əsas hekayə bitdikdən sonra oyuna davam etmək olur.<ref>{{cite web | url=http://www.pcgamer.com/fallout-4-will-have-no-level-cap-and-no-hard-finish/ | title=Fallout 4 will have no level cap and no hard finish | work=[[PC Gamer]] | publisher=[[Future Publishing]] | first=Endi | last=Çalk | date=6 avqust 2015 | accessdate=8 avqust 2015 | archive-date=2015-08-07 | archive-url=https://web.archive.org/web/20150807032822/http://www.pcgamer.com/fallout-4-will-have-no-level-cap-and-no-hard-finish/ | url-status=live }}</ref>
 
Oyunda oyunçulara yardım edən yoldaşlar var. Oyunçu yoldaşının xoşlamadığı bir hərəkət etsə, onlar oyunçuyla səyahət etmək imtina və ya oyunçuya hücum edə bilərlər. Oyunda 13 yoldaş mövcuddur. Oyunçu onların 7-i ([[Doqmit (Fallout 4)|Doqmit]], Kodsuort, Preston Qarvi, Payper Urayt, Nik Valentayn, Con Henkok və Dyakon) ilə oyunun əsas tapşırıqları zamanı qarşılaşırlar. Geri qalan yoldaşlar "''Polad Qardaşlığı''" paladini Paladin Dans, [[İrlandiya]] əsilli [[boksçu]] Keyt, mudzlu əsgər Makkrudi, super mutant Stronq, robot alim Kyuri və "''İnstitut''" korseri X6-88-dir. Seriyada ilk dəfə olaraq yoldaşlar oyunçudan ayrı olaraq oyun dünyasıyla əlaqəyə girə bilirlər. Məsələn, oyunçunun hansısa bir terminalı [[Haker|hak]]<nowiki/>lamaq üçün kifayət qədər bacarığı yoxdursa, yoldaşın bu işi görməsi üçün ona əmr edə bilər. Oyunçu yalnız bir yoldaşla səyahət edə bilərlər, bu məhdudiyyət bəzi tapşırıqlarda oyunçuyla səyahət edən [[qeyri-oyunçu personaj]]<nowiki/>lara aid deyil. Bəzi yoldaşlarla cinsindən asılı olmayaraq [[Romantizm|romantika]] yaşaya bilərlər. Bunlar Preston, Payper, Keyt, Henkok, Makkrudi, Paladin Dans və Kyuridir. Bəzi yoldaşlar oyunçunu əlavə üstünlüklərlə təmin edə bilərlər.<ref>{{cite web|url=http://www.destructoid.com/fallout-4-has-12-companions-you-can-romance-all-the-human-ones-296611.phtml|title=Fallout 4 has 12 companions, you can romance all the human ones|first=Stiven|last=Hensen|work=[[Destructoid]]|date=24 iyul 2015|accessdate=25 iyul 2015|archive-date=2020-11-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20201108122905/https://www.destructoid.com/fallout-4-has-12-companions-you-can-romance-all-the-human-ones-296611.phtml|url-status=live}}</ref> {{clear}}
 
== Süjet ==
{{Məzmun}}
=== Qurma ===
Oyunun əsas hekayəsi [[Fallout 3]]-dən 10 il və "Böyük müharibə"dən ({{dil-en|The Great War}}) 210 il sonra, 2287-ci ildə baş verir. Oyun [[Boston]] şəhəri və ətrafını əhatə edən "''The Commonwealth''" ({{dil-az|Birlik}}, [[Transliterasiya|translit.]] ''Kommonuelt'') adlanan, [[Apokaliptika və postapokaliptika|postapoliktik]] və [[Retrofuturistizm|retro-futuristik]] bir regionda keçir. Digər Fallout oyunlarından fərqli olaraq, ''"Fallout 4-''"ün hekayəsi atom bombasının düşdüyü gün — [[27 oktyabr]] 2077-ci ildə başlayır. Oyunçu personaj və ailəsi (Arvadı/əri və oğlu) "''Sığınacaq111 111''"-ənömrəli sığınacağa gedir. Oyunçu personaj bu hadisədən tam 210 il sonra məhv olmuş bir dünyaya ayaq basır.
 
Oyun [[1940]]-cı və [[1950]]-ci illərin estetikasını və dizaynını ilə birlikdə böyük səviyyədə inkişaf etmiş bir texnologiyası olan bir [[alternativ]] dünyada keçir. Yaranan retro-futuristik dünyada insan texlonogiyası lazer silahlar istehsal edəcək, genləri dəyişdirəcək və az qala tam muxtariyyətə sahib olan süni intellektlər yaradacaq səviyyədə inkişaf etmişdir. Texlonogiyanın əhəmiyyətli şəkildə inkişaf etməsinə baxmayaraq, insan [[mədəniyyət]]i o qədər də inkişaf etməmişdir. Binaların arxitekturası, reklam afişaları və insanları ümumi yaşayış tərzi 1950-ci illərdən bəri çox da dəyişməmişdir.
 
=== Hekayə ===
Oyunun əsas hekayəsi [[27 oktyabr]] 2077-ci il tarixində, [[Massaçusets|Masseçusetsdəki]] [[Konkord (Masseçusets)|Konkord]] ([[Massaçusets|Masseçusetsqəsəbəsinin]]) qəsəbəsinin yaxınlığında "''Senkçuari-Hillz''" ({{dil-en|Sanctuary Hills}}, {{dil-az|Qorunan Təpələrtəpələr}}) adlı kiçik bir qəsəbədə başlayır. Oyunçu personaj həyat yoldaşı (Oyunçunun seçdiyi cinsə görə ''Neyt'' və ya ''Nora''), oğulları Şon və robotik bir xidmətçi olan Kodsuort ilə birlikdə öz evindədir. Oyunçu personaj Kembric şəhərində olan Veteranın Zalında keçirilicək olan hadisəyə hazırlaşarkən, bir Volt-Tek işçisi onların "''Sığınacaq111 111''"-ənömrəli sığınacağa qəbul olunduqlarını bildirməyə gəlir. Çox vaxt keçmədən, televiziyada efirdə olan bir xəbər proqramı [[Nüvə silahı|atom bombası]]<nowiki/>nın [[Amerika Birləşmiş Ştatları|ABŞ]]-ınnin şərq sahilinə düşəcəyini bildirir. Ailə sığınacağa bomba partlayan zaman daxil olurlar. Sığınacağa daxil olduqdan sonra, oyunçu personaj və ailəsi kriogenik borulara daxil olmaqları üçün Volt-Tek heyəti tərəfindən aldadılırlar. Naməlun vaxtdan sonra, oyunçu və həyat yoldaşı naməlum iki şəxs tərəfindən oyadılırlar və oyunçu oğlu Şonun oğurlanmasına və həyat yoldaşının qətlinə şahid olur. Oyunçu yenə kriogenik yuxuya həbs olunur, ancaq həyat dəstək sistemi nasaz olandan sonra, oyunçu sərbəst qalır. Oyunçu "''Sığınacaq111 111''"-dəkinömrəli sığınacaqda yeganə sağ qalan olduğunu anlayır və həyat yoldaşının intiqamına almaq və oğlunu tapmaq üçün sığınacaqdan çıxır.<ref>{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/War_Never_Changes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171028074840/http://fallout.wikia.com/wiki/War_Never_Changes |archivedate=2017-10-28 |title=War Never Changes |author= |date= |publisher=fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref><ref name="Out of Time">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/Out_of_Time |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170907164125/http://fallout.wikia.com/wiki/Out_of_Time |archivedate=2017-09-07 |title=Out of Time |author= |date= |publisher=fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref>
 
"The Sole Survivor" ({{dil-az|Yeganə sağ qalan}}) olaraq tanınan oyunçu personaj Senktuari Hillsdəki evinə gedir. "Yeganə sağ qalan" Kodsuortu ağlını itirmiş halda tapır. Kodsourt oyunçuya müharibənin 210 il əvvəl bitdiyini deyir. Kodsuort oyunçu personaja Konkorda getməsini tövsiyə edir. Oyunçu yolda bir [[alman çoban iti]] tapır və onunla dostlaşır. "Yeganə sağ qalan" Konkorda çatanda Prestonu — "''Kommonuelt Xalq Milis Əsgərləri''"nin ({{Dil-en|Commonwealth Minutemen}}, [[Transliterasiya|translit.]] ''Kommonuelt Minutmen'') son üzvlərindən birini və bir qrup koçkünü reyderlərdən xilas edir.<ref name="Out of Time" /><ref>{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/When_Freedom_Calls |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171027012810/http://fallout.wikia.com/wiki/When_Freedom_Calls |archivedate=2017-10-27 |title=When Freedom Calls |author= |date= |publisher=fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> Preston və qrupuna kömək etdikdən sonra oyunçu personaj "''Almaz Şəhərişəhəri''"nə ({{Dil-en|Diamond City}}, [[Transliterasiya|translit.]] ''Daymond Siti'') gedir və orada mərd bir jurnalist olan Payper Uraytı tapır. Daha sonra oyunçu personaj "''İnstitut''" ({{Dil-en|The Institute}}) adlı bir təşkilatın insanları "''sint''"lərlə ({{Dil-en|Synth}}) dəyişdirərək Kommonuelt xalqını qorxudduqlarını öyrənir.<ref name="Jewel of the Commonwealth">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/Jewel_of_the_Commonwealth |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171229024841/http://fallout.wikia.com/wiki/Jewel_of_the_Commonwealth |archivedate=2017-12-29 |title=Jewel of the Commonwealth |author= |date= |publisher=fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref>
 
"Yeganə sağ qalan" oğlunu tapmaq üçün Nik Valentayn adlı bir detektivi axtarır, ancaq Valentaynın iki həftədir ki itkin düşdüyünü öyrənir.<ref name="Jewel of the Commonwealth" /> Oyunçu Nik Valentaynı "''Sığınacaq114 114''"-dənömrəli sığınacaqda tapdıqdan sonra onun II dərəcəli bir sint olduğunu öyrənir.<ref name="Unlikely Valentine">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/Unlikely_Valentine |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171108012542/http://fallout.wikia.com/wiki/Unlikely_Valentine |archivedate=2017-11-08 |title=Unlikely Valentine |author= |date= |publisher=fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> Bundan sonra oyunçu Valentayn ilə birlikdə həyat yoldaşının qatilini tapır — Konred Kelloq adlı bir kişi.<ref name="Getting a Clue">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/Getting_a_Clue |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171121101731/http://fallout.wikia.com/wiki/Getting_a_Clue |archivedate=2017-11-21 |title=Getting a Clue |author= |date= |publisher=fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> "Yeganə sağ qalan" Kelloqu tapır və Şonun "''İnstitut''"da olduğunu öyrənir.<ref name="Getting a Clue" /><ref name="Reunions">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/Reunions |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171118151245/http://fallout.wikia.com/wiki/Reunions |archivedate=2017-11-18 |title=Reunions |author= |date= |publisher=fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> "Yeganə sağ qalan" həyat yoldaşının intiqamını almaq üçün Kelloqu öldürür.<ref name="Reunions" /> Oyunçu və Valentayn Kelloqun beynindəki kibernetik implantı götürürlər və Doktor Amarinin yanına, "''Qudneybor''"a ({{Dil-en|Goodneighbor}}, [[Bukvalizm|hərfi tər.]] ''Yaxşı-qonşu'') gedirlər. Nevroloji həkim olan Amari ölü muzdlu əsgərin xatirələrinə daxil olmağa yardım edir.<ref name="Dangerous Minds">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/Dangerous_Minds |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171116080636/http://fallout.wikia.com/wiki/Dangerous_Minds |archivedate=2017-11-16 |title=Dangerous Minds |author= |date= |publisher=fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> Kelloqun axtarışı zamanı oyunçu "''Polad Qardaşlığıqardaşlığı''"nın ({{Dil-en|Brotherhood of Steel}}) "''Priduen''" ({{Dil-en|Prydwen}}) vasitəsilə gəlişinə şahidlik edir.<ref name="Reunions" /> Bunun nəticəsində oyunçu Boston Hava Limanına gedib onlara "''İnstitut''"la olan mübarizələrində yardım təklifi vermək seçimi qazanır.<ref name="Reveille">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/Reveille |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171003154038/http://fallout.wikia.com/wiki/Reveille |archivedate=2017-10-03 |title=Reveille |author= |date= |publisher= fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref>
 
{{Şəkillər sırası|Doqmit-lodinq-skrin.jpg|mətn=<center><span style="color:#D7AA3C">Seriyanın ən sevilən personajlarından biri olan Doqmit</span></center>|e=175|çərçivəstili=|rəng=#21301C|çərçivə=3|çərçivə-r=#000000|üfüqi=right}}
Kelloqun xatirələrinə baxdıqdan sonra, "Yeganə sağ qalan" oyunun başlanğıcındakı atom bombasının partladığı yerə, "''Qlouinq Si''"yə ({{Dil-en|Glowing Sea}}, {{dil-az|Parıldayan dəniz}}) getməklə vəzifələndirilir. Oyunçu orada keçmiş "''İnstitut''" alimi olan Brayn Vircili tapır. Brayn Vircil oyunçuya "''İnstitut''"a daxil olmaq üçün kömək edir. Vircilin verdiyi məlumata görə, "''İnstitut''"a daxil olmağın və ya oranı tərk etməyin yeganə yolu "''İnstitut Korserləri''"nin (təlimli sint qatillər) beyinlərindəki teleportasiya çiplərindən istifadə etməkdir. Oyunçu "''İnstitut''"a daxil olmaq üçün bir Korseri axtarıb tapıb və öldürməlidir.<ref name="The Glowing Sea">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/The_Glowing_Sea |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171016232339/http://fallout.wikia.com/wiki/The_Glowing_Sea |archivedate=2017-10-16 |title=The Glowing Sea |author= |date= |publisher=fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref><ref name="Hunter/Hunted">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/Hunter/Hunted |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171104235255/http://fallout.wikia.com/wiki/Hunter/Hunted |archivedate=2017-11-04 |title=Hunter/Hunted |author= |date= |publisher=fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref>
 
"Yeganə sağ qalan" çipin şifrəsini açmaq üçün "''Dəmiryolu''" ({{Dil-en|Railroad}}, [[Transliterasiya|translit.]] ''Reylrod'') adlı gizli bir təşkilatı axtarıb tapır. "''Dəmiryolu''"nun əsas hədəfi "''İnstitut''" sintlərini xilas etməkdir. "''Dəmiryolu''" üzvləri sintlərin öz yaradıcıları tərəfindən təzyiqə məruz qaldıqlarına və Kommonuelt xalqının onlara pis rəftar etdiyinə inanırlar. Çipin şifrəsini açdıqdan sonra, "''Dəmiryolu''" oyunçudan "''İnstitut''"a qarşı olan mübarizələrindən yardım istəyir. Oyunçu bu istəyi həm qəbul, həm də rədd edə bilər.<ref name="Hunter/Hunted" /><ref name="The Molecular Level">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/The_Molecular_Level |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171118123038/http://fallout.wikia.com/wiki/The_Molecular_Level |archivedate=2017-11-18 |title=The Molecular Level |author= |date= |publisher=fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref>
 
Vircil "''İnstitut''"un Molekulyar Translyasiya siqnalını oğurlamaq və çipin məlumatlarından istifadə edərək "''İnstitut''"a teleportasiya olmaq üçün oyunçunu planlarla təmin edir. "Yeganə sağ qalan" translyasiya qurğusunu hazırlamaq üçün "''Kommonuelt Xalq Milis Əsgərləri''" ({{Dil-en|Commonwealth Minutemen}}, [[Transliterasiya|translit.]] ''Kommonuelt Minutmen''), "''Dəmiryolu''" ({{Dil-en|Railroad}}, [[Transliterasiya|translit.]] ''Reylrod'') və ya "''Polad Qardaşlığıqardaşlığı''" ({{Dil-en|Brotherhood of Steel}}) ilə müttəfiq olmalıdır.<ref name="The Molecular Level" /> Oyunçu personaj "''İnstitut''"a müvəffəqiyyətlə daxil olduqdan sonra oğlu Şonun İnstitutun direktoru və yaşlı bir kişi olduğunu öyrənir. İnstitut tərəfindən "''Fater''" ({{Dil-en|Father}}, {{dil-az|Ata}}) adlandırırlan Şon, onun saf müharibə əvvəli [[Dezoksiribonuklein turşusu|DNT]]-ə görə Kelloq tərəfindən sint eksperimentləri üçün bir nümunə olaraq sığınacaqdan oğurlandığını deyir.<ref name="Institutionalized">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/Institutionalized |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171118225604/http://fallout.wikia.com/wiki/Institutionalized |archivedate=2017-11-18 |title=Institutionalized |author= |date= |publisher=fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> "Yeganə sağ qalan" "''İnstitut''" ilə müttəfiq olub təşkilatın Kommonuelt üçün olan planlarını dava etdirsə, Şon [[Xərçəng xəstəliyi|xərcəng xəstəliyi]]ndən əziyyət çekdiyini və çox vaxt keçmədən vəfat edəcəyini deyir.<ref name="Mankind - Redefined">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/Mankind_-_Redefined |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171116080838/http://fallout.wikia.com/wiki/Mankind_-_Redefined |archivedate=2017-11-16 |title=Mankind - Redefined |author= |date= |publisher=fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> LakinBuna baxmayaraq, "Yeganə sağ qalan" "''Kommonuelt Xalq Milis Əsgərləri''", "''Dəmiryolu''" və ya "''Polad Qardaşlığı''" ilə müttəfiq olsa, Şon gələcəyin yeganə ümidinin məhv edilməsində oyunçunu günahlandırar və ən son sint prototipini "Yeganə sağ qalanınqalan"ın oğlunun uşaqlıq forması olaraq yenidən proqramlaşdırar.<ref name="The Nuclear Option-BoS">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/The_Nuclear_Option_(Brotherhood_of_Steel) |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171117210817/http://fallout.wikia.com/wiki/The_Nuclear_Option_(Brotherhood_of_Steel) |archivedate=2017-11-17 |title=The Nuclear Option (Brotherhood of Steel) |author= |date= |publisher=Fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> Sinti xilas etmək və ya onu da "''İnstitut''"la birlikdə məhv etmək oyunçunun seçimidir.<ref>{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_quests |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171114080535/http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_quests |archivedate=2017-11-14 |title=Fallout 4 quests |author= |date= |publisher=Fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref>
 
=== Sonluqlar ===
Oyunun sonluqları oyunçunun müttəfiq olduğu fraksiyadan aslıdır. Oyunçu Şonun oyunçunu təşkilatın yeni direktoru elan etməsindən sonra yaranan daxili problemləri həll etməlidir. "Yeganə sağ qalan" "''İnstitut''"la müttəfiq olsa, Kommonueltdə əsas hədəflər "''Dəmiryolu''" və "''Polad Qardaşlığı''" olmaqla böyük bir repressiya başlayar. Oyunçu "''Polad Qardaşlığıqardaşlığı''"yla müttəfiq olsa, "''İnstitut''"u məhv etmək üçün "''Liberti Praym''" ({{Dil-en|Liberty Prime}} — əvvəllər [[Amerika Birləşmiş Ştatları|ABŞ]] tərəfindən istifadə edilən nəhəng müharibə robotu) yenidən qurular.<ref name="Liberty Reprimed">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/Liberty_Reprimed |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171119112304/http://fallout.wikia.com/wiki/Liberty_Reprimed |archivedate=2017-11-19 |title=Liberty Reprimed |author= |date= |publisher=Fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> Oyunçu həmçinin "''Dəmiryolu''" təşkilatının baş qərərgahına olan hücuma rəhbərlik etməlidir.<ref name="Tactical Thinking">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/Tactical_Thinking |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171201153901/http://fallout.wikia.com/wiki/Tactical_Thinking |archivedate=2017-12-01 |title=Tactical Thinking |author= |date= |publisher=Fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> "''Liberti Praym''"ı yenidən aktivləşdirdikdən sonra, "''Polad Qardaşlığıqardaşlığı''" "''İnstitut''"un baş qərərgahına hücum edir və təşkilatın nüvə reaktorunu partladır.<ref name="The Nuclear Option-BoS" /> Oyunçu "''Dəmiryolu''"yla müttəfiq olsa, bütün sintləri azad etmək və "''İnstitut''"u məhv etmək üçün kod adı "''Patriot''" olan bir kişiylə gizli bir şəkildə görüşər. "''Dəmiryolu''" daha sonra "''Priduen''"i partladaraq "''Polad Qardaşlığı''"nı da məhv edir. Oyunçu "''Kommonuelt Xalq Milis Əsgərləri''"ylə müttəfiq olsa, Xalq Milis Əsgərləri "''İnstitut''"la döyüşmək üçün yenidən qurular.<ref name="Form Ranks">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/Form_Ranks |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171203085151/http://fallout.wikia.com/wiki/Form_Ranks |archivedate=2017-12-03 |title=Form Ranks |author= |date= |publisher=Fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> Xalq Milis Əsgərləri bərpa edildikdən sonra, oyunçu "''Kommonuelt''"i qorumaq üçün "''İnstitut''"la döyüşməlidir.<ref name="The Nuclear Option (CM)">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/The_Nuclear_Option_(Minutemen) |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171119233807/http://fallout.wikia.com/wiki/The_Nuclear_Option_(Minutemen) |archivedate=2017-11-19 |title=The Nuclear Option (Minutemen) |author= |date= |publisher=Fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> "''Polad Qardaşlığıqardaşlığı''" oyunçuyla düşməndirsə, "''Kommonuelt Xalq Milis Əsgərləri''" "''Polad Qardaşlığı''"nı "''Kommonuelt''"dən qovmağa çalışar.<ref name="Defend the Castle">{{cite web |url=http://fallout.wikia.com/wiki/Defend_the_Castle |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171130040029/http://fallout.wikia.com/wiki/Defend_the_Castle |archivedate=2017-11-30 |title=Defend the Castle |author= |date= |publisher=Fallout.wikia.com |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> Əgər düşmən deyillərsə, "''Kommonuelt Xalq Milis Əsgərləri''" "''Polad Qardaşlığıqardaşlığı''" və "''Dəmiryolu''"na qarşı bitərəf qalar.<ref>{{cite web |url=http://www.ign.com/wikis/fallout-4/Endings |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171205045434/http://www.ign.com/wikis/fallout-4/Endings |archivedate=2017-12-05 |title=Endings |author= |date=3 noyabr 2016 |publisher=[[IGN]] |accessdate= |language=en |url-status=live }}</ref>
 
=== Personajlar ===
 
"''Fallout 4''"-də minlərlə adlı və adsız personaj var. Oyunun iki baş qəhrəmanı var — Neyt və Nora. Oyunçu oyunun əvvəlində idarə edəcəyi personajın cinsini seçərək baş qəhrəmanın kim olduğunu da seçmiş olur. Oyunun əsas personajları — Kodsourt, Şon (Ata), Artur Mekson, Konrad Kelloq, Payper Urayt və [[Doqmit (Fallout 4)|Doqmit]]. Bu personajlar oyunun əsas hekayəsində mütləq oyunçunun qarşısına çıxır və bəziləri yoldaşı olur. Oyundakı yoldaşlıq sistemində olan, ancaq əsas olmayan personajlar — Keyt, Preston Qarvi, Paladin Dans, Kyuri, Henkok, Makkrudi, Dyakon, X6-88. Oyunda demək olar ki, bütün personajları öldürmək olur.
{{Məzmun-son}}
 
Sətir 115:
=== Dizayn ===
{{Şəkillər sırası|ToddHoward2010sm.jpg|mətn=<center><span style="color:#D7AA3C">"Bethesda Game Studios" şirkətinin baş oyun rejissoru və icraçı prodüseri Todd Hovard</span></center>|e=150|çərçivəstili=|rəng=#475867|çərçivə=3|çərçivə-r=#000000|üfüqi=right}}
Əvvəlki iki epizod — "''[[Fallout 3]]''" və "''[[Fallout: New Vegas]]''"dan fərqli olaraq "''[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]''"də istifadə olunan "[[Creation Engine]]"dən istifadə edir. "''Fallout 4''" üçün dəyişdirilmiş olan Creation Engine, slayderlərdən istifadə etməyərək sifətin quruluşunu dəyişdirməyə imkan verən yenilənmiş bir personaj redaktor sistemini ehtiva edir. Bunun yerinə oyunçu üzün bir xüsusiyyətini çıqqıldadıb sürüyərək öz personajlarını dəqiq şəkildə redaktə edə bilərlər.<ref>{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/fallout-4-kind-still-running-oblivion-engine-do-not-fear-bethesda-face/|title=Fallout 4 kind of still uses the Oblivion engine, but do not fear 'Bethesda face'|last=Hyuton|first=Deyvid|date=15 iyun 2015|accessdate=15 iyun 2015|work=[[GamesRadar]]|archive-date=2015-06-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20150617202510/http://www.gamesradar.com/fallout-4-kind-still-running-oblivion-engine-do-not-fear-bethesda-face/|url-status=live}}</ref> "[[Bethesda Softworks|Bethesda]]" oyunun "[[PlayStation 4]]""[[Xbox One]]" konsollarında 1080p keyfiyyətində və [[Kadr tezliyi|saniyədə 30 kadrda]] işləyəcəyini açıqlamışdı.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/fallout-4-will-run-1080p-30fps-on-ps4-xbox-one-pc-/1100-6428362/|title=Fallout 4 Will Run 1080p/30fps on PS4, Xbox One, "PC Not Limited in Any Way"|work=[[GameSpot]]|publisher=[[CBS Interactive]]|first=Tamur|last=Hüseyn|date=22 iyun 2015|accessdate=23 iyun 2015|archive-date=2015-09-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20150914052633/http://www.gamespot.com/articles/fallout-4-will-run-1080p-30fps-on-ps4-xbox-one-pc-/1100-6428362/|url-status=live}}</ref> Bethesda [[Mobil telefon|mobil qurğular]]ın oyuna və "Pip-Boy"a ikinci ekran olaraq birləşəcəyini demişdir.<ref>{{cite web|url=http://www.polygon.com/2015/11/11/9714010/heres-my-fallout-4-pip-boy-and-it-only-cost-10-dollars|title=Here's my Fallout 4 Pip-Boy, and it only cost $10|last=Hall|first=Çarli|date=11 noyabr 2015|accessdate=28 noyabr 2015|work=[[Polygon (veb sayt)|Polygon]]|archive-date=2015-11-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20151128211911/http://www.polygon.com/2015/11/11/9714010/heres-my-fallout-4-pip-boy-and-it-only-cost-10-dollars|url-status=live}}</ref>
 
"''Fallout 4''" seriyada baş qəhrəmana bütöv bir şəkildə səs verən ilk oyundur.<ref>{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/06/14/fallout-4-gives-voice-to-vault-survivor.aspx|title=Fallout 4 Gives Voice To Vault Survivor|last=Kato|first=Metyu|date=14 iyun 2015|accessdate=15 iyun 2015|work=[[Game Informer]]|archive-date=2015-06-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20150617221448/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/06/14/fallout-4-gives-voice-to-vault-survivor.aspx|url-status=live}}</ref> [[Brayn Delani]] və Kortiney Teylor oyunun iki baş qəhrəmanının səsləndirmə aktyorudur.<ref>{{cite web|url=http://www.vg247.com/2015/06/23/meet-the-voices-of-fallout-4s-not-silent-protagonists/|title=Meet the voices of Fallout 4′s not-silent protagonists|work=[[VG247]]|first=Brenna|last=Hiliyer|date=23 iyun 2015|accessdate=23 iyun 2015|archive-date=2015-06-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20150623105552/http://www.vg247.com/2015/06/23/meet-the-voices-of-fallout-4s-not-silent-protagonists/|url-status=live}}</ref>
 
[[Todd Hovard (dizayner)|Todd Hovard]] modların kompüter versiyaları "[[Xbox One]]"da da istifadə edilə biləcəyini və komandanın bunları "[[PlayStation 4]]" versiyasına gətirməyi istədiyini demişdir.<ref name="xbox1mods">{{cite web|url=https://www.engadget.com/2015/06/15/fallout-4-pc-mods-work-on-xbox-one/|title=Your 'Fallout 4' PC mods will work fine on the Xbox One, too|last=Velasko|first=Kris|date= 15 iyun 2015|accessdate=15 iyun 2015|work=[[Engadget]]|archive-date=2015-06-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20150617060933/http://www.engadget.com/2015/06/15/fallout-4-pc-mods-work-on-xbox-one/|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/584490/Fallout-4-Bethesda-E3-Xbox-One-PS4-Fallout-Shelter-Apple|title= Bethesda E3 announce 2015 release date and modding for Xbox One and PS4|last=Cons|first=Geri|work=[[Express.co.uk]]|date=15 iyun 2015|accessdate=15 iyun 2015|archive-date=2015-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20150615141637/http://www.express.co.uk/entertainment/gaming/584490/Fallout-4-Bethesda-E3-Xbox-One-PS4-Fallout-Shelter-Apple|url-status=live}}</ref> Oyun jurnalistləri Hovarddan "''[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]''"ə ödənişli mod sisteminin əlavə edilməsinin uğursuz olmasını soruşanda, "''Fallout 4''" üçün eyni bir planın olmadığını demişdir.<ref>{{cite web|url=http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/conferences/e3-2015/14176-Fallout-4-Won-t-Have-Paid-Mods|title=No Plans For Fallout 4 Paid Mods, Says Bethesda|last=Boqos|first=Stiven|date=19 iyun 2015|accessdate=19 iyun 2015|work=[[The Escapist (magazine)|The Escapist]]|archive-date=2015-06-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20150620025640/http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/conferences/e3-2015/14176-Fallout-4-Won-t-Have-Paid-Mods|url-status=dead}}</ref> Modlar kompüter oyunçuları tərəfindən rəsmi modlama alətlərini ehtiva edən "''Yaratma Ləvazimatı''" ({{Dil-en|The Creation Kit}}) vasitəsilə yaradılır. Həmin funksiyanın [["Xbox One]]"[["PlayStation 4]]" üçün müvafiq olaraq may 2016 və iyun 2016-cı il tarixlərində buraxılacağı açıqlanmışdı.<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2016-04-27-fallout-4-mods-come-to-xbox-one-in-may-ps4-in-june|title=Fallout 4 mods come to Xbox One in May, PS4 in June|first=Uesli|last=Yin-Poli|work=[[Eurogamer]]|date=27 aprel 2016|accessdate=27 aprel 2016|archive-date=2021-10-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20211024193624/https://www.eurogamer.net/articles/2016-04-27-fallout-4-mods-come-to-xbox-one-in-may-ps4-in-june|url-status=live}}</ref> "''Fallout 4''" modları [["Xbox One]]" üçün may 2016-cı il tarixində buraxılmışdı. "PlayStation 4" modları sentyabr 2016-cı il tarixində ləğv edilmişdi, ancaqlakin "[[Bethesda Softworks|Bethesda]]" mod dəstəyinin bir ay sonra gələcəyini açıqlamışdı.<ref>{{cite web|url=https://www./2016/9/9/12862030/playstation-4-mods-skyrim-fallout-canceled|title=Fallout 4 and Skyrim are no longer getting mods on PS4|first=Endru|last=Uebster|work=[[The Verge]]|date=9 sentyabr 2016}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.polygon.com/2016/10/5/13177296/fallout-4-ps4-mods-confirmed-skyrim-special-edition-ps4-pro-4k-support|title=Fallout 4, Skyrim Special Edition will get mod support on PS4 after all|first=Endru|last=Uebster|work=[[Polygon (veb-sayt)|Polygon]]|date=5 oktyabr 2016|access-date=2017-11-19|archive-date=2018-01-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20180111225620/https://www.polygon.com/2016/10/5/13177296/fallout-4-ps4-mods-confirmed-skyrim-special-edition-ps4-pro-4k-support|url-status=live}}</ref>
 
=== Mühərrik ===
{{əsas|Creation Engine}}
 
"''Fallout 4''" videooyunu "[[Bethesda Softworks|Bethesda]]" tərəfindən və "''[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]''" üçün yaradılan "[[Creation Engine]]"dən ({{Dil-az|Yaradılma Mühərriki}}) istifadə edir.<ref>{{Cite web|title = Skyrim Performance Review: It's Definitely a DirectX 9 Game|url = http://www.pcworld.com/article/244400/skyrim_performance_review_its_definitely_a_directx_9_game.html|website = PCWorld|accessdate = 7 fevral 2016|archive-date = 2013-09-15|archive-url = https://web.archive.org/web/20130915101401/http://www.pcworld.com/article/244400/skyrim_performance_review_its_definitely_a_directx_9_game.html|url-status = live}}</ref> "''[[Fallout 3]]''"-ün satışa çıxarılmasından sonra, komanda "''[[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]''" üçün çoxlu dizayn məqsədləri fikirləşmişdilər. Bunlar "''Fallout 4''"-ün sistem tələbləri üçün yenilənmişdir. Yenilənmiş "Creation Engine" inkişaf komandasının qrafika sahəsində yaxşı işləməsinə imkan yaradır. Məsələn, "''Fallout 4''" keçmiş "''[[Fallout (oyun seriyasıseriya)|Fallout]]''" oyunlarından fərqli olaraq, daha uzun məsafəni göstərir. "''Skyrim''" üçün olan mühərrik haqda keçirilən bir müsahibədə, [[Todd Hovard (dizayner)|Hovard]] oyunçunun kiçik bir çəngələ baxıb, daha sonra dağın təpəsinə çıxa biləcəyini demişdir.
 
Dinamik işıqlandırma sistemi oyun dünyasında kölgələrin hər hansı bir struktur və ya əşya tərəfindən yaradılmasına imkan verir. Hovard [[E3 (Electronic Entertainment Expo)|E3]] press konfransında yenilənmiş "Creation Engine"nin yeni-nəsil günəş şüalarını aydın şəkildə göstərə və həcmli işıqlandırma yarada biləcəyini açıqlamışdır. Yenilənmiş mühərrik hərəkət bulanıqlığı, müvəqqəti hamarlama, yüksəklik dumanı, dinamik parçalanma, ekran aralıq əks etmələri, kinematoqrafi səs kartoqrafiyası və yaş quruluşlar üçün yenilənmiş maddə sistemi kimi köhnə "[[Bethesda Game Studios|Bethesda]]" oyunların göstərilməmiş müxtəlif vizual effektlərə malikdir.<ref>{{Cite web|title = Bethesda Shows Off Fallout 4 Graphics – NVIDIA Volumetric Lighting Used – Legit Reviews|url = http://www.legitreviews.com/bethesda-shows-off-fallout-4-graphics-nvidia-volumetric-lighting-used_174993|website = Legit Reviews|accessdate = 7 fevral 2016|language = en|archive-date = 2016-02-07|archive-url = https://web.archive.org/web/20160207202412/http://www.legitreviews.com/bethesda-shows-off-fallout-4-graphics-nvidia-volumetric-lighting-used_174993|url-status = live}}</ref> Yenilənmiş mühərrik "[[Bethesda Game Studios|Bethesda]]" inkişaf komandasına bütün səhnələrə daha dinamik işıqlandırma əlavə etməyə, eləcə də "səthləri gerçəkçi maddələrlə rəngləməyə" imkan verir.<ref>{{Cite web|title = Fallout 4: how Creation Engine enhancements make the game shine|url = https://www.vg247.com/2015/11/04/fallout-4-pc-ps4-xbox-one-creation-engine/|website = VG247.com|accessdate = 7 fevral 2016|archive-date = 2016-02-07|archive-url = https://web.archive.org/web/20160207212845/https://www.vg247.com/2015/11/04/fallout-4-pc-ps4-xbox-one-creation-engine/|url-status = live}}</ref> "Bethesda" mühərrikin necə işlədiyini göstərmək üçün bir nümunə paylaşmışdır: "Yağış qasırğaları başlayan zaman, bizim yeni maddə sistemimiz dünya səthinin yaş olmasına imkan verir və yeni parça simulyasiyası parçanı, saçı və bitki örtüyünün küləkdə əsməsinə imkan verir."<ref>{{Cite web|title = Bethesda.net|url = https://bethesda.net/en/article/2Y37xeRPeUW0EgkgaKW8oA/the-graphics-technology-of-fallout-4|website = Bethesda.net|accessdate = 7 fevral 2016|archive-date = 2017-08-28|archive-url = https://web.archive.org/web/20170828011042/https://bethesda.net/en/article/2Y37xeRPeUW0EgkgaKW8oA/the-graphics-technology-of-fallout-4|url-status = live}}</ref>
 
Yenilənmiş "[[Creation Engine]]" daha inkişaf etmiş bir personaj kraftinq sisteminə malikdir. Yeni personaj kraftinq sistemi slayderlərdən istifadə etməyərək sifətin quruluşunu dəyişdirməyə imkan yaradır. Bunun yerinə köhnə "Bethesda" oyunlarından fərqli olaraq, oyunçu üzün bir xüsusiyyətini çıqqıldadıb sürüyərək öz personajlarını dəqiq şəkildə redaktə edə bilərlər. Yeni personaj kraftinq sistemi sərbəst formalaşdırma, tamilə yeni slaydersiz sifət redaktə sistemi və gerçək-zamanlı modelləşdirmə interfeysi təqdim edir.<ref>{{Cite web|title = Fallout 4 kind of still uses the Oblivion engine, but do not fear 'Bethesda face'|url = http://www.gamesradar.com/fallout-4-kind-still-running-oblivion-engine-do-not-fear-bethesda-face/|website = GamesRadar+|accessdate = 7 fevral 2016|archive-date = 2015-06-17|archive-url = https://web.archive.org/web/20150617202510/http://www.gamesradar.com/fallout-4-kind-still-running-oblivion-engine-do-not-fear-bethesda-face/|url-status = live}}</ref> Yenilənmiş mühərrik yeni-nəsil sistem tələblərinə uyğun olaraq daha duru animasiyalar yaradır.
 
Yuxarıda adı çəkilən duru animasiyalara gəldikdə, yenilənmiş mühərrik [[qeyri-oyunçu personaj]]<nowiki/>larla olan söhbətlərə daha açıq yanaşmaya da imkan verir. "''[[Fallout 3]]''"-dən fərqli olaraq, oyunçunun seçimindən asılı olaraq söhbət zamanı kamera görünüşləri birinci şəxs görünüşdən üçüncü şəxs görünüşə dəyişə bilər. Baş qəhrəman mühitə həssas bir dinamik dialoq sisteminə malikdir. Bunun nəticəsində oyunçu söhbətlərdən istədiyi vaxt çıxa bilər. [[Todd Hovard (dizayner)|Hovard]]ın sözləriylə, "siz istədiyiniz zaman yeriməkdə və ya onu sifətindən vurmaqda azadsınız."<ref>{{Cite web|title = Fallout 4 Features Dynamic Dialog And Dog Commands « GamingBolt.com: Video Game News, Reviews, Previews and Blog|url = http://gamingbolt.com/fallout-4-features-dynamic-dialog-and-dog-commands|website = gamingbolt.com|accessdate = 7 fevral 2016|archive-date = 2016-02-07|archive-url = https://web.archive.org/web/20160207202708/http://gamingbolt.com/fallout-4-features-dynamic-dialog-and-dog-commands|url-status = live}}</ref>
 
=== Yeniləmələr ===
"''Fallout 4''"-ün satışa çıxarılmasından sonra "[[Bethesda Game Studios|Bethesda]]" oyunun ümumi geympleyini yaxşılaşdırmaq və oyunun buraxılışında mövcud olan texniki problemləri aradan qaldırmaq üçün bir neçə yeniləmələr buraxmışdır. 1.2 adıyla kodlanan ilk yeniləmə oyunun [[kadr tezliyi]]<nowiki/>ni yaxşılaşdırmışdır. 1.2 nömrəli yeniləmə oyunun bir neçə səhv və xətalarını da düzəltmişdir.<ref>{{Cite web| url = http://www.extremetech.com/gaming/219226-new-fallout-4-1-2-patch-improves-performance-on-all-platforms-but-at-a-cost| title = New Fallout 4 1.2 patch improves performance on all platforms — but at a cost| website = ExtremeTech| accessdate = 1 mart 2016| archive-date = 2016-03-07| archive-url = https://web.archive.org/web/20160307063313/http://www.extremetech.com/gaming/219226-new-fallout-4-1-2-patch-improves-performance-on-all-platforms-but-at-a-cost| url-status = live}}</ref><ref>{{Cite web| url = http://www.techtimes.com/articles/115690/20151212/fallout-4-patch-1-2-reportedly-breaks-mod-support-here-s-how-to-fix-it.htm| title = ‘Fallout 4’ Patch 1.2 Reportedly Breaks Mod Support: Here’s How To Fix It| date = December 12, 2015| website = Tech Times| accessdate = 1 mart 2016| archive-date = March 5, 2016| archive-url = https://web.archive.org/web/20160305195708/http://www.techtimes.com/articles/115690/20151212/fallout-4-patch-1-2-reportedly-breaks-mod-support-here-s-how-to-fix-it.htm| url-status = live}}</ref> 1.3 nömrəli yeniləmə oyunun qrafikalarını yaxşılaşdırmış və oyuna yaşayış məntəqələrindəki köçkünlər üçün status menyusu kimi yeni xüsusiyyətlər əlavə etmişdir. Yeniləmə oyunun bir neçə səhv və xətalarını da düzəltmişdir. 1.4 nömrəli yeniləmə oyunu qarşıdan gələn "''Creation Kit''" və [[endirilə bilən məzmun]] üçün oyunu hazırlamışdır. 1.4 nömrəli yeniləmə oyunun yaşayış məntəqələri mexanikasına reyder və super mutant dekorları gətirmişdir. Yeniləmə oyunun ümumi sabitliyini də inkişaf etdirmişdir.<ref>{{Cite web| url = http://www.dayherald.com/fallout-4-patch-1-4-brings-a-number-of-additions-fixes-and-performance-tweaks-to-the-game/10333/| title = Fallout 4: Patch 1.4 Brings A Number of Additions, Fixes and Performance Tweaks to The Game!| website = www.dayherald.com| accessdate = 1 mart 2016| archive-date = 2016-03-01| archive-url = https://web.archive.org/web/20160301091750/http://www.dayherald.com/fallout-4-patch-1-4-brings-a-number-of-additions-fixes-and-performance-tweaks-to-the-game/10333/| url-status = live}}</ref> 1.5 nömrəli yeniləmə oyuna yenidən işlənmiş bir sağ-qalma modu və endirilə bilən məzmun dəstəyi gətirmişdir. Yeniləmə bəzi xətaları da düzəltmişdir. Keçmiş "[[Bethesda Softworks|Bethesda]]" oyunları kimi, "''Fallout 4''"-ün azarkeş bazası da oyuna qeyri-rəsmi yeniləmələr gətirmişdir.<ref>{{cite web |url=http://www.pcgamer.com/fallout-4s-unofficial-patch-nukes-dozens-of-bugs/ |archiveurl=https://web.archive.org/web/20210120162015/https://www.pcgamer.com/fallout-4s-unofficial-patch-nukes-dozens-of-bugs/ |archivedate=2021-01-20 |title=Fallout 4's unofficial patch nukes dozens of bugs |author=Kristofer Livinqston |date=24 aprel 2016 |publisher=[[PC Gamer]] |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref><ref>{{cite web |url=https://www.kotaku.com.au/2016/04/fallout-4s-unofficial-patch-tries-to-fix-everything-bethesda-cant/ |archiveurl=https://web.archive.org/web/20200813120946/https://www.kotaku.com.au/2016/04/fallout-4s-unofficial-patch-tries-to-fix-everything-bethesda-cant/ |archivedate=2020-08-13 |title=Fallout 4's Unofficial Patch Tries To Fix Everything Bethesda Can't |author=Aleks Ualker |date=26 aprel 2016 |publisher=[[Kotaku]] |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.pcgamer.com/fallout-4-unofficial-patch-runs-into-a-bug-even-it-cannot-fix/ |title=Fallout 4 Unofficial Patch runs into a bug even it cannot fix |first=Endi |last=Çalk |date=2016-07-11 |accessdate=2017-06-06 |publisher=[[PC Gamer]] |archive-date=2021-01-20 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210120160227/https://www.pcgamer.com/fallout-4-unofficial-patch-runs-into-a-bug-even-it-cannot-fix/ |url-status=live }}</ref>
 
"[[Bethesda Game Studios|Bethesda]]" 2016-cı ildə keçirilmiş "[[E3 (Electronic Entertainment Expo)|E3]]" [[2016-cı il]]<nowiki/>dətədbirində oyun üçün bir [[Virtual reallıq|virtual gerçəklik]] modu gətirəcəyini açıqlamışdır.<ref>{{Cite web|url= https://www.theverge.com/2016/6/12/11917524/bethesda-e3-2016-fallout-4-htc-vive-virtual-reality|title=Virtual reality Fallout 4 is coming to HTC Vive in 2017|website=theverge|accessdate=14 iyun 2016|archive-date=2016-06-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20160614050449/http://www.theverge.com/2016/6/12/11917524/bethesda-e3-2016-fallout-4-htc-vive-virtual-reality|url-status=live}}</ref> "''Fallout 4 VR''" [[4 dekabr]] [[2017-ci il]] tarixində müstəqil bir video oyunvideooyun olaraq, [[HTC Vive]] platforması üçün satışa çıxarılmışdır.<ref>{{Cite web |url=http://www.ign.com/articles/2017/08/23/fallout-4-vr-doom-vfr-and-skyrim-vr-release-dates-announced |title=Fallout 4 VR, Doom VFR, and Skyrim VR Release Dates Announced |last=Sirani |first=Cordan |date=23 avqust 2017 |website=IGN.com |accessdate=22 may 2018 |archive-date=15 February 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180215024513/http://www.ign.com/articles/2017/08/23/fallout-4-vr-doom-vfr-and-skyrim-vr-release-dates-announced |url-status=live }}</ref>
 
=== Creation Club ===
{{Əsas|Creation Club}}
[[28 avqust]] [[2017-ci il]] tarixində "''Fallout 4''" üçün yeni bir yeniləmə buraxılmışdır. Bu yeniləmədə "[[Bethesda Softworks|Bethesda]]" oyuna "''Creation Club''" ({{Dil-az|"Yaradılış Klubu"}}) servisini gətirmişdir. "Creation Club" "Bethesda"nın dəstəyi ilə fanlar tərəfindən "''Fallout 4''" üçün yaradılan modları ehtiva edir.<ref>{{Cite news|title=Bethesda запустила платный сервис Creation Club с «лошадиной броней» для Fallout 4|url=https://3dnews.ru/957732|work=3DNews - Daily Digital Digest|accessdate=2017-08-30|language=ru|archive-date=2017-08-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20170830105310/https://3dnews.ru/957732|url-status=live}}</ref> İstehsalçılar modlara böyük diqqət ayırırdı, bunun səbəbi "Creation Club"dakı modların ödənişli olması idi. "Creation Club"dakı modlar digər modlardan fərqli olaraq çox keyfiyyətlidir.<ref>{{Cite news | title = "Creative Club" Fallout 4 issues the first products | last = http: //www.nim.ru | url = http: // www .nim.ru/avi/kreativniy-klub-fallout-4-vidaet-pervuyu-produkciyu / | work = http: //www.nim.ru | accessdate = 2017-08-30 | language = en}}</ref><ref>{{Cite news|title=«Креативный клуб» Fallout 4 выдает первую продукцию|last=http://www.nim.ru|url=http://www.nim.ru/navi/kreativniy-klub-fallout-4-vidaet-pervuyu-produkciyu/|work=http://www.nim.ru|accessdate=2017-08-30|language=ru|archive-date=2017-08-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20170830102608/http://www.nim.ru/navi/kreativniy-klub-fallout-4-vidaet-pervuyu-produkciyu/|url-status=live}}</ref>
 
"Creation Club" oyunçular tərəfindən mənfi rəy almışdır. "[[Bethesda Game Studios|Bethesda]]" eyni sistemi "''[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]''"ə gətirmək istəyəndə oyunçular bu fikrə qarşı çıxmış, nəticədə layihə dayanmışdı. Oyunçuların bu fikri "ödənişli modlar" adlandırmasına baxmayaraq "[[Bethesda Softworks|Bethesda]]" adminstrasiyası bu sözlərin səhv olduğunu deyir və modları "məcburi olmayan, ancaq keyfiyyətli oyun əşyaları" olaraq qələmə verir. Buna baxmayaraq, erkən tənqidçilər həmin modların eyni dərəcədə keyfiyyətli versiyaların pulsuz şəkildə mövcud olduğunu vurğulamışdır. Bunun nəticəsində "''Fallout 4''" [[Steam]] kimi oyun bazarlarında mənfi rəylərə məruz qalmışdır. "Steam"dəki bir rəydə “Bunun daha da pis bir şeyin başlanğıcı olması məni narahat edir” yazılmışdır.<ref>{{cite web |url=https://www.polygon.com/2017/9/11/16270482/fallout-4-creation-club-mods-issues-pete-hines |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171223013059/https://www.polygon.com/2017/9/11/16270482/fallout-4-creation-club-mods-issues-pete-hines |archivedate=2017-12-23 |title=Fallout 4 Creation Club complaints prompt Bethesda defense |author=Alleqra Frank |date=11 sentyabr 2017 |publisher=[[Polygon (veb-sayt)|Polygon]] |accessdate=2017-11-18 |language=en |url-status=live }}</ref>
 
== Marketinq və buraxılış ==
{{Şəkillər sırası|Fallout4Car.jpg|mətn=<center><span style="color:#E0CC0B">"Fallout 4" üçün modifikasiya edilmiş Volkswagen Type 2 avtomobili (2015)</span></center>|e=240|çərçivəstili=|rəng=#0B4E95|çərçivə=3|çərçivə-r=#000000|üfüqi=right}}
=== Elan ===
2 iyun 2015-ci il tarixində "[[Bethesda Softworks|Bethesda]]" 3 iyun 2015-ci il tarixində bitməsi nəzərdə tutulan bir geri sayma başlatmışdır.<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/06/02/fallout-4-countdown-clock-appears-runs-out-tomorrow|title=Fallout 4 Countdown Clock Appears, Runs Out Tomorrow|last=Karmali|first=Lyuk|work=IGN|date=2 iyun 2015|accessdate=3 iyun 2015}}</ref> Oyunun rəsmi veb-saytı nəzərdə tutulan tarixdən qabağa keçərək oyunu üz qanığı və satışa çıxarılacağı platformaları ilə göstərmişdir. Oyun [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]] və [[Xbox One]] platformaları üçün satışa çıxarılmışdır.<ref name="Fo4 Trailer"/> Bu hadisədən sonra sayt söndürülmüş, ancaq nəzərdə tutulan tarixdə bərpa edilmişdir. Geri sayma bitəndə oyunun rəsmi treyleri buraxılmışdır.<ref name="Kotaku1">{{cite web|url=http://kotaku.com/all-the-juicy-details-hidden-in-the-fallout-4-trailer-1708720494|title=All The Juicy Details Hidden In The Fallout 4 Trailer|last=Hernandes|first=Petişa|work=[[Kotaku]]|date=4 iyun 2015|accessdate=4 iyun 2015}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.bbc.com/news/technology-32996003|title=Fallout 4 confirmed for release by Bethesda – BBC News|last=Li|first=Deyv|work=BBC News|date=3 iyun 2015|accessdate=3 iyun 2015}}</ref> "[[Bethesda Softworks|Bethesda]]" 14 iyun 2015-ci il tarixində keçirilən [[E3 (Electronic Entertainment Expo)|E3]] press konfransı zamanı oyun haqda daha çox məlumat vermişdir.<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/02/10/bethesda-hosting-its-first-ever-e3-conference-in-2015|title=Bethesda Hosting its First Ever E3 Conference in 2015|last=Karmali|first=Lyuk|publisher=[[IGN]]|date=10 fevral 2015|accessdate=3 iyun 2015}}</ref><ref>{{cite news|url=https://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/news/fallout-4-announced-trailer-and-details-revealed-ahead-of-e3-launch-10294953.html|title=Fallout 4 announced: trailer and details revealed ahead of E3 launch|last=Qriffin|first=Endru|work=[[The Independent]]|publisher=Independent Print Limited|date=3 iyun 2015|accessdate=3 iyun 2015}}</ref>
 
=== Elan və marketinq ===
23 oktyabr 2015-ci il tarixində "[[Bethesda Softworks|Bethesda]]" "''Fallout 4''"-ün satışa çıxarılmağa hazır olduğunu açıqlamışdır.<ref>{{Cite web|title=Fallout 4 Has Gone Gold – IGN|url=http://ca.ign.com/articles/2015/10/23/fallout-4-has-gone-gold|work=IGN|accessdate=2 oktyabr 2015|last=Ozborn|date=23 oktyabr 2015|first=Aleks}}</ref>
2 iyun 2015-ci il tarixində "[[Bethesda Softworks|Bethesda]]" 3 iyun 2015-ci il tarixində bitməsi nəzərdə tutulan bir geri sayma başlatmışdır.<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/06/02/fallout-4-countdown-clock-appears-runs-out-tomorrow|title=Fallout 4 Countdown Clock Appears, Runs Out Tomorrow|last=Karmali|first=Lyuk|work=IGN|date=2 iyun 2015|accessdate=3 iyun 2015|archive-date=2015-06-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20150603030537/http://www.ign.com/articles/2015/06/02/fallout-4-countdown-clock-appears-runs-out-tomorrow|url-status=live}}</ref> Oyunun rəsmi veb-saytı nəzərdə tutulan tarixdən qabağa keçərək oyunu üz qanığı və satışa çıxarılacağı platformaları ilə göstərmişdir. OyunVideooyun "[[Microsoft Windows]]", "[[PlayStation 4]]""[[Xbox One]] platformaları üçün satışa çıxarılmışdır.<ref name="Fo4 Trailer"/> Bu hadisədən sonra sayt söndürülmüş, ancaq nəzərdə tutulan tarixdə bərpa edilmişdir. Geri sayma bitəndə oyunun rəsmi treyleri buraxılmışdır.<ref name="Kotaku1">{{cite web|url=http://kotaku.com/all-the-juicy-details-hidden-in-the-fallout-4-trailer-1708720494|title=All The Juicy Details Hidden In The Fallout 4 Trailer|last=Hernandes|first=Petişa|work=[[Kotaku]]|date=4 iyun 2015|accessdate=4 iyun 2015|archive-date=2015-06-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20150603205112/http://kotaku.com/all-the-juicy-details-hidden-in-the-fallout-4-trailer-1708720494|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.bbc.com/news/technology-32996003|title=Fallout 4 confirmed for release by Bethesda – BBC News|last=Li|first=Deyv|work=BBC News|date=3 iyun 2015|accessdate=3 iyun 2015|archive-date=2017-12-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20171214185223/http://www.bbc.com/news/technology-32996003|url-status=live}}</ref> "[[Bethesda Softworks|Bethesda]]" 14 iyun 2015-ci il tarixində keçirilən [[E3 (Electronic Entertainment Expo)|E3]] press konfransı zamanı oyun haqda daha çox məlumat vermişdir.<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/02/10/bethesda-hosting-its-first-ever-e3-conference-in-2015|title=Bethesda Hosting its First Ever E3 Conference in 2015|last=Karmali|first=Lyuk|publisher=[[IGN]]|date=10 fevral 2015|accessdate=3 iyun 2015|archive-date=2015-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20150210223107/http://www.ign.com/articles/2015/02/10/bethesda-hosting-its-first-ever-e3-conference-in-2015|url-status=live}}</ref><ref>{{cite news|url=https://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/news/fallout-4-announced-trailer-and-details-revealed-ahead-of-e3-launch-10294953.html|title=Fallout 4 announced: trailer and details revealed ahead of E3 launch|last=Qriffin|first=Endru|work=[[The Independent]]|publisher=Independent Print Limited|date=3 iyun 2015|accessdate=3 iyun 2015|archive-date=2015-06-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20150607055430/http://www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/news/fallout-4-announced-trailer-and-details-revealed-ahead-of-e3-launch-10294953.html|url-status=dead}}</ref>
 
23 oktyabr 2015-ci il tarixində "[[Bethesda Softworks|Bethesda]]" "''Fallout 4''"-ün satışa çıxarılmağa hazır olduğunu açıqlamışdır.<ref>{{Cite web|title=Fallout 4 Has Gone Gold – IGN|url=http://ca.ign.com/articles/2015/10/23/fallout-4-has-gone-gold|work=IGN|accessdate=2 oktyabr 2015|last=Ozborn|date=23 oktyabr 2015|first=Aleks|archive-date=2021-10-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20211024193622/https://www.ign.com/articles/2015/10/23/fallout-4-has-gone-gold|url-status=live}}</ref>
=== Marketinq ===
"''Fallout 4''"-ün elanından dərhal sonra oyunun ön sifarişi mövcud olmuşdur. Oyunun adi buraxılışdan başqa, "Pip-Boy"un geyinə bilən [[replika]]<nowiki/>sını ehtiva edən bir kollektor buraxılışı mövcuddur. Pip-Boy oyunun ikinci ekranı fuksionllağını yerinə yetirə bilən bir mobil telefonu saxlaya bilir.<ref>{{cite web|url=https://www.theverge.com/2015/6/18/8800037/fallout-4-pip-boy-wearable-e3-2015|title=Here's a first look at Fallout 4's Pip-Boy wearable|last=Miller|first=Ross|work=[[The Verge]]|publisher=[[Vox Media]]|date=June 18, 2015|accessdate=June 19, 2015}}</ref> Oyunun versiyası üçün olan ön sifarişində "[[Valve Corporation]]" tərəfindən hazırlanan "''[[Dota 2]]''" üçün "Cənab Köməkçi"nin ({{Dil-en|Mister Handy}}, [[Transliterasiya|translit.]] ''Mister Hendi'') səsləndirməsini ehtiva edir.<ref>{{cite web|last1=Frank|first1=Allegra|title=Fallout 4 meets Dota 2 with Mister Handy announcer pack|url=http://www.polygon.com/2015/10/22/9598500/fallout-4-dota-2-mister-handy-announcer-pack-steam|website=Polygon|accessdate=June 27, 2016}}</ref>
 
"''Fallout 4''"-ün elanından dərhal sonra oyunun ön sifarişi mövcud olmuşdur. Oyunun adi buraxılışdan başqa, "Pip-Boy"un geyinə bilən [[replika]]<nowiki/>sını ehtiva edən bir kollektor buraxılışı mövcuddur. Pip-Boy oyunun ikinci ekranı fuksionllağını yerinə yetirə bilən bir mobil telefonu saxlaya bilir.<ref>{{cite web|url=https://www.theverge.com/2015/6/18/8800037/fallout-4-pip-boy-wearable-e3-2015|title=Here's a first look at Fallout 4's Pip-Boy wearable|last=Miller|first=Ross|work=[[The Verge]]|publisher=[[Vox Media]]|date=June 18, 2015|accessdate=June 19, 2015|archive-date=June 19, 2015|archive-url=https://web.archive.org/web/20150619004623/http://www.theverge.com/2015/6/18/8800037/fallout-4-pip-boy-wearable-e3-2015|url-status=live}}</ref> Oyunun versiyası üçün olan ön sifarişində "[[Valve Corporation]]" tərəfindən hazırlanan "''[[Dota 2]]''" üçün "Cənab Köməkçi"nin ({{Dil-en|Mister Handy}}, [[Transliterasiya|translit.]] ''Mister Hendi'') səsləndirməsini ehtiva edir.<ref>{{cite web|last1=Frank|first1=Allegra|title=Fallout 4 meets Dota 2 with Mister Handy announcer pack|url=http://www.polygon.com/2015/10/22/9598500/fallout-4-dota-2-mister-handy-announcer-pack-steam|website=Polygon|accessdate=June 27, 2016|archive-date=August 7, 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160807030403/http://www.polygon.com/2015/10/22/9598500/fallout-4-dota-2-mister-handy-announcer-pack-steam|url-status=live}}</ref>
=== Məhsullar ===
;Pip-Boy buraxılışı
"''Fallout 4''"-ün Pip-Boy buraxılışı [[iPhone 6]], [[İPhone 5|iPhone 5/5s]], [[İPhone 4|iPhone 4/4s]], [[Samsung Galaxy S4]], [[Samsung Galaxy S5]] və başqa [[mobil telefon]]ları daşıya bilən və geyinə bilən bir Pip-Boy replikasını,<ref>{{cite web |url=http://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2015/06/26/here-are-the-phones-that-will-fit-your-fallout-4-pip-boy-edition/ |archiveurl= |archivedate= |title=Here Are The Phones That Will Fit Your 'Fallout 4' Pip-Boy Edition |author=Ceyson Evanqelho |date=26 iyun 2015 |publisher=Forbes |accessdate=2017-11-11 |language=en }}</ref> Pip-Boy məlumat kitabçası, Volt-Tek üstünlük cədvəli plakatı, "RobCo Industries" stendi (Pip-Boy üçün), kapsul çantası və metal qabığlı oyun nüsxəsini ehtiva edir.
 
"''Fallout 4''"ün Pip-Boy buraxılışı "[[iPhone 6]]", "[[İPhone 5|iPhone 5/5s]]", "[[İPhone 4|iPhone 4/4s]]", "[[Samsung Galaxy S4]]", "[[Samsung Galaxy S5]]" və başqa [[mobil telefon]]ları daşıya bilən və geyinə bilən bir Pip-Boy replikasını,<ref>{{cite web |url=http://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2015/06/26/here-are-the-phones-that-will-fit-your-fallout-4-pip-boy-edition/ |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160415220603/http://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2015/06/26/here-are-the-phones-that-will-fit-your-fallout-4-pip-boy-edition/ |archivedate=2016-04-15 |title=Here Are The Phones That Will Fit Your 'Fallout 4' Pip-Boy Edition |author=Ceyson Evanqelho |date=26 iyun 2015 |publisher=Forbes |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> Pip-Boy məlumat kitabçası, Volt-Tek üstünlük cədvəli plakatı, "RobCo Industries" stendi (Pip-Boy üçün), kapsul çantası və metal qabığlı oyun nüsxəsini ehtiva edir. "''Fallout 4''" nüvə dəsti "''Fallout 4''" yemək qutusu, 37x10-lıq "''Fallout 4''" çapı, Volt-Boy kiçik babl-hedi və metal qabığlı oyun nüsxəsini ehtiva edir. Nüvə dəstinin distribüteri "[[EB Games]]" idi və yalnız [[Avstraliya]] və [[Yeni Zelandiya]]da satılırdı.<ref>{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/this-fallout-4-collectors-edition-comes-with-a-lun/1100-6429237/ |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160502054755/http://www.gamespot.com/articles/this-fallout-4-collectors-edition-comes-with-a-lun/1100-6429237/ |archivedate=2016-05-02 |title=This Fallout 4 Collector's Edition Comes With a Lunchbox, Is Exclusive to Australia |author=Eddi Makkuç |date=28 iyul 2015 |publisher=[[GameSpot]] |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> "''Fallout 4''" qüdrətli paketi "''Fallout 4 franşız kitabı''" — 100 səhifəlik bərk cildli kitab, Fallout Volt Boy-Popu, vinil fiquru və oyunun nüsxəsini ehtiva edir.<ref>{{cite web |url=https://www.mightyape.co.nz/product/Fallout-4-Mighty-Bundle-PS4/23019351 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160815060147/https://www.mightyape.co.nz/product/Fallout-4-Mighty-Bundle-PS4/23019351 |archivedate=2016-08-15 |title=Fallout 4 Mighty Bundle |author= |date= |publisher=MightyApe |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref> "''Fallout 4 İlin Oyunu buraxılışı''" 26 sentyabr 2017-ci il tarixində "[[Microsoft Windows]]", "[[PlayStation 4]]" və "[[Xbox One]]" üçün satışa çıxarılmışdır. Bu buraxılış oyunun bütün endirilə bilən məzmunlarını ehtiva edir.<ref>{{cite web |url=https://bethesda.net/en/article/1flg4XQFe4UcUGSCqe4k2S/fallout-4-game-of-the-year-edition |archiveurl=https://web.archive.org/web/20170930161534/https://bethesda.net/en/article/1flg4XQFe4UcUGSCqe4k2S/fallout-4-game-of-the-year-edition |archivedate=2017-09-30 |title=Fallout 4: Game of the Year Edition Now Available |author= |date= |publisher="[[Bethesda Game Studios]]" |accessdate=2017-11-11 |language=en |url-status=live }}</ref>
;Fallout 4 nüvə dəsti
"''Fallout 4''" nüvə dəsti Fallout 4 yemək qutusu, 37x10-lıq Fallout 4 çapı, Volt-Boy kiçik babl-hedi və metal qabığlı oyun nüsxəsini ehtiva edir. Nüvə dəstinin distribüteri [[EB Games]] idi və yalnız [[Avstraliya]] və [[Yeni Zelandiya]]da satılırdı.<ref>{{cite web |url=http://www.gamespot.com/articles/this-fallout-4-collectors-edition-comes-with-a-lun/1100-6429237/ |archiveurl= |archivedate= |title=This Fallout 4 Collector's Edition Comes With a Lunchbox, Is Exclusive to Australia|author=Eddi Makkuç |date=28 iyul 2015 |publisher=[[GameSpot]] |accessdate=2017-11-11 |language=en }}</ref>
 
;Fallout 4 qüdrətli paketi
"''Fallout 4''" qüdrətli paketi "Fallout 4 franşız kitabı" — 100 səhifəlik bərk cildli kitab, Fallout Volt Boy-Popu, vinil fiquru və oyunun nüsxəsini ehtiva edir.<ref>{{cite web |url=https://www.mightyape.co.nz/product/Fallout-4-Mighty-Bundle-PS4/23019351 |archiveurl= |archivedate= |title=Fallout 4 Mighty Bundle |author= |date= |publisher=MightyApe |accessdate=2017-11-11 |language=en }}</ref>
 
;İlin Oyunu buraxılışı
"''Fallout 4 İlin Oyunu buraxılışı''" [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]] və [[Xbox One]] üçün 26 sentyabr 2017-ci il tarixində satışa çıxarılmışdır. Bu buraxılış oyunun bütün endirilə bilən məzmunlarını ehtiva edir.<ref>{{cite web |url=https://bethesda.net/en/article/1flg4XQFe4UcUGSCqe4k2S/fallout-4-game-of-the-year-edition |archiveurl= |archivedate= |title=Fallout 4: Game of the Year Edition Now Available |author= |date= |publisher="[[Bethesda Game Studios]]" |accessdate=2017-11-11 |language=en }}</ref>
 
=== Endirilə bilən məzmun ===
{{Əsas|Fallout 4-ün endirilə bilən məzmunları}}
16 fevral 2016-cı il tarixində "[[Bethesda Softworks|Bethesda]]" "''Fallout 4''"-ün ilk 3 [[Genişləndirmə paketi|add-on]]<nowiki/>ların detallarını, qiymətlərini və buraxılış tarixlərini açıqlamışdır.<ref>{{cite web|url=https://bethesda.net/en/article/3U2q1EOhUcymEmeKEYes60/fallout-4-add-ons-automatron-wasteland-workshop-far-harbor-and-more|title=Fallout 4 Add-Ons – Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor and More|publisher=[[Bethesda Game Studios]]|date=16 fevral 2016|accessdate=8 iyul 2016|archive-date=2017-10-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20171015202312/https://bethesda.net/en/article/3U2q1EOhUcymEmeKEYes60/fallout-4-add-ons-automatron-wasteland-workshop-far-harbor-and-more|url-status=live}}</ref><ref>{{Cite web|title = Everything You Need To Know About Fallout 4's DLC, Which Starts In March|url = http://kotaku.com/everything-you-need-to-know-about-fallout-4s-dlc-which-1759396375|website = Kotaku|accessdate = 16 fevral 2016|language = en|first = Patrişa|last = Hernandes|archive-date = 2016-02-17|archive-url = https://web.archive.org/web/20160217015701/http://kotaku.com/everything-you-need-to-know-about-fallout-4s-dlc-which-1759396375|url-status = live}}</ref> İlk add-on, oyunçuların öz şəxsi robot yoldaşlarını yaratmağa imkan yaradan bir sistemi və bir neçə əlavə tapşırığı ehtiva edən "''[[Fallout 4: Automatron|Automatron]]",'' 22 mart 2016-cı il tarixində [[Avropa]] və [[Şimali Amerika]] bazarlarında satışa çıxarılmışdır.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/heres-exactly-when-fallout-4-automatron-expansion-/1100-6435861/|title=Here's Exactly When Fallout 4 Automatron Expansion Unlocks|first=Eddi|last=Makuç|work=[[GameSpot]]|date=21 mart 2016|accessdate=28 mart 2016|archive-date=2020-09-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20200926201657/https://www.gamespot.com/articles/heres-exactly-when-fallout-4-automatron-expansion-/1100-6435861/|url-status=live}}</ref> Bundan sonra 12 aprel 2016-cı il tarixində oyuna yaşayış məntəqələrinə yeni tikmə seçimlərini, oyunçunun əsir aldığı məxluqlar və insanları qəfəslərdə saxlamaq imkanını və bir neçə əlavə dekorasiyaları təqdim edən "''Wasteland Workshop''" add-onu buraxılmışdır.<ref>{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/at-5-fallout-4s-wasteland-workshop-is-barely-worth-it/|title=At $5, Fallout 4's Wasteland Workshop is barely worth it|first=Kristofer|last=Livinqton|work=[[PC Gamer]]|date=23 aprel 2016|accessdate=23 aprel 2016|archive-date=2021-01-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20210119030101/https://www.pcgamer.com/at-5-fallout-4s-wasteland-workshop-is-barely-worth-it/|url-status=live}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://kotaku.com/fallout-4s-next-dlc-drops-apri-12th-lets-you-collect-m-1769099023|title=Fallout 4's Next DLC Drops April 12th, Lets You Collect Monsters Like Pokémon|last=Hernandes|first=Patrişa|website=Kotaku|language=en|accessdate=5 aprel 2016|archive-date=2020-09-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20200926191154/https://kotaku.com/fallout-4s-next-dlc-drops-apri-12th-lets-you-collect-m-1769099023|url-status=live}}</ref> Üçüncü add-on "''[[Fallout 4: Far Harbor|Far Harbor]]''" adlı, müharibə sonrası [[Men|Far-Harborda (Men)]] keçən bir hekayə genişləndirməsidir və 19 may 2016-cı il tarixində buraxılmışdır.<ref>{{cite web|url=http://www.polygon.com/2016/2/16/11018046/fallout-4-dlc-schedule-prices-season-pass|title=Fallout 4 getting three add-ons this spring and more later, season pass price going up|first=Samit|last=Sarker|work=[[Polygon (website)|Polygon]]|date=February 16, 2016|accessdate=17 fevral 2016|archive-date=February 15, 2021|archive-url=https://web.archive.org/web/20210215231012/https://www.polygon.com/2016/2/16/11018046/fallout-4-dlc-schedule-prices-season-pass|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/fallout-4s-massive-far-harbor-expansion-gets-relea/1100-6439484/|title=Fallout 4's Massive Far Harbor Expansion Gets Release Date, New Trailer|publisher=[[GameSpot]]|access-date=2017-11-19|archive-date=2020-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20201202203202/https://www.gamespot.com/articles/fallout-4s-massive-far-harbor-expansion-gets-relea/1100-6439484/|url-status=live}}</ref><ref name="ForbesBarHarbor">{{cite web|last1=Tyer|first1=Deyv|title=The Real Bar Harbor Couldn't Be Happier About Fallout 4's 'Far Harbor'|url=https://www.forbes.com/sites/davidthier/2016/05/12/the-real-bar-harbor-couldnt-be-happier-about-fallout-4s-far-harbor/#3cff19425189|website=forbes.com|publisher=Forbes|accessdate=26 may 2016|archive-date=12 November 2020|archive-url=https://web.archive.org/web/20201112045757/https://www.forbes.com/sites/davidthier/2016/05/12/the-real-bar-harbor-couldnt-be-happier-about-fallout-4s-far-harbor/#3cff19425189|url-status=live}}</ref> 12 iyun 2016-cı il tarixində "[[Bethesda Softworks|Bethesda]]" [[E3 (Electronic Entertainment Expo)|E3 2016]]-da 3 yeni add-on paketini oyunçulara təqdim etmişdir. İlk iki add-on 21 iyun 2016-cı il tarixində buraxılan "''Contraptions Workshop''" və 26 iyul 2016-cı il tarixində buraxılan "''Vault-Tec Workshop''", "''Wasteland Workshop''" add-onuna bənzər bir şəkildə hazırlanmışdır. "''Vault-Tec Workshop''" add-onu yaşayış məntəqələrinə əlavə dekorasiyada təqdim etməkdən başqa, qısa hekayə də əlavə edir. "''Fallout 4''"-ün üçüncü add-onu, 30 avqust 2016-cı il tarixində buraxılan "''[[Fallout 4: Nuka-World|Nuka-World]]''" oyuna oyunçuların səfərə çıxacağı lunapark əsaslı bir ərazi təqdim edir. Bu lunaparkda oyunçu müxtəlif reyder qrupları ilə müttəfiq ola və ya onları məhv edə bilər. Oyunçuları ilk seçimi etsə, onlar reyder qruplarından birinə "''Kommonuelt''"dəki yaşayış məntəqələrini işğal etməkdə kömək edə bilərlər.<ref name="ign_e3_dlc">{{cite web | url=http://uk.ign.com/articles/2016/06/13/e3-2016-new-fallout-4-dlc-revealed | title=E3 2016: New Fallout 4 DLC revealed | work=[[IGN]] | publisher=[[Ziff Davis]] | first=Daniel | last=Krupa | date=12 iyun 2016 | accessdate=13 iyun 2016 | archive-date=2019-07-03 | archive-url=https://web.archive.org/web/20190703085839/https://www.ign.com/articles/2016/06/13/e3-2016-new-fallout-4-dlc-revealed | url-status=live }}</ref><ref name="final_dlc">{{cite web | url=https://bethesda.net/en/article/2qUmCAJpNOoOEUiECOmWwa/fallout-4-contraptions-workshop-vault-tec-workshop-and-nuka-world | title=Fallout 4 – Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop, and Nuka-World | work=[[Bethesda Game Studios]] | publisher=[[Bethesda Softworks]] | date=12 iyun 2016 | accessdate=20 iyun 2016 | archive-date=2020-09-21 | archive-url=https://web.archive.org/web/20200921180835/https://bethesda.net/en/article/2qUmCAJpNOoOEUiECOmWwa/fallout-4-contraptions-workshop-vault-tec-workshop-and-nuka-world | url-status=live }}</ref>
 
== Qəbul ==
=== Tənqidçilərin mövqeyi ===
{{Video oyunVideooyun qiymətləndirməsi
| MC = PC: 84/100 <br/> PS4: 87/100 <br/> XONE: 88/100
| Destruct = 7.5/10<ref>{{cite web |last=Karter |first=Kris |date=9 noyabr 2015 |url=http://www.destructoid.com/review-fallout-4-318096.phtml |title=Review: Fallout 4 |publisher=[[Destructoid]] |accessdate=9 noyabr 2015 |archive-date=2016-06-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160623081413/https://www.destructoid.com/review-fallout-4-318096.phtml |url-status=live }}</ref>
| EGM = 9/10<ref>{{cite web |last=Buçholtz |first=Mett |date=9 noyabr 2015 |url=http://www.egmnow.com/articles/reviews/fallout-4-review/ |title=Fallout 4 review |publisher=[[Electronic Gaming Monthly]] |accessdate=9 noyabr 2015 |archive-date=2015-11-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20151110191114/http://www.egmnow.com/articles/reviews/fallout-4-review/ |url-status=dead }}</ref>
| GI = 9/10<ref name="Game Informer review">{{cite web |last=Reyner |first=Endru |date=9 noyabr 2015 |url=http://www.gameinformer.com/games/fallout_4/b/xboxone/archive/2015/11/09/a-familiar-wasteland.aspx |title=A Familiar Wasteland – Fallout 4 – Xbox One |publisher=[[Game Informer]] |accessdate=9 noyabr 2015 |archive-date=2021-01-27 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210127122643/https://www.gameinformer.com/games/fallout_4/b/xboxone/archive/2015/11/09/a-familiar-wasteland.aspx |url-status=live }}</ref>
| GameRev = {{Reytinq|4.5|5}}<ref>{{cite web |last=Ten |first=Nik |date=9 noyabr 2015 |url=http://www.gamerevolution.com/review/fallout-4 |title=Fallout 4 Review |publisher=[[Game Revolution]] |accessdate=9 noyabr 2015 |archive-date=2016-08-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160831141429/http://www.gamerevolution.com/review/fallout-4 |url-status=live }}</ref>
| GSpot = 9/10<ref name="GSpot">{{cite web |last=Braun |first=Piter |date=9 noyabr 2015 |url=http://www.gamespot.com/reviews/fallout-4-review/1900-6416306/ |title=Fallout 4 Review |publisher=[[GameSpot]] |accessdate=9 noyabr 2015 |archive-date=2015-11-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20151109134801/http://www.gamespot.com/reviews/fallout-4-review/1900-6416306/ |url-status=live }}</ref>
| GRadar = {{Reytinq|5|5}}<ref>{{cite web |last=Hurli |first=Leon |date=9 noyabr 2015 |url=http://www.gamesradar.com/fallout-4-review/ |title=Fallout 4 review |publisher=[[GamesRadar]] |accessdate=9 noyabr 2015 |archive-date=2019-06-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190629182403/https://www.gamesradar.com/fallout-4-review/ |url-status=live }}</ref>
| GT = 9/10<ref>{{cite web |last=Moor |first=Ben |date=9 noyabr 2015 |url=http://www.gametrailers.com/reviews/7472vc/fallout-4-review |title=Fallout 4 Review |publisher=[[GameTrailers]] |accessdate=9 noyabr 2015 |archive-date=2015-11-13 |archive-url=https://web.archive.org/web/20151113000145/http://www.gametrailers.com/reviews/7472vc/fallout-4-review |url-status=live }}</ref>
| GB = (PC) {{Reytinq|4|5}}<ref>{{cite web |last=Qerstmann |first=Ceff |date=10 noyabr 2015 |url=http://www.giantbomb.com/reviews/fallout-4-pc-review/1900-726/ |title=Fallout 4 (PC) Review |publisher=[[Giant Bomb]] |accessdate=10 noyabr 2015 |archive-date=2020-11-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201114032809/https://www.giantbomb.com/reviews/fallout-4-pc-review/1900-726/ |url-status=live }}</ref><br />(Konsollar) {{Reytinq|3|5}}<ref>{{cite web |last=Qerstmann |first=Ceff |date=10 noyabr 2015 |url=http://www.giantbomb.com/reviews/fallout-4-ps4-xone-review/1900-727/ |title=Fallout 4 (PS4, XONE) Review |publisher=[[Giant Bomb]] |accessdate=10 noyabr 2015 |archive-date=2020-11-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201111213947/https://www.giantbomb.com/reviews/fallout-4-ps4-xone-review/1900-727/ |url-status=live }}</ref>
| IGN = 9.5/10<ref name="IGN review">{{cite web |last=Stapleton |first=Den |date=9 noyabr 2015 |url=http://www.ign.com/articles/2015/11/09/fallout-4-review |title=Fallout 4 Review |publisher=[[IGN]] |accessdate=9 noyabr 2015 |archive-date=2016-08-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160808074907/http://www.ign.com/articles/2015/11/09/fallout-4-review |url-status=live }}</ref>
| PCGUS = 88/100<ref name="PCGUS">{{cite web |last=Sevec |first=Fil |date=9 noyabr 2015 |url=http://www.pcgamer.com/fallout-4-review/ |title=Fallout 4 review |publisher=[[PC Gamer]] |accessdate=9 noyabr 2015 |archive-date=2018-11-25 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181125210614/https://www.pcgamer.com/fallout-4-review/ |url-status=live }}</ref>
| Poly = 9.5/10<ref name="Poly">{{cite web |last=Gyes |first=Artur |date=9 noyabr 2015 |url=http://www.polygon.com/2015/11/9/9648824/fallout-4-review-xbox-one-PS4-PC |title=Fallout 4 review |publisher=[[Polygon (veb-sayt)|Polygon]] |accessdate=9 noyabr 2015 |archive-date=2021-03-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210309215247/https://www.polygon.com/2015/11/9/9648824/fallout-4-review-xbox-one-PS4-PC |url-status=live }}</ref>
| VG = 9/10<ref>{{cite web |last=Miller |first=Saymon |date=9 noyabr 2015 |url=http://www.videogamer.com/reviews/fallout_4_review.html |title=Fallout 4 Review |publisher=[[VideoGamer.com]] |accessdate=9 noyabr 2015 |archive-date=2021-01-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210126053639/https://www.videogamer.com/reviews/fallout_4_review.html |url-status=live }}</ref>
}}
Rəy toplayıcısı "[[Metacritic]]"ə əsasən ''"Fallout 4''" bütün platformalarda "ümumiyyətlə yaxşı" rəylər almışdır. "''[[GameSpot]]''" heyətinin üzvü Piter Braun "''Fallout 4'' üslüb üzərikdə olan bir substansiyadır və ehtiramlı açıq dünya seriyaları üçün möhtəşəm əlavədir." deyərək oyuna 10 xaldan 9 xal vermişdir. Braun oyunun "düşündürücü" süjetini, "intuitiv" kraftinq ləvazimatlarını, ümumi döyüş mexanikasını və oyunçuya verilən ümumi sərbəstliyini tərifləmişdir.<ref name="GSpot"/> "''[[Game Informer]]''" heyətinin üzvü Endru Reyner "''Bethesda'' həyatınızın bir hissəsini sərf edə biləcəyiniz yeni bir oyun yaratmışdır. Yeni təcrübələr həmişə gəlir və sizin həmişə açmalı olduğunuz yeni bir üstünlük var." deyərək oyuna 10 xaldan 9 xal vermişdir. Reyner oyunun "xeyli yaxşılaşdırılmış" döyüş mexanikasını, "daha sıx" dünyasını, "dahi" musiqisini tərifləmişdir, ancaq vizuallar barədə qarışıq fikirləri olduğunu demişdir.<ref name="Game Informer review"/> "''[[IGN]]''" heyətinin üzvü Den Stapleton "Dünya, kəşf, kraftinq, atmosfer və hekayə çox uğurlu açıq dünya rol-pleyinq oyunu olan "''Fallout 4''"-ün açar hissələridir. Güclü yoldaşlar, sempatik antoqanistlər kimi möhtəşəm səbəblər "''Fallout 4''"-ü mənim mütləq yenidən oynayacağım və ziyarət edəcəyim bir oyun edir. Orada burada görünən texniki problemlər belə onun impulsunu yavaşlada bilməz." deyərək oyuna 10 xaldan 9.5 xal vermişdir.<ref name="IGN review"/>
 
"''[[PC Gamer]]''" heyətinin üzvü Fil Sevec oyun haqda "Sevimli bir istehsaldır. O detallara diqqət və qayğı ilə doludur. Məsələn, genişləndirilmiş radio stansiyaları və ya radiasiya qasırğalarının dünyanı xəstəlikli, qorxunc yaşıl çalar ilə çimdirməsi. Dünyanı gəzmək, yeni yerləri kəşf etmək və möhtəşəm personaj yaratmaq üçün üstünlüklər və modifikasiya optisayalarını seçmək zövqlüdür. Qısaca, "''Fallout 4''" problemlərinin çoxu, keçmiş "[[Bethesda Softworks|Bethesda]]" oyunları kimi onların udulmaz olmalarının əsas səbəbidir." demişdir.<ref>{{Cite web|title=Fallout 4 review|url=http://www.pcgamer.com/fallout-4-review/#!|website=PC Gamer|accessdate=15 yanvar 2016|archive-date=2018-11-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20181125210614/https://www.pcgamer.com/fallout-4-review/#!|url-status=live}}</ref> "[[Polygon (veb-sayt)|''Polygon'']]" saytı "''Fallout 4'' dünyası və atmosferi ilə uyğun olan bir geympley gətirir." deyərək "''Fallout 4''"-əoyuna 10 xaldan 9.5 xal vermişdir.<ref name="Poly"/> "''[[PC Gamer]]''" oyunu "Bethesdanın illərlə hazırladığı eyni xəritə olsa da, dahi, böyük açıq dünya sistemidir." adlandıraraq 88/100 xalı vermişdir. "[[''PC Gamer]]''" heyətinin üzvü Kris Livinqton oyun haqda "Oyunlardakı ən yaxşı hekayələr istehsalçıların oyunlara dedikləri deyil, oyunçuların özlərinə və bir-birlərinə dedikləridir."<ref>{{Cite web|title=Best Setting 2015 — Fallout 4|url = http://www.pcgamer.com/best-setting-2015-fallout-4/|website=PC Gamer|accessdate=26 dekabr 2015|archive-date=2017-12-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20171221120818/http://www.pcgamer.com/best-setting-2015-fallout-4/|url-status=live}}</ref> "''[[Destructoid]]''" saytı "Franşayzınfranşayzın klassik problemlərinin çoxu "''Fallout 4''"-ə daşınmışdır." deyərək oyuna 10 xaldan 7.5 xal vermişdir.<ref>{{cite web|url=http://www.destructoid.com/review-fallout-4-318096.phtml|title=Review: Fallout 4|work=Destructoid|access-date=2017-11-19|archive-date=2016-06-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20160623081413/https://www.destructoid.com/review-fallout-4-318096.phtml|url-status=live}}</ref>
 
=== Satışlar ===
''"Fallout 4"'' satışa çıxarılışından 24 saat sonra "[[Steam]]"də 1.2 milyon nüsxə satmışdır.<ref>{{cite web|title=Steam Spy on Twitter.|url=https://twitter.com/Steam_Spy/status/664477601239404545|website=Twitter|accessdate=12 noyabr 2015|archive-date=2021-02-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20210211082221/https://twitter.com/Steam_Spy/status/664477601239404545|url-status=live}}</ref> Oyun buraxılışının ilk günündə fiziki nüxsələrdənsə, daha çox rəqəmsal nüsxələr satmışdır.<ref>{{Cite web|url = http://twinfinite.net/2016/02/fallout-4-sold-more-digital-than-retail-copies-day-one/|title = Fallout 4 Sold More Digital Than Retail Copies Day One|date = 22 fevral 2016|accessdate = 23 fevral 2016|website = Twinfinite|last = Kuun|first = Şaron|archive-date = 2016-02-24|archive-url = https://web.archive.org/web/20160224103717/http://twinfinite.net/2016/02/fallout-4-sold-more-digital-than-retail-copies-day-one/|url-status = live}}</ref> Buraxılış günündə 470,000-ə yaxın aktiv "Steam" oyunçuları ilə "''Fallout 4''" "''[[Grand Theft Auto V]]''"-in rekordunu qırmışdır.<ref>{{cite web|last=Nofuente|first=Kayl|date =11 noyabr 2015|url=http://www.techtimes.com/articles/105353/20151111/fallout-4-breaks-grand-theft-auto-v-steam-concurrent-user-records-on-day-one.htm|publisher=Tech Times|title=‘Fallout 4’ Breaks 'Grand Theft Auto V' Steam Concurrent User Records On Day One|access-date=2017-11-19|archive-date=2015-11-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20151116023721/http://www.techtimes.com/articles/105353/20151111/fallout-4-breaks-grand-theft-auto-v-steam-concurrent-user-records-on-day-one.htm|url-status=live}}</ref> "[[Bethesda Softworks|Bethesda]]" ilk 24 saat içərisində pərakəndə satıcılara 12 milyon nüsxə satmışdır.<ref name="gssales">{{cite web|last1=Makuç|first1=Eddi|title=Fallout 4 ships 12 million copies in one Day|url=http://www.gamespot.com/articles/fallout-4-ships-12-million-copies-in-one-day/1100-6432277/|publisher=GameSpot|accessdate=13 noyabr 2015|archive-date=2021-10-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20211024193625/https://www.gamespot.com/articles/fallout-4-ships-12-million-copies-in-one-day-break/1100-6432277/|url-status=live}}</ref>
 
=== Mükafatlar ===
"''Fallout 4''" videooyunu "''[[GameSpot]]''", "''[[GamesRadar]]''", "''[[Electronic Gaming Monthly|EGM]]''", "''[[Game Revolution]],''" və "''[[IGN]]''" kimi bir çox video oyunvideooyun tənqidçiləri tərəfindən çoxlu mükafatlar və nominasiyalar almışdır.<ref name="gamespotgoty">{{Cite web|title = The Best Games of 2015|url = http://www.gamespot.com/game-of-the-year/best-games-awards/|website = GameSpot|accessdate = 24 fevral 2016|archive-date = 2015-12-19|archive-url = https://web.archive.org/web/20151219190002/http://www.gamespot.com/game-of-the-year/best-games-awards/|url-status = live}}</ref> Oyun [[İnteraktiv İncəsənətlər və Elmlər Akademiyası]] tərəfindən ilin oyunu mükafatına layiq görülmüşdür.<ref>{{Cite web|title = Rise of the Tomb Raider Leads D.I.C.E. Awards With 9 Nominations|url = http://www.gamespot.com/articles/rise-of-the-tomb-raider-leads-dice-awards-with-9-n/1100-6433765/|website = GameSpot|accessdate = 24 fevral 2016|archive-date = 2016-01-16|archive-url = https://web.archive.org/web/20160116071034/http://www.gamespot.com/articles/rise-of-the-tomb-raider-leads-dice-awards-with-9-n/1100-6433765/|url-status = live}}</ref>. Mükafat üçün nomasiyalar arasında [[Oyun mükafatları]], "[[The Daily Telegraph.co.uk|''Telegraph'']]", "''[[PC Gamer]]''", "''[[IGN]]''" var.<ref name="Game Critics Awards">{{Cite web|title = Game Critics Awards|url = http://gamecriticsawards.com/winners.html|website = gamecriticsawards.com|accessdate = 24 fevral 2016|archive-date = 2013-12-22|archive-url = https://web.archive.org/web/20131222000842/http://www.gamecriticsawards.com/winners.html|url-status = live}}</ref> Oyun [["''GameSpot]]''"<ref name="gamespotgoty"/> və "''[[GamesRadar]]''"<ref>{{Cite web|title = Game of the Year 2015|url = http://www.gamesradar.com/best-games-2015/|website = GamesRadar+|accessdate = 24 fevral 2016|archive-date = 2016-02-03|archive-url = https://web.archive.org/web/20160203193656/http://www.gamesradar.com/best-games-2015/|url-status = live}}</ref> kimi tənqidçi saytlar tərəfindən öz 2015-in ən yaxşı video oyunlarıvideooyunları siyahılarında yerləşdirilmişdir. Oyun həmçinin İlin rol-pleyinq oyunu mükafatını da qazanmışdır.<ref name="Game Critics Awards"/>
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="width:100%;"
|-
Sətir 210 ⟶ 198:
| ''Fallout 4''
| {{won}}
| style="text-align:center;"|<ref name="Golden Joystick 2015">{{cite web|title=The Golden Joystick Awards: all the winners this year|url=http://www.gamesradar.com/golden-joysticks-all-winners-year/|first=Leon|last=Hurli|date=30 oktyabr 2015|accessdate=5 dekabr 2015|work=[[GamesRadar]]|archive-date=2016-01-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20160111013111/http://www.gamesradar.com/golden-joysticks-all-winners-year/|url-status=live}}</ref>
|-
| rowspan="3" |[[Oyun Mükafatları]] [[2015 Oyun Mükafatları|2015]]
Sətir 216 ⟶ 204:
| ''Fallout 4''
| {{nom}}
| rowspan="3" style="text-align:center;"|<ref name="TGA: Nominees">{{cite web |url=http://thegameawards.com/nominees/ |title=Nominees {{!}} The Game Awards 2015 |date=12 noyabr 2015 |website=[[The Game Awards]] |publisher=[[Ola Balola]] |accessdate=13 noyabr 2015 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20151114024126/http://thegameawards.com/nominees/ |archivedate=1 noyabr 2015 |df=mdy }}</ref>
|-
| Ən yaxşı saundtrek
Sətir 226 ⟶ 214:
| {{nom}}
|-
| rowspan="3" | "''[[Telegraph.co.uk|Telegraph]]''" 2015 Video oyunVideooyun mükafatları
| İlin oyunu
| ''Fallout 4''
| {{nom}}
| rowspan="3" style="text-align:center;"|<ref name="Telegraph">{{cite news |url=http://www.telegraph.co.uk/gaming/what-to-play/the-telegraph-game-awards-2015/ |title=Telegraph Video Game Awards 2015 |work=[[The Daily Telegraph]] |publisher=[[Telegraph Media Group]] |date=16 dekabr 2015 |accessdate=4 fevral 2016 |location=London |archive-date=2015-12-27 |archive-url=https://web.archive.org/web/20151227071938/http://www.telegraph.co.uk/gaming/what-to-play/the-telegraph-game-awards-2015/ |url-status=live }}</ref>
|-
| Ən yaxşı əsər rejissurası
Sətir 244 ⟶ 232:
| ''Fallout 4''
| {{nom|place=Bronze|{{sort|Nominatede|Altıncı}}}}
| rowspan="5" style="text-align:center;" |<ref>{{cite web | url = http://www.gamespot.com/game-of-the-year/best-games-awards/ | title = The Best Games of 2015 – Game of the Year 2015 | publisher = [[GameSpot]] | accessdate = 4 fevral 2016 | archive-date = 2015-12-19 | archive-url = https://web.archive.org/web/20151219190002/http://www.gamespot.com/game-of-the-year/best-games-awards/ | url-status = live }}</ref>
|-
| İlin kompüter oyunu
Sətir 266 ⟶ 254:
| ''Fallout 4''
| {{Nom|place=Bronze|{{sort|Nominatede|Dördüncü}}}}
| style="text-align:center;"|<ref>{{cite web |url=http://www.gamesradar.com/best-games-2015/ |title=Game of the year 2015 |date=31 dekabr 2015 |publisher=[[GamesRadar]]. [[Future plc]] |accessdate=4 fevral 2016 |archive-date=2016-02-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160203193656/http://www.gamesradar.com/best-games-2015/ |url-status=live }}</ref>
|-
| Xalqın seçimi mükafatı
| ''Fallout 4''
| {{Won|place = Won}}
| style="text-align:center;"|<ref>{{Cite web|title = Reader voted GOTY 2015 – The Weekly Wrap Up|url = http://www.gamesradar.com/reader-voted-game-of-the-year-2015-weekly-wrap-up/|website = GamesRadar+|accessdate = 7 fevral 2016|archive-date = 2016-01-26|archive-url = https://web.archive.org/web/20160126143822/http://www.gamesradar.com/reader-voted-game-of-the-year-2015-weekly-wrap-up/|url-status = live}}</ref>
|-
| "''[[Electronic Gaming Monthly|EGM]]''"in 2015-in ən yaxşıları
Sətir 277 ⟶ 265:
| ''Fallout 4''
| {{Nom|place=Silver|İkinci}}
| style="text-align:center;"|<ref>{{cite web |url=http://www.egmnow.com/platforms/xbox_360/egms-best-of-2015-part-five-05-01/ |title=EGM's Best of 2015: Part Five: #05 ~ #01 |date=31 dekabr 2015 |work=[[Electronic Gaming Monthly]] |publisher=EGM Media |accessdate=4 fevral 2016 |archive-date=2016-02-16 |archive-url=https://archive.today/20160216044528/http://www.egmnow.com/platforms/xbox_360/egms-best-of-2015-part-five-05-01/ |url-status=dead }}</ref>
|-
| rowspan="2" |"''[[PC Gamer]]''"in 2015-in ən yaxşıları
Sətir 283 ⟶ 271:
|''Fallout 4''
|{{Nom}}
| rowspan="2" style="text-align:center;"|<ref>{{Cite web|title = Best Setting 2015 — Fallout 4|url = http://www.pcgamer.com/best-setting-2015-fallout-4/|website = PC Gamer|accessdate = 4 fevral 2016|archive-date = 2017-12-21|archive-url = https://web.archive.org/web/20171221120818/http://www.pcgamer.com/best-setting-2015-fallout-4/|url-status = live}}</ref>
|-
|Ən yaxşı qurma dünya
Sətir 293 ⟶ 281:
|''Fallout 4''
|{{Won}}
| rowspan="3" | <ref>{{Cite web|title = Game Critics Awards|url = http://gamecriticsawards.com/winners.html|website = gamecriticsawards.com|accessdate = 18 fevral 2016|archive-date = 2013-12-22|archive-url = https://web.archive.org/web/20131222000842/http://www.gamecriticsawards.com/winners.html|url-status = live}}</ref>
|-
|Ən yaxşı kompüter oyunu
Sətir 308 ⟶ 296:
| ''Fallout 4''
| {{nom}}
| style="text-align:center;" rowspan="3" |<ref>{{cite web |url=http://www.gamerevolution.com/features/best-of-2015-awards |title=Best of 2015 Awards |publisher=[[Game Revolution]]. Net Revolution |date=1 yanvar 2016 |accessdate=4 fevral 2016 |archive-date=2016-01-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160126033938/http://www.gamerevolution.com/features/best-of-2015-awards |url-status=live }}</ref>
|-
|Ən yaxşı RPG
Sətir 322 ⟶ 310:
| ''Fallout 4''
| {{nom}}
| rowspan="4" style="text-align:center;"|<ref>{{cite web | url = http://www.ign.com/wikis/best-of-2015/ | title = IGN's Best of 2015 | publisher = [[IGN]] | accessdate = 4 fevral 2016 | archive-date = 2016-01-12 | archive-url = https://web.archive.org/web/20160112174751/http://www.ign.com/wikis/best-of-2015 | url-status = live }}</ref>
|-
| İlin kompüter oyunu
Sətir 339 ⟶ 327:
|''Fallout 4''
|{{Won}}
| style="text-align:center;"|<ref>{{Cite web|title = IGN's Gamescom People's Choice Award 2015|url = http://uk-microsites.ign.com/ign-pca|website = IGN’s People’s Choice Award|accessdate = 5 fevral 2016|archive-date = 2016-01-19|archive-url = https://web.archive.org/web/20160119051505/http://uk-microsites.ign.com/ign-pca//|url-status = live}}</ref>
|-
|rowspan="5" |XIX İllik [[İnteraktiv İncəsənət və Elmlər Akademiyası & Sciences|D.I.C.E. Mükafatları]]
Sətir 345 ⟶ 333:
| ''Fallout 4''
| {{won}}
| rowspan="5" style="text-align:center;"|<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/rise-of-the-tomb-raider-leads-dice-awards-with-9-n/1100-6433765/|title=Rise of the Tomb Raider Leads D.I.C.E. Awards With 9 Nominations|work=GameSpot|date=13 yanvar 2016|accessdate=14 yanvar 2016|archive-date=2016-01-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20160116071034/http://www.gamespot.com/articles/rise-of-the-tomb-raider-leads-dice-awards-with-9-n/1100-6433765/|url-status=live}}</ref>
|-
| Oyun rejissurası üzrə görkəmli müvəffəqiyyət
Sətir 367 ⟶ 355:
| ''Fallout 4''
| {{nom}}
| rowspan="3" style="text-align:center;"|<ref name="GameDevelopersAwards">{{cite web |last= |first= |title=16th Annual Game Developers Choice Awards |url=http://www.gamechoiceawards.com/winners/index.html |publisher=[[Oyun istehsalçıları seçimi mükafatları]] |accessdate=4 fevral 2016 |archive-date=2016-04-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160401004641/http://www.gamechoiceawards.com/winners/index.html |url-status=live }}</ref>
|-
| Ən yaxşı dizayn
Sətir 381 ⟶ 369:
| ''Fallout 4''
| {{nom}}
| rowspan="3" style="text-align:center;"|<ref>{{cite web | url = http://www.sxsw.com/interactive/awards/gaming | title = SXSW Gaming Awards Info | publisher = [[South by Southwest]] | accessdate = 14 fevral 2016 | archive-date = 2016-01-29 | archive-url = https://web.archive.org/web/20160129055148/http://www.sxsw.com/interactive/awards/gaming | url-status = live }}</ref>
|-
| Texniki nailiyyət üzrə üstünlük
Sətir 391 ⟶ 379:
| {{nom}}
|-
| rowspan="20" |XV [[Video oyunVideooyun ticarət rəyçiləri milli akademiyası]] (NAVGTR) mükafatları
|İlin oyunu
|''Fallout 4''
|{{nom}}
| rowspan="20" style="text-align:center;" |<ref>{{Cite web|title = Winner {{!}} National Academy of Video Game Trade Reviewers Corporation|url = http://navgtr.org/nominees/|website = navgtr.org|accessdate = 21 mart 2016|archive-date = 2012-07-30|archive-url = https://web.archive.org/web/20120730152946/http://navgtr.org/nominees/|url-status = live}}</ref>
|-
| Animasiya, Bədii
Sətir 477 ⟶ 465:
| ''Fallout 4''
| {{won}}
| rowspan="2" style="text-align:center;"|<ref>{{cite web | url = http://www.ign.com/articles/2016/03/10/bafta-games-awards-2016-nominees-revealed | title = BAFTA Games Awards 2016 Nominees Revealed | publisher = [[IGN]] | date = 10 mart 2016 | accessdate = 11 mart 2016 | archive-date = 2016-04-13 | archive-url = https://web.archive.org/web/20160413202841/http://www.ign.com/articles/2016/03/10/bafta-games-awards-2016-nominees-revealed | url-status = live }}</ref>
|-
| Musiqi
Sətir 492 ⟶ 480:
 
== Xarici keçidlər ==
{{Portal |Video oyunlarVideooyunlar}}
=== Məlumat ===
 
* {{rəsmi saytı|https://fallout.bethesda.net/|"Fallout 4"-ün|lang=en}}
* {{IMDb title|4741306}}
* [http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4 '''Fallout 4''' "''fallout.wikia.com''"-da {{ref-en}} {{ref-ru}}]
 
=== Treylerlər ===
Sətir 512 ⟶ 500:
[[Kateqoriya:Döyüş rol oyunları]]
[[Kateqoriya:Açıq dünya oyunları]]
[[Kateqoriya:2015-ci ilin video oyunlarıvideooyunları]]
[[Kateqoriya:PlayStation 4 video oyunlarıvideooyunları]]
[[Kateqoriya:Xbox One video oyunlarıvideooyunları]]
[[Kateqoriya:PC video oyunlarıvideooyunları]]
[[Kateqoriya:Hadisələrin XIII əsrdəBostonda cərəyan etdiyi video oyunlarvideooyunlar]]
[[Kateqoriya:BirnəfərliHadisələrin videoMassaçusetsdə oyunlarcərəyan etdiyi videooyunlar]]
[[Kateqoriya:ProtaqonistlərinHadisələrin genderləriniXIII seçməkəsrdə imkanıcərəyan yaradanetdiyi video oyunlarvideooyunlar]]
[[Kateqoriya:Birnəfərli videooyunlar]]
[[Kateqoriya:Musiqisi İnon Zur tərəfindən bəstələnən video oyunlar]]
[[Kateqoriya:ABŞProtaqonistlərin videogenderlərini oyunlarıseçmək imkanı yaradan videooyunlar]]
[[Kateqoriya:Musiqisi İnon Zur tərəfindən bəstələnən video oyunlarvideooyunlar]]
[[Kateqoriya:ABŞ videooyunları]]